散打與傳統(tǒng)武術(shù)技擊的比較有怎樣的區(qū)別
傳統(tǒng)武術(shù)練家遇上散打選手,遠(yuǎn)抵不住散打選手那三拳兩腳和熊抱虎摔,散打選手會(huì)干凈利落地?fù)魯鹘y(tǒng)武術(shù)練家。以下是學(xué)習(xí)啦小編為大家整理的散打與傳統(tǒng)武術(shù)技擊的比較,希望你們喜歡。
散打與傳統(tǒng)武術(shù)技擊的比較一:傳統(tǒng)武術(shù)的技擊功能
在二十余年前,當(dāng)時(shí)正在體校練摔跤、散打的我,同散打隊(duì)里的許多隊(duì)員一樣,也對(duì)傳統(tǒng)武術(shù)持懷疑態(tài)度,對(duì)傳統(tǒng)武術(shù)的技擊技術(shù)不以為然。后來,我從體校散打隊(duì)退役,因機(jī)緣巧合,又同一些練傳統(tǒng)武術(shù)的師兄弟們一塊兒鍛煉,一塊兒交流切磋,我發(fā)現(xiàn)傳統(tǒng)武術(shù)的技擊雖沒有武俠影視演出得那樣神奇,卻也不似一些散打隊(duì)員口中那般糟糕。隨著時(shí)間的推移,在與傳統(tǒng)武術(shù)的深入接觸中,我開始探索傳統(tǒng)武術(shù)動(dòng)作的技擊作用,漸漸的,我們發(fā)現(xiàn)傳統(tǒng)武術(shù)里的一些技擊動(dòng)作效果是很不錯(cuò)的。
有一次,我與一位先前在體校里訓(xùn)練的師兄弟試手,好久沒打了,權(quán)作一次實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練。當(dāng)時(shí)他招右邊腿踢我,我用左手接住他的膝彎處,右手順勢(shì)從上朝下肘擊他的大腿,然后放開左手,雙手握拳,右手上,左手下,同時(shí)出擊,分別打在他的胸部與腹部(武 術(shù)師傅說:如果是在生死搏斗中,這雙拳打擊部位應(yīng)是喉部與心窩處),他撲通向后躺在地上了。那位師兄弟坐在地上用手揉著右大腿,不解地問我這是啥動(dòng)作?我說這是傳統(tǒng)武術(shù)中的“雙龍出海”,是用于防守反擊的一個(gè)動(dòng)作。他怔了怔,說:想不到傳統(tǒng)武術(shù)也有這么高、這么實(shí)用的技擊動(dòng)作。
我還有一位師弟,他只練傳統(tǒng)武術(shù),他有個(gè)特點(diǎn),身材不高,但力量大,異于常人,特別喜愛并擅長(zhǎng)傳統(tǒng)武術(shù)中的摔技,每天每個(gè)動(dòng)作練個(gè)數(shù)百次,因此精于傳統(tǒng)武術(shù)中的摔技。有一次他同一位在河南登封某武校練了三年散打的朋友切磋,對(duì)方先是用左手虛晃一下,接著一個(gè)右后手直拳打了過來,他用左手一擋,順勢(shì)拿住對(duì)方右腕,右手從對(duì)方右上臂下方挽住對(duì)方上臂,于右腳向后一退的同時(shí),雙手拉住對(duì)方手臂自上而下再?gòu)南孪蛏系幕⌒芜\(yùn)動(dòng),對(duì)方“啪”的一聲仰翻在地,半天沒回過神來,直呼吃不消。他用的這個(gè)摔技,是溫州傳統(tǒng)武術(shù)“甌越易筋經(jīng)”的技擊技術(shù)“三角步”系列中的一個(gè)技法,我們俗稱“半邊摔”。
這些都充分說明,傳統(tǒng)武術(shù)技擊相對(duì)于散打,是一種非常完備的實(shí)戰(zhàn)技擊體系,傳統(tǒng)武術(shù)的技擊功能是非常強(qiáng)大的。
散打與傳統(tǒng)武術(shù)技擊的比較二:傳統(tǒng)武術(shù)與現(xiàn)代競(jìng)技散打技擊性質(zhì)區(qū)別及相互關(guān)系
