學(xué)習(xí)啦 > 學(xué)習(xí)電腦 > 工具軟件 > 圖像處理教程 > PS教程 > PS實(shí)用技巧 > 用PS制作熱咖啡泡沫效果

用PS制作熱咖啡泡沫效果

時間: 思偉715 分享

用PS制作熱咖啡泡沫效果

  今天小編帶大家利用PS做出一個有沖咖啡泡沫的的效果教程,大家一起來跟小編一起學(xué)習(xí)吧!?。?/p>

  用PS制作熱咖啡泡沫效果

  一、觀察 在動手之前,先觀察下要制作的效果有哪些比較需要重點(diǎn)還原的地方,然后在腦海里過一遍操作步驟,會讓整個制作流程變簡潔很多。 這是原圖,個人觀察到的重點(diǎn): 咖啡色的底色上面有斑駁的色塊,畢竟像咖啡這樣的液體很難做到非常純凈,這樣的效果在制作時適當(dāng)夸張也是可以的。 咖啡上的白泡,集中的地方更偏向純白色,分散的較薄的地方偏向淺土黃色。越集中的地方氣泡越緊致密集,越分散的地方氣泡越大。集中的地方是一個類似小山的立體圖形稍微有點(diǎn)高度,不是完全的平面。也就意味著要給它背光的地方加上適當(dāng)?shù)年幱啊?大氣泡朝向光的方向有非常小的反光,底下有投在咖啡表面的投影。 也許是剛被攪拌完,咖啡表面有很淺的螺旋紋,而且咖啡上浮著的油脂還是什么別的東西有環(huán)繞延展的趨勢。 于是根據(jù)這些制作的內(nèi)容,擬定制作的步驟: 先做底色。 做咖啡表面的螺旋紋。(雖然是這么想的,但是我制作時忘了) 再做色塊和碎氣泡底色。個人想著色塊和碎氣泡可以一起做,畢竟色塊不是那么明顯。 然后做較集中的氣泡底色。把底色挖空就成了氣泡的效果。 最后用濾鏡給整體質(zhì)感進(jìn)行立體感的處理。

  二、開始制作 先選對底色。(下面的濾鏡效果大家根據(jù)實(shí)際需要調(diào)整數(shù)值就好。大家做的情況不同,給出指定數(shù)值沒什么意義。我會把每次使用濾鏡的理由都寫出來)。

  三、新建圖層做色斑和氣泡 色斑和氣泡邊緣都比較柔和,所以把筆刷硬度調(diào)到最低,開啟用筆壓控制透明度。顏色選取比底色明度稍高、色相偏黃作為較稀疏的氣泡。(看觀察的第二點(diǎn)) 畫的方式為中間更集中、透明度更高。邊緣分散的地方透明度較低。

  四、做中間和邊緣白色集中的氣泡底色。 再這里我參考了一下原圖調(diào)整了一下底色的顏色。

  將氣泡的底色挖空,就開始有了氣泡的效果。挖空的時候注意觀察的第二點(diǎn),集中的區(qū)域有幾個大氣泡,其余都是小氣泡,盡量避免過于規(guī)律。(在這里又調(diào)整了一次顏色)。 然后再背光的方向給白色的氣泡加上淺色的陰影,賦予初步的立體感。邊緣用之前一直在用的筆刷換成清除模式擦一下,避免過硬。 在這里挖這些細(xì)碎的氣泡挖得有點(diǎn)累,于是想了一下有沒有方法快速挖空大量密集的氣泡。 然后想到這么一個方式:用PS自帶的渲染云彩制作無序的顏色和明度。然后用雜色搭配閾值給云彩換算成斑點(diǎn),再用高斯模糊將這些斑點(diǎn)做成柔和的圓斑。然后用通道選取這些斑點(diǎn)制作選區(qū),用選區(qū)來挖空氣泡圖層。 (補(bǔ)充一下想這個方法的思路:首先氣泡是在氣泡底色上挖空出來的,快速挖空多個地方首先想到就是用選區(qū)。那問題就是怎么制作星星點(diǎn)點(diǎn)的選區(qū)。氣泡不可能是一個硬邊的小點(diǎn),所以這些選區(qū)還要帶半透明,只能使用通道了。那方向就變成怎樣生成有大量柔和密集斑點(diǎn)的一張圖來從通道提取選。

  氣泡的位置需要隨機(jī)生成,在不用素材的前提下只能用云彩來定義隨機(jī)。然后氣泡可以抽象成密集的小點(diǎn),那雜色+閾值來把云彩換成小斑點(diǎn)肯定是逃不掉了。上面說了氣泡邊緣需要柔和,因此要將這些小點(diǎn)處理成邊緣柔和的小圓點(diǎn),拉伸放大和高斯模糊都可以做到。) 流程如下:

  1、云彩濾鏡

  2、添加雜色

  3、閾值

  4、高斯模糊

  5、反相

  按著Ctrl單擊RGB通道,可以選取畫面里所有的白色。保留這個選區(qū)到泡沫的圖層,就可以點(diǎn)擊Delete用來挖空氣泡。覺得挖得不夠干凈,就多點(diǎn)幾次Delete。

  五、做螺旋底紋 這里我用的方法是,保留上面的選區(qū)然后填充白色。再對這些白色柔和斑點(diǎn)做螺旋徑向模糊。擺正位置。這個層可以使用疊加模式,調(diào)透明度后會有淡淡的黃色。 在這個步驟給大的氣泡用半透明筆刷加上半透明的反光(要記住光照的方向),在氣泡圖層下面建一個圖層,給氣泡在咖啡表面畫上淺色的陰影。

  六、由于看上去氣泡過于模糊柔和,直接銳化又不便保留柔和的邊緣,于是需要換個方法銳化并且提升細(xì)節(jié)的立體感,這必須使用濾鏡。 給氣泡和紋理的圖層復(fù)制兩層: 一層濾鏡-其他-高反差保留。目的是只銳化原本銳度就較高的部分。 一層圖層用濾鏡-風(fēng)格化-雕刻效果。目的是給細(xì)小的氣泡和油脂加入非常不顯眼的立體感。 顏色處理一下,咖啡的表面就完成了。 咖啡的表面做好了,和杯子連接的邊緣要柔化一點(diǎn)點(diǎn),用羽化的魔術(shù)棒選取后清除就可以了。 由于杯子不是重點(diǎn),畫的時候也比較隨意,就不展開說了。 得到最終效果:

507052