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高二語文《動物游戲之謎》課文教案

時間: 楚雯1870 分享

《動物游戲之謎》課文教案有哪些呢?教師教案的寫作中,要注意整合教學的重點和難點,借助教案可以恰當?shù)剡x擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。下面是小編為大家整理的關于高二語文《動物游戲之謎》課文教案,如果喜歡可以分享給身邊的朋友喔!

高二語文《動物游戲之謎》課文教案

高二語文《動物游戲之謎》課文教案

一、教學目標

1、知識與能力:回顧初中所學科普說明文的特點,了解這篇科普說明文的文體特色。

2、過程與方法:在了解并概括文章的大致內容,理清課文層次結構的過程中鍛煉學生理解、篩選信息的能力。

3、情感態(tài)度價值觀:發(fā)掘文章的人文內涵,珍愛動物。

二、教學重點

讓學生理解文章內容,掌握這篇科普說明文總——分——總的形式特點。

三、教學難點

體會這篇科普文中蘊含的豐富的內涵。

四、教學方法

探討交流

五、教學手段

多媒體輔助教學

六、課時安排

1課時

七、教學過程

(一)導入:談話引入,建構話題

板書:“游戲”,同學們,兒時你們玩的游戲有哪些呢?你們從中收獲了什么呢?

看來,同學們兒時的游戲給了你很多,人類會游戲,其實動物也有很多游戲活動,請同學們欣賞這些動物游戲的圖片:

(展示動物游戲圖片)

看到這些可愛、有趣的畫面,可見動物也有它們的游戲,那么它們?yōu)槭裁磿杏螒?游戲的目的又是什么呢?今天我們來共同學習《動物游戲之謎》看看這篇文章告訴了我們哪些。

(一)上課行為

1、溫故知新

(1)今天,我們要學習的《動物游戲之謎》是一篇科普說明文??破照f明文是說明文中的一種,是專門介紹、普及科學知識的工具。科普說明文遵循科學的原則傳授科學知識,主要是自然科學方面的知識,內容相對集中,篇幅不是很長,語言準確簡潔,淺顯易懂,把科學知識推廣到社會各階層。

(2)上節(jié)課,我們布置了預習,要求大家回顧初中所學的說明文的知識。初中我們學過哪些說明文?(《蘇州園林》、《橋》、等)以《蘇州園林》為例,它是按照邏輯順序,采用“總—分—總”的結構模式,先寫蘇州園林是我國各地園林的標本,高度評價了它在我國園林中的地位,總領全文。再介紹蘇州園林的總體特點是“無論站在哪個點上,眼前總是一幅完美的圖畫。最后,結束全文,引起讀者的觀賞愿望。(請學生來說)。

(3)檢查預習:上節(jié)課,我們布置大家回去結合以前所學的知識,預習,并思考:圍繞著動物游戲的秘密,文章是如何讓展開的呢?請一個同學來說說你的預習結果。

明確:<1>(1)——(4)動物也游戲表(淺)

(5)——(8)動物游戲的基本類型↓

(9)——(14)關于動物游戲的四種假說里(深)

(15)要完全揭開動物游戲之謎還需要深入研究

<2>文章先是寫到動物游戲,再給動物游戲分類,在分類的基礎上面,提出問題:動物為什么游戲,進而解決問題,提出關于動物游戲的四種假說還有總結。層層深入,是“總——分——總”的形式。

教師總結:文章由現(xiàn)象到分類,再到意義、目的,遵循著“由表及里、由淺入深”的邏輯順序,這非常符合人的認識規(guī)律,也符合科學研究的思維過程:提出問題——分析問題——解決問題。

3、信息篩選:通過預習,我們知道,本篇文章中作者給我們提出了這樣一個問題——動物為什么游戲。文中第10段,有句話,不知道大家有沒有注意到“生物世界有一條普遍規(guī)律,就是盡可能節(jié)省能量?!崩?,鯊魚、蛇“它們?yōu)槭裁匆拇罅磕芰縼磉M行這種沒有明確目的的游戲呢?”所以,文章列舉了各種假說。那就請同學們結合課后研討與練習一,找出四種假說的根據(jù)和結論。

