英雄聯(lián)盟不能拖動小地圖的處理方法
英雄聯(lián)盟不能拖動小地圖的處理方法
LOL切換自由視角可以非常方面戰(zhàn)斗,查看敵方情況,有時會出現(xiàn)一些莫名的bug,當不能拖動小地圖的時候應(yīng)該怎么處理?下面是小編為你整理的英雄聯(lián)盟不能拖動小地圖的操作,希望對大家有幫助!
英雄聯(lián)盟不能拖動小地圖的操作
首先檢查一下是否鎖定了視角,在非英文狀態(tài)下,按一下Y鍵,點擊地圖,如果視野跑到點擊地圖的地方,表示沒有鎖定視角。
2如果發(fā)現(xiàn)不論是否按下Y鍵,視野都不能去到點擊地圖的地方,那么就出現(xiàn)了如題所講的bug了。
3如果出現(xiàn)這樣的問題,可以在小地圖上,按住白色的框框隨意拖動某一個地方,然后按下空格就可以了,如果不行可以試多幾次。
玩《英雄聯(lián)盟》的會看不起玩《王者榮耀》的理由
王者榮耀這個游戲相信很多人都十分的了解,現(xiàn)在可以說是手游端最火的游戲了,沒辦法身后站著一個騰訊爸爸,想不火都難。談?wù)勀切┯⑿勐?lián)盟玩家為什么會不屑于王者榮耀
所謂得小學(xué)生者得天下,王者榮耀游戲于2015年上線以來,深得廣大小學(xué)生的喜愛,經(jīng)常在小區(qū)就聽到放學(xué)結(jié)伴回家的小學(xué)生討論游戲,久而久之被戲稱亡者農(nóng)藥。
1、抄襲
這個毋庸置疑,所有玩過王者榮耀的人都知道,英雄抄襲已經(jīng)不是個例,只要對英雄聯(lián)盟熟悉,上手王者榮耀也是非常簡單,老馬真是狠,自己家的游戲都要抄,甚至連地圖都要跟風(fēng)模仿,風(fēng)格色彩幾乎一模一樣,連紅藍爸爸的位置和開口的朝向都不愿意改一改。
舉幾個例子,亞瑟就是蓋倫,后裔就是寒冰,狄仁杰就是卡牌,荊軻就是卡特琳娜,關(guān)羽就是人馬,宮本就是亞索,就連嗲的飛起的妲己幾乎就和阿貍一模一樣。
不可否認的是王者榮耀這個游戲剛開的時候英雄就是模仿著英雄聯(lián)盟來的,都是一家人,打官司都不知道從何說起,只不過現(xiàn)在的王者榮耀似乎想擺脫英雄聯(lián)盟的影子,英雄是改了又改,重做又重做,玩法也有了很大的不一樣。
2、錯誤的歷史
這里并不是要說什么唯物主義歷史觀,而是王者榮耀這個英雄里的英雄,用的都是歷史上著名人物的形象,隨便編一個故事,就能串在一起,其中更有很多顛覆性的形象,最有代表性的,就是荊軻,歷史上的荊軻是一個有血有肉的男人,但是在上面卻變成了大胸長腿的女人形象,還特意做了一個臺詞:“不是記憶中的荊軻,但是致命的程度是一樣的”談?wù)勀切┯⑿勐?lián)盟玩家為什么會不屑于王者榮耀
這些錯誤的歷史引導(dǎo),不但為英雄聯(lián)盟玩家不齒,就連許多社會學(xué)家都非常的反對,要知道這游戲最大的面向是小學(xué)生。
者榮耀似乎也意識到這一點,在最新的版本中,將荊軻換成了阿軻,背景故事中也成了荊軻的妹妹。
歷史中的人物,創(chuàng)作簡單,拿起來就用,沒有版權(quán),但是還是希望能自己創(chuàng)造英雄形象,這樣更能增加游戲的凝聚力。
3、補刀
玩過這類競技游戲的玩家都知道,補刀在游戲中占著非常重要的地位,一個人的游戲功底如何,就看補刀就能看出,在英雄聯(lián)盟中,在對線中,20分鐘補刀100個為合格線,高手一般10分鐘七八十刀,大神當然更多,據(jù)說20分鐘補刀最多的由大神Froggen創(chuàng)造,20分鐘補刀300多。談?wù)勀切┯⑿勐?lián)盟玩家為什么會不屑于王者榮耀
而王者榮耀中就沒有補刀這么一說,只要小兵陣亡,就有經(jīng)濟,所以就不需要有這方面的意識,這個也是大多數(shù)英雄聯(lián)盟玩家所不齒的,連補刀都沒有,還談什么在線競技游戲。
這仿佛就像當年DOTA玩家和英雄聯(lián)盟玩家吵得不可開交的一樣,一個連反補都沒有的游戲,還談什么競技游戲。
4、操作問題
這個也是英雄聯(lián)盟玩家說的比較多的,王者榮耀作為手游,能光速Q(mào)A么,能一秒五傷么,能R閃么?
當然不能,作為橫屏手游,兩個大拇指操作的游戲,如何能做到如此復(fù)雜的操作,不過說道游戲難度,王者榮耀并不是毫無操作的,滑動技能釋放也是需要熟練的操作。談?wù)勀切┯⑿勐?lián)盟玩家為什么會不屑于王者榮耀
王者榮耀有著羸弱的防御塔,一個炮車有時候就能推掉一個防御塔,三個炮車就能上一路高地,這時候就更加需要多兵線的處理,很多時候打團打著高地就被破了,相當?shù)臒o語。
我跟你說件真事吧,我一個朋友玩lol的,雖然不是很厲害但也是個白金段位,他挺關(guān)注那些職業(yè)聯(lián)賽的,最近他看聯(lián)賽的時候,看見王者榮耀聯(lián)賽,點進去看了一下,看見打游戲的,都在低頭打游戲,憑這點他感覺高高的自豪感油然而出,他絕的王者榮耀上不了太面,沒有電腦對戰(zhàn)來的氣派,后來他為了證明自己,下載王者榮耀,打了二十多場,把把mvp,更覺得這是小學(xué)生玩的弱智游戲,后來又卸載了,又去玩他的lol。這就好比,魔獸老玩家,看不起玩lol,覺得lol是魔獸里面一個玩法的分支。繼續(xù)高傲的玩著魔獸,因為他覺得我玩魔獸就是比你們玩lol顯的高級。現(xiàn)在lol和王者榮耀就是這種心態(tài)。
觀點二:
不是英雄聯(lián)盟看不起王者榮耀,而是玩英雄聯(lián)盟的人看不起王者榮耀。
第一個原因的確是抄襲,但并不是最主要的。我們都清楚,騰訊沒少干這樣的是,英雄殺不就是抄三國殺么。但騰訊的優(yōu)勢在于他即使抄過來,有龐大的qq用戶消費,就能火。
從另一個角度說,這樣的五五對戰(zhàn)也不是英雄聯(lián)盟發(fā)明的。王者榮耀已經(jīng)逐步把相似的英雄技能在修改了。
第二是因為操作,的確手機操作要比電腦操作簡單,更傻瓜一些,手機就是沒有電腦處理速度快。這樣卻能迎合更多小學(xué)生和初學(xué)者,畢竟游戲里不都是大神。
同樣的,英雄聯(lián)盟還沒有反補和卡兵呢(玩過dota)的都懂。
第三,我覺得歷史問題沒必要糾結(jié),你要是把游戲角色都當成真正的歷史書來看,《三國演義》就當真正的歷史去讀。那是你沒分清真正的歷史是什么。而且天美已經(jīng)在改正了。
猜你喜歡: