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dnf最新阿修羅刷圖的加點(diǎn)方案

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dnf最新阿修羅刷圖的加點(diǎn)方案

  阿修羅是非常多DNF玩家喜愛(ài)玩的職業(yè),那么他的加點(diǎn)是如何呢?下面是小編為你整理的dnf最新阿修羅刷圖的加點(diǎn),希望對(duì)大家有幫助!

  dnf最新阿修羅刷圖的加點(diǎn)

  基本框架

  必滿技能:短劍精通,波動(dòng)刻印,殺意波動(dòng),極冰·裂波劍

  建議技能:波動(dòng)爆發(fā)1,邪光斬1或滿,鬼印珠滿,無(wú)雙波10或滿,邪光波動(dòng)陣滿,挫折意志1,爆炎波動(dòng)劍1,冰刃波動(dòng)劍3,天雷·波動(dòng)劍1或者滿,天雷·降魔杵1或者不點(diǎn),雷神降世·裁決可堆,不動(dòng)明王陣滿。

  02建議加點(diǎn)(不必非要按著示例加點(diǎn)加,適合自己的才是最好的)

  1.希望大家根據(jù)遠(yuǎn)古裝備取舍加點(diǎn);

  2.瞎子二覺(jué)技能普遍成長(zhǎng)低;

  3.二覺(jué)主動(dòng)技能爆炸是無(wú)屬性;

  4.異界套已成型的瞎子可根據(jù)裝備放棄冰火波,滿無(wú)雙,TP跟自己的裝備走。

  03關(guān)于加點(diǎn):

  首先是2覺(jué)的3個(gè)主動(dòng),天雷·波動(dòng)劍成長(zhǎng)低,遠(yuǎn)三出場(chǎng)機(jī)會(huì)不是很多,普通圖1級(jí)就傷害溢出,在出鎮(zhèn)魂前不是擔(dān)任主力輸出技能,推薦點(diǎn)1。

  祥云推薦點(diǎn)1,幫助破防奧茲瑪。

  雷神降世·裁決推薦契約點(diǎn)點(diǎn)滿,無(wú)契約點(diǎn)1,成長(zhǎng)高,高固傷,雖然最后一向爆炸無(wú)屬性,依舊是僅次于不動(dòng)的爆發(fā)技能。

  雷神之息推薦點(diǎn)1,無(wú)論你走暗強(qiáng)還是光強(qiáng),都不影響點(diǎn)被動(dòng)得到的感電福利。

  04其他技能方面:

  小冰小火前置,大火放棄或者點(diǎn)1,一覺(jué)點(diǎn)1破防,常規(guī)化的不動(dòng)短劍精通魔爆刻印殺意大冰都點(diǎn)滿。

  對(duì)主刷遠(yuǎn)三的朋友,我推薦點(diǎn)滿無(wú)雙和鬼印珠,建議邪光斬點(diǎn)1,大邪光點(diǎn)滿方便無(wú)限鬼印珠,波爆點(diǎn)1攢印,地波推薦1或者滿,掃地不錯(cuò),炸熱點(diǎn)1即可,用的非常少了

  同時(shí)EX方面很常規(guī)的滿刻印不動(dòng)鬼印珠,多的TP可以考慮3級(jí)無(wú)雙和1級(jí)地波。

  對(duì)主刷練級(jí)圖,不刷異界的朋友,我推薦點(diǎn)滿大火小火邪光斬,放棄無(wú)雙炸熱鬼印珠,一覺(jué)可以考慮點(diǎn)滿,鬼印珠傷害太低,在常規(guī)圖已經(jīng)體現(xiàn)不出效率了。

  DNF90版本阿修羅玩法技巧分享

  1、冰刃·波動(dòng)劍、爆炎·波動(dòng)劍、極冰·裂波劍和極炎·裂波劍柔化邪光斬

  -小冰、小火、大冰、大火在施放后可以立刻柔化邪光斬,不需要蓄氣即可施放出滿蓄氣大小的邪光斬技能。

  2、邪光波動(dòng)陣柔化無(wú)雙波,無(wú)雙波柔化不動(dòng)明王陣

  -邪光波動(dòng)陣在施放后可以立刻柔化無(wú)雙波起身,不需要“虛空6”的裝備也可以一邊控制一邊輸出,無(wú)雙波同時(shí)也可以柔化不動(dòng)明王陣。這兩個(gè)柔化效果在PK場(chǎng)不能實(shí)現(xiàn)。、

  3、鬼門關(guān)

  -阿修羅的鬼印珠隱藏技能,在遠(yuǎn)程攻擊近身的0.5秒內(nèi)施放格擋,可將受到的傷害轉(zhuǎn)化為0,并生成一個(gè)波動(dòng)刻印。

  4、不動(dòng)加快轉(zhuǎn)速與提前取消

  -不動(dòng)明王陣在轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí),連發(fā)按X(普通攻擊)鍵可以加快轉(zhuǎn)速

  -不動(dòng)明王陣抓取失敗時(shí),可以按C提前引發(fā)爆炸

  5、地裂·波動(dòng)劍的減CD效果

  -地裂·波動(dòng)劍具有減少四個(gè)冰火技能和一個(gè)天雷·波動(dòng)劍的效果,而且此效果可疊加。

  -例如,極炎·波動(dòng)劍的冷卻時(shí)間是50秒,施放一次地裂·波動(dòng)劍會(huì)減少8%的冷卻時(shí)間,即4秒,此屬性在極炎·波動(dòng)劍的冷卻時(shí)間內(nèi)可無(wú)限疊加。

  6、天雷波動(dòng)劍和天雷降魔杵的無(wú)色判定

  -天雷波動(dòng)劍和天雷降魔杵引爆之后才進(jìn)入cd,算一次無(wú)色,這個(gè)是很多艦炮瞎需要注意的地方

  7、關(guān)于【取屬性強(qiáng)化的最高值】問(wèn)題

  -90版本出現(xiàn)了很多按屬性強(qiáng)化最高值取屬性的裝備,代表裝備是荒古的屬性攻擊,世界的支點(diǎn)的屬性附加,黑白境界-靈魂的屬性強(qiáng)化。這類裝備的機(jī)制是:如果4屬?gòu)?qiáng)只有一個(gè)最高,就取該屬性,如果有多個(gè)最高屬性強(qiáng)化值相等,則按火-冰-光-暗的順序,取第一個(gè)屬性


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