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小學六年級作文:游戲人生,虛虛實實

時間: 邱惠844 分享

小學六年級作文:游戲人生,虛虛實實

  游戲,在我們的生活中無處不在,游戲的畫面也越來越清晰,可以說是質(zhì)的飛躍。還記得我小時候的游戲都是一些馬賽克,還經(jīng)常有bug,但現(xiàn)在不同,高清的畫面,流暢的動作,都與從前大不一樣,兩者對比來說,我更喜歡當今的游戲。

  但是現(xiàn)在的社會中,有很多人認為游戲對人們沒有什么幫助,還會得近視眼,但我卻不這么認為,游戲只要適當?shù)耐嫱婢蜎]有事兒,但玩的時間長了對眼睛的確有害,這點我不否認??墒怯行┘议L不讓孩子玩游戲,去上這個那個的補習班,本來和同學聊聊天,打打游戲放松一下,這個“計劃”就毀了。

  要說游戲,它可有一段很長的歷史,在遠古時代,游戲伴動物而生,在動物世界里,游戲是各種動物熟悉生存環(huán)境,彼此相互了解,習練競爭技能,進而獲得“天擇”的一種活動。隨著人類的進化,在人類社會中,游戲不僅僅保留了動物本能活動的特質(zhì),更重要的是作為高等動物的人類,為了自身發(fā)展的需要,創(chuàng)造出多種多樣的游戲活動。

  在去年網(wǎng)上討論最火熱的就是虛擬現(xiàn)實,你戴上那個眼鏡,馬上就感覺在一個真實的世界當中,有很多人說玩兒游戲是沒有前途的,難道“實”和“虛”就是電子游戲的世界和我們現(xiàn)實世界的區(qū)別嗎?不是的?,F(xiàn)實的世界當中有大量“虛”的成分,如果按照這個標準,電影院是不是該關了?出版社是不是就不應該印刷小說?我們見到一個多年未見的老朋友,吃一頓飯,而且從此就分離,再也不可能見面了,難道這樣的聚會就毫無意義嗎?不是的。我們的文明大量是建立在“虛”的東西上面。

  游戲為什么好玩?是因為電子游戲里利用了現(xiàn)在的電子技術,可以對我們在那個虛擬的世界當中的每一個動物,做出最迅捷、最豐富的反饋信息,讓我們隨時隨地都可以爽一把。

  人類的發(fā)展是一直從“實”到“虛”發(fā)展,原來的人們,滿山捉獵物、采野果,但后來有了一塊地,人們就會一直在一塊地上工作,從而與外界越來越遠。

  游戲在生活中既有好處,也有壞處,但是,你只要不一直沉浸在其中,你的反應力就會有顯著的提升。

  最后,我想說,游戲的發(fā)明是為了讓人在煩悶時消遣,而不是像吸煙一樣上癮的。

  致玩游戲的億萬同胞們!

  魯稚點評:

  梓珩,你真讓我刮目相看!如果我是你們校長,我一定請你給全校家長上一課。你這些關于游戲的作用,關于“虛”和“實”的思考,已經(jīng)比很多成年人都有深度了。小小年紀,就對一件事物有如此深透的思考,不盲目從眾,亦不標新立異,思維理性,文字平和,有很強的說服力,難得呀!但愿有家長看了你這篇文章就改變了對游戲的態(tài)度,那玩游戲的億萬同胞真得感謝你喲!

  必須介紹一下這篇文章的寫作背景。據(jù)梓珩爸爸說,有段時間他感覺兒子在游戲上花的時間過多,便要求兒子反思,寫一篇“東西”出來。結果,兒子寫到半夜,寫了這么一篇東西。然后父子討價還價,最終在游戲時間上達成如下規(guī)則:如果要玩1小時游戲,就必須先讀1.5小時英語原版書。父親原本想的是“1比3”,但自己也覺得不現(xiàn)實,一張口說成了“1比2”,兒子再一砍價,最后達成“1比1.5”。現(xiàn)在計劃已在實施中,那本買了半年的英語原版書終于開讀了。

  這是不是一對很有意思的父子呢?孩子的成就都不是憑空而來的,梓珩爸爸說他沒做什么,就是陪讀、陪聊、陪玩??墒怯卸嗌俑改改茏龅竭@三陪?但這恰恰是教育的極高境界!真心敬佩梓珩爸爸。


  【本文作者:劉梓珩 北京通州區(qū)東方小學六年級 (微信公眾號: 魯稚的陽臺)】

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