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正方形人像構(gòu)圖的技巧

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  近期正方形構(gòu)圖的照片大為流行,有些人是因?yàn)槊詰貾olaroid拍立得,或想要模擬6X6哈蘇,當(dāng)然也有許多人是因?yàn)榻鼇砹餍?:1的影像,所以也想要換換口味,拍出不一樣的感覺。不過四平八穩(wěn)的正方形構(gòu)圖,以下是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的正方形人像構(gòu)圖的技巧,希望能幫到你。

  透視正方形構(gòu)圖的基本原理

  一切物象占有一定的空間,物與物之間也存在著一定的空間距離。如畫者與寫生物的空間距離,被畫物體之間的空間距離,被畫物本身前后的空間距離,被畫主體與背景的空間距離......在素描中,利用物體的透視變化產(chǎn)生距離感,表現(xiàn)空間的技法,其中最基本的方法是透視原理的運(yùn)用。

  想要拍好正方形構(gòu)圖,非得要理解基本原理,才能拍出好照片。由于我們慣于觀看長方形的照片,加上相機(jī)本身感光元件就是長方形,所以我們會(huì)很直覺的認(rèn)定正方形是裁切左右兩邊來達(dá)成,思考上會(huì)覺得有許多限制與障礙。但如果是想像成1:1 是把畫面高度拉高,反而會(huì)有種天地變寬闊的思維。

  與我們目前常見的3:2 或4:3 的影像比例不同,正方形的高與寬相等,所以不論影像為何,邊框在視覺上就已經(jīng)是非常穩(wěn)定的狀態(tài),所以剛開始想要嘗試拍攝正方形構(gòu)圖時(shí),我們都會(huì)建議玩家盡可能去注意影像中的水平線、垂直線是否都能抓穩(wěn),因?yàn)橹灰幸稽c(diǎn)歪斜,就很容易讓畫面顯得不穩(wěn)定。等到逐漸能掌握影像中,各元素之間的均衡時(shí),再進(jìn)一步嘗試其他構(gòu)圖方式。

  一切物象占有一定的空間,物與物之間也存在著一定的空間距離。如畫者與寫生物的空間距離,被畫物體之間的空間距離,被畫物本身前后的空間距離,被畫主體與背景的空間距離......在素描中,利用物體的透視變化產(chǎn)生距離感,表現(xiàn)空間的技法,其中最基本的方法是透視原理的運(yùn)用。

  幾何透視法幾何透視法產(chǎn)成與數(shù)學(xué)原理,是把幾何透視運(yùn)用到繪畫藝術(shù)表現(xiàn)之中,是科學(xué)與藝術(shù)相結(jié)合的技法。它主要借助于近大遠(yuǎn)小的透視現(xiàn)象表現(xiàn)物體的立體感。

  平行透視當(dāng)立方體的六個(gè)面中,有一個(gè)面與畫者的位置呈平行狀態(tài)時(shí),畫者所看到的是它面產(chǎn)生的透視變化。

  空間紙面在空間上屬于二維,只是一個(gè)平面,但用了透視后,相對(duì)于視覺,就提供了三維的感受。三維空間主要體現(xiàn) 點(diǎn),線,面。

  不論是數(shù)位單眼相機(jī)(DSLR)還是消費(fèi)型相機(jī)(DC),想要拍攝正方形的影像時(shí),都是透過裁切影像來達(dá)成(*注),若想要獲得較大影像尺寸,方便后續(xù)后制、放相等用途時(shí),最好利用長方形的短邊做為正方形的基準(zhǔn),將預(yù)先想要裁掉的部分,落在長方形延伸的空間,如此就能以獲取最大影像尺寸的前提,做較準(zhǔn)確的構(gòu)圖。

  注: 目前許多消費(fèi)型相機(jī)都有內(nèi)建不同比例的影像長寬比,透過事前設(shè)定,可以直接預(yù)覽構(gòu)圖并拍攝該比例的照片,某方面來說,會(huì)比數(shù)位單眼相機(jī)還要方便于準(zhǔn)確構(gòu)圖。

  不論正方形與一般長方形的影像畫幅,構(gòu)圖重點(diǎn)幾乎都在追求畫面的平衡,但正方形畢竟不是我們常見的比例,加上如果我們是運(yùn)用數(shù)位單眼相機(jī)拍攝時(shí),并沒有正方形的方框可供我們參考,所以實(shí)際拍攝上還是有些許不同。以下我們針對(duì)常用的中央、三分、對(duì)稱、斜對(duì)角構(gòu)圖方式,分別說明拍攝時(shí)需要注意的重點(diǎn)。

  除了直線會(huì)發(fā)生透視現(xiàn)象以外,弧線也會(huì)發(fā)生透視現(xiàn)象,在圓形透視中,透視圓形會(huì)成為橢圓形,平置圓,透視圓心偏于遠(yuǎn)方,也就是前面的弧度要比后面的大。在畫面正中時(shí),最長透視直徑為水平線,位置左右移動(dòng),透視形成偏斜狀態(tài)。最長透視成斜線,離視平線越遠(yuǎn)弧度張開越大,越近則相反。