明確:a:演習說

根據(jù):黑猩猩掌中戲水的游戲

結論:游戲是生活的演習

b:自娛說

根據(jù):河馬玩浮葉渡鴉滑雪梯

結論:通過自得其樂的游戲,使動物的緊張生活得到調劑和補償,使其心理上保持平衡,得到一定的自我安撫和自我保護。

c:學習說

根據(jù):黑猩猩玩棍子,動物捉迷藏和追逐游戲

結論:游戲是一種十分重要的學習行為。

d:鍛煉說

根據(jù):羱羊奔跑跳躍、北極熊夏季進行的游戲

結論:動物通過游戲來鍛煉自己的身體和生存能力

深入探討:好的。這幾個同學都能夠準確地從文中找到各種假說的根據(jù)和結論,那么,在你們從文中找相關例子的時候,有沒有注意到文中對于動物游戲的描寫在語言上有什么特點?和一般的說明文有什么不同?

明確:文中的文字寫的非常生動,充滿著情趣。

A、文章開頭介紹三種動物的游戲時,用“走鋼絲”“倒立”“像小孩坐滑梯一樣”“像船帆似的”等比喻生動形象的描寫了動物游戲的情形。葉猴“嬉鬧”、渡鴉“歡快”、露脊鯨“得意洋洋”這些擬人手法的運用,讓文章趣妙橫生。

b、通過一系列的動詞“依仗”、“玩”、“推擠”、“抓住”、“跳開”、及修飾語“好像竭力”、“巧妙”的運用,形象地描繪出葉猴游戲時,調皮、可愛、靈巧的姿態(tài)。

語言淺顯易懂但又生動形象。

好的,這就是這篇科普說明文在語言表達上的獨到之處,接下來呢,就請你們

4、表達交流:根據(jù)你的觀察或理解,你贊同哪種或幾種假說?如果都不贊同,也可以自立門戶,創(chuàng)立自己的學說。要求:結合生活中的例子,盡量學習、模仿文中的語言特點,描寫你所觀察到的動物游戲的情景,來論證你的觀點。

(學生自由發(fā)揮即可。)

例如:①我同意自娛說,因為,游戲本來就是娛樂的一種方式,動物也應該有一種自己的娛樂方式來放松自己。例如,小狗喜歡咬襪子,叼著襪子到處跑。

②生物的思維方式較簡單,他們游戲就像吃東西一樣純屬一種本能,所以我提出本能說。

③認為應該是“鍛煉說”和“學習說”的結合,因為自然界的生存法則就是“適者生存,優(yōu)勝劣汰”,所以動物們?yōu)榱松娈斎灰憻捵约旱募寄?,提高自己的本領。例如,貓捉老鼠。平常貓就會進行一些鍛煉,玩小球啊,等等,它玩小球的姿勢什么的,和貓玩老鼠的時候很像。所以,我支持“鍛煉說”和“學習說”

5、思考:同學們各抒己見,每個人都有自己的想法,基本上,每一種假說都有它的擁護者,那么作者呢?他支持哪一種說法?文章有沒有明確的表態(tài)?(沒有)為什么?(可以引導,提示學生,讓學生自己提出問題,進而解答。既然文章題為動物游戲之謎,那他為什么不給我們揭開這個謎?)

明確:第一,動物游戲行為是非常復雜的,不同動物的游戲可能有不同的原因,人類對動物了解得還不多,現(xiàn)在提出的各種假說都有其合理性,也有其局限性。必須深入研究,才能解開動物游戲之謎。

第二、科學注重求實,即使作者傾向于某種假說,也要經(jīng)過實驗的證明,不能貿然下結論。

第三、體現(xiàn)了科學精神的包容性。

第四、和課文的題目相切合,引導人們繼續(xù)深入地探索。

6、能力提升,挖掘內涵:任何作品總會向讀者傳達一種信息,在這篇文章中,作者向我們介紹了動物世界存在的令人無法理解的游戲行為,他難道僅僅是為了告訴我們這些研究嗎?他的言外之意是什么呢?你又受到了什么樣的啟發(fā)?

