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跳棋開局的方法大全

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跳棋開局的方法大全

  開局在一局跳棋中占著相當(dāng)重要的地位,就象是短跑里的起跑,落后就幾乎沒有機會了;下面是有跳棋開局的方法大全,歡迎參閱。

  反手跳棋開局

  反手基本上也是兩分局面,不過雙向?qū)Ω斗词炙坪醪诲e,與平衡相比營中心一子能快一步出來,但后手一方先搶占中心變正手可阻止對方使用雙向開局,先手一方只能變成先反手,因為對付反手的開局變化很多,此時后手的選擇余地也多。除了以上常用的幾個開局,并不排除最佳開局是其他開局的可能性,比如明明的側(cè)攻開局經(jīng)過不斷改進后和高手

  下起來基本上也是兩分局面,勝負要看后面的發(fā)揮。并沒有定論說哪個開局吃虧到?jīng)]法下的地步,開局還是多樣化的好,那樣跳棋才能更精彩。

  我們可以做一個簡單的實驗:在棋盤不變的情況下,跳棋子雙方只有一顆子,會有什么樣的結(jié)果呢?此時應(yīng)該是先手必平的,先手一方可一直沿著側(cè)面的一個邊走,直到中線,這時對方借步只能跳到別的大營中,最后還需要平移一步才行,實際上借不到步。先手一方如果往中間是必輸?shù)模驗槠遄佣茧x中線差一步時誰先到中線誰就會送給對方一步,但那是錯誤的走法。

  雙方是兩顆子呢?也是先手必平,分正手和反手兩種情況。正手時雙方各走一邊,互不干擾,當(dāng)然是必平的局面。反手時先手一方可先搶到中線頂住后手,后手一方2子就不像1子那樣容易借步了,借著跳一步會讓自己的2子變分散,等于廢了一步棋,之后雙方各調(diào)整1步后連跳進營,先手贏1步。僅僅簡單的2個棋是形不成死局的。

  十子跳棋最佳開局是什么結(jié)果很難下定論,感覺先手必平的可能性比較大。但是考慮到一子棋誰先到中線誰送對手一步的情況,后手必勝也不是不可能的。實戰(zhàn)中先手勝要比后手勝難很很多,那么有沒有可能利用天元的優(yōu)勢實現(xiàn)先手必勝呢?這個恐怕很難。在高手下棋時死局出現(xiàn)的比較多,最佳的走法也是有可能形成死局的。

  我個人主為雙方如果都沒有任何失誤的話,最可能的是先手必平,其次是后手必勝,再次是死局,最后是先手必勝由于有網(wǎng)絡(luò)的存在,五子的研究目前已經(jīng)非常深入了,出現(xiàn)了很多所謂終結(jié)譜。剩下的開局中,明星,寒星,名月等好幾個都接近黑必勝了。目前五子的狀況比以前差多了,原因之一就是終結(jié)譜的存在。大家都按照譜下最強手,背定式,反而失去了樂趣??磥砦遄拥囊?guī)則又要調(diào)整才是。其中的一個說法是從第一手起,就可以選擇互換,到第5手兩打后。這樣黑白更加平衡,對高水平的就更有的玩頭。

  隨著研究的深入,跳棋終結(jié)譜也可能出現(xiàn),可能也會制定相應(yīng)的禁手規(guī)則。不過對于大多數(shù)玩家來說,終結(jié)譜是相當(dāng)復(fù)雜的,就像五子棋一樣,人們都知道有必勝定式,可是非專業(yè)棋手幾乎不大可能記住那麻煩的必勝譜,游戲依然會互有勝負。真不知道到現(xiàn)在沒有找到最佳開局是一種悲哀還是幸運。

  常見的跳棋開局

  先來看最常見的平衡開局。這個開局很穩(wěn),對任何開局都不會沾光或者吃虧太多。棋子整體看起來比較協(xié)調(diào),先穩(wěn)固后方而后發(fā)動攻擊,即使對手運用攻擊性開局把前面幾子壓制住,往往也能找到有力的反擊手段,這個開局應(yīng)該算是后發(fā)制人型。對手采用平衡應(yīng)對時先手很難占到便宜,進入中盤時很容易被反先。

  比平衡積極一點的是腰子開局,腰子開局的優(yōu)勢在于營中心一子可以順利地出來,在平衡中這子是不能動的,要給后面搭橋。腰子開局能以最快速度搶占棋盤的中心要點,但是底部一子的出營會有所限制。腰子開局如果底部一子能舒服地出來,那一般就占優(yōu)勢了??墒?,后手的拆心和全攻兩個定式都能有效地限制它的出營,雙方都走正確的話應(yīng)該算是兩分的局面。

  正手中以上兩個開局用的最多,但是還有個開局不能忽視,那就是雙向開局??雌饋硭坪醣绕胶飧麡O,對棋盤中心的控制力太弱,但是后手似乎并不好找搶占中心的辦法,一般是在平衡的基礎(chǔ)上單跳一步到中線,這一情況下雙方都有的下,變化比較復(fù)雜,也可算兩分。雙向開局對付傳統(tǒng)的平衡開局肯定比平衡對平衡要好,因為這時候雙向的營中心一子能比平衡早一步出來搶占中線。正手開局應(yīng)該說以上三個最有可能了,在阿托的人機對弈軟件中,支持最好的是雙向開局,平衡開局到了中盤就走不動了,腰子變化太復(fù)雜。后手看起來應(yīng)該是平衡最好,腰子也可以走,雙向在后手時搶占中心慢的缺點顯的有點嚴重了。
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