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國(guó)際象棋級(jí)別怎么劃分

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棋類游戲都是比較古老的一種游戲,但是又都是屬于益智類的游戲,所以在玩的過(guò)程當(dāng)中不僅可以使我們感受快樂(lè),還可以鍛煉我們的大腦,那么你知道嗎國(guó)際象棋級(jí)別怎么劃分?小編就給大家解答一下,希望對(duì)大家有所幫助,歡迎閱讀!

國(guó)際象棋級(jí)別怎么劃分

根據(jù)棋手的實(shí)力劃分。專業(yè)國(guó)際象棋等級(jí)分5個(gè)等級(jí);分別是:特級(jí)大師、國(guó)際大師、棋聯(lián)大師、女子特級(jí)大師、女子國(guó)際大師。業(yè)余國(guó)際象棋等級(jí)分8個(gè)等級(jí),分別是大師、候補(bǔ)大師、一至六級(jí)棋士,通過(guò)業(yè)余等級(jí)比賽授予。

國(guó)際象棋又稱西洋棋,是一種二人對(duì)弈的棋類游戲。雖然漢語(yǔ)稱之為西洋棋或國(guó)際象棋,但是實(shí)際上它起源于亞洲,后由阿拉伯人傳入歐洲,成為國(guó)際通行棋種,也是一項(xiàng)智力競(jìng)技運(yùn)動(dòng),曾一度被列為奧林匹克運(yùn)動(dòng)會(huì)正式比賽項(xiàng)目。

國(guó)際象棋的棋盤64格,黑白各32格,黑白雙方各16子,下棋的順序是白先黑后。布局的時(shí)候第一排都是兵,兵走第一步的時(shí)候可以選擇前進(jìn)一步或者是兩步,吃子和走法是不一樣的。

兵走的時(shí)候是直線前進(jìn)不能后退,吃子的時(shí)候是斜方向吃子,同樣也不能后退。

白后放白格,黑后放黑格,子力對(duì)稱分布,國(guó)王在走的時(shí)候是一次一步,可以橫走也可以豎走,但是不能后退,吃法和走法相同,皇后是國(guó)際象棋中威力最大的棋子,可以橫向移動(dòng)也可以豎向移動(dòng),每一次走的格數(shù)不限,不能越子,吃法和走法是相同的。

國(guó)王和皇后兩邊是象,移動(dòng)方向是斜方向的,黑格的象走的時(shí)候只走黑格,白格的象走的時(shí)候只走白格。

國(guó)際象棋比賽規(guī)定

比賽規(guī)定:一方的王受到對(duì)方棋子攻擊時(shí),成為王被照將,攻擊方稱為"將軍",此時(shí)被攻擊方必須立即"應(yīng)將",如果無(wú)法避開(kāi)將軍,王即被將死。除"將死"外,還有"超時(shí)判負(fù)"與"和局"。出現(xiàn)以下情況,算和局:

一方輪走時(shí),提議作和,對(duì)方同意;

雙方都無(wú)法將死對(duì)方王時(shí),判和;

一方連續(xù)不斷將軍,對(duì)方王卻無(wú)法避開(kāi)將軍時(shí),成為"長(zhǎng)將和";

輪到一方走棋,王沒(méi)有被將軍,但卻無(wú)路可走,成為"逼和";

對(duì)局中同一局面出現(xiàn)三次,而且每次都是同一方走的,判為和局。

布子規(guī)則:

棋盤和棋子

國(guó)際象棋棋盤是個(gè)正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯(cuò)排列的64個(gè)小方格組成。深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋子就放在這些格子中移動(dòng)。棋子共三十二個(gè),分為黑白兩組,各十六個(gè),由對(duì)弈雙方各執(zhí)一組,兵種是一樣的,分為六種: 王(1)、后(1)、車(2)、象(2)、馬(2)、兵(8)。

在正式比賽中,國(guó)際象棋棋子采用立體棋子,非正式比賽中可以采用平面圖案的棋子。

走子規(guī)則:

· 王:橫、直、斜都可以走,但每著限走一步。

· 后:橫、直、斜都可以走,步數(shù)不受限制,但不能越子。它是國(guó)際象棋中威力最大的子。

· 車:橫、豎均可以走,不能斜走。一般情況下不能越子。

· 象:只能斜走。格數(shù)不限,不能越子。每方有兩象,一個(gè)占白格,一個(gè)占黑格。

· 馬:每步棋先橫走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也沒(méi)有"中國(guó)象棋"中"蹩馬腿"的限制。

