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DNF柔道20人本攻略

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  地下城與勇士DNF是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行,在中國(guó)他有著大量的玩家群體。今天,學(xué)習(xí)啦小編就給大家?guī)鞤NF柔道20人本攻略,,希望對(duì)大家有所幫助。

  一、20人本準(zhǔn)備

  ①職業(yè)定位:

  控制+輸出。有的團(tuán)長(zhǎng)可能一直認(rèn)為柔道只能去輸出,控制還沒有其他職業(yè)厲害,但是這里我就說柔道的輸出是建立在控的基礎(chǔ)上的,所以肯定是控制要強(qiáng)于輸出。至于其他職業(yè)的強(qiáng)弱暫且不判定,柔道的一覺強(qiáng)力控制加輸出,可以說是無解。

  ②裝備需求:

  我本來是想說無的,但是這樣太不負(fù)責(zé)咯,其實(shí)柔道進(jìn)團(tuán)肯定是要靠舌交的,因?yàn)檫@個(gè)職業(yè)很多團(tuán)長(zhǎng)都不懂,所以只看你有沒SS套。你可能沒裝備!但是你要表達(dá)的是什么呢?你有一個(gè)氪金的心!或者說你有個(gè)搬磚剛深淵的不懈努力!不然團(tuán)長(zhǎng)看不到你進(jìn)步的空間,對(duì)不對(duì)?你都不能有一天跟團(tuán)長(zhǎng)說我轉(zhuǎn)職幽魂柔了,對(duì)不對(duì)?我認(rèn)為柔道打團(tuán)的核心裝備是精煉戒,然后才是魔戰(zhàn)胸腰腿巨魂三等類似減CD的裝備,一般穿一身強(qiáng)散站街兩百屬?gòu)?qiáng)力量也行的話進(jìn)團(tuán)打個(gè)副C+控制問題也不大,看口才吧。SS套不談了,進(jìn)不了團(tuán)肯定是你懶得找團(tuán),或者團(tuán)長(zhǎng)有極為嚴(yán)重的鬼劍士狂熱癥候群。

  ③適合地圖:

  除艦炮外所有地圖。當(dāng)然要是團(tuán)長(zhǎng)要你去艦炮的話。。。。。

 ?、軆?yōu)缺點(diǎn):

  優(yōu)點(diǎn):控制時(shí)間長(zhǎng),控制狀態(tài)下可增加隊(duì)友傷害,折頸可給全隊(duì)增加暴擊率。

  缺點(diǎn):控制不可脫手,技能有一定的位移,容易出現(xiàn)隊(duì)友沒法輸出的情況。這個(gè)位移有時(shí)候甚至是自己手法不當(dāng)所造成的,所以我推薦一覺定樁!沒特殊情況別動(dòng)!不要每次一覺了以后一定要晃來晃去,因?yàn)槟慵词共粍?dòng)一覺里面的怪都是在轉(zhuǎn),要是一動(dòng)基本劍舞之類的都沒法全中了。再就是二覺打可抓取先風(fēng)暴以防飛天致使隊(duì)友技能空放。

 ?、菟幤窚?zhǔn)備:

  霸體藥水,這個(gè)必吃。因?yàn)檫@個(gè)藥別人都是看的到的。劃水沒劃水就是從這個(gè)藥看出來!

  閃亮世界,這個(gè)震撼右圖必吃。不吃容易出意外。其他位置也有用處,必需準(zhǔn)備好!

  一秒老馬藥,這個(gè)肯定不能少。有時(shí)候出現(xiàn)意外的情況下1個(gè)一秒老馬藥可能都吃不回來,2個(gè)一秒老馬藥才穩(wěn)妥!很多情況下就是藥的事情!不要死,死了奶爹BUFF一斷整個(gè)節(jié)奏就亂了,不要指望奶爹能補(bǔ)BUFF,寂靜九那個(gè)冷卻太長(zhǎng)了。

  勇士,斗神就不說了,肯定是要吃的吧。

  ⑥核心裝備詳解:

  肯定有人會(huì)疑問為什么我說柔道打團(tuán)的核心裝備是精煉戒!因?yàn)槿岬来驁F(tuán)的核心就是覺醒。只有一覺的強(qiáng)大控制和二覺的瞬間輸出才會(huì)讓隊(duì)友認(rèn)知到你的實(shí)力。

  當(dāng)前版本的精煉戒指已經(jīng)是被削過的了!現(xiàn)在想要出效果房間內(nèi)必須有怪未死亡,那么什么叫做有怪未死亡呢?有三種情況!

  A是剛進(jìn)圖全是怪!

  B是隊(duì)友給你留個(gè)怪不打死!

  C就是怪無敵了大家打不到,或者說比較輕松不需要你去控或輸出!

  情況B肯定打團(tuán)是不實(shí)際的!所以我們要靈活運(yùn)用A、C兩種情況,特別是C情況!比如震撼左圖怪飛天了,內(nèi)爾貝開了罩子全屏閃電,某隊(duì)友對(duì)著一個(gè)已經(jīng)瀕死小怪狂連招,這時(shí)候我們都可以進(jìn)行多次的、連續(xù)的無產(chǎn)階級(jí)之蹦跶。

  精煉而柔道用精煉戒指又具有先天的優(yōu)勢(shì)!大錘、EX錘和末日空放無CD!可以快速高頻的刷出效果來!我這里推薦是大錘!跳鍵設(shè)置連發(fā),按住跳的情況下蹦噠一次可以丟出兩次大錘,非常效率,可謂是無產(chǎn)階級(jí)之蹦跶。當(dāng)出現(xiàn)了感嘆號(hào)所有技能全亮以后我們就可以脫下精煉整理,刷新它的內(nèi)置CD等待下一波使用!如果有兩個(gè)以上的精煉更加的方便!直接換上新的整理舊的即可!

  二、阻截安徒恩

  黑霧

 ?、偻淌赡В夯緵]難度。吃了球一個(gè)招八個(gè)9。這里推薦進(jìn)圖之前先看下主C的玩什么強(qiáng),吃一個(gè)晶體契約跟他弄一樣的,這樣兩個(gè)人都可以打,而且你肯定比他快。因?yàn)槿岬赖娘L(fēng)暴和搖籃都是瞬間爆炸。在這里就可以奠定團(tuán)內(nèi)的地位!

 ?、诎悹枺翰还艹圆怀郧驈?qiáng)不強(qiáng)打。出球了你肯定要分身,指不定哪個(gè)人就漏吃了導(dǎo)致回血,穩(wěn)定才是硬道理!丟二覺的時(shí)候最好先丟風(fēng)暴!這樣怪不會(huì)被你打上天二覺傷害也一樣可以打出來,假如主C一個(gè)血爆或者一個(gè)劍舞被你一個(gè)超級(jí)上鉤打不見而丟空的話你一定會(huì)被噴!所以打可以抓取的怪物的時(shí)候除非你能一下砸哭!不然就先丟風(fēng)暴噼里啪啦然后回身二覺!這是關(guān)鍵!烈士和大搖籃盡量不丟。位移實(shí)在太大隊(duì)友會(huì)很煩躁。一覺或者搖籃的過程中出陣了直接把BOSS拖出陣外帶到主C的面前,他們就會(huì)感覺到柔道這個(gè)職業(yè)跟其他職業(yè)的不一樣!

  震顫的大地

  ①閃瞎狗眼哥:如果有淘氣靴的話可以輕松趕過去折頸一覺,假如沒有的話就看人物速度了,有劍魂的話更加輕松他肯定是先手二覺。你過去一覺就好。這里也是再次說一下丟二覺的話一定要先風(fēng)暴,不然怪又被你打上天了!后面能抓取的BOSS或者怪物我就不再次說這個(gè)點(diǎn)了!然后就是閃亮世界全程吃、全程吃、全程吃。全程吃頂多也就2瓶最多3瓶吧,不要管一覺不會(huì)被暈,問題是有時(shí)候就是謎之一覺被斷!所以你丟一覺就吃就好了!穩(wěn)比什么都重要!

 ?、陲w天管子男:有精煉的趕緊進(jìn)圖就開始蹦跶把一覺刷好!沒精煉的就推推管子疊下二覺,下來了直接彗星轉(zhuǎn)他一下直接折頸搞他就好。難度不大。

  擎天之柱

 ?、俳┦核徒┦募覐?qiáng)?不說了肯定你來送。進(jìn)入一個(gè)彗星右邊完畢。然后直接末日把剩下大部分僵尸運(yùn)到左邊。右邊再隨意補(bǔ)兩個(gè)!OK了。精英怪破防之后屬于抓取免疫的狀態(tài)!大小搖籃都是打不出抓轟來的。但是烈士可以打到血但是不會(huì)控住他,這里推薦一個(gè)二覺直接砸哭或者砸殘,隊(duì)友收之!

 ?、谑亻T員:進(jìn)去了不要看綠名而是注意看左邊分身出現(xiàn)的時(shí)機(jī)!左邊分身完整出現(xiàn)的一瞬直接折頸、一覺!別的沒有細(xì)節(jié)了!一般都是秒了。這個(gè)抓的時(shí)機(jī)要是不會(huì)的話挖礦的時(shí)候多練習(xí)!總之關(guān)鍵詞就是分身完整出現(xiàn)!

  ③女王大人:一定爭(zhēng)取去強(qiáng)抓??碆OSS給你上眼睛的時(shí)機(jī)然后不停末日嘗試轉(zhuǎn)到手上來。因?yàn)閳F(tuán)本開眼的時(shí)間太長(zhǎng)了,假如不抓緊閉眼的時(shí)間打的話會(huì)很麻煩!松鼠的話一般一個(gè)拋投就死了,叫那些喜歡平砍的職業(yè)不要去打松鼠,到處瞬移還麻煩,不如一個(gè)拋投。女王老喜歡瞬移的,所以這里如果你沒有什么技能了拋投捉住了就別動(dòng)了,女王要是站地上的話很容易跑脫。

  三、滅殺安徒恩

  能量阻截戰(zhàn)

  打完三個(gè)紅柱子去BOSS房,先跟隊(duì)友溝通好你來分身騙抱!免得有些人進(jìn)去就是控控控,跟隊(duì)友說清楚打段數(shù)不要控,有劍魂一直認(rèn)為一覺打段數(shù)很好用其實(shí)就是扯淡,控住了根本觸發(fā)不了老牛耕地,包括自己也是不要用一覺搖籃之類的,就是拋投XX即可,然后就是跟隊(duì)友說清楚一覺是可以跳眼的!就是說你瞅啥撞暈自己之后你過去一覺,一覺轉(zhuǎn)到一半開眼了是無效的!總之意思就是開眼時(shí)你瞅啥屬于被控制狀態(tài)時(shí)技能無效,而一覺的控制時(shí)間特別長(zhǎng)所以經(jīng)常會(huì)轉(zhuǎn)到一半你瞅啥開眼成功跳眼!所以別到時(shí)候你一個(gè)人在那里轉(zhuǎn)三個(gè)人背對(duì)著看你轉(zhuǎn),或者簡(jiǎn)單點(diǎn)直接一覺的時(shí)候跳眼了你就摳字說打打打也可以!所以這里也是柔道的一大亮點(diǎn)。

  這個(gè)圖霸體不要斷。要不開眼被孵化復(fù)活出現(xiàn)的自爆小蜘蛛炸飛就容易對(duì)眼。然后就是開眼完了回頭不要過早!開眼的回血判定是在開眼結(jié)束時(shí)機(jī)而不是中途!不要過早的回頭,確定看到你瞅啥那個(gè)挺肚子開眼的動(dòng)作結(jié)束了再回頭!場(chǎng)上有兩個(gè)眼睛的情況下直接退吧重新打,那個(gè)眼睛挨到人就會(huì)強(qiáng)制破招非常蛋疼。

  孵化

  第①孵化場(chǎng)-風(fēng):啃龜肉,留其殼,引蟲撞。

  破防之后不可以折頸或控制,大小搖籃可以!丟完大小搖籃之后等10秒左右直接一覺!不出意外應(yīng)該是帶走了!所以除了大小搖籃跟一覺其它技能全部都可以版到烏龜身上去!引蟲撞這三個(gè)字說起來簡(jiǎn)單!但是總有些人被蟲子砸到,被蟲子砸到蟲子就會(huì)吐小蟲子而不是出現(xiàn)圈子撞人!只有在沒人被蟲子砸到的情況下才出現(xiàn)綠色鎖定圈子撞人!所以這一點(diǎn)一定要跟隊(duì)友說清楚,不然延誤了時(shí)機(jī)是大忌。

  第②孵化場(chǎng)土:食老痰,引跳踩,拆電機(jī)。

  破防之后不可以折頸或控制。還是大小搖籃之后估摸個(gè)15秒左右直接一覺延長(zhǎng)破防時(shí)間!一般都是帶走了!即使一套帶不走的血量也不會(huì)很多!出眼睛的話被鎖定的人不要讓眼睛掃到。掃到了立馬吃魔力果汁世界儀啥的然后躲土的砸地板。

  第③孵化場(chǎng)金:撿吾錘,錮爾友,剛?cè)晟怼?/p>

  一般情況下不是1P。但是假如是1P也有解決的辦法。柔道一覺可以無恥的拖動(dòng)王大錘直接快速解救一名被禁錮的隊(duì)友形成二打一的局面,吃好閃亮世界無懼灼燒。禁二覺!上天判定出圈,用了八成會(huì)死,我反正用一次死一次!

  第④孵化場(chǎng)血:撞其影,得其炎,破其防。

  破防流程跟挖礦一樣中下上出影子!破防之后跟晴天2圖類似!抓取免疫,大小搖籃都是出不來抓轟的,可以烈士打空氣炸到它和二覺!其他技能很少能費(fèi)到血。不過一般一個(gè)二覺也差不多死了。

  感染孵化場(chǎng)比普通孵化場(chǎng)在第二個(gè)房間會(huì)多兩個(gè)怪,就是安圖妮里面的黑白基佬,這里就要考慮你的技能了,一般就是一覺聚怪然后一套帶走,但是這樣會(huì)對(duì)下個(gè)房間的金土血風(fēng)不利!非常核心的覺醒可能到了綠名就冷卻了,所以要么就是你有非常高的冷卻縮減,要么就是精煉戒指。順帶一提這個(gè)黑白基佬非常的肉,如果只能控住一個(gè)的話優(yōu)先控黑,黑的技能大多都是釋放時(shí)無敵而且屬于秒技。

  火山

  火山的綠名擊殺速度和打字效率直接決定了通關(guān)的快慢和消耗的高低。火山并不難,難就難在如何在高延遲和小怪騷擾的情況下打出挖礦中的那種自如。

  ①馬爾扎哈:跑過去折頸末日回身二覺。一覺肯定是要留給石頭人的所以一定要留一手。其他技能隨意咯

 ?、谑^人:有劍魂就不說了,沒劍魂怎么辦?兩種玩法,超速膠囊或者淘氣靴。速度快的情況下跑上去就直接一覺。盡量不折頸,有時(shí)候折頸前搖伸手巴掌還沒打到他,他就讀條起飛了。這個(gè)圖速度快就是硬道理。

 ?、鄣匕迥铮哼@圖進(jìn)去踩亮地板先,然后折頸風(fēng)暴末日,末日甩出去接個(gè)拋投捉手上不動(dòng),然后隨便接了。柔道打可抓取的那是花式抱死。

 ?、荞R大爺:打字推薦背摔和旋風(fēng)腿,團(tuán)本延遲非常高極為不好打字,自己估摸吧,我的喜好是側(cè)身亂打動(dòng)作出現(xiàn)后直接背摔,正身蓄力上鉤動(dòng)作出現(xiàn)后略等一會(huì)旋風(fēng)。

  也可以平A打字,分身打字。小怪比較鬧心,因?yàn)榭梢云瓢泽w干擾打字,用彗星弄死小怪比較穩(wěn)妥,其他技能段數(shù)都有點(diǎn)高了,要是打到BOSS反傷扣很多血。

  血:站一邊,等他咬人,咬到你之后身上會(huì)有火,等火倒數(shù)1的時(shí)候再跑過去,早了晚了都是不行的,而且倒數(shù)1跑過去的時(shí)候破防的爆炸會(huì)讓你掉八成血量,注意吃藥不要死了!禁折頸禁控制,丟大小搖籃和烈士。

  土:站在土出來的位置!出來了直接折頸一覺!這樣他是放不出魔眼就嗝屁了,很關(guān)鍵!

  金:折頸之后直接一覺啊,妥妥的帶走,絕不讓王大錘咚地板噴火。

  風(fēng):逗比蟲樁無難度。

  那么大家也看出來要用一覺的位置有金和土,而大家進(jìn)去一般都是先打金字!所以金和土中間起碼隔一個(gè)或者兩個(gè)綠名!所以引字的時(shí)候不要在沒有一覺得情況下去打土!

  打完四個(gè)字進(jìn)入二階段,直接打吧,沒什么好注意的,二階段幾乎沒有難度。

  心臟

  禁折頸,一覺全程不掉血(這次改版還沒來得及測(cè)試)。二覺現(xiàn)在改了可以隨意丟。然后就祈禱自己不掉線不制裁就可以了。

  以上,就是學(xué)習(xí)啦小編帶給大家的DNF柔道20人本攻略了,希望大家喜歡。

DNF柔道20人本攻略

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