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電阻屏和電容屏有什么區(qū)別

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電阻屏和電容屏有什么區(qū)別

  電阻屏,即電阻式觸摸屏,在LCD模塊中被廣泛的采用。作為一種傳感器,電阻屏在矩形區(qū)域中把觸摸點的位置改用代表電壓的X、Y坐標(biāo)來代替。這樣使得電阻屏能夠?qū)⑵聊划a(chǎn)生的偏置電壓通過觸摸點及時讀回。電阻屏大部分都采用了在薄膜上添加玻璃的結(jié)構(gòu),并且將具有良好導(dǎo)電性以及透明性的納米銦錫金屬氧化物涂在在兩者相鄰的一面上。這樣,在屏幕接收到觸摸操作時,薄膜下方的的納米銦錫金屬氧化物與玻璃上層的相互感應(yīng),從而將電信號傳送出來。再經(jīng)由轉(zhuǎn)換電路接通到處理器上,經(jīng)過一定的運算轉(zhuǎn)為屏幕上的X、Y坐標(biāo),由此來完成觸摸操作,并且最終在屏幕上呈現(xiàn)出來。

  而電容屏則是四層復(fù)合玻璃屏,并且在每一次玻璃屏的夾層和內(nèi)表面上都涂有納米銦錫金屬氧化物。在最外層有相當(dāng)薄的一層起保護作用的矽土玻璃。電容屏的工作原理主要依靠控制器對四個角引出的四個電極比例所作出的計算,通過及其精準(zhǔn)的計算來確定位置。

  從上面的概述我們不能看出,電阻屏相較于電容屏的第一個優(yōu)點即是擁有較高的觸摸靈敏度。電阻屏的感應(yīng)主要通過壓力來進行識別,因此除了手指以外,用觸屏筆、指甲,甚至帶著手套也能夠在電阻屏上準(zhǔn)確的操作。而電容筆需要通過電流來識別,這就導(dǎo)致了我們必須用手指來進行操作的短板。而且電阻屏的精度也比電容屏要高出許多,電阻屏的最小的精度是單個顯示像素,而電容屏雖然能達(dá)到幾個像素的精度值,但由于手指接觸面積有限制,所以實際的操作精度并不高。

  然而電阻屏也有比不上電容屏的地方,例如在陽光下,電阻屏?xí)瓷潢柟鈱?dǎo)致我們無法看清屏幕,而電容屏則不會。其二,電阻屏不支持多點觸摸,而電容屏目前已經(jīng)實現(xiàn)了這一特性。另外,在清潔度上,電容屏也遠(yuǎn)遠(yuǎn)勝于電阻屏。因為電阻屏可以用很多物品進行操作,因此往往容易在屏幕上留下各種各樣的細(xì)菌、痕跡等。而電容屏的玻璃外層則十分容易進行清潔,保持屏幕干凈。

  電阻屏和電容屏在抗損性上都有一定的缺陷,電阻屏的屏幕很容易留下劃痕,但采用了塑料層的電阻屏在抗摔性上有所提升。而電容屏雖然外層有玻璃,但仍然不能遭受較為強烈的沖擊。但由于玻璃層的存在,對于日常的小擦掛電容屏還是毫無壓力的。

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  電容屏要實現(xiàn)多點觸控,靠的就是增加互電容的電極,簡單地說,就是將屏幕分塊,在每一個區(qū)域里設(shè)置一組互電容模塊都是獨立工作,所以電容屏就可以獨立檢測到各區(qū)域的觸控情況,進行處理后,簡單地實現(xiàn)多點觸控。[1]

  電容技術(shù)觸摸屏CTP(Capacity Touch Panel)是利用人體的電流感應(yīng)進行工作的。電容屏是一塊四層復(fù)合玻璃屏,玻璃屏的內(nèi)表面和夾層各涂一層ITO(納米銦錫金屬氧化物),最外層是只有0.0015mm厚的矽土玻璃保護層,夾層ITO涂層作工作面,四個角引出四個電極,內(nèi)層ITO為屏層以保證工作環(huán)境。[3] 當(dāng)用戶觸摸電容屏?xí)r,由于人體電場,用戶手指和工作面形成一個耦合電容,因為工作面上接有高頻信號,于是手指吸收走一個很小的電流,這個電流分別從屏的四個角上的電極中流出,且理論上流經(jīng)四個電極的電流與手指頭到四角的距離成比例,控制器通過對四個電流比例的精密計算,得出位置。可以達(dá)到99%的精確度,具備小于3ms的響應(yīng)速度。投射式電容面板的觸控技術(shù)投射電容式觸摸屏是在兩層ITO導(dǎo)電玻璃涂層上蝕刻出不同的ITO導(dǎo)電線路模塊。兩個模塊上蝕刻的圖形相互垂直,可以把它們看作是X和Y方向 連續(xù)變化的滑條。由于X、Y架構(gòu)在不同表面,其相交處形成一電容節(jié)點。一個滑條可以當(dāng)成驅(qū)動線,另外一個滑條當(dāng)成是偵測線。當(dāng)電流經(jīng)過驅(qū)動線中的一條導(dǎo)線時,如果外界有電容變化的信號,那么就會引起另一層導(dǎo)線上電容節(jié)點的變化。偵測電容值的變化可以通過與之相連的電子回路測量得到,再經(jīng)由A/D控制器轉(zhuǎn)為數(shù)字訊號讓計算機做運算處理取得(X,Y) 軸位置,進而達(dá)到定位的目地。

  3M展示60點電容式觸摸屏操作時,控制器先后供電流給驅(qū)動線,因而使各節(jié)點與導(dǎo)線間形成一特定電場。然后逐列掃描感測線測量其電極間的電容變化量,從而達(dá)成多點定位。當(dāng)手指或觸動媒介接近時,控制器迅速測知觸控節(jié)點與導(dǎo)線間的電容值改變,進而確認(rèn)觸控的位置。這種一根軸通過一套AC 信號來驅(qū)動,而穿過觸摸屏的響應(yīng)則通過其它軸上的電極感測出來。使用者們把這稱為‘橫穿式’感應(yīng),也可稱為投射式感應(yīng)。傳感器上鍍有X,Y軸的ITO圖案,當(dāng)手指觸摸觸控屏幕表面時,觸碰點下方的電容值根據(jù)觸控點的遠(yuǎn)近而增加,傳感器上連續(xù)性的掃描探測到電容值的變化,控制芯片計算出觸控點并回報給處理器。

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