若論傳統(tǒng)武術(shù)技擊和散打的效用優(yōu)劣,我們還得從兩種項(xiàng)目的本身說起。
現(xiàn)代競(jìng)技散打運(yùn)動(dòng)產(chǎn)生于上世紀(jì)七八十年代,是當(dāng)時(shí)國(guó)家體委按照西方競(jìng)技體育模式,從傳統(tǒng)武術(shù)中精選出來的一些經(jīng)典格斗技術(shù),用于體育比賽。因?yàn)槭求w育競(jìng)技項(xiàng)目,它就會(huì)受到較多的競(jìng)賽規(guī)則限制。首先它得保障參賽運(yùn)動(dòng)員人身安全,在比賽中不能出現(xiàn)傷害危及生命的現(xiàn)象。因此也就出現(xiàn)了拳套、護(hù)頭、護(hù)胸、護(hù)襠、護(hù)齒等護(hù)具及設(shè)立后腦、眼睛、襠部、頸部等等部位為禁擊部位,還有反關(guān)節(jié)技法為禁用技術(shù)等等規(guī)則,為了比賽公平起見,設(shè)立了公斤級(jí)別制等等。
傳統(tǒng)武術(shù)的技擊,其產(chǎn)生時(shí)可不是為了競(jìng)賽用的,而是為了人類自身的生存而產(chǎn)生的。試想,在遠(yuǎn)古時(shí)代,人類在跟那些兇禽猛獸搏斗時(shí),如果不把猛獸打死,自己就會(huì)被它們吞食,事關(guān)自己的生死存亡,兇禽猛獸也不會(huì)跟人講規(guī)則。傳統(tǒng)武術(shù)還多用于戰(zhàn)爭(zhēng),如果自己手下留情,可能就會(huì)被敵人殺死,誰還會(huì)注意哪里該打哪里不該打?要是有競(jìng)技規(guī)則限制,連自己生命都成問題了,那還談什么保家衛(wèi)國(guó),這不是笑話嗎?在你死我活的搏斗中,誰還會(huì)去找和自己差不多重量的對(duì)手呢?當(dāng)然,傳統(tǒng)武術(shù)除了這些制對(duì)手于死地的狠招外,還有制人而不傷人的“溫柔”招。
因此,現(xiàn)代散打與傳統(tǒng)武術(shù)技擊性質(zhì)最大的區(qū)別,在于現(xiàn)代散打是受一些規(guī)則約束,技擊性較強(qiáng)的現(xiàn)代體育競(jìng)技項(xiàng)目;而傳統(tǒng)武術(shù)則是留傳了幾千年不受任何規(guī)則約束的招招斃命的狠招法,又有制人而不傷人的“溫柔”招的搏擊術(shù)。同時(shí),傳統(tǒng)武術(shù)同現(xiàn)代競(jìng)技散打之間的關(guān)系是割之不斷的“骨肉”相連的“血緣”關(guān)系。因?yàn)楝F(xiàn)代競(jìng)技散打的動(dòng)作是根據(jù)中華傳統(tǒng)武術(shù)各拳種的拳法和腿法進(jìn)行規(guī)整而確定的運(yùn)動(dòng)形式,并進(jìn)行高度抽象而匯編成的現(xiàn)代技擊技術(shù)。可以說傳統(tǒng)武術(shù)是現(xiàn)代競(jìng)技散打運(yùn)動(dòng)技擊技術(shù)發(fā)展的“大后方”。但現(xiàn)代競(jìng)技散打技術(shù)的簡(jiǎn)練和直接的方式,卻也是傳統(tǒng)武術(shù)技擊技術(shù)的發(fā)展。
散打與傳統(tǒng)武術(shù)技擊的比較三:傳統(tǒng)武術(shù)習(xí)練者同散打運(yùn)動(dòng)員打?qū)崙?zhàn)勝少負(fù)多的原因
