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《有趣的算式》反思范文

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《有趣的算式》是學生已經(jīng)學會應用計算器進行一些簡便的四則運算的基礎上來進行教學的。小編收集了AAA,大家一起來看看吧!

《有趣的算式》反思范文1

1、第一關“奇妙的寶塔”中應更多的讓學生討論并交流算式和得數(shù)之間的聯(lián)系,這樣能讓學生更直觀的找出它們之間的規(guī)律,以便學生掌握學習方法,進行接下來的學習。

2、教師的語言應更加具有兒童化。教學的整個環(huán)節(jié)是設置在一個闖關游戲當中。因此,教師的語言要更加具有兒童化才能激起學生更多的興趣。

3、在小組活動中應更多的讓學生進行交流討論。讓學生的自主性得到充分的釋放,培養(yǎng)與他人團結(jié)協(xié)作的精神。

4、前面用時太多,在第四關中給學生練習的時間太少。

此外,還存在一些其他不足的地方,在今后的工作中我將逐一進行改正,使自己的業(yè)務水平得到進一步的提高。

《有趣的算式》反思范文篇2

學生學了這部分內(nèi)容,能為以后進一步體會探索的過程和方法,發(fā)現(xiàn)乘法的結(jié)合律和分配律打下基礎,更為重要的是,這部分內(nèi)容充分地體現(xiàn)了《數(shù)學課程標準》的理念,更好地培養(yǎng)了學生的推理能力,促進學生數(shù)學思維發(fā)展,是學生在面臨個中困難時,能夠從數(shù)學的角度去思考問題,能夠發(fā)現(xiàn)其中所存在的數(shù)學現(xiàn)象,并能應用數(shù)學的知識與方法去解決生活中的問題,感受到數(shù)學在生活中的意義。

本課的《有趣的算式》要求學生能夠探索、發(fā)現(xiàn)出一些算式的規(guī)律,能應用規(guī)律解題,能夠體會探索數(shù)學規(guī)律的方法。因此在教學中,我采用引導啟發(fā)式的教學方法,通過談話來創(chuàng)設情境,引發(fā)學生學習數(shù)學的興趣和積極思維的動機,引導學生主動參與數(shù)學規(guī)律的探索活動,以動手操作、獨立思考和相互交流的形式,在教師的指導下發(fā)現(xiàn)、分析和解決問題。

根據(jù)學生的具體情況及本課的要求,我確定的教學目標是:1、知識與技能目標:通過有趣的探索活動,使學生鞏固計算器的使用方法。2、過程與方法目標:使學生在探索過程中,體會探索的方法。3、情感與態(tài)度目標:通過參與知識的形成過程,感悟數(shù)學知識的趣味性,激發(fā)學生的學習興趣和思維靈活性。教學重點:在學習過程中體會探索數(shù)學規(guī)律的方法。教學難點:發(fā)現(xiàn)、歸納算式的特點。

《有趣的算式》反思范文篇3

一、利用游戲,激發(fā)學生的好奇心與求知欲。

游戲能引起學生對數(shù)學學習的興趣,而這種興趣又將轉(zhuǎn)化成為學生繼續(xù)學習的一種神秘的動力。

課一開始,我就設計了一個“猜數(shù)字”的游戲。游戲規(guī)則是:讓學生從1~9這9個數(shù)字中,任選一個自己喜歡的數(shù)字,不說出來,想在心里。例如我最喜歡數(shù)字“2”,就在計算器上輸入9個“2”,再把它除以“12345679”。除完以后把結(jié)果告訴我,我很快就能知道你最喜歡的數(shù)字是幾。學生開始都不相信。在我連續(xù)猜對了三個學生最喜歡的數(shù)字后,學生都用驚奇的目光看這我,有的還發(fā)出了“吔?”的聲音。這時候我故意賣關子,告訴學生這是老師的秘密,只要在接下來的學習中,認真觀察,積極動腦筋思考,勇闖三關,就能發(fā)現(xiàn)迷底。學生的興趣一下子被調(diào)動起來,積極投入到接下來的探索活動中。

二、利用游戲,培養(yǎng)學生的合作精神。

數(shù)學游戲能夠培養(yǎng)學生們的合作精神,能夠使他們在活動中愉快的合作,從而完成任務。

闖關進入第三關“尋找神秘的數(shù)”時,有的學生運氣好,選的四個數(shù)字經(jīng)過三、四次運算就找到了神秘數(shù)。而有的學生選的四個數(shù)字要經(jīng)過八、九次運算才能發(fā)現(xiàn)。當有的學生已經(jīng)發(fā)現(xiàn)“6174”這個神秘數(shù)后,我激勵他:“祝賀你,發(fā)現(xiàn)了神秘數(shù)。請你去幫助你周圍的同學,讓他們也很快找到,然后你們一起闖關,好嗎?”學生都非常樂意去幫助別人。隨著一聲聲驚喜地“找到了!我找到神秘數(shù)了!”越來越多的學生由被人幫助加入到幫助別人的行列里,教室里學生互幫互助的合作精神讓人感動。很快得,全班學生就完成了這個看似非常難以完成的任務。這就是“生幫生”合作的力量。

三、利用游戲,培養(yǎng)學生的創(chuàng)造精神。

小學生具有潛在的求知欲和好奇心,他們的想象力是極其豐富的。數(shù)學游戲能夠激發(fā)學生的求知欲和好奇心,并且能夠進一步培養(yǎng)學生敏銳的觀察力和豐富的想象力,從而培養(yǎng)學生們的創(chuàng)造精神,使學生某些潛在的能力有表現(xiàn)的機會。

通過“猜數(shù)字游戲”、“勇闖三關”等活動,學生的學習熱情空前高漲。這時,我順勢激發(fā)學生的創(chuàng)造欲望:剛才,我們探索了有關1、9的有趣算式,發(fā)現(xiàn)它們在運算時有這樣一些規(guī)律。那其它的數(shù)字有沒有呢?誰要是最先發(fā)現(xiàn)了,我們就用他的名字命名。這時,學生的興趣被激發(fā)到了最高點,個個拿著計算器忙得不亦樂乎。不久,一個學生興奮地匯報:“我發(fā)現(xiàn)3也有這樣的規(guī)律”。我根據(jù)他的回答板書在黑板上,問其他學生:“有規(guī)律嗎?”學生異口同聲地:“有”。“好,就把它命名為‘周航銳發(fā)現(xiàn)’吧!”所有學生都露出羨慕的眼神,周航銳更是激動得滿臉通紅。要知道,他平時學習數(shù)學的興趣并不高,上課時常走神,學習成績也不好。這一次,他竟然第一個發(fā)現(xiàn)了。這時候,下課鈴聲響起來了。有學生小聲嘀咕:“怎么這么快就下課了!”還有學生下課后,還追著告訴我他們的發(fā)現(xiàn)……

這就是游戲的魅力!

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