關(guān)于打橋牌和打撲克的區(qū)別
喜歡玩橋牌的人們可能大部分都知道橋牌和撲克基本上沒什么大的區(qū)別,但是對于剛?cè)腴T的朋友或者其他朋友們可能還不太了解什么是橋牌和撲克。下面學(xué)習(xí)啦為大家收集整理了相關(guān)的橋牌和撲克的知識及其簡單玩法,希望能對大家有所幫助。
關(guān)于撲克和橋牌究竟有什麼不同?
讓我們先從相同點(diǎn)談起吧。撲克和橋牌一副牌都有52張,外加一兩張王。所以你可以用橋牌打撲克,也可以用撲克打橋牌。通常來講,你能用一副標(biāo)準(zhǔn)製片玩任何紙牌遊戲,無論他們是套橋牌還是撲克牌(當(dāng)然,皮納克紙牌有所不同)。
橋牌和撲克的不同只是一個(gè)單純的尺寸差別:撲克比橋牌略寬。你只要想想打橋牌時(shí)手裡要拿多少牌,這麼設(shè)計(jì)的原因就很明瞭了。
在給出標(biāo)準(zhǔn)尺寸前,我們先提醒下,紙牌的尺寸會跟已知標(biāo)準(zhǔn)略有出入。如果你讀這些數(shù)據(jù)不只是處於興趣還打算另作他用,那麼你就是在純粹冒險(xiǎn)了。比如說,你做了一個(gè)打算裝一千張紙牌的牌盒,卻發(fā)現(xiàn)自己最心愛的牌沒法塞進(jìn)去,我們可不會負(fù)責(zé)。
在這樣的免責(zé)聲明下,我們來看看這些數(shù)據(jù)吧。
橋牌尺寸:
我們測量了康格雷斯出產(chǎn)的『三喝彩』橋牌中的一張。這張牌差不多3.5英寸高,2.25英寸寬。
撲克尺寸:
我們測量了拉斯維加斯『里維艾拉』賭場酒店里實(shí)際在用的一張牌。這張牌接近3.5英寸高(顯然和橋牌相同),2.5英寸寬。
結(jié)論:
撲克比橋牌寬0.25英寸。現(xiàn)在你已經(jīng)知道,就不會再整晚不睡去想啦。
順便說下,多數(shù)已註冊的遊戲紙牌,比如『Pepsi』趣味紙牌,尺寸都和撲克一樣。 </DIV>
橋牌是撲克牌的一種玩法,就像升級、拖拉機(jī)一樣,不過更考驗(yàn)玩家的智力
玩法區(qū)別
橋牌基本玩法
1、搭檔和方位
兩個(gè)人打橋牌,兩人為一組對另一組,分別坐在東、南、西、北的位置上。坐南、北的兩人為一方,稱南北方;坐東、西的兩人為一方,稱東西方。
就是普通的去掉大、小王的52張撲克牌。共分梅花、方塊、紅心、黑桃四個(gè)花色。四種花色有高低之分,按照英文開頭字母的順序排列而成,即梅花(Club)為C,方塊(Diamond)為D,紅心(Hearts)為H,黑桃(Spade)為S。每一種花色有十三張牌,順序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。
選擇有將定約是基于以下原因:己方在某門花色上比敵方強(qiáng)大,因而能控制全局;某門花色上己方?jīng)]有控制,因而無法做無將定約;利用己方有利的牌型,可用將牌吃張來獲取贏墩。在制定有將定約的做莊計(jì)劃時(shí),解除要考慮以下幾點(diǎn):
(1)聯(lián)手牌共有幾個(gè)輸墩;
(2)要完成定約,允許幾個(gè)輸墩;
(3)若聯(lián)手總輸墩多于允許輸墩,則如何消除這些多余的輸墩;
(4)若聯(lián)手輸墩數(shù)不能消除。是否可能采用將牌戰(zhàn)術(shù)。例如交叉將吃、明手將吃、反明手打法以及剝光投入等技巧?;蚴遣捎脤<掖蚍?見后面幾節(jié));
(5)是否立即清將,還是要做清將前的準(zhǔn)備工作;
(6)是否需要規(guī)避、忍讓等。
一旦計(jì)劃制定后,就要謹(jǐn)慎實(shí)施。同時(shí),在打牌過程中,若原計(jì)劃無法實(shí)現(xiàn)時(shí),要及時(shí)修正。若有幾條做莊路線,則要保留較為簡單的路線,并要設(shè)汁一個(gè)幾種機(jī)會都能兼顧的做莊計(jì)劃。
有將定約的打法比無將定約的打法更為復(fù)雜,尤其是將牌控制、將牌的使用和清將的時(shí)機(jī)等,都是難以準(zhǔn)確掌握的。值得一提的是,無將定約的打法中,莊家考慮的是有多少直墩,而有將定約的打法中,莊家更多的是考慮有多少輸墩。但是這點(diǎn)也不是絕對的。
撲克基本玩法
