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四國(guó)軍布局棋技巧攻略

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四國(guó)軍布局棋技巧攻略

  四國(guó)軍棋是國(guó)內(nèi)深受大眾喜愛(ài)的棋類游戲之一,玩家利用手中的棋子排兵布陣,并配合對(duì)家進(jìn)行戰(zhàn)斗。下面是有四國(guó)軍棋布局,歡迎參閱。

四國(guó)軍布局教程

  師長(zhǎng) 連長(zhǎng) 團(tuán)長(zhǎng) 營(yíng)長(zhǎng) 師長(zhǎng)

  炸彈 工兵 炸彈

  司令 旅長(zhǎng) 工兵 連長(zhǎng)

  連長(zhǎng) 營(yíng)長(zhǎng) 團(tuán)長(zhǎng)

  軍長(zhǎng) 排長(zhǎng) 旅長(zhǎng) 工兵 地雷

  地雷 軍旗 地雷 排長(zhǎng) 排長(zhǎng)

  這個(gè)布局有一個(gè)最大的優(yōu)點(diǎn),就是很好運(yùn)用。任何一個(gè)棋都可以隨時(shí)調(diào)動(dòng),非常靈活。用了這個(gè)布局,相信新手能打敗其他新手。高手就能如虎添翼!!!

  四國(guó)軍棋布局:“雙喜臨門(mén)”

  師 兵 連 排 師

  旅 連 炸

  炸 營(yíng) 團(tuán) 旅

  軍 兵 連

  司 兵 營(yíng) 雷 排

  團(tuán) 排 雷 旗 雷

  兩頭皆師,后續(xù)不同,一跟炸旅,一跟旅炸;一做防守,一為猛攻。三將亡而旗不亮,暗令可成拔旗之功。入選陣庫(kù),為第一號(hào)。

  四國(guó)軍棋布局:“午夜風(fēng)鈴”

  連 旅 司 兵 團(tuán)

  師 炸 軍

  團(tuán) 排 連 兵

  排 營(yíng) 營(yíng)

  雷 雷 連 師 炸

  雷 旗 旅 排 兵

  一炸掛中,兼顧兩路;一炸伏角,眈眈虎視。后十子所布之防御,堪稱包角雷中的精品。入選陣庫(kù),為第二號(hào)。

  四國(guó)軍棋布局:“飛花逐月”

  連 司 軍 兵 師

  師 連 旅

  團(tuán) 彈 彈 團(tuán)

  營(yíng) 排 營(yíng)

  旅 兵 兵 排 雷

  雷 旗 雷 排 連

  出真令,護(hù)假令,借中軍,有三令之相,真真假假,假假真真,殺敵于莫名。雙炸掛肋,臨陣不慌。兵貴速,更貴奇;出敵料,奏奇功。入選陣庫(kù),為第三號(hào)。

  四國(guó)軍棋布局:“飄香一劍”

  師 兵 連 旅 師

  團(tuán) 連 炸

  團(tuán) 營(yíng) 炸 營(yíng)

  司 兵 連

  軍 兵 旅 雷 排

  排 排 雷 旗 雷

  此陣,右上之“旅、師、炸”,屬鐵三角防御。雙炸一側(cè),可防聯(lián)手雙令。后路殺出,拚令下軍,劍出飄香,可以一戰(zhàn)。入選陣庫(kù),為第四號(hào)。

  四國(guó)軍棋布局:“于無(wú)聲處”

  師 兵 軍 排 營(yíng)

  團(tuán) 兵 旅

  師 彈 連 司

  彈 排 連

  營(yíng) 雷 連 雷 團(tuán)

  旅 旗 雷 排 兵

  此陣,后防布“窩心雷”,外加旗旁一旅,后路一團(tuán),全陣有五雷之巨。大子俱前,或戰(zhàn)或兌,使敵無(wú)力直奪旗旁,后路之憂解于無(wú)形,實(shí)乃“窩心雷”布局中的上品。入選陣庫(kù),為第五號(hào)。

