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dota影魔怎么玩及其優(yōu)缺點(diǎn)

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dota影魔怎么玩及其優(yōu)缺點(diǎn)

  dota影魔雖然傷害和技能都接近完美,但是影魔的生存能力卻是比較差的一個(gè)英雄,玩好影魔一定要多加練習(xí)。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的dota影魔怎么玩的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有用!

  dota影魔的玩法

  【前期對(duì)線】

  不想在這贅述裸瓶出門的有多不好,雖然裸瓶出門的確非常不好。

  線上并不強(qiáng)勢(shì)的英雄,前面幾級(jí)很難不被壓制。SF的屬性很差,初始攻擊很低,也就彈道還勉強(qiáng)。

  廢了。如果被壓得很慘補(bǔ)刀一定要穩(wěn),1J學(xué)二技能是為了能提高線上的能力,如果補(bǔ)刀不行的話二技能就頗就在旁邊吃經(jīng)驗(yàn),等著用影壓手小兵吧,不過(guò)一個(gè)影壓起碼也要帶走兩個(gè)小兵哦,否則就有點(diǎn)虧了,而且最好能夠磨血。

  等到做出瓶子形勢(shì)會(huì)有一定改觀,有了瓶子的回復(fù)之后線上會(huì)好混很多,有更多的影壓用于補(bǔ)兵和磨血,如果有隊(duì)友過(guò)來(lái)GANK的話SF跟上幾炮完成擊殺。

  SF作為一個(gè)被對(duì)方重點(diǎn)關(guān)注而又沒(méi)什么逃生能力的英雄,防GANK成為重中之重,前期被殺兩三次SF就被廢了一大半了。如果有人給中路做保護(hù)眼的話最好,沒(méi)人做保護(hù)眼就自己買眼做吧,別心疼200塊錢,被殺一次損失的都不止200塊。一組眼睛除了做保護(hù)眼之外還可以做一個(gè)符點(diǎn)眼睛。對(duì)于SF到7之后的GANK,筆者一直認(rèn)為不能強(qiáng)求,拿F的同時(shí)發(fā)現(xiàn)有GANK的機(jī)會(huì)就去打一波GANK,甚至打一波PUSH都可以,拿不到F并且對(duì)面打的謹(jǐn)慎的話就繼續(xù)會(huì)中路去FARM。這個(gè)時(shí)候四處游蕩是很劃不來(lái)的,發(fā)育出第一波裝備才是最重要的。

  【中期】

  這個(gè)時(shí)候是SF的黃金時(shí)期,前期英雄的技能威力已經(jīng)沒(méi)有最初那么IMBA了,后期還沒(méi)發(fā)育到獨(dú)當(dāng)一面的地步。SF作為一個(gè)中單英雄,一個(gè)在前期發(fā)育的英雄,這個(gè)時(shí)候就要承擔(dān)起帶節(jié)奏的任務(wù)了。

  GANK或者PUSH,在一次次小規(guī)模的團(tuán)戰(zhàn)中帶領(lǐng)大家走向勝利是必須的,用好自己的大招和影壓,做到最大限度的輸出。不過(guò)一切都要在保證自己生存的前提下進(jìn)行,不要將自己置于第一線,不要讓自己直面敵人的刀鋒,不要被敵人泛紅的血條弄的喪失理智,你被秒掉那么團(tuán)隊(duì)就喪失了很大一部分輸出,你被秒掉那么你個(gè)人就要付出極為嚴(yán)重的代價(jià)。SF死一次的代價(jià)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止其他英雄那么簡(jiǎn)單。

  FARM依然重要,SF作為一個(gè)偽核,只有建立起足夠的裝備優(yōu)勢(shì)才能在后期繼續(xù)大放光彩。帶起己方的節(jié)奏,在GANK和PUSH的時(shí)機(jī)到來(lái)之前最大限度的FARM,F(xiàn)ARM的時(shí)候帶好TP隨時(shí)準(zhǔn)備奔赴戰(zhàn)場(chǎng),PUSH或者GANK之后繼續(xù)找地方FARM,很流暢的節(jié)奏。

  【后期】

  后期是團(tuán)戰(zhàn)的天下,一個(gè)累積了足夠裝備的SF在此時(shí)所發(fā)揮的作用不必真正的大后弱。

  雖然SF的技能能夠做先手,但是個(gè)很糟糕的先手,通常還是作為一個(gè)后手技能。在隊(duì)友的先手技能扔出去后撐著BKB跟上大招。SF的重點(diǎn)之一就是在BKB的持續(xù)時(shí)間內(nèi)做出最大的輸出,施放大招之后究竟是平A還是影壓需要根據(jù)情勢(shì)做出決定。

  dota影魔的優(yōu)缺點(diǎn)

  【優(yōu)點(diǎn)】

  一技能作為爆發(fā)技能、PUSH技能、FARM技能都具有不錯(cuò)的效果,可謂神技。

  FARM速度很強(qiáng),刷錢能力在全DOTA也算首屈一指,通常能領(lǐng)先對(duì)面后期一個(gè)大件。

  二技能提供60點(diǎn)攻擊力,為SF的DPS能力提供了一定的屏障,尤其是前中期,60多點(diǎn)附加攻擊力是很可怖的存在。

  大招都能媲美老牛的大招了,如果能放出一個(gè)完美大那么團(tuán)戰(zhàn)已經(jīng)贏了一半了。

  全期能力都不差,前期的法術(shù)爆發(fā)不遑多讓,后期的物理輸出也駭人聽聞。一個(gè)優(yōu)秀的SF通常能掌控全場(chǎng),無(wú)論是前期還是后期。

  【缺點(diǎn)】

  看看那怨念的三維,IF給了SF優(yōu)秀技能的同時(shí)也剝削了他的身體,沒(méi)有高敏捷,DPS能力受到了很大的限制,沒(méi)有足夠的力量,生存能力受到了很大的挑戰(zhàn)。

  作為一個(gè)線上能力并不是多么強(qiáng)的英雄對(duì)于中路卻有著難以想象的的渴求,無(wú)對(duì)等級(jí)和對(duì)經(jīng)濟(jì)的強(qiáng)烈渴望讓他只能一人在中路發(fā)育,遇到一個(gè)路霸就很容易被壓了, VIP、 冰魂一類的英雄壓爆一個(gè)SF還是妥妥的。

  非常容易被針對(duì),只要SF走位靠前,對(duì)面的游走基本來(lái)一次帶走他一次。

  逃生能力太差,而且還死不起。死一次無(wú)論對(duì)經(jīng)濟(jì)還是對(duì)等級(jí)都有著不小的負(fù)面影響,二技能死一次掉一半靈魂的設(shè)定更是讓他的陣亡變的代價(jià)巨大。

  對(duì)隊(duì)友的需求太高,劣勢(shì)局太難打。

  dota影魔的背景故事

  Nevermore是一種能吸收身體周圍的靈魂的生物。他雖然是來(lái)自燃燒軍團(tuán)的魔鬼,但是卻討厭和同類的魔鬼一樣蠕動(dòng),于是便重新偽裝了自己。當(dāng)影魔投入到戰(zhàn)斗的時(shí)候,便能通過(guò)吸收靈魂來(lái)增強(qiáng)自己的力量,還能用他被靈魂增強(qiáng)過(guò)的攻擊以及強(qiáng)力的精神沖擊去擊敗對(duì)手。在遭遇過(guò)他的少數(shù)幸存者的心目中,影魔是最恐怖的對(duì)手,而那些被他殘暴地殺死的人,才算見識(shí)過(guò)什么是世界上最卑鄙的殺人手段。


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