  正方形人像構(gòu)圖的技巧

  中央構(gòu)圖實(shí)戰(zhàn)技巧

  將Model 放在正中央的中央點(diǎn)構(gòu)圖,可說是學(xué)習(xí)1:1 構(gòu)圖的第一步,再透過畫面中的垂直、水平線條,我們就能夠很簡單的拍出四平八穩(wěn)的影像。以全身照來說,建議頭頂與腳底,都保留一些空間,畫面才不會(huì)顯得太過于擁擠,半身或胸線以上的特寫,則只需要注意頭頂以上的保留空間。

  由于我們使用的數(shù)位相機(jī)大多采用3:2 或4:3 比例,所以想要將主題置中拍攝時(shí),建議利用短邊來確認(rèn)裁切后保留的空間,例如采用橫幅拍攝,短邊為照片的高,用來確認(rèn)影像中主題的比例,就不會(huì)出現(xiàn)裁切時(shí),空間保留不足的問題。

  對(duì)稱構(gòu)圖實(shí)戰(zhàn)技巧

  另一種方形構(gòu)圖中我們常會(huì)使用的方法就是「對(duì)稱」,尤其是具有倒影的場景,更是推薦玩家可以采用一分為二的方式處理。當(dāng)然,并不是所有的環(huán)境都有完美的對(duì)稱,不過平時(shí)我們還是可以找到許多同樣概念的場景,例如門口、小巷兩排行道樹木、兩扇窗戶的中央⋯⋯等,都能作為穩(wěn)定畫面的元素。

  三分構(gòu)圖實(shí)戰(zhàn)技巧

  三分構(gòu)圖同樣也能運(yùn)用在正方形構(gòu)圖上,但實(shí)際運(yùn)用上,卻容易因?yàn)樽笥冶戎夭坏龋尞嬅骘@得有些失衡。若要避免這樣的問題發(fā)生,大致可運(yùn)用兩種方式來平衡畫面,其一就是將Model 擺在三分線偏中心,加上場景的既有線條指向目標(biāo)形成動(dòng)線(例如序列、光線等) ,自然能將目光聚焦在主題上;另一種方式就是利用對(duì)稱方式來處理,將放置Model 的另一側(cè)空間,安排對(duì)稱或互動(dòng)的物件,就能平衡畫面。實(shí)拍時(shí)這類作品時(shí),我們會(huì)建議最好采用直幅方式構(gòu)圖,利用長方形畫面的短邊,來確認(rèn)裁切后的正方形,才不會(huì)在后續(xù)裁切時(shí),因?yàn)闆]有掌握好畫面空間,不慎裁切到想要表現(xiàn)的主體。

  斜對(duì)角構(gòu)圖實(shí)戰(zhàn)技巧

  當(dāng)背景相當(dāng)單純,或者缺乏明顯的垂直與水平線時(shí),若單拍主題會(huì)顯得有些無趣,這時(shí)候我們可以試著打破四四方方的成規(guī),利用斜線讓影像多一點(diǎn)俏皮的動(dòng)感。拍攝時(shí)Model該占畫面多大的比例,以及是否要在頭頂留下空間,會(huì)影響畫面是否會(huì)感覺太擠,原則上越接近特寫的狀況下,頭頂?shù)浇锹涞目臻g可以小一些,若接近半身或全身,則建議空間保留大一些。

  更多構(gòu)圖的實(shí)戰(zhàn)建議

  前面所述建議,都較接近我們習(xí)慣運(yùn)用的長方形構(gòu)圖方式。但事實(shí)上只要能讓整體畫面穩(wěn)定并突顯主題,就能打破構(gòu)圖成規(guī),讓觀賞者感受更活潑多變的感官享受,例如將強(qiáng)調(diào)穩(wěn)定性的三角構(gòu)圖放在正方形框架內(nèi),又或者刻意帶點(diǎn)歪斜來加強(qiáng)畫面中的不安定感,都能用來暗示影像情緒的方式,讀者不妨在同一場景中,多拍不同比例照片,并且嘗試用同一張照片做不同區(qū)塊的裁切,相信能產(chǎn)生更有趣的作品。

  1:1 快速裁切小技巧

  若讀者有機(jī)會(huì)運(yùn)用不同的修圖軟體,會(huì)發(fā)現(xiàn)絕大多數(shù)的后制軟體,都有相同的快捷鍵與運(yùn)作習(xí)慣。例如想要裁出正方形的影像比例,除了直接設(shè)定裁切比例的數(shù)值,也可以持續(xù)按壓shift 鍵,同時(shí)拉動(dòng)裁切工具,此時(shí)拉出來的裁切框就會(huì)是1:1。拉完框線后,若想要微調(diào)水平或垂直線,只要將滑鼠移到框線外的四個(gè)角落,稍微旋轉(zhuǎn)調(diào)整即可。

正方形人像構(gòu)圖的技巧

近期正方形構(gòu)圖的照片大為流行,有些人是因?yàn)槊詰貾olaroid拍立得,或想要模擬6X6哈蘇,當(dāng)然也有許多人是因?yàn)榻鼇砹餍?:1的影像,所以也想要換換口味,拍出不一樣的感覺。不過四平八穩(wěn)的正方形構(gòu)圖,以下是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的正方形人像構(gòu)圖的技巧,希望能
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