提示:請同學們注意閱讀課文中這兩句話:

“動物學家們對此做出的解釋也許會使我們吃驚:這些動物是在游戲。”

“動物游戲之謎沒有完全解開,但動物們在游戲中表現(xiàn)出來的智能潛力、自我克制能力、創(chuàng)造性、想象力、狡猾、計謀、豐富多彩的通訊方式等,都遠遠超出人們的估計?!?/p>

明確:(1)通過同學們剛才激烈的討論,我們突然發(fā)現(xiàn),被人類認為智力低下的動物,也有如此豐富的情感思維,在我們身邊一些被看作極為平常的動物行為,還有如此深奧的科學知識。正像文中所講“動物在游戲行為中表現(xiàn)出來的智能潛力、自我克制能力、創(chuàng)造性、想象力、狡猾、計謀、豐富多彩的通信方式等,都遠遠超出人們對它們的估計”,“要解開動物游戲的所有秘密,還需要做更加深入的研究”。

(2)游戲歷來被當作人類的專利,但科學卻證明了被人們視為低等的動物也會游戲,而且動物們在游戲中表現(xiàn)出來的智能潛力、自我克制能力、創(chuàng)造性、想象力、狡猾、計謀、豐富多彩的通訊方式等,都遠遠超出人們的估計。

(3)科學探求,實事求是的精神;更重要的是我們有了一個新的角度去思考人與動物的關系,因為我們實在與動物有著太多的相似。多還給動物們一些生存的空間,讓它們繼續(xù)它們的游戲,同時也是在保護人類自身游戲的權利。

(4)作者拋磚引玉,想要通過這篇科普文章來引起更多人對于動物的關注,讓更多的人參與到動物的研究中去,一起來尋找動物世界的奧秘,來揭開這個謎。

(學生言之有理即可)

請同學們擬寫“保護動物”公益廣告詞,要求:(1)印象深刻;(2)新穎別致;(3)簡潔明了。

例示:①“保護動物就是保護我們的家園”

②“動物和人類共有一個家”

③“為了子孫后代留下藍天碧水綠地”

④“保護動物,人人有責”

⑤“動物也有靈魂”

八、課堂小結

《動物游戲之謎》這篇文章為我們揭開了動物日常游戲行為的神秘面紗,擺出了研究者的種種結論,既讓我們擴大了視野,增長了見識,讓我們明白了科學探索永無止境。也讓我們真正懂得,地球不是人類獨有的,動物一樣是地球的主人。人類探索世界奧秘的征途還很漫長,“路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索”(學生附和)。希望同學們也應該具有科學的探索精神,在探索的漫漫征途中留下同學們自己的足跡。

九、作業(yè)布置

1、請同學們寫一篇周記,談談我們應該怎樣與身邊的動物和諧相處?

2、預習《勸學》,找出文章的論點,說說作者是從哪幾方面來論述的。

高二語文《動物游戲之謎》課文原文

在緬甸的熱帶叢林里,高達十幾米的樹頂上,兩只葉猴跳蕩著、嬉鬧著。它們依仗長尾巴出色的平衡功能,在樹枝上玩著“走鋼絲”和“倒立”的把戲;它倆相互推擠,好像竭力要把對方推下樹去,可被推的一方總是抓住樹枝,巧妙地跳開去,絕不會失足墜地……它們是在打架嗎?

在北極地區(qū)的冰雪陡坡上,一群北極渡鴉發(fā)出歡快的聒噪聲。它們飛上坡頂,像小孩坐滑梯一樣一只挨著一只滑雪而下,滑到坡底后,又飛上去……它們是在表演嗎?

在美洲巴塔哥尼亞②附近的大海里,每當刮起大風時,成群的露脊鯨把尾鰭高高舉出水面,正對著大風.以便像船帆似的.讓大風推著它們,得意洋洋地“駛”向海岸??拷0逗螅@些巨大的海獸又會潛回去,重復剛才的舉動……露脊鯨又是在干什么呢?

