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高中物理易錯點知識點集合匯總從此不怕出題陷阱

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  高中物理必修1知識點大集合

  第一章 運動的描述

  第一節(jié) 認識運動

  機械運動:物體在空間中所處位置發(fā)生變化,這樣的運動叫做機械運動。

  運動的特性:普遍性,永恒性,多樣性

  參考系

  1.任何運動都是相對于某個參照物而言的,這個參照物稱為參考系。

  2.參考系的選取是自由的。

  (1)比較兩個物體的運動必須選用同一參考系。

  (2)參照物不一定靜止,但被認為是靜止的。

  質點

  1.在研究物體運動的過程中,如果物體的大小和形狀在所研究問題中可以忽略是,把物體簡化為一個點,認為物體的質量都集中在這個點上,這個點稱為質點。

  2.質點條件:

  (1)物體中各點的運動情況完全相同(物體做平動)

  (2)物體的大小(線度)<<它通過的距離

  3.質點具有相對性,而不具有絕對性。

  4.理想化模型:根據所研究問題的性質和需要,抓住問題中的主要因素,忽略其次要因素,建立一種理想化的模型,使復雜的問題得到簡化。(為便于研究而建立的一種高度抽象的理想客體)

  第二節(jié) 時間位移

  時間與時刻

  1.鐘表指示的一個讀數對應著某一個瞬間,就是時刻,時刻在時間軸上對應某一點。兩個時刻之間的間隔稱為時間,時間在時間軸上對應一段。

  △t=t2—t1

  2.時間和時刻的單位都是秒,符號為s,常見單位還有min,h。

  3.通常以問題中的初始時刻為零點。

  路程和位移

  1.路程表示物體運動軌跡的長度,但不能完全確定物體位置的變化,是標量。

  2.從物體運動的起點指向運動的重點的有向線段稱為位移,是矢量。

  3.物理學中,只有大小的物理量稱為標量;既有大小又有方向的物理量稱為矢量。

  4.只有在質點做單向直線運動是,位移的大小等于路程。兩者運算法則不同。

  第三節(jié) 記錄物體的運動信息

  打點記時器:通過在紙帶上打出一系列的點來記錄物體運動信息的儀器。(電火花打點記時器——火花打點,電磁打點記時器——電磁打點);一般打出兩個相鄰的點的時間間隔是0.02s。

  第四節(jié) 物體運動的速度

  物體通過的路程與所用的時間之比叫做速度。

  平均速度(與位移、時間間隔相對應)

  物體運動的平均速度v是物體的位移s與發(fā)生這段位移所用時間t的比值。其方向與物體的位移方向相同。單位是m/s。

  v=s/t

  瞬時速度(與位置時刻相對應)

  瞬時速度是物體在某時刻前后無窮短時間內的平均速度。其方向是物體在運動軌跡上過該點的切線方向。瞬時速率(簡稱速率)即瞬時速度的大小。

  速率≥速度

  第五節(jié) 速度變化的快慢加速度

  1.物體的加速度等于物體速度變化(vt—v0)與完成這一變化所用時間的比值

  a=(vt—v0)/t

  2.a不由△v、t決定,而是由F、m決定。

  3.變化量=末態(tài)量值—初態(tài)量值……表示變化的大小或多少

  4.變化率=變化量/時間……表示變化快慢

  5.如果物體沿直線運動且其速度均勻變化,該物體的運動就是勻變速直線運動(加速度不隨時間改變)。

  6.速度是狀態(tài)量,加速度是性質量,速度改變量(速度改變大小程度)是過程量。

  第六節(jié) 用圖象描述直線運動

  勻變速直線運動的位移圖象

  1.s-t圖象是描述做勻變速直線運動的物體的位移隨時間的變化關系的曲線。(不反映物體運動的軌跡)

  2.物理中,斜率k≠tanα(2坐標軸單位、物理意義不同)

  3.圖象中兩圖線的交點表示兩物體在這一時刻相遇。

  勻變速直線運動的速度圖象

  1.v-t圖象是描述勻變速直線運動的物體歲時間變化關系的圖線。(不反映物體運動軌跡)

  2.圖象與時間軸的面積表示物體運動的位移,在t軸上方位移為正,下方為負,整個過程中位移為各段位移之和,即各面積的代數和。

  高中物理易錯點匯總從此不怕出題陷阱

  (一)

