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內(nèi)存產(chǎn)品兩大常見的選購誤區(qū)是什么

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內(nèi)存產(chǎn)品兩大常見的選購誤區(qū)是什么

  在此列舉了內(nèi)存產(chǎn)品兩大常見的選購誤區(qū),內(nèi)存產(chǎn)品包括“雙通道性能比單通道好很多?”、“玩游戲內(nèi)存頻率越高越好?下面是學(xué)習(xí)啦小編給大家整理的一些有關(guān)內(nèi)存產(chǎn)品兩大常見的選購誤區(qū)介紹,希望對大家有幫助!

  內(nèi)存產(chǎn)品兩大常見的選購誤區(qū)

  1.雙通道性能比單通道好很多?

  單通道的確很便宜!就目前的市場價格而言,單條4GB的DDR3-1333內(nèi)存比兩條2G的DDR3-1333內(nèi)存的組合要便宜不少,于是問題就來了:摸摸口袋,想說還是省一點吧;可是一聽JS說雙通道如何先進,又想說還是咬咬牙吧。

  雙通道的確比較先進!這點是毋庸置疑的。雙通道顧名思義就是在CPU和內(nèi)存之間“修建”了兩條數(shù)據(jù)通道。如此一來,就集成了兩個內(nèi)存控制器,而每個內(nèi)存控制器可以單獨控制一個通道,讓兩條內(nèi)存獨立尋址,理論上內(nèi)存的運行效率就可以實現(xiàn)翻倍的效果,讓數(shù)據(jù)等待的時間縮短到50%。這一技術(shù)的應(yīng)用,一定程度上解決了CPU總線帶寬和內(nèi)存帶寬不匹配的矛盾。但在實際應(yīng)用過程中,限制電腦性能發(fā)揮的因素絕不僅僅是內(nèi)存,所以雙通道的性能真的能大幅優(yōu)于單通道嗎?

  相同容量下選擇雙通道還是單通道

  其實通過測試我們發(fā)現(xiàn),在相同平臺下組建雙通道無論在整機性能還是游戲應(yīng)用都要優(yōu)于單通道,但是這個優(yōu)勢并不明顯,遠不能達到技術(shù)上的理論值。究其原因是雙通道增加內(nèi)存位寬提升系統(tǒng)內(nèi)存帶寬值,這使內(nèi)存加載速度會有些提升,但電腦整體性能還要考量CPU、顯卡、硬盤等。比如雙通道平臺運行游戲時加載會比較快,但游戲畫面的幀速能否提高還是要靠顯卡的圖形處理器進行渲染,雙通道內(nèi)存在這里起到的作用就不大了。

  測試結(jié)果對比

  那么該如何選擇呢?這里我們推薦追求性價比的普通用戶選擇單通道。因為在日常使用中,普通用戶對于精確到零點零幾秒或者幾幀的差異很難有實際的感受,而單通道顯然更便宜。對于使用64位系統(tǒng)和新裝機的用戶來說,也不妨選擇單條4G內(nèi)存,這樣不僅對容量的需求可以得到滿足,將來升級時也更加方便。而對于玩家級用戶來說,追求極致的性能體驗永遠是第一位的,那么雙通道?為什么不呢。

  2.玩游戲內(nèi)存頻率越高越好?

  工作頻率作為內(nèi)存的一個重要的參數(shù),不僅制約著內(nèi)存的性能,也影響著內(nèi)存的價格。許多商家更會拿著“高頻”、“超頻”作為內(nèi)存的賣點,擁有這些特性的內(nèi)存自然也是價格不菲。于是很多朋友不禁將其于CPU、顯卡的超頻效果聯(lián)系起來,認為內(nèi)存的頻率越高游戲效果就越好。事實真的是這樣的嗎?

  超頻測試選取三種內(nèi)存工作頻率

  其實看過了第一個誤區(qū)的原因后,這第二個誤區(qū)也就容易理解了。內(nèi)存主要作用是暫時存放CPU中的運算數(shù)據(jù),以及與硬盤等外部存儲器交換。因此內(nèi)存頻率與游戲性能的提升并無太大聯(lián)系,事實上提升顯示核心的性能帶來效果比提升內(nèi)存頻率的效果要明顯得多。現(xiàn)在主流的大型3D游戲考量得還是CPU的運算能力和GPU的渲染能力,而內(nèi)存頻率提升最直觀的效果是讓數(shù)據(jù)運算的間隔時間縮短,從而提升整體運行速度,一般情況下我們就會發(fā)現(xiàn)游戲的加載速度變快了。實際的測試結(jié)果也是如此,不同內(nèi)存頻率下的游戲畫面幀數(shù)相差甚微,相信一般玩家是很難察覺的。

  三種內(nèi)存頻率下的游戲表現(xiàn)

  那么內(nèi)存頻率的提升對電腦整體性能幫助體現(xiàn)在哪些方面呢?還是通過測試我們可以明顯看出在WinRAR這類壓縮測試中高頻內(nèi)存的優(yōu)勢會很明顯,因為壓縮的帶寬速度提升了。內(nèi)存頻率的提升的確能提升內(nèi)存帶寬,可是這些在日常應(yīng)用中很難充分利用,所以對于一般用戶而言意義不大。而且內(nèi)存的頻率還受到主板的限制,購買內(nèi)存前還要考慮主板支不支持內(nèi)存的頻率,不然就會造成性能上的浪費。所以想感受暢快的游戲體驗,倒不如把資金花在升級顯卡上。

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