其實(shí),散打運(yùn)動(dòng)與傳統(tǒng)武術(shù)一樣,第一要素都是“人”,即傳承人。傳統(tǒng)武術(shù)拳種并無優(yōu)劣之分,而起決定因素的是武術(shù)傳人。武術(shù)傳人勤修苦練,練出成績(jī),自然能推動(dòng)該門拳法大發(fā)展,促進(jìn)該拳種的傳承傳播,讓該拳種在武林界大放異彩。比如楊露禪之于太極拳,李小龍之于截拳道。
隨著社會(huì)文明的發(fā)展,傳統(tǒng)武術(shù)的技擊作用越來越被淡化,習(xí)武以求搏殺的傳人越來越少,武術(shù)的技擊功能逐漸轉(zhuǎn)移到武術(shù)散打運(yùn)動(dòng)中來,造成了傳統(tǒng)武術(shù)搏擊人才的缺失。另一方面,散打作為運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,有專門的資金投入,人才儲(chǔ)備,和系統(tǒng)完備的訓(xùn)練體系,也讓散打運(yùn)動(dòng)員在搏擊場(chǎng)上表現(xiàn)更為優(yōu)異。僅從訓(xùn)練水平上看,就可見一斑。散打技擊技術(shù)主要有腿法、拳法、摔法,腿法適合遠(yuǎn)距離對(duì)抗,拳法適合中、近距離對(duì)抗,摔法則貼身運(yùn)用。散打訓(xùn)練吋,以打?qū)崙?zhàn)為出發(fā)點(diǎn),根據(jù)選手的身材高矮壯瘦等各種條件,采取不同的技擊手段異化訓(xùn)練;同時(shí),在打 比賽前,還會(huì)根據(jù)不同風(fēng)格的對(duì)手,使用更加科學(xué)的克制性訓(xùn)練,安排最優(yōu)的戰(zhàn)術(shù)技能,以取得最終的勝利。
反觀傳統(tǒng)武術(shù),雖然流派眾多,各有技術(shù)特點(diǎn),但現(xiàn)在的訓(xùn)練水平普遍不高,有些傳統(tǒng)武術(shù)的傳承者無形中還保留著“閉門造車”的保守思想,不利于各流派之間交流技擊技術(shù)。平時(shí)實(shí)戰(zhàn)習(xí)練時(shí),對(duì)手也大都是技術(shù)風(fēng)格差別不大的同門師兄弟,眼界打不開,技擊技術(shù)水平提升有限。
散打運(yùn)動(dòng)員的訓(xùn)練量也遠(yuǎn)比傳統(tǒng)武術(shù)練家的訓(xùn)練量大出很多,散打運(yùn)動(dòng)員每天要打拳靶、打?qū)崙?zhàn),大部分時(shí)間都是直接圍繞著技擊來訓(xùn)練,每天訓(xùn)練時(shí)間少則五六小時(shí),多則七八小時(shí),每個(gè)動(dòng)作每天都要練上數(shù)百次甚至上千次,這樣的訓(xùn)練效果是可想而知的。而傳統(tǒng)武術(shù)習(xí)練者每天還要上班工作,訓(xùn)練時(shí)間沒得散打運(yùn)動(dòng)員充足,習(xí)練的內(nèi)容跟技擊直接 有關(guān)的相對(duì)來講要少一些,實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練更是少之又少。這樣一比較,勝少負(fù)多也就不足為怪了。
散打的分?jǐn)?shù)獲勝規(guī)則
