學(xué)習(xí)啦 > 興趣愛(ài)好 > 智力運(yùn)動(dòng) > 橋牌 > 橋牌的基本玩法有哪些?

橋牌的基本玩法有哪些?

時(shí)間: 美怡1215 分享

橋牌的基本玩法有哪些?

  簡(jiǎn)單地說(shuō),橋牌是撲克的一種打法。橋牌作為一種高雅、文明、競(jìng)技性很強(qiáng)的智力性游戲,以它特有的魅力稱雄于各類(lèi)牌戲,風(fēng)靡全球。下面我們就來(lái)談一談橋牌的基本玩法有哪些。

  搭檔和方位

  四個(gè)人打橋牌,兩人為一組對(duì)另一組,分別坐在東、南、西、北的位置上。坐南、北的兩人為一方,稱南北方;坐東、西的兩人為一方,稱東西方。

  牌和發(fā)牌

  普通的去掉大、小王的52張撲克牌。共分梅花、方塊、紅心、黑桃四個(gè)花色。四種花色有高低之分,按照英文開(kāi)頭字母的順序排列而成,即梅花(Club)為C,方塊(Diamond)為D,紅心(Hearts)為H,黑桃(Spade)為S。每一種花色有十三張牌,順序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。

  還有一種“花色”叫無(wú)將(NT),就是沒(méi)有將牌(主牌)的意思。

  發(fā)牌、叫牌、打牌都是按照順時(shí)針?lè)较蜻M(jìn)行。52張牌平均分配,每人13張。

  叫牌

  發(fā)牌之后、出牌之前要進(jìn)行叫牌。叫牌要用特定的符號(hào)和用語(yǔ)來(lái)進(jìn)行。按規(guī)定由發(fā)牌者首先叫牌,根據(jù)牌點(diǎn)的高低,發(fā)牌者可叫也可不叫(Pass),此后,再由他的下家(左手方)叫牌,依次順時(shí)針輪流進(jìn)行。

  如果四家全都不叫,這副牌就宣告作廢,由下家重新發(fā)牌。

  當(dāng)一家開(kāi)叫后,任何一家可以根據(jù)花色類(lèi)別的次序在更高水平上爭(zhēng)叫,只要在前一家同類(lèi)墩數(shù)上叫更高一個(gè)數(shù)或在更高一類(lèi)(花色或無(wú)將)上叫同一墩數(shù)均可。類(lèi)別的排列如下,無(wú)將(最高)、黑桃、紅心、方塊、梅花(最低)所以叫一個(gè)黑桃比叫一個(gè)紅心高,叫一個(gè)梅花比叫一個(gè)無(wú)將高。直到三家不叫表示承認(rèn)為止。叫得最高的那個(gè)花色就是將牌花色(或無(wú)將),而該級(jí)別的數(shù)字就是定約的水平,兩者合稱定約。

  叫牌的目的是使同伴之間互通牌情,以便找到最佳定約,或者干擾對(duì)方選擇出最有利的定約,以此達(dá)到戰(zhàn)勝敵方的目的。

  局況

  為了給游戲的雙方創(chuàng)造較為復(fù)雜的形勢(shì),從而讓牌手能夠更好地發(fā)揮出自己的水平,橋牌活動(dòng)特意設(shè)置了“局況”。

  有局的一方勝則多得分,敗則多輸分,而無(wú)局的一方則又可以利用敗了輸分少這一條件與對(duì)方競(jìng)爭(zhēng)。有局方和無(wú)局方的不同獎(jiǎng)分和罰分。

  橋牌的有局和無(wú)局是人為規(guī)定的,不可變更。每副牌都有固定的牌號(hào)、發(fā)牌人、局況。

  通常,人們用“—”代表雙方無(wú)局,NS代表南北有局,EW代表東西有局,B代表雙方有局。

  定約

  所謂定約,是指經(jīng)過(guò)叫牌最后由一方確定經(jīng)另一方同意的一個(gè)叫牌級(jí)數(shù)協(xié)定。確定定約的一方稱定約方,其宗旨是要完成定約;同意的一方稱防守方,其目標(biāo)是擊垮敵方的定約。

  定約分有將定約和無(wú)將定約兩種。有將定約是確定某一花色為將牌。將牌除可以在本花色中贏墩外,還可以將吃其他三門(mén)花色(假如沒(méi)有這個(gè)花色的話)。

  無(wú)將定約就是沒(méi)有將牌的定約,其輸贏只根據(jù)同一花色中的每一張牌的大小來(lái)比較。(假如你沒(méi)有這個(gè)花色,只好出其他花色,這稱為墊牌,不論大小,都不能贏墩)。

  定約又分成局定約和不成局定約,定約分?jǐn)?shù)滿100分的,叫做成局定約,定約分?jǐn)?shù)不足100分的,叫做不成局定約。兩者的獎(jiǎng)分和罰分都不一樣。

  加倍和再加倍

  加倍是叫牌過(guò)程中經(jīng)常出現(xiàn)的一個(gè)名詞,它的原意為防守方的一家認(rèn)為定約方的定約肯定會(huì)被己方擊敗,他就叫“加倍”以示懲罰?,F(xiàn)在在加倍的含義已經(jīng)被引伸為各種意義,不再單獨(dú)作為懲罰而用。

  如定約方對(duì)防守方所叫的“加倍”不以為然,相信己方仍有把握完成定約時(shí),可叫“再加倍”來(lái)懲罰加倍方。再加倍定約,定約方的得失分均按四倍(基本分乘以4)計(jì)算。加倍的符號(hào)用“X”表示,再加倍的符號(hào)用“XX”表示。

  加倍只可以對(duì)敵方的叫品進(jìn)行,而再加倍只可以對(duì)敵方的加倍進(jìn)行。

  打牌

  一個(gè)定約(無(wú)將或有將)在叫牌時(shí)被確定之后,防守方位于莊家左手的一家稱為首攻人,也就是由他打出第一張牌。

  首攻人的下家在首攻實(shí)現(xiàn)后將自己的牌全部攤開(kāi),按同花色擺成四列,此家稱為明手。

  明手的對(duì)家是莊家(又稱定約人、暗手),他負(fù)責(zé)打明、暗兩手的牌。明手出牌后,就輪到首攻人的同伴出牌,最后輪到定約人出牌。至此,桌上共有四張出過(guò)的牌,每家一張,稱為一墩牌。

  每家必須隨出牌者出同花色的牌,如手中已無(wú)這用花色,則可用將牌(任何一張將牌都大于大于種花色的牌)將吃或墊掉一張閑牌。在一墩牌里,如果有將牌,則最大的將牌是贏牌。

  第二輪的出牌由贏得第一墩的那家先出,其它仍依順時(shí)鐘方向出牌,直至十三張牌全部出完。

  13墩牌打完后,定約人數(shù)清實(shí)際所得的墩數(shù),看定約是正好完成,還是超墩或宕掉。然后計(jì)算這副牌的得分(初學(xué)者可以先不學(xué)算分,通過(guò)查表獲得)。

108714