太極拳交手之道
太極拳交手之道
太極拳的一個主要作用是技擊,技擊是太極拳的靈魂。如太極拳失去了技擊,拳將不拳,自然也就失去了前途。交手是個斗智斗勇的過程,要練心、練腦、練膽,做到處驚不變,心理不受影響,動作不變形。必須,分析自身狀態(tài),了解技擊原理,掌握太極技擊技術(shù)。下面是學(xué)習(xí)啦小編專門為您整理好的:太極拳交手之道。
太極拳交手之道一、自我狀況與對手情況分析
太極習(xí)練者自身狀態(tài)有三,一是人體像木棍,僵硬不松,“一動無有不動”;二是人體像鐵鏈,一節(jié)動相鄰節(jié)甚至各節(jié)都動;三是人體的肢體像繩子,整體像水球,除了相連接部分其他部位毫無影響。這三種狀態(tài)是層層遞進(jìn)、逐步習(xí)練出的過程。
交手時有三種情況較為難防:一是力量太大,二是速度太快,三是敵人招法隨時變化。解決方法各有不同。力量太大、速度太快時可以先退步,用“倒步”動作化解擊打。對方來力時,自己千萬不能像木棍,擊我一點其他部位都被動受力。甚至不能像鐵鏈,一節(jié)對相鄰各節(jié)都有影響。而應(yīng)全身放松,來力時像打到棉花上,像擊到螺旋轉(zhuǎn)動的水球上,至少要像打到旋轉(zhuǎn)中的輪胎上。“法無定法”。事實上,真打起來沒多少規(guī)律可講,對方招法隨時變化是正?,F(xiàn)像,交起手來沒時間考慮方法問題,因而不要過分拘泥于哪一招,更不太可能想著應(yīng)用太極拳的哪個招式,而是自己訓(xùn)練成果的綜合應(yīng)用。
太極拳交手之道二、太極擊技的原理
技擊是一種符合人體生理結(jié)構(gòu)的自然反應(yīng),是以最省力方式達(dá)到最大效果的人的本能。交手時要有舍我其誰的氣勢,充滿必勝信心:要“以靜制動”,毫不暴露自己的意圖,勁力、方向:更要隨意自然,綜合利用自己的太極技術(shù)??梢灾鲃舆M(jìn)攻,更多時候是隨人而動,在對方力量作用在我身上之前牽動對方,在動中找準(zhǔn)對方勁路的大小、虛實,并隨時化解。不能使用僵力,否則反應(yīng)不靈,轉(zhuǎn)換不及。
太極拳交手之道
“無過不及,隨曲就伸”。運動時要采取不即不離的方式,理想狀態(tài)是做到“兩個零”。第一個零是指我與對手距離的變動值為零。擊技時敵進(jìn)我退,敵退多少我退多少:敵退我進(jìn),敵退多少我進(jìn)多少。我與對手總是保持能退能進(jìn)、能防能攻的合理距離。推手時我與對方總體上是平衡的,只是我確定了重心轉(zhuǎn)換的優(yōu)勢,可以隨時進(jìn)攻。第二個零是指我與對手接觸點的相對位移為零。接觸時先不要脫開,防守時先肩動,按肩肘手順序進(jìn)行;進(jìn)攻時先手動,按手肘肩順序進(jìn)行。如接觸點先動,或者脫開丟了勁或者硬頂出現(xiàn)僵勁,都是錯誤的。比如,小纏絲時,小拇指掌骨可貼住對方尺骨,橈骨順纏外翻,一直翻夠180°以上。手動完之前肘、肩都不要動,肘,肩不要有一點多余動作,做到三節(jié)操控性強。如肘動一點,接觸點就出現(xiàn)位移,就纏不住對手了,勁力方向發(fā)生了變化,勁力變小,勁短,發(fā)放距離也變短。力的三要素基本都變了,自然作用變小,或者把四兩撥千斤的技術(shù)變成了僵力硬抗。練到最后,不見得必須粘住對方尺骨,只要粘住對方一點即可纏繞、發(fā)放。
太極拳交手之道三、太極擊技的技術(shù)分析
