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設計心理學淺析論文范文(2)

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  設計心理學淺析論文范文篇二

  《基于設計心理學的3c產(chǎn)品語義設計探究》

  摘要:在3C產(chǎn)品日益走進人們生活的今天,其語義設計可以使用戶按照更合理的方式進行操作,進而提升用戶體驗。本文以設計心理學為基礎(chǔ),通過對3C產(chǎn)品的語義分析,列舉了阻礙用戶獲取產(chǎn)品語義信息的因素,并就如何避免這些因素發(fā)生提出了相關(guān)設計提要,為提升產(chǎn)品的用戶體驗和使用效率進行了理論探索,并為今后相關(guān)設計和研究提供了參考。

  關(guān)鍵詞:設計心理學 3C產(chǎn)品 產(chǎn)品語義設計

  引言:產(chǎn)品語義設計已經(jīng)將設計心理學作為設計的主要依據(jù)之一,但若要在設計中充分把握產(chǎn)品語義,不僅要以設計心理學為理論依據(jù),還要在3C研究語義設計過程中綜合生理和心理因素,以便深入理解和應用。

  一、3c產(chǎn)品與語義設計

  1 . 3c產(chǎn)品語義設計的普及和重要性

  3C產(chǎn)品是計算機(Computer)、通訊(Communication)和消費電子產(chǎn)品(Consumer Electronic)三大類產(chǎn)品的簡稱。隨著信息時代的到來,3C產(chǎn)品作為接收和傳遞信息的終端,與人們的生活密不可分,其語義設計的重要性顯而易見。產(chǎn)品語義設計的目的是讓用戶能夠直觀辨識產(chǎn)品用途,提升用戶操作產(chǎn)品的效率。

  1)提高用戶使用3C產(chǎn)品的效率

  產(chǎn)品的使用功能是產(chǎn)品的基礎(chǔ),外型首先要輔助用戶實現(xiàn)使用功能。如果產(chǎn)品使用的設計語言無法提示和引導用戶,甚至影響用戶的使用效率,那么產(chǎn)品語義設計無疑是失敗的。例如,htc 8x智能手機的電源按鍵在機身頂部,且按鍵鍵程短,用戶操作時會有不便。

  2)提升使用3C產(chǎn)品過程中的用戶體驗

  產(chǎn)品要實現(xiàn)預期的認知功能和審美功能。例如,25-35歲是智能手機的主要消費人群,他們具備一定的經(jīng)濟能力,對手機的功能和造型都有較高的要求,喜歡關(guān)注產(chǎn)品使用過程中的新鮮體驗,這成為他們購買3C產(chǎn)品的重要參考因素。

  二、3c產(chǎn)品的語義分析

  由于產(chǎn)品語義設計中最重要的是通過產(chǎn)品向用戶傳達產(chǎn)品信息,所以了解用戶如何接收產(chǎn)品信息就非常重要。如果了解用戶在理解產(chǎn)品內(nèi)涵的過程中會遇到什么樣的障礙,就可以提高用戶使用產(chǎn)品的效率。在分析3C產(chǎn)品語義之前,我們首先要了解一個過程:視覺生理刺激的輸入,產(chǎn)生相關(guān)的心理反應,進而引發(fā)對應的行為。對于產(chǎn)品語義的研究,我們不單要考慮設計心理學的相關(guān)理論,還要把生理認知規(guī)律與心理學結(jié)合起來分析。

  首先,要了解人辨認和感知外界視覺刺激的過程:“刺激—換能—感覺—感知”。產(chǎn)品語義內(nèi)涵必須符合人們的認知規(guī)律,否則,要么用戶無法察覺產(chǎn)品表達信息,要么用戶會錯誤理解產(chǎn)品傳達的信息。

  1 . 階段一:“刺激”到“感覺”

  平時大腦給予我們感覺并非是直接感覺世界,而是通過感受器官將刺激轉(zhuǎn)變?yōu)樯窠?jīng)信息,大腦利用這些信息來創(chuàng)造感覺或體驗。一般情況下,大腦會正確辨識刺激,但當大腦以某種錯誤方式來解釋刺激時,用戶會出現(xiàn)錯覺。

