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3dMax怎么制作窗外背景作為背景環(huán)境

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3dMax怎么制作窗外背景作為背景環(huán)境

  在用3ds Max建模的時(shí)候,為了使整個(gè)場景畫面更加豐富,可以在窗戶外面模擬一個(gè)背景環(huán)境。下面是學(xué)習(xí)啦小編給大家整理的一些有關(guān)3dMax制作窗外背景作為背景環(huán)境的方法,希望對大家有幫助!

  3dMax制作窗外背景作為背景環(huán)境的方法

  我們在用3ds Max建模的時(shí)候,為了使整個(gè)場景畫面更加豐富,可以在窗戶外面膜你一個(gè)背景環(huán)境。下面我來操作一遍,為我的房間的窗戶外面添加一片樹林。

  1、打開模型文件,切換至頂視圖

  2、在創(chuàng)建面板中選擇圖形-->弧

  3、在可以看到窗戶的一側(cè)的外面繪制一條大弧線,如圖

  4、切換至前視圖,在修改面板里添加擠出修改器,并在參數(shù)面板中數(shù)量設(shè)為5000,調(diào)整位置,不要遮住目標(biāo)平行光。

  5、按m快捷鍵,為弧添加發(fā)光材質(zhì),然后賦予外景圖片jpg

  6、綁定到弧線上

  7、然后在修改器面板中添加殼命令,這是為了做雙面或者厚度時(shí)所用,最后選擇UVW貼圖,在參數(shù)中選擇長方體,調(diào)整長寬高的參數(shù),

  8、最后,我的渲染接果如圖,窗外有一片樹林

  END

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