太極技擊一般先化后打?;夥謨煞N情況,一種是來力的化解,此時一般先用順勁,纏住對方,形成緩沖力量,之后形成逼勁調(diào)動對方重心,至少要使對方微動一點,對手松軟或有前沖力時一般用此法;另一種是轉(zhuǎn)動中的化解,步伐圍繞對方身體轉(zhuǎn)動,我臂纏住對方手臂,對方大力抵抗時一般用此法。纏時盡量不頂抗,纏住敵人梢節(jié)最好,能節(jié)省力氣。轉(zhuǎn)時要轉(zhuǎn)到敵人身后,至少轉(zhuǎn)到側(cè)面,能對對方形成絞纏,最好在運動中打擊敵人。
太極技擊一般是絞動中打人。絞動時身體徹底放松,與對方接觸處絲毫不用力,圍繞曲中求直和直中求曲兩個方面,像繩子一樣纏繞著絞動對手,形成向心力或離心力兩種力量。打人時既可用離心力向外發(fā)放,也可用向心力向內(nèi)絞打。向外螺旋公轉(zhuǎn)形成離心力,轉(zhuǎn)為主,絞為輔。公轉(zhuǎn)主要任務(wù)是化,化解對方拿法與力量,同時絞動之。外放時“其大無外”,小臂不動大臂動,按肩、肘、手順序分三節(jié)逐次轉(zhuǎn)出,手臂盡量伸直,放得越大越好。最后是食指領(lǐng)勁,肩盡量不動,整體上呈現(xiàn)手掌往高處放物品的動作形狀,正面把敵人“挑”出去,而非手掌“按”出去,這樣才能放得干脆利索。自轉(zhuǎn)形成向心力,絞為主,進(jìn)為副。如自轉(zhuǎn)化解不了,則公轉(zhuǎn)化之。通過公轉(zhuǎn)化開來力后,緊貼對方手臂或某部位,通過螺旋纏絲形成向心力,圍繞中線繼續(xù)絞纏,在對方背勢明顯時邊纏邊進(jìn),直擊對方重心。里絞時“其小無內(nèi)”,一般是大圈到中圈,中圈到小圈,小圈到無圈。絞動的圈收得越小越好,纏絲最后發(fā)力時方向不能走偏,發(fā)力點要對著對手。圈至最小或無圈時,可轉(zhuǎn),發(fā)合一轉(zhuǎn)即打,打即轉(zhuǎn),做到速度快、內(nèi)勁足、落點準(zhǔn),使對手不及感覺已被騰空擲出。
由大圈到中圈到小圈再到無圈,不僅僅是指外形上的動作大小,也是鍛煉層次的不同,本質(zhì)上代表了對太極拳的認(rèn)識水平。有圈與無圈,在現(xiàn)象上只是個形式,內(nèi)容上是公轉(zhuǎn)與自轉(zhuǎn),兩者配合中成分大小的區(qū)別,本質(zhì)上還是對太極拳理解程度不同。大圈,中圈,小圈時,還只是宏觀到微觀的單項處理方法,是有形的技術(shù)。到無圈時,已質(zhì)變?yōu)榘ㄒ庾R,眼神、站位、距離在內(nèi)的綜合技術(shù),變?yōu)闊o形的感覺。大圈到中圈時,可以控制自己的肢體動作:小圈時應(yīng)該能精細(xì)地控制自己的骨骼;無圈時已能通過精確地控制自己的所有動作,做到“以無形之權(quán)衡權(quán)有形之跡象”,利用“絞纏”控制對方,在粘住對方的同時,實現(xiàn)由面到點的變化,面化點打。
“薄弱才能乘虛而入,極端方能圖謀轉(zhuǎn)機”。化與打時,轉(zhuǎn)幾圈都沒關(guān)系,而是以纏住對手為標(biāo)準(zhǔn),在纏住對方的前提下,轉(zhuǎn)得越少越好,也可在對方硬抗時直接絞纏擊打。最后的圈要越轉(zhuǎn)越小,做到“即引即纏,即纏即絞,即絞即進(jìn)”,以只有自轉(zhuǎn)的無圈最妙?;瘯r粘住對方,不讓對方形成肩肘手“化”的自由,而我最后則形成手肘肩“打”的形式,在得機得勢之處,對對手形成“點打”。在完全化空對方勁力,在“轉(zhuǎn)關(guān)”處,能不用力地?fù)舻箤κ?,且對手也很舒服地被擊倒時打擊效果最妙,當(dāng)然,在此時用彈抖力或短勁打擊效果也好。
