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臺(tái)球的旋轉(zhuǎn)球打法詳細(xì)講解

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臺(tái)球的旋轉(zhuǎn)球打法詳細(xì)講解

  學(xué)打臺(tái)球首先必須要了解臺(tái)球旋轉(zhuǎn)球怎么打?因?yàn)榇蛑髑蚋鱾€(gè)不同部位,球?qū)?huì)產(chǎn)生什么樣的旋轉(zhuǎn)變化,當(dāng)主球主動(dòng)撞擊被動(dòng)的目標(biāo)球后,兩個(gè)球?qū)⒁a(chǎn)生什么樣的旋轉(zhuǎn)變化和行進(jìn)去向等。以下是小編為你整理的臺(tái)球的旋轉(zhuǎn)球打法介紹,希望能幫到你。

  臺(tái)球的旋轉(zhuǎn)球打法

  1、主球的旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)

  主球上雖然有九個(gè)基本擊點(diǎn),初學(xué)者練球時(shí),要先熟悉中心、中上和中下這三個(gè)主要常用的擊點(diǎn)。這三個(gè)擊點(diǎn)若能打得好,無(wú)論打無(wú)袋式或落袋式臺(tái)球,基本上都能解決擊球得分的問(wèn)題。

  撞擊主球中上點(diǎn):球開始延著球桿方向,直線向前奔走得很快、很遠(yuǎn)。因?yàn)榍蚴苷氐耐苿?dòng),滾動(dòng)旋轉(zhuǎn)的磨擦又比滑行磨擦少得多,動(dòng)能損失很小。

  撞擊主球中心擊點(diǎn):開始沒(méi)有旋轉(zhuǎn),向前滑動(dòng)瞬間后,因受臺(tái)呢的磨擦阻力作用,漸漸產(chǎn)生了正旋力矩,使球與臺(tái)面接觸點(diǎn)速度減慢,球的頂點(diǎn)速度不變,于是球便向前旋轉(zhuǎn)起來(lái)。球在哪里開始旋轉(zhuǎn),能滾到多遠(yuǎn)的距離,依擊球力量的大小而不同。

  撞擊主球中下點(diǎn):球一開始就具有逆旋的力矩,球則一邊行進(jìn)一邊倒旋,由于臺(tái)呢的磨擦力作用,倒旋減緩直到為零,球經(jīng)過(guò)一段滑行,便過(guò)渡到正旋前進(jìn)。直到減慢停止。

  撞擊主球左中或右中擊點(diǎn):這是一種側(cè)旋轉(zhuǎn)球的打法(亦稱偏桿擊球)。技術(shù)難度較大,但又是必須學(xué)會(huì)練好的側(cè)旋球技術(shù),并懂得在擊球中會(huì)出現(xiàn)需要側(cè)旋球的重要作用。當(dāng)遇到需要從根本上改變主球或目標(biāo)球前進(jìn)路線的時(shí)候,便會(huì)體察到運(yùn)用側(cè)旋球的特殊作用。 側(cè)旋球是臺(tái)球的一種特殊的轉(zhuǎn)動(dòng)。這是一種畸形旋轉(zhuǎn),在撞擊目標(biāo)球的前后都能改變球的路線。打主球中上點(diǎn)所產(chǎn)生的上旋,可以形成跟進(jìn)球。而打中下點(diǎn)產(chǎn)生下旋,可以形成縮球。側(cè)旋是這些技術(shù)的延伸發(fā)展。

  由于平常打球,大都用的是主球中線范圍上的九個(gè)擊點(diǎn),而形成面對(duì)主球正面瞄準(zhǔn)擊球習(xí)慣,一旦使用偏桿,往往是球桿對(duì)主球斜著打。打側(cè)旋球要求球桿必須與臺(tái)面平行,如果養(yǎng)成抬高后手握桿習(xí)慣,將會(huì)影響擊球效果。還有擊球速度和力度的控制要求都比較嚴(yán)格。

  撞擊主球左中或右中擊點(diǎn)后,主球則以水平方向自轉(zhuǎn)(左轉(zhuǎn)或右轉(zhuǎn))與向前旋轉(zhuǎn)的混合轉(zhuǎn)動(dòng)方式前進(jìn)。撞擊主球左中點(diǎn)時(shí),從球的上方看,球是順時(shí)針?lè)较蜃赞D(zhuǎn),稱左旋;撞擊主球右中點(diǎn)時(shí),球是逆時(shí)針?lè)较蜃赞D(zhuǎn),稱右旋。

