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LPL決賽FPX奪冠網友心得體會

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  2019年11月10日,歷經40多天的征程,來自LPL賽區(qū)的FPX戰(zhàn)隊成功拿下2019英雄聯盟全球總決賽冠軍。小編整理了LPL決賽FPX奪冠心得體會,歡迎借鑒參考。

  LPL決賽FPX奪冠心得體會

  縱觀FPX奪冠之路,會發(fā)現相比其他戰(zhàn)隊,FPX更像是一支紀律嚴明的軍隊,隊伍無明顯短板,同樣也不像RNG、IG戰(zhàn)隊那樣奉行個人英雄主義。自2017年FPX正式成立,到現在不到2年時間拿下LOL職業(yè)聯賽最高榮譽,想必各位都在思考一個問題,FPX為何成功?

  從聯賽新軍到LPL新科冠軍,不止是引援這么簡單

  2018年1月16日,FPX帶著一位在LCK只打過2場比賽的韓援上單,一位在RNG打了不到3場的打野,一位路人王中單,以及一對從別家俱樂部“撈出”的下路組合匆匆建隊,開始他們的第一場LPL正式比賽。結果第一場就面對如日中天的EDG,結果可想而知,FPX以0:2的比分被EDG完虐。

  這年春季賽,FPX最終以分區(qū)第5的成績無緣季后賽,值得欣慰的是,上單選手GimGoon以及下路組合LWX和Crisp表現還不錯。和大多數新隊伍一樣,FPX的選手表現尚可,但隊伍需要更有經驗的老選手帶頭,于是,FPX夏季賽開始正式引援。

  2018年LPL春季賽FPX最終戰(zhàn)績

  經過半個賽季的引援,FPX于2019年春季賽集齊了S9冠軍陣容“Gimgoon、Tian、Doinb、LWX、Crisp以及教練戰(zhàn)馬”。但此時外界并不看好FPX能出成績,因為IG已經拿下S8總冠軍,人們相信只有像IG這樣擁有三叉戟的戰(zhàn)隊才能擊敗強大的韓國戰(zhàn)隊,與S8冠軍IG相比,FPX戰(zhàn)隊似乎并沒有能夠充當戟尖的人。

  但事實卻出乎所有人的意料,老將Doinb的經驗為FPX帶來了新的戰(zhàn)術體系、非明星選手配合越發(fā)默契,FPX成功拿下2019LPL夏季賽冠軍。

  其中打野Tian和輔助Crisp在選手數據統(tǒng)計(常規(guī)賽)中,分別占據KDA榜和助攻榜的第一位,而外界熱度最高的Doinb,其實更多承擔著指揮與保駕護航的任務,為隊內新人在S賽上綻放異彩做下鋪墊。

  LPL新科MVP選手Crisp以及在S9奪得FMVP的Tian,FPX能夠取得如今的成就與這兩位選手有不可分割的關系。從最后的表現來看,引入Doinb的確讓他們隊伍風格更加明顯,但國產選手的表現同樣重要,尤其是Tian,相比Crisp他的成長時間僅僅只有1年。

  五個人的團隊,并非簡單聚集五位超級巨星就能輕易奪冠,而FPX早就領悟了這個道理,因此引援只是一個過程,借老將Doinb、Gimgoon之手培養(yǎng)隊內新人才是管理層想要的結果。

  FPX“涅槃”的背后,LPL聯盟化才是最好的催化劑

  同去年一樣,S9總決賽FMVP也是打野選手,更巧的是,他們同來自PDD旗下的YM戰(zhàn)隊。YM素有“電競黃埔”之稱,這并非調侃,RNG的冠軍輔助Ming、夏季賽MVP選手Kinght等人都出自LSPL(如今的LDL)YM戰(zhàn)隊,而自從2017年LSPL更名LDL并禁止使用韓援后,LDL的主要功能其實就是為LPL輸送優(yōu)質人才。

  LPL決賽FPX奪冠心得體會二

  對于所有的LPL觀眾來說,11月10日都是一個難忘的日子,FPX在不被看好的情況下擊敗了歐洲之王G2,奪得了2019全球總決賽的冠軍。這支剛成立不到兩年的新軍創(chuàng)造了一次又一次的奇跡,也正是因為他們的努力,LPL完成了歷史性的兩連冠。