  四國(guó)軍棋布局:“河?xùn)|獅吼”

  軍 兵 兵 排 團(tuán)

  司 連 排

  師 排 炸 師

  團(tuán) 連 營(yíng)

  旅 炸 旅 連 雷

  兵 雷 營(yíng) 旗 雷

  陣作“獅”狀,發(fā)力而“吼”,有佛門(mén)“獅子吼”之功,迅雷不及掩耳,殺敵于懵懂之間;雷力剛猛,二線一炸,若急雨過(guò)后,倚中之象;動(dòng)若脫兔,靜如處子。陣布閃電,不必為閃電用。入選陣庫(kù),為第六號(hào)。

  四國(guó)軍棋布局:“烏龍擺尾”

  營(yíng) 兵 團(tuán) 排 連

  師 兵 司

  旅 連 軍 排

  連 兵 團(tuán)

  彈 旅 師 營(yíng) 雷

  彈 排 雷 旗 雷

  此陣,副旗邊五線六線疊炸,匪夷所思。旗邊以令軍擋,盡出后路兵力,舍近求遠(yuǎn),全陣發(fā)動(dòng),末梢雙彈舞,故名“烏龍擺尾”。入選陣庫(kù),為第七號(hào)。

  四國(guó)軍棋布局:“三節(jié)陣”

  團(tuán) 排 軍 兵 令

  連 兵 團(tuán)

  師 彈 兵 連

  排 連 旅

  雷 營(yíng) 師 彈 旅

  雷 旗 雷 排 營(yíng)

  此陣,每?jī)尚羞@一節(jié),第一節(jié)“令、軍”,第二節(jié)“師、旅、炸”,第三節(jié)“師、旅、炸”,三節(jié)平衡,進(jìn)可以戰(zhàn),退可以守。旗旁疊雷,后路開(kāi)放,深得布陣之法。入選陣庫(kù),為第八號(hào)。

  四國(guó)軍棋布局:“狼來(lái)了”

  團(tuán) 兵 旅 師 連

  營(yíng) 兵 軍

  司 兵 彈 師

  排 彈 團(tuán)

  營(yíng) 旅 連 雷 連

  排 排 雷 旗 雷

  右路聚大,卻無(wú)真狼,真狼藏左路弱子堆中。假狼盡,真狼至,瞞天過(guò)海,殺敵郁悶。此陣,敵明速,已露晚。敵明我暗,使來(lái)別有從容處。入選陣庫(kù),為第九號(hào)。

  四國(guó)軍棋布局:”“霧山重劍”

  連 排 兵 兵 團(tuán)

  師 連 司

  團(tuán) 營(yíng) 營(yíng) 師

  炸 兵 旅

  軍 連 旅 雷 炸

  雷 旗 雷 排 排

  此“霧山重劍”陣,霧在炸旁一雷,團(tuán)旁一營(yíng);劍雖多多,重者只在角上一軍。損小明敵,能發(fā)能收,確屬好陣。入選陣庫(kù),為第十號(hào)。

  軍棋的走法

  軍棋的子數(shù):軍棋每方共有25個(gè)子,司令、軍長(zhǎng)、軍旗各一;師長(zhǎng)、旅長(zhǎng)、團(tuán)長(zhǎng)、營(yíng)長(zhǎng)、炸彈各二;連長(zhǎng)、排長(zhǎng)、工兵、地雷各三。軍棋的子力:司令>軍長(zhǎng)>師長(zhǎng)>旅長(zhǎng)>團(tuán)長(zhǎng)>營(yíng)長(zhǎng)>連長(zhǎng)>排長(zhǎng)>工兵,大子遇到小子,小子拿掉,大子放在原位,炸彈碰到任何子力同時(shí)拿下,這是任何規(guī)則都遵循的。