動物學家對此做出的解釋也許會使我們吃驚:這些動物是在游戲!并不是童話故事中擬人化的“游戲”,而是實實在在的游戲,是與人類兒童的游戲行為有著相似特征的游戲行為。動物的游戲行為,被認為是動物行為中最復雜、最難以捉模、引起爭論最多的行為。

研究動物行為的科學家,按照動物游戲的形式,把它們分成三種最基本的類型:單獨游戲、戰(zhàn)斗游戲、操縱事物的游戲。

單獨游戲的特征是無需伙伴,動物個體可以獨自進行。單獨游戲時,動物常常興高采烈地獨自奔跑、跳躍,在原地打圈子。例如,馬駒常常歡快地連續(xù)揚起前蹄,輕盈地蹦跳;猴類喜歡在地上翻滾,拉著樹枝蕩秋千……單獨游戲時動物顯得自由自在,這是最基本的游戲行為。

戰(zhàn)斗游戲得由兩個以上的個體參加,是一種社會行為。戰(zhàn)斗游戲時,動物互相親密地廝打,看似戰(zhàn)斗激烈,其實極有分寸,它們配合默契,絕不會引起傷害。研究者認為,戰(zhàn)斗游戲可能要比真的戰(zhàn)斗更為困難,因為這種游戲要求雙方的攻擊有分寸,對伙伴十分信賴,動物嚴格地自我控制,使游戲不會發(fā)展成真的戰(zhàn)斗。

操縱周圍事物的游戲,在一定程度上表現(xiàn)出動物支配環(huán)境的能力。北極熊常常玩這樣的游戲:把一根棍子或石塊銜上山坡,從坡上扔下來,自己跟在后面追,追上石塊或棍子后,再把它們銜上去。野象喜歡把雜草老藤滾成草球,然后用象牙“踢”草球。

近二十年來,動物的游戲行為引起了研究者的極大興趣,成為行為研究中最有爭議的領域。爭議的焦點,是動物為什么要進行游戲。

生物世界有一條普遍規(guī)律,就是盡可能節(jié)省能量。在動物身上,無論從形態(tài)結構、生理過程,還是行為方面去分析,盡可能節(jié)省能量的例子比比皆是。那么,動物為什么要消耗大量能量來進行這種沒有明確目的的游戲呢?對此,研究者有著不同的看法。

著 名的黑猩猩研究者珍妮?古多爾③發(fā)現(xiàn),幼小的黑猩猩常常玩這樣的游戲:用手掌舀一點水,用牙齒嚼爛樹葉,來汲取手掌中的水。而成年黑猩猩在干旱的季節(jié),就是用嚼爛的樹葉汲取樹洞中的水解渴的。根據(jù)這樣的發(fā)現(xiàn),一些科學家認為,游戲行為是未來生活的排演或演習,游戲行為使得動物從小就能熟悉未來生活中要掌握的各種“技能”,例如追逐、躲藏、搏斗等等,熟悉未來動物社會中將要結成的各種關系。這對于動物將來的生存適應是非常重要的。這種假說可以稱為“演習說”,基本觀點是“游戲是生活的演習”。

有一些科學家不同意“演習說”。他們指出,游戲行為并不限于幼小動物,成年動物也同樣需要。他們舉出不少成年動物游戲的例子。對于成年動物來說,不存在用游戲來演習生活的需要。他們還指出,有些動物的游戲與生存適應毫無關系,例如河馬喜歡玩從水下吹起浮在水面上的樹葉的游戲,渡鴉喜歡玩從雪坡上滑梯的游戲等。這些科學家認為,動物游戲是為了“自我娛樂”,而“自我娛樂”是動物天性的表現(xiàn),正像捕食、逃避敵害、繁殖行為等是動物的天性一樣。越是進化程度高、智力發(fā)達的動物,這種“自我娛樂”的天性越強。游戲正是這種自我娛樂的集中表現(xiàn)。通過自得其樂的游戲,使動物緊張的自然競爭生活得到某種調劑和補償,使它們在生理上、心理上容易保持平衡,從而得到一定的自我安撫和自我保護。因而,不僅幼小動物,成年動物也需要游戲。以上假說可以稱為“自娛說”。

