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兒童經(jīng)典燒腦智力游戲分享

時(shí)間: 邱妹0 分享

智力游戲大多數(shù)情況是指那些通過一定的邏輯或是數(shù)學(xué),物理,化學(xué),甚至是自己設(shè)定的原理來(lái)完成一定任務(wù)的小游戲。一般會(huì)比較有意思,需要適當(dāng)?shù)乃伎?,適合年輕人玩。下面就是小編給大家?guī)?lái)的兒童智力游戲,希望大家喜歡!

兒童智力游戲

一、游戲名稱:碰碰頭

適合年齡:3—4歲

游戲目標(biāo):

1、認(rèn)識(shí)手指的名稱

2、培養(yǎng)幼兒手指靈活性。

游戲準(zhǔn)備:幼兒圍成一個(gè)圓圈。

游戲玩法:

教師示范游戲,邊念兒歌邊做游戲。 “食指碰碰頭”——和旁邊的幼兒兩個(gè)食指尖相碰,“你好”——彎曲兩個(gè)食指,“大家一起”——伸直所有的手指,“你們好”——擊掌3下。再次游戲,教師先慢慢的念兒歌讓幼兒逐漸熟悉,等寶寶熟悉游戲規(guī)則和兒歌后,適當(dāng)加快游戲的速度。

指導(dǎo)建議:

教師開始時(shí)可從大拇指開始發(fā)口令,幼兒熟悉后,可打亂順序進(jìn)行。

二、游戲名稱:小牙簽真奇妙

適合年齡:3—4歲

游戲目標(biāo):發(fā)展幼兒的圖形組合能力和動(dòng)手操作能力。

游戲準(zhǔn)備:色紙、牙簽

游戲方法

在桌上鋪幾張色紙,拿出一些牙簽,放在色紙上,神秘地說:“小朋友們,這些牙簽非常奇妙,可以變成各種好看的東西!”先用6根牙簽在色紙上擺成一個(gè)屋子,并給小屋畫上煙囪和門窗,教師邊擺邊說,幫助小朋友理解。然后請(qǐng)小朋友一起用小牙簽創(chuàng)作自己喜歡的圖形,鼓勵(lì)幼兒將牙簽擺成各種不同的形狀,如兩條平行的線,一個(gè)工字形,一個(gè)三角形,一個(gè)正方形等。

指導(dǎo)建議:

當(dāng)幼兒順利完成時(shí),教師要給予充分肯定,鼓勵(lì)表?yè)P(yáng)。

三、游戲名稱:對(duì)拍手

適合年齡:3—4歲

游戲目標(biāo):

1、提高幼兒聽說及聽指令做相應(yīng)動(dòng)作的能力。

2、鍛煉肌肉的靈活性。

游戲方法:

幼兒面對(duì)面坐好,當(dāng)聽到老師說:“拍手”時(shí),兩個(gè)人都同時(shí)拍手。當(dāng)聽到說:“拍腿”時(shí),兩個(gè)人便同時(shí)拍腿。幼兒沒有跟上口令,就被淘汰,誰(shuí)堅(jiān)持到最后誰(shuí)就是最后的勝利者。

指導(dǎo)建議:

可以進(jìn)行小組比賽,增進(jìn)幼兒的興趣。

四、

游戲名稱:小鼻子,本領(lǐng)大

適合年齡:3—4歲

游戲目標(biāo):發(fā)展嗅覺,培養(yǎng)感知能力。

游戲準(zhǔn)備:杯子若干,分別裝有少量的白水、醋、酒等。

游戲方法:

老師拿出分別裝有水、醋、酒等的杯子,請(qǐng)寶寶用鼻子聞一聞,并說一說杯子里都裝的是什么東西,它們是什么氣味的,自己最喜歡什么氣味?然后和寶寶一起總結(jié):鼻子雖小 ,本領(lǐng)卻很大。

游戲規(guī)則:

幼兒如果說不出來(lái)老師可以讓幼兒多聞幾遍并稍加一些提醒。

五、游戲名稱:變變變

適合年齡:3—4歲

游戲目標(biāo):能根據(jù)指令作出各種動(dòng)物動(dòng)作,發(fā)展快速反應(yīng)能力。

游戲準(zhǔn)備:魔術(shù)帽、魔術(shù)棒、小青蛙和小企鵝圖片各一張

游戲方法:

教師扮演魔術(shù)師出場(chǎng),給小朋友表演魔術(shù),并說:“變變變,變變變,變出個(gè)小青蛙”。揮動(dòng)魔棒:從帽中取出青蛙圖片。同上再變出小企鵝,并請(qǐng)小朋友學(xué)學(xué)企鵝怎么走?請(qǐng)配班老師一起表演,把“老師變成大象”配班老師模仿大象走。請(qǐng)幼兒來(lái)做魔術(shù)師,為他戴上帽子,揮動(dòng)魔術(shù)棒。繼續(xù)邀請(qǐng)其他孩子,輪流表演,其他孩子集體表演。

游戲規(guī)則:

魔術(shù)師巡視,看到變得不對(duì)的孩子用魔術(shù)棒在他頭上點(diǎn)一下“叮咚”,該名孩子立即蹲下做石頭狀。

六、游戲名稱:快樂小魚

適合年齡:3—4歲

游戲目標(biāo):認(rèn)識(shí)正方形與三角形。

游戲準(zhǔn)備:

1、用三角形、圓形、正方形拼成的小魚圖形.