  軍棋棋盤(pán):軍棋棋盤(pán)包含鐵路線、公路線,每方包括5個(gè)行營(yíng)、23個(gè)兵站、2個(gè)大本營(yíng)。兵站是子力的擺放位置;鐵路線是子力的快行線,只要在直線上或弧型彎路子力走步數(shù)不限;公路線是慢行線,每次只能移動(dòng)一步;行營(yíng)是子力的活的保護(hù)區(qū),在行營(yíng)中的子力可以免受其他任何子力的攻擊,行營(yíng)里的子每次只能移動(dòng)一步;大本營(yíng),其中一個(gè)必然是軍旗所在位置,另一個(gè)可以擺放其他任何子力。工兵行棋比較特殊,只要在鐵路線上,在沒(méi)有擋路的情況下,可以飛抵棋盤(pán)上任何位置。

  軍棋的擺法:原則上25個(gè)子可以擺放在棋盤(pán)除行營(yíng)外的任何位置,但是對(duì)于一些特殊子力還有特別的限制。軍棋:只能擺在兩個(gè)大本營(yíng)其中一個(gè);地雷:只能擺在后兩排除軍旗占據(jù)一個(gè)大本營(yíng)外任何11個(gè)位置;炸彈:不能擺在第一排的5個(gè)位置。軍旗和地雷位置一旦固定出征后就不能夠再移動(dòng)。

  軍棋規(guī)則:針對(duì)于大本營(yíng),有進(jìn)大本營(yíng)子力能進(jìn)能出的,也有能進(jìn)不能出的;針對(duì)地雷可以分為彈簧雷(工兵飛雷雷下,工兵在;炸彈遇雷同時(shí)拿下;其他子力遇到地雷自動(dòng)碰死拿下);炸彈雷(任何子力遇到雷同時(shí)拿下);針對(duì)于炸彈,有炸彈等同于其他子力按規(guī)矩行動(dòng)的,也有炸彈滿天飛(行子方式如同工兵)。針對(duì)行棋方式分為鐵路線上只可直行或弧行彎路;可以走交叉線(棋盤(pán)上多出兩道交叉線);可以拐直角彎路??傊@類規(guī)則很多,甚至可以自行規(guī)定。

  軍棋的勝負(fù)判定:奪取敵方軍棋,一般奪棋就算勝;還有的需要奪棋運(yùn)到自己大本營(yíng)才能獲勝。

  軍棋的下法:按照參加的人數(shù)分:二人對(duì)弈,俗稱單挑,也是我們?nèi)A人兒童最先接觸的軍棋初版;三人對(duì)弈,俗稱三國(guó)鼎立;四人對(duì)弈,俗稱四國(guó)大戰(zhàn)。還有大家很少見(jiàn)到的六人對(duì)弈,又稱六國(guó)大戰(zhàn)。按照棋的擺法來(lái)分有明棋、暗棋、混棋之分。

  二:

  棋盤(pán):

  棋盤(pán)上行走路線包括公路線和鐵路線。

  顯示較細(xì)的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步;

  顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒(méi)有障礙時(shí),工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走,不能轉(zhuǎn)直角彎。

  棋子落點(diǎn)包括結(jié)點(diǎn)、行營(yíng)、兩個(gè)大本營(yíng)。

  行營(yíng)是個(gè)安全島,進(jìn)入以后,敵方棋子不能吃行營(yíng)中的棋子。軍棋和地雷不能移動(dòng)。

  棋子:

  軍棋的棋子各方均有25個(gè),分別為

  軍旗、司令、軍長(zhǎng)各一;

  師長(zhǎng)、旅長(zhǎng)、團(tuán)長(zhǎng)、營(yíng)長(zhǎng)、炸彈各二;

  連長(zhǎng)、排長(zhǎng)、工兵、地雷各三。

  吃子規(guī)則:

  司令> 軍長(zhǎng) > 師長(zhǎng) > 旅長(zhǎng) > 團(tuán)長(zhǎng) > 營(yíng)長(zhǎng) > 連長(zhǎng) > 排長(zhǎng) > 工兵

  小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸于盡;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時(shí)同歸于盡。


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