絞纏時一般按指、掌、肘、肩順序進(jìn)行,實際是手、肘,肩各自轉(zhuǎn)了一個圈。手轉(zhuǎn)不動時掌根不要用力下切,而是小指、無名指、中指順序前趴纏絲,趴完后拇指、食指呈八字手繼續(xù)纏絲。“軟繩能捆硬柴”。這里的關(guān)鍵是,手指先纏,各指按指尖,指中、指根的三節(jié)依次進(jìn)行。能否纏住,主要看是否先走了指尖一節(jié),這就是所謂的“走手”。手纏完后,肘、肩順序畫圈,對對方產(chǎn)生絞纏,否則就是硬轉(zhuǎn)、瞎轉(zhuǎn)。實際應(yīng)用時,公轉(zhuǎn)至對方臂直時即可自轉(zhuǎn)纏絲進(jìn)攻。接觸部位要與對方形成最大的接觸面和最大的可轉(zhuǎn)動角度,形成最大的力矩或運動幅度。轉(zhuǎn)動時要有領(lǐng)勁,勁力上相當(dāng)于鉆頭工作時形成的鉆勁,否則就是無原則地“轉(zhuǎn)著玩”,浪費能量,不能形成有效打擊力量。
太極拳交手之道四、太極擊技的步伐要求
交手時步法十分重要。“打”時一般同時上步,重心一步向前,腳前掌著地,有能踩死小害蟲的意識。站立時兩腳之間間距不要太大,重心要靈活轉(zhuǎn)換,后腳能夠提起。站立時兩腳呈三角形,前腳朝向敵方,按腳膝胯順序鍥入對方防守圈內(nèi),看上去是先進(jìn)腳后扭屁股。鍥入時是按“滾動”原理“擦”著進(jìn),“擠”著進(jìn),而非“邁”著進(jìn)、“推”著進(jìn)。要身體上下一體前進(jìn),造成對手“顧上不顧下、顧下不顧上”的效果,否則自己必然上下脫節(jié),與對手產(chǎn)生頂勁。注意是用腳“撬”(從下往上擠)動對方,而非靠膝、身擠壓對方。不是靠后腿蹬地產(chǎn)生的頂撞力,而是靠身體的碾壓力攻擊對手,所以后腳不要蹬地。這樣既可以步伐靈活轉(zhuǎn)化,不被卡死,也能使后背不受力,對身體健康有好處。
“打”時有個手腳配合問題,上步的同時手臂搭上敵人身體,手臂放松,勁力直達(dá)指尖。擊技時兩手呈銳角三角型姿勢此時手臂還起到防護(hù)作用。兩手同時攻擊對方時,抿肘,發(fā)力點集中于一點,產(chǎn)生合力并對對方形成絞纏。攻擊時身體盡量中正,為了腰不受力,也可以頭部前傾,緊貼對方身體,呈現(xiàn)醫(yī)生“聽病人心臟”的外形,對對方形成逼勁。在危險之時,可以先扭動對方身體至最大角度,后直擊對方。為克服身體后仰的毛病并增加擊技力量,頭可以向同一個攻擊方向前拱。擊打時,最好擊其肩部或胸部,形成最大的力量或力矩,“扭曲”對方身體。如只是擊其手部或肘部,效果大打折扣。
攻擊對方時要用有節(jié)奏感的力,先調(diào)動對方一點而后打動。兩手攻擊時也要有節(jié)奏,不要同時用力,最好一手實一手虛,否則可能形成部分抵消的三角力,有后坐的負(fù)作用,也容易形成僵勁。形成合力時兩肘朝下或往里抿一點,最好通過身體兩個部位的“切”形成對對方的絞纏。如攻擊對方上身,可使對手后仰跌倒;如攻擊對方重心,可將對手平著擊出:如加步伐攻擊敵人下肢,則對手可能轉(zhuǎn)著被擊倒。實戰(zhàn)中,打著何處算何處,用適當(dāng)?shù)姆椒ò褦橙藫舻辜纯伞K?,個人練拳時動作定型和重心隨遇平衡特別重要。攻擊時既可單手進(jìn)行,也可兩手同時攻擊。但只要有了身體整勁,且能隨意移動重心,手的作用就主要是防護(hù)了,進(jìn)攻方面可基本不用勞駕兩手。
打仗是一種感覺,不是看出來的。正式交手前,最好有個“對練”階段,與樹等“物”對練,產(chǎn)生距離感,與運動中的人對練,產(chǎn)生空間感。
“兩強相遇勇者勝,兩勇相遇智者勝”。交手時要與對手保持距離,側(cè)面應(yīng)對。交手是個斗智斗勇的過程,要練心、練腦、練膽,做到兩個或兩個以上敵人,還有個打擊角度問題,要在打擊一人的同時,讓他起到靶子的阻擋作用。
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