· 兵:只能向前直走,每著只能走一格。但走第一步時(shí),可以最多直進(jìn)兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直進(jìn)斜吃,即如果兵的斜進(jìn)一格內(nèi)有對(duì)方棋子,就可以吃掉它而占據(jù)該格。

特殊著法:

除了上面所有棋子的一般著法外,國(guó)際象棋中存在下面三種特殊著法:

· 吃過(guò)路兵:如果對(duì)方的兵第一次行棋且直進(jìn)兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼并列,則本方的兵可以立即斜進(jìn),把對(duì)方的兵吃掉。這個(gè)動(dòng)作必須立刻進(jìn)行,緩著后無(wú)效。

· 兵的升變:任何一個(gè)兵直進(jìn)達(dá)到對(duì)方底線時(shí),即可升變?yōu)槌?quot;王"和"兵"以外的任何一種棋子。

· 王車易位:每局棋中,雙方各有一次機(jī)會(huì),讓王朝車的方向移動(dòng)兩格,然后車越過(guò)王,放在與王緊鄰的一格上。王車易位根據(jù)左右分為"長(zhǎng)易位"和"短易位"。

在下面四種情況下,王車易位不允許:

王或車已經(jīng)移動(dòng)過(guò);

王和車之間有其他棋子阻隔;

王正被對(duì)方"將軍";

王經(jīng)過(guò)或達(dá)到的位置受對(duì)方棋子的攻擊。

國(guó)際象棋的基本規(guī)則

國(guó)際象棋規(guī)則

現(xiàn)在很多人都會(huì)去玩棋類的游戲,而國(guó)際象棋就是其中筆記哦啊手環(huán)的一種游戲,那么國(guó)際象棋的規(guī)則是怎樣的呢?下面小編就為詳細(xì)介紹一下國(guó)際象棋的規(guī)則以及下發(fā)吧!

基本規(guī)定

國(guó)際象棋由黑白兩棋組成,執(zhí)白先行,國(guó)際象棋的對(duì)局目的是把對(duì)方的王將死。

一方的王受到對(duì)方棋子攻擊時(shí),稱為王被照將,攻擊方稱為"將軍",此時(shí)被攻擊方必須立即"應(yīng)將"。如果無(wú)法避開(kāi)將軍,王即被將死,攻擊方取勝。除"將死"外,還有"超時(shí)判負(fù)"與"和棋"。

棋盤和棋子

國(guó)際象棋棋盤是個(gè)正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯(cuò)排列的64個(gè)小方格組成。深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋子就放在這些格子中移動(dòng),右下角是白格。棋子共三十二個(gè),分為黑白兩組,各十六個(gè),由對(duì)弈雙方各執(zhí)一組,兵種是一樣的,分為六種。

在比賽中,國(guó)際象棋棋子采用立體棋子,非正式的下棋可以采用平面圖案的棋子。

布子規(guī)則

對(duì)于初學(xué)者,擺棋時(shí)記?。河蚁陆鞘前赘瘢缀笳及赘?,黑后占黑格。

走子規(guī)則

王(K):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。不過(guò),王是不可以送吃的,即任何被敵方控制的格子,己方王都不能走進(jìn)去。否則,算"送王",犯規(guī)。三次就要判負(fù)。

(1)除易位時(shí)外,王可走到不被對(duì)方棋子攻擊的任何相鄰格子,而且只能走一步。

(2)易位是由王和己方任何一個(gè)車一起進(jìn)行的仍被視作王的一著的走法,參見(jiàn)“特殊規(guī)則”。

后(Q):橫、直、斜都可以走,步數(shù)不受限制,但不能越子。

車(R):橫、豎均可以走,步數(shù)不受限制,不能斜走。除王車易位外不能越子。

象(B):只能斜走。格數(shù)不限,不能越子。開(kāi)局時(shí)每方有兩象,一個(gè)占白格,一個(gè)占黑格。

馬(N):每步棋先橫走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外橫走或豎走一格(即走“日”字)??梢栽阶樱瑳](méi)有"中國(guó)象棋"的"蹩馬腿"限制。

兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步時(shí),可以走一格或兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的斜進(jìn)一格內(nèi)有對(duì)方棋子,就可以吃掉它而占據(jù)該格。

國(guó)際象棋特殊下法

除了上面所有棋子的一般著法外,國(guó)際象棋中存在下面三種特殊著法。

吃過(guò)路兵:如果對(duì)方的兵第一次行棋且直進(jìn)兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼并列,則本方的兵可以立即斜進(jìn),把對(duì)方的兵吃掉,并視為一步棋。這個(gè)動(dòng)作必須立刻進(jìn)行,緩著后無(wú)效。記錄時(shí)記為 “en passant” 或 “en pt”, 法語(yǔ)中表示 “路過(guò)”。

兵的升變:本方任何一個(gè)兵直進(jìn)達(dá)到對(duì)方底線時(shí),即可升變?yōu)槌?quot;王"和"兵"以外的任何一種棋子,可升變?yōu)椤昂蟆?、“車”、“馬”、“象”,不能不變。這被視為一步棋。升變后按新棋子的規(guī)則走棋。

王車易位:王車易位是國(guó)際象棋中較為重要的一種戰(zhàn)略,它涉及王、車兩種棋子,是關(guān)鍵時(shí)刻扭轉(zhuǎn)局勢(shì)或解殺還殺的手段。每局棋中,雙方各有一次機(jī)會(huì),讓王朝車的方向移動(dòng)兩格,然后車越過(guò)王,放在與王緊鄰的一格上,作為王執(zhí)行的一步棋。王車易位根據(jù)左右分為"長(zhǎng)易位"(后翼易位,記譜記為0-0-0)和"短易位"(王翼易位,記譜記為0-0)。

注意!王車易位有較為嚴(yán)格的規(guī)則限制,而這些規(guī)則常常被初學(xué)者所忽略或不完善。

當(dāng)且僅當(dāng)以下6個(gè)條件同時(shí)成立時(shí),方可進(jìn)行王車易位

1.王與用來(lái)易位的車均從未被移動(dòng)過(guò)(即王和車處在棋局開(kāi)始的原始位置,王在e1或e8,車在a1、a8、h1或h8。但如果王或用來(lái)易位的車之前曾經(jīng)移動(dòng)過(guò),后來(lái)又返回了原始位置,則不能進(jìn)行“王車易位”,因?yàn)椴环稀皬奈幢灰苿?dòng)過(guò)”);

2.王與用來(lái)易位的車之間沒(méi)有其他棋子阻隔;

3.王不能正被對(duì)方“將軍”(即“王車易位”不能作為“應(yīng)將”的手段);

4.王所經(jīng)過(guò)的格子不能在對(duì)方棋子的攻擊范圍之內(nèi);

5.王所到達(dá)的格子不能被對(duì)方“將軍”(即王不可以送吃);

6.王和對(duì)應(yīng)的車必須處在同一橫行(即通過(guò)兵的升變得到的車不能用來(lái)進(jìn)行“王車易位”)。

注:此項(xiàng)規(guī)則為國(guó)際棋聯(lián)在1972年所添加,目的是為防備這種情況:設(shè)想一局棋,假定白方的王從開(kāi)局起一直未移動(dòng)過(guò),處在e1位置,那么白方若將一個(gè)兵成功走至對(duì)方底線的e8位置并且升變?yōu)檐?見(jiàn)兵的升變規(guī)則),與王處在同一直行,且就滿足以上1~5的條件,此時(shí)也可進(jìn)行王車易位(因?yàn)橐?guī)則1規(guī)定為對(duì)應(yīng)的車未被移動(dòng)過(guò),而升變后的車確實(shí)沒(méi)有移動(dòng),之前做的走動(dòng)為兵在執(zhí)行)。Max Pam發(fā)現(xiàn)這一走法,而且被棋手在比賽中采用過(guò)。為了防止這種不被習(xí)慣贊同但確實(shí)符合規(guī)定的走法出現(xiàn),國(guó)際棋聯(lián)添加了此規(guī)則。

以上就是國(guó)際象棋的故障介紹以及下法,大家要是對(duì)國(guó)家象棋有興趣的可以安按照此方法學(xué)學(xué)吧,它是一個(gè)非常不錯(cuò)的游戲。

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