  從凌晨到現在,關于FPX的消息滿天飛,有人在討論冠軍皮膚的歸屬,還有人則是在暢想明年中國上海舉辦的世界賽到底會有多震撼。但對于FPX的粉絲,尤其是Doinb的粉絲來說,他們的笑容并沒有持續(xù)太久,因為在賽后的媒體采訪里,Doinb說了這樣一句話:

  “這可能是我職業(yè)生涯的最后一場比賽了?!?/p>

  其言外之意很明顯,在打了五年職業(yè)之后,Doinb似乎已經在考慮退役的事了。

  如果你在之前就有關注FPX的話,會發(fā)現Doinb其實并不是第一個打算退役的選手,早在夏季賽奪冠時,上單Gimgoon在接受采訪時就曾表示,他職業(yè)生涯的唯一目標就是世界賽冠軍,如果今年能如愿以償的話,那么他也沒有繼續(xù)奮斗下去的動力了。

  另外在FPX奪冠后,世界賽一直沒能上場的替補打野新一也發(fā)表了疑似要退役的微博。

  雖然這些都只是基于選手采訪的推斷,但鑒于Doinb和貢子哥年紀也不小了,的確有著退役的可能性,尤其是Doinb,可能很多觀眾還記得,在離開RW時,Doinb曾經說過自己想退役,如果不是糖小幽的勸說,估計Doinb現在已經轉換目標開始朝斗魚一哥的方向發(fā)展了。

  而上單的貢子哥同樣如此,95年12月出生的他即將迎來自己24歲的生日,在00后已經占據半壁江山的電競圈,他似乎真的有些“打不動”了,能拿一次冠軍再退役,對于Gimgoon來說也算是最好的結尾了。

  關于Doinb和Gimgoon退役的消息迅速點燃了微博,很多人都希望他們倆能再戰(zhàn)一年,畢竟明年的世界賽在中國,他們完全有機會沖擊兩連冠。

  但在助手哥看來,在退役面前我們更應該尊重選手的選擇,因為他們所承受的不僅僅是賽場上的壓力,每天超過12個小時的訓練外加極為不科學的生活方式,80%以上的職業(yè)選手頸椎和手腕都有傷病,要徹底治愈,除了退役以外沒有第二個選擇。

  所以,雖然助手哥也不想看到新王剛登基就隕落,但如果他們真的離開了賽場,我也會送上誠摯的祝福,Doinb是少數能讓我肅然起敬的韓援,他對自己有著近乎嚴苛的要求,五年如一日的訓練從未間斷。

  在賽后的媒體采訪里,Inven的記者曾經這樣問過Doinb,很多LCK的選手想加入LPL,對此你能否給出一些建議?

  Doinb一臉嚴肅的表示:

  “如果只是為了錢,那么就別來了,我們(LPL)不需要這種選手?!?/p>

  水滴石穿,聚沙成塔,五年的努力鑄就了如今的世界冠軍中單Doinb,無論結果如何,希望你都能有更加美好的生活,加油!

  LPL決賽FPX奪冠心得體會三

  在萬眾期待中,FPX戰(zhàn)隊代表著LPL賽區(qū)再次捧回了冠軍獎杯,幾位最合適的選手走到了一起。從被網友笑話到收獲至高榮耀,FPX的隊員們證明了自己。

  在賽后采訪環(huán)節(jié),中單選手Doinb透露:本來打算退役的,如果不是妻子的鼓勵,沒有她就不會有Doinb站在決賽上。

  (來源:靠譜電競)

  在去年轉會期時,Doinb正面回應了退役傳聞,雖然征戰(zhàn)幾年戰(zhàn)績不佳加上傷病困擾,但doinb依舊表示要繼續(xù)征戰(zhàn)一年!