不久前,美國加州大學神經(jīng)生理學家漢斯?特貝、哈佛大學社會生物學家斯塔?阿特曼等提出一種引人注目的新假說——“學習說”。他們認為,游戲是一種實踐性很強的學習行為。特貝曾經(jīng)在卡那里群島④上研究黑猩猩的學習行為。他發(fā)現(xiàn),如果給黑猩猩一根棍子,它們就會用棍子做出各種游戲行為:會用棍子互相趕來趕去,像人們趕鴨子似的;也會用棍子去取掛著的食物。經(jīng)歷過這種游戲的黑猩猩,在今后生活中容易學會使用棍子。同樣,“捉迷藏”和追逐游戲,也使動物學會利用有利地形保護自己的本領。游戲的實踐性強,能產生直接的效果反饋,對鍛煉動物的速度、敏捷、隱蔽、爭斗、利用環(huán)境等能力很有效。游戲向動物提供了大量機會,使它們能把自身的各種天賦技能和復雜的自然環(huán)境、社會環(huán)境巧妙地結合起來,因而無論對幼小動物還是成年動物,游戲都是一種十分重要的學習行為。

美國愛達荷大學的約翰?貝葉和加拿大動物學家保爾?賴特認為,游戲不僅是學習,而且是“鍛煉”。貝葉注意到,西伯利亞羱羊⑤的游戲帶有明顯的鍛煉傾向:它們選擇游戲場地時,似乎總是從“實戰(zhàn)”出發(fā),選擇在坎坷的斜坡上奔跑追逐,在陡峭的懸崖上跳躍,好像是在鍛煉它們逃避敵害的能力。賴特發(fā)現(xiàn),哈得遜灣⑥的北極熊冬季生活艱難,要花很大力氣去捕捉海豹、魚類,過著緊張的流浪生活。到了夏季,冰雪消融了,北極熊轉移到陸上生活,這時,食物來源豐富了,北極熊不必為獵食而整天奔波。它們吃飽喝足了,就進行各種游戲,如摔跤、奔跑、追逐、滑坡等。夏季游戲好像體育運動,使北極熊在食物豐富的季節(jié)保持了身體的靈活和力量,這對于它們冬季捕食顯然大有好處。因此,這兩位學者提出“鍛煉說”來補充“學習說”。

這幾種假說,哪一種更有道理?動物的游戲,究竟是為了“演習”,為了“自娛”,為了“學習”,還是為了“鍛煉”?研究者們各執(zhí)己見,眾說紛紜。而且,目前這些假說都難以圓滿解釋的問題是,動物在游戲行為中表現(xiàn)出來的智能潛力、自我克制能力、創(chuàng)造性、想像力、狡猾、計謀、豐富多彩的通信方式等,都遠遠超出人們對它們的估計。英國動物生態(tài)學家羅伯特?亨德指出:動物的游戲行為是如此復雜的行為,甚至要給這種游戲行為下一個確切的定義也很不容易。游戲行為有點兒像體育運動,有點兒像演戲,它既無目的,又無結果,在動物行為中即興發(fā)生,沒有一定模式,沒有不變的規(guī)則,內容復雜多變,實在令人捉摸不透。亨德和所有研究動物游戲行為的專家都相信,要解開動物游戲的所有秘密,還需要做更加深入的研究。

高二語文《動物游戲之謎》教學反思

一堂課能輕松順利的講下來,說明這堂課的設計有其可取之處,經(jīng)過認真的思考總結,覺得以下幾個方面在今后的教學中應該繼續(xù)堅持。

首先,縮小課堂教學目標

《動物游戲之謎》作為一篇科普說明文,有著它自身特有的優(yōu)勢。文章思路很清晰,列舉的動物游戲的現(xiàn)象非常有趣,語言也通俗易懂,饒有趣味,學生在閱讀上沒有什么障礙。那么這堂課學生最應該學什么?經(jīng)過認真思慮,并結合新課程標準要求,我確定了以下三個教學目標:

