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幼兒園游戲《大風吹》教案設計反思(2)

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幼兒園游戲《大風吹》教案設計反思


  《大風吹》教案設計篇四

  活動目標:

  1、通過游戲鍛煉幼兒的身體素質(zhì)、提高靈敏度

  2、鍛煉幼兒的思維和觀察能力

  活動準備:

  1、觀察幼兒今日穿著等方面的特征,提出相應問題

  2、準備好少于今日人數(shù)一人的椅子

  活動過程:

  一、游戲規(guī)則介紹

  1、所有的小朋友坐在位子上,圍成一個圈

  2、站在中心的一個小朋友說:“大風吹”,其他小朋友回答:“吹什么?”

  3、中心的小朋友就提出條件(例如:吹走紅色衣服的小朋友)

  4、符合條件的小朋友就要離開自己的座位去搶別人的位子

  5、多出來的小朋友進行下一輪的提問

  二、游戲問題設計

  1、觀察小朋友的特征,例如衣著、發(fā)飾等

  2、發(fā)揮出更多的想象、思考,不僅在衣著,也可以在名字等方面提出條件

  活動提示:

  1、要注意少一張椅子

  2、再幼兒提出重復條件的時候,給予一些提示和引導

  活動分析:

  1、大班孩子觀察的能力相對很好了,他們能夠發(fā)現(xiàn)不同幼兒之間的相同點

  2、但是有些幼兒為了提問或者好玩,不去搶位子,導致了一定的混亂

  3、有些幼兒的能力相對不足,輪到自己提出條件的時候就有些遲疑

  《大風吹》教案設計篇五

  活動目標:

  1.從特征物中按照三個條件進行分類或自行找出分類條件。

  2.清楚地講述操作過程和結(jié)果。

  重點難點:

  按照三個條件進行分類或自行找出分類條件

  活動準備:

  幼兒用書《我的數(shù)學》、衣飾:襯衫、裙子、領(lǐng)帶、圍巾、皮包、項鏈、帽子等、皺紋紙、膠帶等美工材料。

  活動過程

  一、導入:請幼兒介紹所收集的衣飾及穿戴方式。

  二、請幼兒運用這些衣飾和美工材料裝扮自己,以讓別人認不出來為目標。

  三、教師當主持人,幼兒圍成圓圈坐下來,玩游戲“變裝大風吹”。

  1.主持人:大風吹。幼兒:吹什么?

  2.主持人:吹衣服上有花紋、短發(fā)、穿球鞋的人。

  四、教師變換游戲,找出幾個有共同特征的幼兒,請其他幼兒推斷出他們身上的共同特征。

  1.請身上穿有紅顏色的小朋友站成一排,讓其他幼兒推斷他們身上的共同特征。

  2.請都是單眼皮的小朋友站成一排,讓其他小朋友猜一猜為什么這些小朋友會站起來。

  五、請幼兒打開幼兒用書《我的數(shù)學》

  1.畫面上的小朋友今天穿了約定的衣服來學校,你能看出他們約定的條件是什么嗎?

  2.請把約定的條件說出來。

  《大風吹》教案設計反思

  在活動中,幼兒們的積極性很高,在加上教師課前準備充分,幼兒學詩歌也特別的認真,所以在回答的過程中幼兒們也能夠很準確的描述出詩歌的內(nèi)容。特別在表演詩歌的環(huán)節(jié)中,幼兒充分發(fā)揮了自己的想象來進行表演,這是我沒有預料到的。但是在教學過程中我的語言不夠精練,所以在這方面還是需要在平時就加以練習。

  1、通過引導大班的孩子能夠?qū)ψ约旱耐瑢W進行觀察并且提出很多的問題,但是也有出現(xiàn)混亂的時候,此時需要老師去引導,勸說一些幼兒遵守秩序

  2、每個幼兒在觀察和表達能力上也是有差異的,因此老師需要提供一定的引導和幫助


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