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英雄聯(lián)盟最新設置無限視距的方法

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英雄聯(lián)盟最新設置無限視距的方法

  英雄聯(lián)盟的無限視距被騰訊禁止了,那有什么辦法在不封號的前提下設置無限視距呢?下面是小編為你整理的英雄聯(lián)盟最新設置無限視距的技巧,希望對大家有幫助!

  英雄聯(lián)盟最新設置無限視距的技巧

  我們首先得知道LOL會自適應橫向分辨率,在視野上 21:9>16:9>16:10>4:3,所以現(xiàn)在我們能做的就是利用顯卡驅動設置一個非標準的分辨率,從而讓LOL系統(tǒng)誤認為我們使用的是21:9的顯示器,然后LOL為了適應玩家電腦橫向分辨率提高視距,在視野上使用21:9的分辨率,這時候我們的游戲效果就是無限視距了!

  第一步:我們點擊右鍵然后打開NVIDIA控制面板!

  第二步:在N卡的顯示設置里面,我們點擊更改分辨率!

  第三步:我們點擊自定義!一般來說我們可以選擇 1920*720的分辨率,在游戲里視距差不多相當于1.4倍的視距,當然我們也可以設置更大,這個看個人喜好了!

  第四步:我們點擊確定,應用自定義的分辨率!

  注意:提高分辨率會大大增加顯卡負擔,如果不是專業(yè)游戲級別的獨立顯卡切記不要使用,即使是集成顯卡也千萬別用,溫度過高會損壞顯卡!

  英雄聯(lián)盟是否正在構筑完整世界觀

  首先答案是肯定的。以任何一個真正從業(yè)者的嗅覺,理應能夠看得出,在最近各種消息的背后,隱藏著拳頭怎樣的野心。

  誠如題主所說,過去的英雄聯(lián)盟世界觀確實存在問題, LOL的基本產(chǎn)品定位只是一個競技游戲,雖然也推出了幾種休閑模式,但對世界觀、劇情背景的需求并不那么強烈,所以這一部分的工作,優(yōu)先級和權重必然是低于各種數(shù)值的平衡,以及新英雄的制作,舊英雄的重做等工作的。

  不過,作為一個已經(jīng)在世界范圍內擁有最大體量的競技類游戲,如果拳頭任由其世界觀保持之前的狀態(tài),那才是奇怪。而恕瑞瑪、比爾吉沃特之類的幾個專題推出的時候,其實已經(jīng)涉及了已有英雄的背景改動(塔里克、希維爾等),也有地區(qū)的歷史背景構建,可見拳頭早已有意豐富世界觀,也在不斷嘗試了。

  而從皮城專題的“米達爾達的傳家寶”中也可看出,拳頭已經(jīng)推翻了最早的那一版地圖,開始重新思考陣營之間的勢力關系、復雜的歷史糾葛。

  目前來看,近期對世界觀內容的補充,應該只是第一步(至于放出來的這批圖,我絲毫不懷疑它們中的大部分應當是這些年里早就畫好的原畫設定稿,未必是專為這次建立世界觀百科才畫的),接下來,在百科當中的各種劇情設定都趨于完善以后,或許會有表現(xiàn)各個城邦,各個英雄之間關系的,以及整個瓦洛蘭大陸歷史變遷的大型故事出爐,至于這些故事會怎么講述,是官方小說?電影?動畫?還是別的什么形式?這個就無從猜測了,但如無意外的話,上述形式總會有的。


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