  側(cè)旋球的主球前進(jìn)線路不是直線,比如打左旋球時(shí),主球受偏左的分力推動(dòng),開始先一點(diǎn)點(diǎn)地向右運(yùn)動(dòng),然后又向左邊轉(zhuǎn)動(dòng)。打右旋時(shí),主球開始一點(diǎn)點(diǎn)地向左運(yùn)動(dòng),然后又向右運(yùn)動(dòng)。

  由此可知,側(cè)旋球使主球離開直線運(yùn)動(dòng)軌跡,因此主球與目標(biāo)球之間的距離越長(zhǎng),瞄準(zhǔn)的判斷越是需要準(zhǔn)確。

  2、偏球相撞的旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)

  所謂偏球,就是不正面撞擊目標(biāo)球,主球只撞擊目標(biāo)球的偏側(cè)部分。打偏球的目的,就是改變主球和目標(biāo)球的球路,達(dá)到得分的要求。無(wú)論開侖還是落袋式臺(tái)球,都常用到偏球。我們常聽到的所謂厚球,薄球,又或二分之一、四分之一、四分之三球,指的就是主球撞擊目標(biāo)球時(shí),偏側(cè)的程度。厚、薄或幾分之幾,是主球撞擊目標(biāo)球的有效撞擊截面占球的截面的比例,厚就是撞擊截面大,薄就是撞擊截面小。但習(xí)慣說(shuō)的數(shù)字比例,并不是面積之比,而是撞擊截面在直徑上所占的線度與目標(biāo)球直徑之比。

  厚球與薄球是在實(shí)際比賽中的一種擊球技術(shù)和戰(zhàn)術(shù),平時(shí)練習(xí)時(shí),必須熟悉各種厚薄球在擊球中以及撞擊后,主球和目標(biāo)球的運(yùn)動(dòng)狀況。

  偏球的厚薄,大體可分為六個(gè)類型:正面、二分之一、三分之一、三分之二、四分之一、四分之三?,F(xiàn)分別介紹于下:

  正面:就是主球球心速度方向正對(duì)目標(biāo)球球心,撞擊截面等于目標(biāo)球的視圓面。從主球前進(jìn)方向看去。主球和目標(biāo)球完全重合。

  二分之一:主球球心速度方向偏離目標(biāo)球球心,剛好與目標(biāo)球側(cè)面外邊緣相切,或偏左或偏右,撞擊截面線度占球截面直徑之半。

  三分之一:主球撞擊目標(biāo)球的撞擊截面線度占球截面直徑的三分之一,或左或右。

  四分之一:主球撞擊截面線度占球截面直徑的四分之一,或左或右。四分之一球已經(jīng)是相當(dāng)薄的球。

  四分之三:主球撞擊截面線度,占球截面直徑的四分之三,或左或右。這是相當(dāng)厚的球,僅次于正面撞擊。

  無(wú)論打什么厚薄的偏球,瞄準(zhǔn)的點(diǎn)都應(yīng)該是目標(biāo)球橫直徑延長(zhǎng)線與主球縱向(運(yùn)動(dòng)方向)延長(zhǎng)線的交點(diǎn)。若用這種厚薄度進(jìn)行瞄準(zhǔn),要打各種偏球時(shí),一定得熟悉瞄準(zhǔn)點(diǎn)所在位置和瞄準(zhǔn)方法。

  偏球的偏轉(zhuǎn):主球正面撞擊目標(biāo)球時(shí),如果主球沒(méi)有旋轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng),則主球的動(dòng)量全部傳遞給目標(biāo)球,主球停住,目標(biāo)球沿主球原來(lái)方向向前奔去,只是主球和目標(biāo)球互相換了個(gè)位置。即前面已經(jīng)講過(guò)“定位球”事實(shí)上由于磨擦力及動(dòng)量吸收,目標(biāo)球前進(jìn)速度要減慢一些。當(dāng)主球偏側(cè)撞擊目標(biāo)球時(shí),主球和目標(biāo)球的運(yùn)動(dòng)方向,都偏離了主球原來(lái)的運(yùn)動(dòng)方向,一偏左,一偏右。在動(dòng)量不被吸收的前提下(絕對(duì)彈性碰撞),且假定主球不旋轉(zhuǎn),碰撞后的主球和目標(biāo)球運(yùn)動(dòng)方向的夾角,則為九十度,不管偏球厚薄為多少。掌握了這一點(diǎn),再記住不同旋轉(zhuǎn)狀態(tài)下的偏轉(zhuǎn)方向影響,就能比較有把握改變球路。偏球越厚,則目標(biāo)球運(yùn)動(dòng)方向越接近主球運(yùn)動(dòng)方向,目標(biāo)球運(yùn)動(dòng)速度越高,主球則越接近橫向滾出,速度越低。偏球越薄,則主球運(yùn)動(dòng)方向和速度越改變得小,目標(biāo)球越接近橫向滾出,速度越低。