2、蠟筆

3、場(chǎng)地上劃三角形、正方形、圓形區(qū)域。

活動(dòng)過程:

1、教師拼小魚圖形,讓幼兒看老師變出了什么,它們是用什么形狀拼出來(lái)的?出示正方形手帕,引導(dǎo)幼兒將其變成三角形。幼兒人手一塊手帕,操作一下。

2、幼兒扮演小魚,老師念:“游到三角形(正方形、圓形)的池塘里”,幼兒游向相應(yīng)的區(qū)域,并做小魚的動(dòng)作。

游戲規(guī)則:

游錯(cuò)池塘的小魚停止游戲一次。

七、游戲名稱:找小貓

適合年齡:3—4歲

游戲準(zhǔn)備:小貓頭飾一個(gè)。

游戲目標(biāo): 培養(yǎng)認(rèn)真傾聽的能力。

游戲方法:

1、請(qǐng)一名幼兒戴上頭飾當(dāng)小貓。

2、其他小朋友用手把眼睛蒙起來(lái)后,小貓很快地躲起來(lái),同時(shí)發(fā)出“喵、喵”的叫聲。

3. 小朋友聽到叫聲,就把手松開。請(qǐng)一幼兒去把小貓找回來(lái),找到后要說:“小貓?jiān)谶@里?!?/p>

4、 換一名幼兒當(dāng)小貓 ,持續(xù)玩下去。

游戲規(guī)則:

小貓必須躲在大家不能直接看到的地方。

指導(dǎo)建議:

可多選幾名幼兒同時(shí)去找小貓,看誰(shuí)找得快。

八、游戲名稱:找影子

適合年齡:3—4歲

游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒的觀察能力。

游戲準(zhǔn)備:各種動(dòng)物的影子

游戲玩法:

教師拿出一種小動(dòng)物影子的圖片,并問幼兒:“誰(shuí)來(lái)了”幼兒會(huì)說:“”來(lái)了。幼兒判斷這是什么小動(dòng)物,并做出相應(yīng)的動(dòng)作。如果幼兒判斷失誤,就算游戲失敗,停玩一次游戲。當(dāng)教師說:“小動(dòng)物來(lái)了”,幼兒就作相應(yīng)的動(dòng)作。教師邊說邊拿走部分椅子。當(dāng)教師說“小動(dòng)物要回家了”,幼兒就回到座位上。幼兒在回座位時(shí),如找不到空位,就被淘汰出游戲。多次游戲后,仍沒有被淘汰的幼兒為獲勝者。

指導(dǎo)建議:

1、豐富幼兒對(duì)動(dòng)物影子的簡(jiǎn)單認(rèn)識(shí),并能夠做出相應(yīng)的動(dòng)作。

2、教師在游戲中根據(jù)實(shí)際情況控制游戲次數(shù),保證最后的獲勝者在10個(gè)左右。

九、游戲名稱:魚鳥樹

適合年齡:3—4歲

游戲目標(biāo):發(fā)展判斷力。

游戲準(zhǔn)備:魚鳥樹的頭飾三個(gè)分別放入三個(gè)圈內(nèi)

游戲方法:

幼兒分三組分別扮演魚鳥樹站在三個(gè)圈內(nèi),聽老師的口令如:

1、“鳥兒飛到樹上”鳥圈內(nèi)的幼兒就跑到樹的圈內(nèi)抱住一個(gè)人。

2、“小鳥吃魚”, 小鳥就跑到魚圈內(nèi)抱住魚圈內(nèi)的一個(gè)人。

角色可以互換。

游戲規(guī)則:

不能跑錯(cuò)圈,跑錯(cuò)了就停止游戲一次

十、游戲名稱:你看像什么

適應(yīng)年齡:3—4歲

游戲目的:發(fā)展觀察能力。

游戲準(zhǔn)備: 認(rèn)識(shí)過各種小動(dòng)物,并知道其特征

游戲玩法:

老師用身體的動(dòng)作表現(xiàn)出小動(dòng)物很具代表性的特征,讓幼兒說出是哪一種小動(dòng)物。如:伸出食指中指放于頭上,表示是兔子的兩只長(zhǎng)耳朵。兩只手合并放在前面甩甩表示大象的長(zhǎng)鼻子。伸長(zhǎng)一只手臂表示是長(zhǎng)頸鹿的脖子等等。也可以老師說出動(dòng)物名稱讓幼兒來(lái)用身體的動(dòng)作表現(xiàn)小動(dòng)物的特征。

指導(dǎo)建議:

也可讓幼兒做小動(dòng)物的樣子,讓大家猜。

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