一年級上冊口語交際有趣的游戲教學反思
在和一年級的小學生們教授完《有趣的游戲》這門課程后教師們有何感想呢?下面是有學習啦小編為你整理的小學一年級上冊口語交際《有趣的游戲》教學反思 ,希望能夠幫助到你!
小學一年級上冊口語交際《有趣的游戲》教學反思(一)
《有趣的游戲》是一節(jié)一年級的口語交際課。
本堂口語交際課,我本著盡可能多的讓學生來說話的目的來設計,為了更好的調動學生主動參與的積極性,在導入之后,我設計了互動性大的貼鼻子游戲,使學生樂于參加游戲,每玩完一次,我就開始有針對性地提問問題,讓學生根據(jù)自己的親身感受來說,說得不完整的地方其他學生來補充完整。這樣課堂很活躍,學生玩游戲與學習相結合,集學習與游戲為一體,完全符合新課標的要求。
在課堂環(huán)節(jié)的設計中,我大膽的實行了收-放-收的模式,一開始,通過老師的問題:“小朋友們,你們喜歡玩游戲嗎?你玩過什么游戲?”來從整體上把握學生的現(xiàn)有認知水平,更為下面環(huán)節(jié)奠定基礎。接下來放手讓學生做游戲,表面上是老師放手了,實際上通過有目的、有計劃的引導學生:“看老師畫了什么,你能不能告訴老師剛才你看到了什么?誰能把剛才貼鼻子的過程說出來?”等問題,可以把學生玩的心緊緊牽住,讓他們玩得更有方向,后面貼鼻子游戲完成之后,小組討論:你玩過的游戲,并說說你是怎樣玩的,哪里最有意思?等也是在根據(jù)學生已經(jīng)明白怎樣才算是把一個游戲的規(guī)則說完整之后的一個小放手,然后再上學生站到前面來給大家講你們討論的游戲,這是在收。最后結合一年級的年齡特點我又問學生:“你覺得玩游戲時要注意點什么?”這一問題實際上是在滲透學生的安全教育、常規(guī)教育。
在課堂談話中,我始終嚴格貫徹新課程標準,以學生為主體,以學生自己的感受為切入點,每個問題的設計都緊緊圍繞“你覺得”“你看到”等字眼讓學生體驗到老師是想讓他說出自己的親身感受,而不是別人的。
在課堂語言的運用中,我盡量的使用兒童化的語言,通過自己的語氣、語調來吸引孩子的注意力,盡可能地把課堂氣氛發(fā)揮到極致,使得教師輕柔的語調、親切的話語讓孩子感覺教師是在認真地聽他說話,而且很重視他的講話。
在這節(jié)課中,不足的地方也有很多:第一,最后收尾時過于倉促,如果再細化一點、把結尾完美的說一說會更好。第二,雖然講完課后聽課的老師說教態(tài)比較自然、大方,可是我自己覺得剛開始時由于緊張的原因,沒有完全放得開;下半節(jié)課時,我無意間一抬頭看到后面黑壓壓好多家長,自己腦子里有過一段慌亂時間。我想如果下次再講這樣的公開課我會把握自己的心態(tài)把握得更好一些,而且不會讓一些客觀因素影響到自己的思路。第三,課堂不夠靈活,課堂機智有待于提高。在前面板畫這一環(huán)節(jié)時,由于過于緊張把豬頭畫的臉長了點,找黑板擦也沒找到?jīng)]有辦法改,就有些像牛頭,結果有的孩子說畫得是牛頭,我一聽就著急了,因為后面準備貼鼻子用的是豬鼻子,所以我馬上圓了一下,圓到了老師所畫的是小豬這一話題上來。后來回想起來,其實完全可以順著學生的思路往下說,牛頭就是牛頭罷了。第四,課堂發(fā)言時有些孩子膽子小,不敢舉手,這是我在備課時應該想到卻沒有考慮到的,尤其是像于曉萌、任玲輝等小女孩平時課堂中非常積極,可是這一次怯場了,我當時也沒有想到好的辦法怎樣才能調動她們發(fā)言的激極性,后來向老教師請教才知道,其實自己可以用語言或者是動作來鼓勵她們,而且自己的情緒也不應該因此受到影響。第五,個別學生常規(guī)不太好,如劉凱旋、王晨宇等。需要我用手勢來提醒他們。
最后,我要在今后的教學中,更加嚴格要求自己,不斷改進自己的教學方法,爭取使自己的教學水平更上一層樓!