  主球和目標(biāo)球的運(yùn)動(dòng)的瞬間位置,符合以原主球運(yùn)動(dòng)方向?yàn)閷?duì)角線的矩形定則。變即瞬間的主球與目標(biāo)球的軌跡,構(gòu)成了矩形的兩個(gè)邊,這個(gè)矩形對(duì)角,就是原主球的運(yùn)動(dòng)方向。依據(jù)這個(gè)定則,便可估計(jì)主球與目標(biāo)球碰撞后到達(dá)的位置。

  擊球入袋的基本原理

  (1)球路的選定

  臺(tái)球的瞄準(zhǔn)方法,是根據(jù)力的直線傳遞原理,通過(guò)主球撞擊目標(biāo)球,目標(biāo)球被撞擊后,便沿著直線進(jìn)入球袋。因?yàn)榍蚺_(tái)上有6個(gè)球袋,分別固定在四角和邊岸中部,而球是可以在球臺(tái)上到處滾動(dòng)的,要想把其中某一個(gè)球打進(jìn)球袋,必須在球群中觀察選擇,哪個(gè)球的球路、角度最合適、容易進(jìn)袋,在袋口附近有一個(gè)目標(biāo)球,要想使這個(gè)球進(jìn)袋,便要先看看球路是否合適,然后由球袋口中心,通過(guò)目標(biāo)球中心,劃一條直線,這條直線便是目標(biāo)球進(jìn)袋要走的路線。

  (2)目標(biāo)球上的擊點(diǎn)

  因?yàn)槟繕?biāo)球沒(méi)有外力推動(dòng)本身是不能滾動(dòng)的,必須通過(guò)主球的撞擊才行。根據(jù)力的直線傳遞原理,要把某個(gè)目標(biāo)球打進(jìn)球袋,不能隨便亂撞目標(biāo)球上的任何點(diǎn)位,必須根據(jù)目標(biāo)球的進(jìn)袋線路,確定主球應(yīng)該撞擊目標(biāo)球上的擊點(diǎn)位置,才能完成打球入袋。

  由目標(biāo)球所對(duì)著的球袋中心,經(jīng)過(guò)目標(biāo)球中心延長(zhǎng)線,這條線和目標(biāo)球外圓相交在M點(diǎn),這個(gè)點(diǎn)便是目標(biāo)球上的擊點(diǎn)。

  (3)瞄準(zhǔn)點(diǎn)

  目標(biāo)球上的擊點(diǎn)確定之后,接著要確定瞄準(zhǔn)點(diǎn)的位置。從目標(biāo)球上的擊點(diǎn)M,再沿這條直線向后,量出一段與球的半徑相等的長(zhǎng)度,最遠(yuǎn)點(diǎn)T就是瞄準(zhǔn)點(diǎn)。以T點(diǎn)為圓心劃一個(gè)圓形虛線,這個(gè)圓球形表示主球要撞擊目標(biāo)球必須來(lái)到的位置,主球與目標(biāo)球的外圓才能在M點(diǎn)相交,與目標(biāo)球相撞擊,主球上的力量便通過(guò)M點(diǎn)傳遞給目標(biāo)球,使它沿目標(biāo)球球路入袋。

  打臺(tái)球的好處

  其一:站著

  上班經(jīng)常一坐坐一天,很少起來(lái)走動(dòng),不僅腰疼背疼脖子疼,小肚子也越來(lái)越大。如此而來(lái),持續(xù)站著,大有好處。

  其二:松動(dòng)手指

  打臺(tái)球時(shí),要把手撐開架桿,可以大大地松動(dòng)手指。當(dāng)然,這僅指一邊的手。另一邊也沒(méi)閑著,握桿、擊球,時(shí)緊、時(shí)松,也是鍛煉。

  其三:放眼綠色

  每天盯著屏幕,一天下來(lái)大有酸澀之感??墒桥_(tái)球好啊,即使打九球球案也是綠藍(lán)色嘛,統(tǒng)一為綠色。放眼一片綠色,實(shí)在養(yǎng)眼。

  其四:著眼長(zhǎng)、遠(yuǎn)

  盯著電腦的長(zhǎng)度,估計(jì)超不過(guò) 70公分,但是打臺(tái)球的時(shí)候就一定不止了,非常有利于消除假性近視。

  

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