21點(diǎn):又名黑杰克(BlackJack) ,起源于法國,已流傳到世界各地。現(xiàn)在在世界各地的賭場中都可以看到二十一點(diǎn),隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,二十一點(diǎn)開始走向網(wǎng)絡(luò)時(shí)代。該游戲由2 到 6 個(gè)人玩,使用除大小王之外的52 張牌,游戲者的目標(biāo)是使手中的牌的點(diǎn)數(shù)之和不超過 21 點(diǎn)且盡量大。
抓王八:(Get the bastard)游戲就是三個(gè)玩家手上13張牌,一個(gè)玩家手上14張牌,其中有一個(gè)玩家手上的紙牌里面有張王牌。一個(gè)玩家每個(gè)回合都從下家手里抽取一張紙牌,出掉自己手上的對子牌,一直繼續(xù)下去,直到四個(gè)人手上只有那張王牌為止,那么那個(gè)手上有王牌的玩家就是我們要抓的“王八”。
五十K:(Five-Ten-King)坐位相對的玩家相配合,拿更多的分?jǐn)?shù)和爭取先將自己手中的牌打完。當(dāng)每個(gè)玩家手上的牌都打完后,或者對家配合一方領(lǐng)先另外一方都先將牌打完時(shí),游戲即結(jié)束,然后進(jìn)行分?jǐn)?shù)計(jì)算。分?jǐn)?shù)和多一方勝利。分?jǐn)?shù):5.10.K游戲中每張5、10和K是分?jǐn)?shù),5代表5分,10代表10分,K也代表 10分,兩副牌共200分。游戲中,每一方都要盡量抓獲這些分?jǐn)?shù)。
跑得快:(Rush)打一副牌時(shí),也稱為“關(guān)牌”,主要流行于江浙一帶,大學(xué)校園當(dāng)中亦很盛行。游戲規(guī)則類似北方流行的“鋤大D”。此游戲的目的是想方設(shè)法地將自己手中的牌盡快打出去,誰先把手中的牌出完,即為勝,其余3個(gè)對手此時(shí)得負(fù)分。負(fù)方手中所剩的牌的張數(shù)為負(fù)分基數(shù),一張沒出基數(shù)乘4倍;出牌不到1/4基數(shù)乘3倍;出牌不到1/2基數(shù)乘2倍,贏方得分為3個(gè)負(fù)方的負(fù)分之和,但記為正分。
7鬼523:開始每個(gè)玩家發(fā)5張牌,第一次由手上有最小牌一家先出,其他玩家壓牌,到?jīng)]人壓得起牌時(shí),有分牌則最后出牌家撿分牌,然后由最后出牌家開始補(bǔ)牌到5張,所有的玩家逆時(shí)針輪都補(bǔ)到5張后,繼續(xù)由上輪最大牌者出牌,這樣一直玩到牌完為止。 無論其他方出什么,只要你手上有相同的 就可以跟牌。如果對方出了一個(gè)4,你手上有一對4,你可以把一對4扔下去(名詞沒有,因?yàn)槎际堑胤脚?,叫法不一?這個(gè)時(shí)候,對方只能出3張一樣的牌(小炸)或4張一樣的牌(大炸)或雙王,此外別無他法。
斗地主:(Landlord/Fight the landlord)斗地主起源于湖北武漢漢陽一帶,是職業(yè)撲克專家嚴(yán)軍和他的同伴們根據(jù)當(dāng)?shù)亓餍械膿淇送娣ā芭艿每臁备木幍摹.?dāng)初有一群“跑得快”癡迷者,經(jīng)常在人數(shù)不足的情況下玩三個(gè)人的“跑得快”,起初并不叫斗地主,他們?nèi)?nèi)的人叫“二打一”。最初的“二打一”總共54張牌,每個(gè)玩家發(fā)18張牌,不留三張底牌,只是一個(gè)玩家從另外的兩個(gè)玩家手里各隨機(jī)抽取一張牌,被抽牌的玩家共同協(xié)作對付抽牌的玩家,這樣慢慢演變成了“斗地主”。斗地主首先命名的牌型是飛機(jī),然后是火箭,1995年,“二打一”正式命名為“斗地主”。如今已風(fēng)靡整個(gè)中國,并流行于互聯(lián)網(wǎng)上。斗地主、德克薩斯撲克及百家樂是世界上三種最流行的撲克游戲。
德州撲克:全稱Texas Hold’em poker,中文簡稱德州撲克。它是一種玩家對玩家的公共牌類游戲。一張臺面至少2人,最多22人,一般是由2-10人參加。德州撲克一共有52張牌,沒有王牌。每個(gè)玩家分兩張牌作為“底牌”,五張由荷官陸續(xù)朝上發(fā)出的公共牌。開始的時(shí)候,每個(gè)玩家會有兩張面朝下的底牌。經(jīng)過所有押注圈后,若仍不能分出勝負(fù),游戲會進(jìn)入“攤牌”階段,也就是讓所剩的玩家亮出各自的底牌以較高下,持大牌者獲勝。
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