LOL三大控制型輔助
眾所周知LOL中有3個有強(qiáng)力先手開團(tuán)能力的控制型輔助。他們就是錘石,機(jī)器人,日女。這3個英雄的QE技能提高了很強(qiáng)的開團(tuán)能力以及后續(xù)控制,讓他們成為令人恐懼的英雄。要說明的是,我沒有把布隆歸納進(jìn)來是因?yàn)樗目刂撇幌衿渌四菢幽芰⒖躺?。布隆的控制來自他的被動和?duì)友在短時間內(nèi)才能觸發(fā)。
從對線期開始這些輔助就有先手能力,能逼走敵人雙人路或者直接拉近和敵人的距離。然而,不應(yīng)該因?yàn)槭褂媚愕闹饕仁旨寄芏炎约旱乃{(lán)量甚至血量耗光,這些英雄需要有技巧地使用,不是你什么都不做就能把敵人逼退。這個技巧也能讓你的先手令敵人無法很好地使用自己的技能。
這個技巧有用的原因是這些英雄的技能本身的威脅力。錘石的死亡判決,機(jī)器人的機(jī)械飛爪,日女的天頂之劍都是強(qiáng)力先手技能,但大家也知道如果先手沒有命中,那么這個英雄就失去了主要戰(zhàn)斗力。沒有了切入能力,英雄本身的壓制力立刻就喪失了,會被人反打。因此大家在下路玩這些英雄時要謹(jǐn)慎使用技能。
這個技巧主要是給那些對技能施放精準(zhǔn)度不自信的玩家,不過也適用于想在線上施加壓力的人。這個技巧就是:直接走向敵方英雄。聽起來像個很奇怪的方法,但讓我來解釋下它的思路。錘石,機(jī)器人和日女都有一個近戰(zhàn)范圍的后手控制。錘石的厄運(yùn)鐘擺,機(jī)器人的能量鐵拳,日女的破曉之盾。雖然厄運(yùn)鐘擺不是暈或者擊飛,我依然認(rèn)為它是個強(qiáng)力的控制技能,因?yàn)樗鼤褦橙死貋硪粋€短距離并減速他們。
這 個技巧的基礎(chǔ)在于這些輔助的基礎(chǔ)移速比ADC稍微快點(diǎn)。另外,有了通用天賦的移速增加甚至移速符文能夠非常容易靠近敵人。然而靠走路接近的風(fēng)險(xiǎn)在于敵人會 盡量風(fēng)箏你,你可能在消耗過程中失去過多生命。因此要知道在對拼中你能承受多少傷害。這些英雄比較肉,因此承受一些傷害是沒問題的,要學(xué)會在即使不用技能 的情況下也能給對面施加一些對線壓力。
我說過這個技巧是用來施加對線壓力和把敵方ADC和輔助逼離線上,但它只能在對線的某些時候起到作用。通常如果你的近戰(zhàn)兵已經(jīng)到敵人塔下了就不用再這么做。但如果敵人把線推得較前了,就可以利用這個技巧來控制住敵人發(fā)起進(jìn)攻。
錘石的技巧-你走得離敵人足夠近讓你能把敵人E向你和ADC。如果你們之間沒有小兵可以接上死亡判決,這樣肯定會比你直接Q穩(wěn)定很多。你甚至可以放大招來減速更好地控制敵人。
機(jī)器人的技巧-用過載運(yùn)轉(zhuǎn)會給你更快地速度來跑向敵人ADC并用能量鐵拳擊飛他在空中。然后如果沒有小兵你可以后退一點(diǎn)再向他們落下來的位置放機(jī)械飛爪來把他們帶到更靠近ADC的位置。用靜電力場沉默他們防止閃現(xiàn)逃跑。
日女的技巧-如果你打算全技能打一波,用大招來開團(tuán),否則直接走上去使用破曉之盾。如果你能夠打中跟上天頂之刃或者大招把敵人定在原地。如果可以盡量確保隊(duì)友可以觸發(fā)你的被動日光來造成最高傷害。