  1.大的物體不一定不能看成質點,小的物體不一定能看成質點。

  2.平動的物體不一定能看成質點,轉動的物體不一定不能看成質點。

  3.參考系不一定是不動的,只是假定為不動的物體。

  4.選擇不同的參考系物體運動情況可能不同,但也可能相同。

  5.在時間軸上n秒時指的是n秒末。第n秒指的是一段時間,是第n個1秒。第n秒末和第n+1秒初是同一時刻。

  6.忽視位移的矢量性,只強調大小而忽視方向。

  7.物體做直線運動時,位移的大小不一定等于路程。

  8.位移也具有相對性,必須選一個參考系,選不同的參考系時,物體的位移可能不同。

  9.打點計時器在紙帶上應打出輕重合適的小圓點,如遇到打出的是短橫線,應調整一下振針距復寫紙的高度,使之增大一點。

  10.使用計時器打點時,應先接通電源,待打點計時器穩(wěn)定后,再釋放紙帶。

  11.釋放物體前,應使物體停在靠近打點計時器的位置。

  12.使用電火花打點計時器時,應注意把兩條白紙帶正確穿好,墨粉紙盤夾在兩紙帶間;使用電磁打點計時器時,應讓紙帶通過限位孔,壓在復寫紙下面。

  13.“速度”一詞是比較含糊的統(tǒng)稱,在不同的語境中含義不同,一般指瞬時速率、平均速度、瞬時速度、平均速率四個概念中的一個,要學會根據上、下文辨明“速度”的含義。平常所說的“速度”多指瞬時速度,列式計算時常用的是平均速度和平均速率。

  14.著重理解速度的矢量性。有的同學受初中所理解的速度概念的影響,很難接受速度的方向,其實速度的方向就是物體運動的方向,而初中所學的“速度”就是現在所學的平均速率。

  (二)

  15.平均速度不是速度的平均。

  16.平均速率不是平均速度的大小。

  17.物體的速度大,其加速度不一定大。

  18.物體的速度為零時,其加速度不一定為零。

  19.物體的速度變化大,其加速度不一定大。

  20.加速度的正、負僅表示方向,不表示大小。

  21.物體的加速度為負值,物體不一定做減速運動。

  22.物體的加速度減小時,速度可能增大;加速度增大時,速度可能減小。

  23.物體的速度大小不變時,加速度不一定為零。

  24.物體的加速度方向不一定與速度方向相同,也不一定在同一直線上。

  25.位移圖象不是物體的運動軌跡。

  26.解題前先搞清兩坐標軸各代表什么物理量,不要把位移圖象與速度圖象混淆。

  27.圖象是曲線的不表示物體做曲線運動。

  28.由圖象讀取某個物理量時,應搞清這個量的大小和方向,特別要注意方向。

  (三)

  29.v-t圖上兩圖線相交的點,不是相遇點,只是在這一時刻相等。

  30.人們得出“重的物體下落快”的錯誤結論主要是由于空氣阻力的影響。

  31.嚴格地講自由落體運動的物體只受重力作用,在空氣阻力影響較小時,可忽略空氣阻力的影響,近似視為自由落體運動。

  32.自由落體實驗實驗記錄自由落體軌跡時,對重物的要求是“質量大、體積小”,只強調“質量大”或“體積小”都是不確切的。

  33.自由落體運動中,加速度g是已知的,但有時題目中不點明這一點,我們解題時要充分利用這一隱含條件。

  34.自由落體運動是無空氣阻力的理想情況,實際物體的運動有時受空氣阻力的影響過大,這時就不能忽略空氣阻力了,如雨滴下落的最后階段,阻力很大,不能視為自由落體運動。

  35.自由落體加速度通??扇?.8m/s2或10m/s2,但并不是不變的,它隨緯度和海拔高度的變化而變化。

  36.四個重要比例式都是從自由落體運動開始時,即初速度v0=0是成立條件,如果v0≠0則這四個比例式不成立。

  37.勻變速運動的各公式都是矢量式,列方程解題時要注意各物理量的方向。

  38.常取初速度v0的方向為正方向,但這并不是一定的,也可取與v0相反的方向為正方向。

  39.汽車剎車問題應先判斷汽車何時停止運動,不要盲目套用勻減速直線運動公式求解。

  40.找準追及問題的臨界條件,如位移關系、速度相等等。

  41.用速度圖象解題時要注意圖線相交的點是速度相等的點而不是相遇處。

  42.產生彈力的條件之一是兩物體相互接觸,但相互接觸的物體間不一定存在彈力。

  (四)

  43.某個物體受到彈力作用,不是由于這個物體的形變產生的,而是由于施加這個彈力的物體的形變產生的。

  44.壓力或支持力的方向總是垂直于接觸面,與物體的重心位置無關。

  45.胡克定律公式F=kx中的x是彈簧伸長或縮短的長度,不是彈簧的總長度,更不是彈簧原長。

  46.彈簧彈力的大小等于它一端受力的大小,而不是兩端受力之和,更不是兩端受力之差。

  47.桿的彈力方向不一定沿桿。

  48.摩擦力的作用效果既可充當阻力,也可充當動力。

  49.滑動摩擦力只以μ和N有關,與接觸面的大小和物體的運動狀態(tài)無關。

  50.各種摩擦力的方向與物體的運動方向無關。

  51.靜摩擦力具有大小和方向的可變性,在分析有關靜摩擦力的問題時容易出錯。

  52.最大靜摩擦力與接觸面和正壓力有關,靜摩擦力與壓力無關。

  53.畫力的圖示時要選擇合適的標度。

  54.實驗中的兩個細繩套不要太短。

  55.檢查彈簧測力計指針是否指零。

  56.在同一次實驗中,使橡皮條伸長時結點的位置一定要相同。

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