  2 . 階段二:“感覺”到“感知”

  我們解釋大腦創(chuàng)造感覺或體驗受到先天和后天因素的影響,分別對應感知領(lǐng)域的兩種經(jīng)典理論——感知的格式塔理論和基于學習的推理理論。

  1)先天因素:

  (1)大腦解釋感覺的圖形性——唯一關(guān)注點

  根據(jù)感知的格式塔理論,圖形是事物吸引我們注意力的一個模式:如果我們?nèi)リP(guān)注產(chǎn)品的一個特征,其他特征則成為背景而被我們忽略。產(chǎn)品的主要特征過多會造成產(chǎn)品語義的混淆,對用戶操作產(chǎn)品造成不良影響。

  (2)感知歸類定律

  由于運作機制限制,大腦會強制將感知按兩大原則進行分類:a)相似律:根據(jù)相似律,我們將外表(或聲音、感覺等)相似的事物歸為同一類。任何因為事物具有共同特征而將其歸在一起的傾向都體現(xiàn)了相似律,例如,電腦鍵盤的功能區(qū)劃分應用。b)相近律:根據(jù)相近律,我們會將彼此鄰近的事物歸為同一類。智能手機的快速啟動欄是典型代表,把相似的功能或應用程序放在同一文件夾中,便于人們使用。

  2)后天因素:

  根據(jù)推理理論,人的經(jīng)歷會影響感知。從3C產(chǎn)品的角度看,個人經(jīng)歷會從三個方面影響使用者對于產(chǎn)品的感知:年齡和性別,地理因素以及社會文化。而產(chǎn)品語義解讀的這三方面差異會從用戶對產(chǎn)品的外型、顏色、材質(zhì)以及使用環(huán)境方面的喜好分別體現(xiàn)。

  (1)年齡和性別

  一般來講,隨著人年齡的增大,對3C產(chǎn)品外型豐富且時尚的要求和偏好顏色的明度和純度會逐漸降低。男性用戶對3C產(chǎn)品的一般偏好是外型線條以直線為主,顏色以藍、綠、灰、黑為主,并大面積使用如鋁鋁鎂合金及不銹鋼材料等剛性材料,給人剛強、硬朗的印象;若曲線在產(chǎn)品外型中大量使用,顏色以紅、粉橙、黃為主,并使用大量柔性材料,如塑料,織物等,用戶則感到產(chǎn)品圓滑、流暢,受到女性消費群體的歡迎。

  (2)地理因素:

  地理位置會對人的感知產(chǎn)生影響,典型代表是日本的“折疊”文化,國土面積較小,日本人把體積較大且不常使用的產(chǎn)品折疊起來,減小占地面積,例如,折扇和折傘。在現(xiàn)代科技的支持下,日本的3C產(chǎn)品也率先實現(xiàn)了便攜化,SONY公司的Walkman隨身聽就是其中的典型代表。

  地理因素也會產(chǎn)品的材料和功能提出特定要求。例如,由于北歐國家木材資源豐富,所以當?shù)鼐用裣矚g在他們的生活用品中加入木質(zhì)材料或具有木材紋理的其它仿制材料;美國用戶則會選擇象征高科技的金屬和玻璃材質(zhì)3C產(chǎn)品。沿海地區(qū)濕度較大,要求3C產(chǎn)品具有一定防水功能。

  (3)社會文化:

  身處不同文化的人對外型和顏色也有著不同的理解。意大利的3C產(chǎn)品線條豐富多變,產(chǎn)品整體頗具動感,體現(xiàn)了意大利民族熱情奔放的性格;亞洲產(chǎn)品則盡量簡潔而不失內(nèi)涵可以因人思考,表現(xiàn)了亞洲民族內(nèi)斂穩(wěn)重的品格。在顏色方面,意大利人忌紫色,而在亞洲,尤其是中國,紫色代表高貴神秘,是皇族的象征。

  3. 阻礙產(chǎn)品語義傳遞的因素

  在上述分析過程中,有些因素會影響產(chǎn)品語義傳遞信息的效率,總結(jié)如下:

  1.大腦錯誤解釋某種刺激時,用戶出現(xiàn)錯覺;2. 如果產(chǎn)品的功能過多或主要功能不明顯,導致用戶理解產(chǎn)品語義時產(chǎn)生混淆;3. 3C產(chǎn)品的功能控制區(qū)域設計不符合感知歸類定律,影響用戶使用產(chǎn)品效率;4.年齡、性別、居住地及文化會影響用戶對產(chǎn)品的解讀。

  三、3c產(chǎn)品語義設計提要

  為提高3C產(chǎn)品設計效率,提升用戶使用產(chǎn)品效率,針對上述分析得出的阻礙因素,提出相應的解決方案:

  1. 設計中避免造成錯覺

  為避免大腦對信息的錯誤解讀,在設計的過程中須注意以下幾點:1)外界干擾下,刺激模糊不清;2)信息缺失;3)設計元素以不常見的方式進行組合時;4)熟悉的設計組合模式?jīng)]有顯現(xiàn)。

  2. 區(qū)分適用目標人群

  針對影響感知形成的后天因素,應當區(qū)分設計目標人群,如以性別、年齡、居住地、文化背景等條件進行目標人群劃分。需要注意,根據(jù)操作性條件作用的理論,用戶第一次使用產(chǎn)品的過程十分重要,因為一旦正強化形成,行為的結(jié)果會影響行為再次發(fā)生的可能性。這種情況尤其適用于使用頻率較低的用戶群體,所以人機工程學等針對人體生理尺寸進行設計的學科成為關(guān)鍵因素。專業(yè)用戶由于使用頻率較高,所以產(chǎn)品的顏色、材質(zhì)等可長期影響用戶心理的因素是設計的重點。

  3. 設計過程中關(guān)注形態(tài)的整體風格

  以功能為形態(tài)表現(xiàn)決定因素的3C產(chǎn)品,主要形態(tài)應直線為主表現(xiàn)人類社會的加工工藝,是科技進步的表現(xiàn);以模仿自然或人造物體為表現(xiàn)決定因素的產(chǎn)品,外型應以曲線為主,直線為輔,表現(xiàn)天然的美感。

  根據(jù)感知相似律,3C產(chǎn)品的系列應覆蓋專業(yè)型用戶和普通用戶。專業(yè)型產(chǎn)品顏色一般應以黑白灰為主,凸顯產(chǎn)品專業(yè),穩(wěn)重的品質(zhì);家用型產(chǎn)品則需運用多種顏色,表明內(nèi)涵豐富和用戶群體廣泛的特性。根據(jù)相近律,產(chǎn)品功能控制區(qū)的同類功能按鍵要放置在一起,否則會引起用戶使用時的混亂。

  4. 保持產(chǎn)品外型語言的同一性和簡潔性

  在設計過程中,避免將不同類型的造型語言拼湊到一起,造成外型語言的混亂,以免使用戶對3C產(chǎn)品產(chǎn)生認知障礙。在保持信息原貌的前提下,表達盡量簡單,且考慮產(chǎn)品的容錯性。即便表達準確,用戶在獲取產(chǎn)品語義傳達信息的過程中可能會丟漏和誤解信息。

  四、結(jié)語

  如今,產(chǎn)品語義設計被廣泛應用,它給產(chǎn)品帶來的影響是巨大的,不僅能夠?qū)崿F(xiàn)產(chǎn)品的審美和認知功能,還有助于提升產(chǎn)品的使用體驗。基于設計心理學理論的3C產(chǎn)品語義設計研究,詳細分析了語義設計的目的和實質(zhì),明確了用戶通過產(chǎn)品語義接收產(chǎn)品信息的過程,在此基礎(chǔ)上,研究了阻礙產(chǎn)品語義傳遞的因素并提出相對應的解決方案,實現(xiàn)了綜合心理和生理因素進行產(chǎn)品語義設計,使3C產(chǎn)品語義能夠提高用戶操作產(chǎn)品的效率。

  參考文獻

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