小學一年級上冊口語交際《有趣的游戲》教學反思(二)
《有趣的游戲》對于學生來說,應該是輕松愉快的一堂課。一節(jié)課通過游戲來貫穿, 通過擺一擺、數(shù)一數(shù)、說一說,把操作、觀察與語言表達緊密結合。
在這節(jié)課中自己也存在著不少的問題:整堂課設計的內容有點過少,致使課堂進行過快,結束較早;在游戲設計應從易到難,“貼一貼”的練習應放在排隊游戲之前,讓學生有個接受的過程;對于每個環(huán)節(jié)的銜接語還是不能夠自如地接連起來;學生間的互動交流也不是很多,只是在游戲中簡單的體現(xiàn)了一下,并沒有真正實現(xiàn)學生間的合作。需要改進的地方還有很多,只有在實踐中慢慢積累經(jīng)驗,是自己成長的更快!
小學一年級上冊口語交際《有趣的游戲》教學反思(三)
口語交際能力是現(xiàn)代公民的必備能力。正確把握“口語交際”的目標和內容,研究“口語交際”的教學方法,對貫徹落實《語文標準》,全面提高學生的語文素養(yǎng)意義重大。
《義務教育語文課程標準(實驗稿)》指出:“口語交際是在特定的環(huán)境里產(chǎn)生的言語活動。這種言語交際活動,離開了特定的環(huán)境就無法進行。因此,進行口語交際教學,要重視創(chuàng)設情境引入話題,激發(fā)學生的交際興趣。”下面這一教學片斷在一定程度上體現(xiàn)了這種思想。
人教版實驗教材第一冊《有趣的游戲》,不但給學生帶來了快樂,還讓學生交上朋友。這次口語交際的內容就是說說“有趣的游戲”。圖上畫了三種游戲,老鷹捉小雞、貼鼻子、丟手絹。教材用圖上小朋友的人數(shù)提示學生游戲指的是兩人以上的集體娛樂活動,從圖上小朋友的神情讓學生覺得這些游戲多么有趣,激發(fā)他們把自己做過的游戲介紹給同學,同時向別人學做自己不熟悉的游戲。
教學《有趣的游戲》一課時,看到學生在操場上玩得不亦樂乎,于是我就臨場大膽地決定拋開場地的束縛,嘗試讓學生走出教室,在玩中、在游戲中進行口語交際。
愛玩是每個兒童的天性。一開始,我就讓學生自由選擇、組合玩各種游戲。然后,及時地發(fā)表意見:看到小朋友玩得這么高興,我有一個想法:我們班級能不能來舉辦一次游戲節(jié)活動呢?這樣,就可以邀請其他班級的小朋友參加,讓他們跟我們一起分享游戲的樂趣。此時,學生的積極性得到了充分的調動。個個“耶、耶…”蹦啊跳啊…這時,我作補充道:要把游戲節(jié)活動辦好,可得好好準備準備。我建議,這節(jié)課,我們先來做第一項準備工作--評選最有趣的游戲。學生一聽這節(jié)課的任務是游戲,個個興奮得手舞足蹈,參與熱情得到了充分激發(fā)。
此片斷,既可以在輕松愉快的氛圍中激活學生的思維,又可以喚起他們強烈的學習需要,使其進入積極主動的狀態(tài)。與以往的教師揭示課題,讓學生看圖說說有趣的游戲相比,我想其效果會大相徑庭。生活是口語交際內容的源頭活水,只要處處留心,做有心人,必能有所收獲。
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