1、把握文章內容,理清文章思路,體會科普說明文語言的特點。

2、培養(yǎng)學生篩選信息,概括信息以及敘述自己觀點的能力。

3、培養(yǎng)學生勇于探索的精神,領悟科普文豐富的人文內涵。

但是一堂課只有四十分鐘,要完成這三個目標明顯過于困難,要使教學順利有效的進行,就必須要縮小教學目標。經(jīng)過再三斟酌,我將教學重點目標確定為培養(yǎng)學生篩選信息、概括信息以及敘述自己觀點的能力。因此,一節(jié)課都是圍繞這一個目標來進行教學的,教學目標小了,教學重點就突出了,教學實施也就更順利。

其次,精心設置,引發(fā)學生興趣

《動物游戲之謎》這篇文章是在列舉了各類動物游戲現(xiàn)象的基礎上,引發(fā)了“動物為什么要進行游戲?”這一疑問,而后通過各種假說來解答這一問題。動物游戲這種現(xiàn)象生活中多有存在,因此我就精心挑選了兩幅有趣的動物游戲的圖片,用幻燈展示給學生。同學們對這些圖片非常感興趣,尤其是給動物游戲加入“語言”,更增加了動物游戲的趣味性。在同學們的歡笑聲中,提出一個疑問:動物為什么會有這些行為表現(xiàn)?從而導入新課。

常言說:“興趣是的老師。”趣味性的導入為整堂課創(chuàng)設了輕松、和諧的教學氛圍,教學氛圍的和諧輕松是這堂課得以順利實施的一個重要因素。

第三,設置好教學內容的梯度

為了使教學進行順利,在充分了解學生知識水平和認知規(guī)律的基礎上,對教學內容的梯度做了安排。由基礎字詞的檢測到培養(yǎng)學生概括能力的整體感知,再到文章重點部分的精讀,最后圍繞精讀部分做了拓展延伸,讓學生暢所欲言。教學各環(huán)節(jié)緊密相聯(lián)系,并且始終圍繞一個教學目的——培養(yǎng)學生篩選信息、概括信息以及敘述自己觀點的能力。由于教學各環(huán)節(jié)層層深入銜接緊密,教學過程進展的很順利。

第四,有效的轉化教學資源

學生的思維是多樣的,對于一個問題,答案也是豐富多彩的。尤其是對于語文這種特殊的學科,答案更是新奇而多樣。作為教師,我們可以針對學生的回答做適時的變通,盡可能的將其轉化為有效的教學資源。比如,在這次教學中,我設置了這樣一個問題:科學家經(jīng)過不懈的努力仍未圓滿解決“動物為什么要進行游戲”這一問題,這一事實對你有何啟示?對于這一問題,多數(shù)同學的結論是“事物的答案不是的”。但一個同學站起來只說了五個字——要善于觀察。這一答案跟我的預想稍微有點偏離,但學生有表述觀點的__,我們就要給他以鼓勵,對于這種不善于表述自己觀點的學生,尤為如此。對于這一回答,我從他的思維角度,以反問的方式做了進一步的解釋闡述:你是不是覺得專家無定論說明我們對事物的研究還有待于做進一步的觀察?他非??隙ǖ狞c了點頭。我也就隨機說到:“很好,善于觀察是我們認識事物,了解事物的基礎,同時也是我們寫好作文的基礎?!边@樣一來,既鼓勵肯定了這個學生,同時又對這種突現(xiàn)型教學資源做了遷移利用。

“人無完人,金無足赤”。這堂課整體課堂氛圍很好,但不足也有。

最明顯的不足就是教學內容安排上有偏差。對于科普文說明文,語言教學應該是一個重點,這一點在目標中已有體現(xiàn)。但實際教學中,由于擔心學生對語言品析不感興趣,怕學生感覺枯燥無味,致使課堂氣氛低沉,因此,將本課的語言品析作為了下半節(jié)課的內容,而課堂的后半節(jié)課多用來拓展遷移,想以此訓練學生表述自己觀點的能力,但由于拓展過寬,也使這堂語文課有點偏離文本,顯得不夠充實。這是本課教學存在的一個重大缺陷。

作為一名新教師,如何上出語文課本身的特色,將能力提升和文本教學密切結合起來,達到和諧和統(tǒng)一,將是我在今后語文教學中要繼續(xù)思索的一個問題。

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