散打比賽中,兩名運(yùn)動(dòng)員在場(chǎng)上不斷進(jìn)行進(jìn)攻與防守。在非優(yōu)勢(shì)勝利的情況下,比賽中得分多少將決定運(yùn)動(dòng)員的勝負(fù)。 運(yùn)動(dòng)員得分由兩部分組成,一是技術(shù)得分,主要由三名邊裁判員進(jìn)行記錄;二是當(dāng)對(duì)方技術(shù)犯規(guī)或侵人犯規(guī)受罰時(shí),自己將獲得1分或2分,犯規(guī)的判罰由場(chǎng)上裁判執(zhí)行,記分員進(jìn)行記錄。 運(yùn)動(dòng)員要想獲得技術(shù)得分,就必須使用一定的招法進(jìn)行進(jìn)攻,單純的防守是不能得分的,但防守動(dòng)作的有效使用可以使對(duì)方不得分。由于中國(guó)武術(shù)博大精深、流派眾多,因此規(guī)則規(guī)定的可用招法包括武術(shù)各流派的攻防招法,比如拳法、腿法、摔法和膝法。由于用肘法攻擊具有很大的殺傷力,容易造成傷害事故,因此規(guī)則規(guī)定不得使用肘法。
規(guī)則對(duì)可得分的部位也有嚴(yán)格要求,僅指有效攻擊對(duì)方的頭部、軀干、大腿和小腿,其中膝法只能攻擊腰帶以上軀干部位。 在比賽中,攻擊對(duì)手的拳套和手臂是不能得分。有些運(yùn)動(dòng)員比賽時(shí)頻頻擊中對(duì)方手臂,這樣看起來很熱鬧,但實(shí)際上是不得分的。有時(shí)運(yùn)動(dòng)員雖然接觸到或碰到了對(duì)方的得分部位,但是沒有明顯的效果,這樣也不得分。裁判法規(guī)定只有明顯擊中才能得分,否則什么分都記,比賽就不好看,不精彩了。一方運(yùn)動(dòng)員進(jìn)攻,另一方運(yùn)動(dòng)員使用有效的防守動(dòng)作時(shí),進(jìn)攻方也是不得分的,因?yàn)檫M(jìn)攻既然被瓦解,再記分就不合理了。
規(guī)則規(guī)定了禁擊的三個(gè)部位:后腦、頸部和襠部。這三個(gè)部位是人體的薄弱之處,如果受到攻擊,很容易造成傷害事故。如何一方運(yùn)動(dòng)員有意進(jìn)攻對(duì)方禁擊部位,或無意中擊中對(duì)方禁擊部位造成對(duì)方受到傷害時(shí),場(chǎng)上裁判要給予警告處分,就要失掉2分。 運(yùn)動(dòng)員使用技術(shù)進(jìn)行進(jìn)攻,一般只能得1分。但使用拳法或腿法擊倒對(duì)方時(shí)得2分,但動(dòng)作必須干脆利索。如果夾雜推、拉和摟抱動(dòng)作,就不能得2分了。
散打的優(yōu)勢(shì)勝利規(guī)則
1、實(shí)力相差懸殊時(shí),為保護(hù)運(yùn)動(dòng)員,場(chǎng)上裁判經(jīng)裁判長(zhǎng)同意后可宣告占優(yōu)勢(shì)的一方獲勝;
2、一方運(yùn)動(dòng)員受重?fù)舻沟?,在十秒鐘?nèi)不能重新比賽,或十秒內(nèi)站起后明顯喪失比賽能力,另一方運(yùn)動(dòng)員即取得優(yōu)勢(shì)勝利;
3、在一場(chǎng)比賽中如果一方運(yùn)動(dòng)員被三次強(qiáng)制讀秒,到最后一次讀秒完畢,場(chǎng)上裁判員即可宣布另一方獲勝。
4、在比賽中,一方運(yùn)動(dòng)員出現(xiàn)傷病,經(jīng)現(xiàn)場(chǎng)醫(yī)務(wù)監(jiān)督診斷為不宜繼續(xù)進(jìn)行比賽,場(chǎng)上裁判員可宣布另一方獲勝;
5、當(dāng)一方犯規(guī)被取消比賽資格時(shí),對(duì)方運(yùn)動(dòng)員獲勝;
6、因?qū)Ψ綏墮?quán)獲勝。 由于參加散打王比賽的運(yùn)動(dòng)員都是國(guó)內(nèi)的一流高手,優(yōu)勢(shì)勝利在比賽中是比較少見的,大部分情況下,是需要通過計(jì)算雙方的得分來判定勝負(fù)。
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