  (圖源:兔玩電競)

  在今年夏季賽奪冠時,doinb接受采訪表示去年確實有打算退役了,但FPX的老板一直和他溝通,請求他加入戰(zhàn)隊,并且稱有他在戰(zhàn)隊成績一定會變好。

  沒想到,這么一堅持就拿到了S9的冠軍。奪冠后的doinb立馬撒狗糧:“感謝老婆,我說到做到?!?/p>

  但在群訪環(huán)節(jié),doinb表示:“覺得現在差不多了,今年這場比賽對我來說有可能是生涯最后一場比賽”

  那么有可能,下個賽季就看不到職業(yè)選手doinb在賽場上拼搏了,只能看到主播doinb在直播間守家了。(比賽亂殺直播守家,比賽nice直播可惜)

  于是,大量粉絲讓糖小幽勸doinb繼續(xù)堅持等,是退役還是繼續(xù)堅守,只能等后續(xù)官宣了。

  同時,xinyi作為FPX戰(zhàn)隊的打野選手一場沒上,因為小天實在是太頂了,從小組賽一直C到決賽,大量高光表現 并且獲得了FMVP。

  那么,xinyi會不會有冠軍皮膚還是個迷,在采訪環(huán)節(jié)中,隊員們都說出了自己想要冠軍皮膚的英雄,輪到xinyi時默默的將話筒遞給lwx!

  LPL決賽FPX奪冠心得體會四

  所有人在忙著雙11清空購物車,電競行業(yè)卻誕生了第一代的“王”。整個中國的無數高校里,學生們都在觀看英雄聯盟(LOL)S9總決賽,讓S9總決賽熱度堪比雙十一!精彩時刻一度壓過了無數娛樂資源綜合的各場晚會。來自中國大陸賽區(qū)(LPL)的戰(zhàn)隊FPX以3:0的大比分擊敗了來自歐洲賽區(qū)(LEC)的西班牙戰(zhàn)隊G2,奪得英雄聯盟(LOL)S9總決賽的冠軍。同時也成為繼去年的IG之后,第二支斬獲這一殊榮的中國內地戰(zhàn)隊,央視新聞甚至“親自”發(fā)微祝賀。FPX全名Fun Plus Phoenix,屬游戲公司FunPlus成立的趣加電子競技俱樂部,2017年進軍電競賽事。該俱樂部Logo為浴火鳳凰形象。而看似波瀾不驚的電競行業(yè),背后卻是資本的運作暗潮涌動。電競是個燒錢的行業(yè),目前除了贊助便無更多可供持續(xù)盈利的商業(yè)模式。即便身披無數贊助多數俱樂部仍處于常年虧損的狀態(tài)。因此多數戰(zhàn)隊背后都依靠著強大的資本,以此來維持供給。帶給FPX勝利的也是資本運作的結果,有錢就挖得到人,沒錢只能看選手流失。電競選手的薪資有多少?央視曾在報道中證實18歲的Uzi轉會費達5000萬。而如今,有業(yè)內人士獲知的消息:去年國內某著名退役職業(yè)電競選手,年收入已經破億。根據普華永道2018年發(fā)布的披露,在對各類體育項目進行加權評分后,電子競技以領先第二名足球接近20分的優(yōu)勢,穩(wěn)居收入增長潛力榜首。

  韓國一直是電競強國,天才選手層出不窮,但是中國、北美賽區(qū)選手的收入幾乎是韓國賽區(qū)選手的十倍。近年來,隨著包括B站、京東、李寧等上市公司紛紛入局電競產業(yè)并組建自有戰(zhàn)隊,加上國內整個職業(yè)聯賽市場越加成熟,有越來越多戰(zhàn)隊有力開出高昂的薪酬來吸引有實力的外援。不菲的收入讓很多高水平韓援和教練團隊選擇更高薪資的戰(zhàn)隊。比如極具天賦、還沒嶄露頭角的年輕人——IG的明星上單選手The Shy就選擇離開韓國加入中國的IG。大多數玩家對于FPX要陌生許多,直到去年該戰(zhàn)隊依然是戰(zhàn)績平平,這只成立僅兩年的黑馬戰(zhàn)隊在奪冠前始終遭受著質疑,狀態(tài)不穩(wěn),常常開局位列頭名,后續(xù)慘敗,讓它被貼上了“偽強隊”的標簽。然而從今年的表現來看FPX無疑是一匹成色十足的黑馬。僅一年時間,FPX能打到世界賽,靠的就是重金去挖人,比如挖來了Doinb頗具戰(zhàn)略眼光。有業(yè)內人士指出,Doinb實力不是最強的,但他卻自帶體系,他盤活了小天的打野潛力,解放了打野之后,上單也解放了對線壓力,下路有了中野的體系,也穩(wěn)定敢于打比賽了。Doinb來到FPX僅一年的時間,就拿到了夏季賽冠軍和世界賽的冠軍,Doinb最大的作用是將FPX整個團隊凝聚在一起,如同一個人,這在之前的戰(zhàn)隊看來完全是兩個風格。不僅選手中有資本運作,電競戰(zhàn)隊更是如此,對于英雄聯盟戰(zhàn)隊而言,影響力便代表著它的商業(yè)價值。而反過來雄厚的資本和優(yōu)秀的投資人給戰(zhàn)隊提供了基本的生存土壤,給選手提供了優(yōu)渥的訓練生活環(huán)境。 獲得冠軍更對戰(zhàn)隊有著更高一層的巨大商業(yè)價值和影響力。據統(tǒng)計,頂級電競賽事的觀看人數甚至超過NBA總決賽觀看人數,電競賽事商業(yè)價值越來越凸顯。FPX得冠后能賺多少錢?從去年的IG得冠可見一斑。

  2018年,在韓國仁川舉辦的2018年英雄聯盟全球總決賽上,中國IG戰(zhàn)隊以3:0戰(zhàn)勝歐洲FNC戰(zhàn)隊,奪取隊史S系列賽首冠,創(chuàng)下LPL歷史上S系列賽的第一個冠軍,IG的商業(yè)價值也提升到了一個前無古人的地步。去年總決賽奪冠后贊助商升至8家,包括雪佛蘭、斗魚、美商海盜船、比心、美年達、網魚網咖、betway必威、lilbetter,比奪冠前多了5家。因為IG奪冠投資人王思聰身價達到了63億元。有分析指出,2018年IG已經超越RNG等電競戰(zhàn)隊,成為中國電競商業(yè)價值最高的戰(zhàn)隊。放在今年的“新王”FPX身上一樣。FPX所屬的趣加FunPlus(點點互動北京科技有限公司)成立于2010年,創(chuàng)始人為鐘英武。這一年,FunPlus將目光瞄準電競市場,但此時的他們并沒有急于投資成立自己的俱樂部,而是領投北美電競俱樂部豪強Cloud 9,敲響了電競領域的大門。2012年12月,這家公司完成1200萬美元的A輪融資,資方為金沙江創(chuàng)投。2014年2月完成了B輪融資,融資金額為7400萬美元,金沙江創(chuàng)投繼續(xù)領投,除此之外還增加了蘭馨亞洲、思維投資兩大資方。隨后FunPlus被A股上市公司世紀華通收購,成為其全資控股的子公司。據世紀華通2018年報顯示,公司營收81.24億元,同比增長132.72%;扣非后凈利潤為7.44億元,同比增長96.26%。營收利潤雙增長與FunPlus業(yè)績表現密不可分,數據顯示,FunPlus去年收入44.7億元,占世紀華通總營收的55%;凈利潤8.59億元,同比增長20.65%。作為游戲開發(fā)商的FunPlus,旗下的《開心莊園》、《天天農場》等經營類游戲在海外備受好評。連續(xù)兩年被Facebook評為中國出海品牌前20強,2018出海TOP30中國游戲廠商年收入榜排名第一,在歐美地區(qū)收獲大量粉絲,由此也積攢了雄厚的資本。有媒體指出,在2019年9月中國發(fā)行商出海收入排行榜TOP30中,FunPlus更是超越網易騰訊等游戲大廠位居榜首。今年S9賽前,FPX便獲得了上好佳、虎牙、魚酷、比心、維齊五家贊助商的支持,獲得S賽參賽名額后,他們又簽約OPPO這一大金主。目前共計約6家贊助商。在未來,隨著奪冠所帶來的更高的關注度,FPX的品牌價值增加,會吸引到更多的資本入駐。不可否認的是,電競產業(yè)已經成為一個獨立的產業(yè),并且有了清晰的商業(yè)模式。Newzoo發(fā)布的《2019全球電子競技市場報告》顯示,從全球來看,2019年電子競技總觀看人數將增長到4.54億,同比增長15%;核心電競愛好者的人數將達到2.01億,同比增長16.3%,其中,中國核心電競愛好者預計達到7500萬。電競作為新興產業(yè)如火如荼,電競選手們身價不菲,粉絲消費意愿和消費力都在提升,傳統(tǒng)廣告商也越來越青睞電競,電競新消費時代,或許真的來了。

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