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ios操作系統(tǒng)架構

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ios操作系統(tǒng)架構

  ios操作系統(tǒng)到底有多少層基本架構呢?下面由學習啦小編為大家整理了ios系統(tǒng)架構的介紹,希望對大家有幫助。

  ios系統(tǒng)架構簡介

  iOS的系統(tǒng)架構分為四個層次:核心操作系統(tǒng)層(Core OS layer)、核心服務層(Core Services layer)、媒體層(Media layer)和可觸摸層(Cocoa Touch layer)。

  1.Core OS層-----包含核心部分、文件系統(tǒng)、網絡基礎、安全特性、能量管理和一些設備驅動,還有一些系統(tǒng)級別的API。

  2.Core Services層----提供核心服務,例如字符串處理函數(shù)、集合管理、網絡管理、URL處理工具、聯(lián)系人維護、偏好設置等。

  3.Media層----該層框架和服務依賴Core Services層,向Cocoa Touch層提供畫圖和多媒體服務,如聲音、圖片、視頻等。

  4.Cocoa Touch層----該框架基于 iPhone OS應用層直接調用層,如觸摸事件、照相機管理等,包該層含UIKit框架和Foundation框架。

  其實iOS是基于UNIX的,所以我們完全可以相信這個操作系統(tǒng),要知道從系統(tǒng)的穩(wěn)定性上來說它要比其他操作系統(tǒng)的產品好很多。

  ios系統(tǒng)架構詳解

  位于iOS系統(tǒng)架構最下面的一層是核心操作系統(tǒng)層,它包括內存管理、文件系統(tǒng)、電源管理以及一些其他的操作系統(tǒng)任務。它可以直接和硬件設備進行交互。核心操作系統(tǒng)層包括以下這些組件:

  OS X Kernel Mach 3.0 BSD

  Sockets Power Mgmt File System

  Keychain Certificates Security

  Bonjour

  第二層是核心服務層,我們可以通過它來訪問iOS的一些服務。它包括以下這些組件:

  Collections Address Book Networking

  File Access SQLite Core Location

  Net Services Threading Preferences

  URL Utilities

  第三層是媒體層,通過它我們可以在應用程序中使用各種媒體文件,進行音頻與視頻的錄制,圖形的繪制,以及制作基礎的動畫效果。它包括以下這些組件:

  Core Audio OpenGL Audio Mixing

  Audio Recording Video Playback JPG,PNG,TIFF

  PDF Quartz Core Animation

  OpenGL ES

  最上面一層是可觸摸層,這一層為我們的應用程序開發(fā)提供了各種有用的框架,并且大部分與用戶界面有關,本質上來說它負責用戶在iOS設備上的觸摸交互操作。它包括以下這些組件:

  Multi-Touch Events Core Motion Camera

  View Hierarchy Localization Alerts

  Web Views Image Picker Multi-Touch Controls

  在Cocoa Touch層中的很多技術都是基于Objective-C語言的。Objective-C語言為iOS提供了像集合、文件管理、網絡操作等支持。像UIKit框架,它為應用程序提供了各種可視化組件,比如像窗口(Window)、視圖(View)和按鈕組件(UIButton)。Cocoa Touch層中的其他框架,對我們在應用程序中的開發(fā)來說也是非常有用的,如訪問用戶通信錄功能框架、獲取照片信息功能的框架、負責加速感應器和三維陀螺儀等硬件支持的框架。

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