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極限流翻盤(pán)式神小小黑該怎么搭配陣容

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極限流翻盤(pán)式神小小黑該怎么搭配陣容

  陰陽(yáng)師手游中小小黑斗技陣容該怎么搭配?玩家在游戲中稱呼黑童子為小小黑,那么小小黑搭配什么陣容給力呢?下面是學(xué)習(xí)啦小編分享的極限流翻盤(pán)式神小小黑該怎么搭配陣容,一起來(lái)看看吧。

  極限流翻盤(pán)玩法式神小小黑斗技陣容搭配

  【式神】核心:黑童子(小小黑)。

  技能不過(guò)多描述,大家都懂得。

  小小黑爆炸之處在于被動(dòng)(魂之怒火,收到傷害時(shí)有12%的概率立即使用連斬(無(wú)鬼火消耗)自帶反擊技能,且反擊使用的是無(wú)消耗的大招),配合技能(連斬,對(duì)目標(biāo)造成83%的傷害,每損失30%的生命,會(huì)額外追加一段傷害,覺(jué)醒后增加效果,擊殺目標(biāo)后可以追加一次無(wú)消耗的連斬,傷害減少40%。),往往能夠擊殺對(duì)方一人就能收割全場(chǎng)。

  玩過(guò)小小黑的dalao們應(yīng)該都試過(guò),在小小黑被打得快死的時(shí)候,輪到小小黑行動(dòng)或者觸發(fā)被動(dòng)魂之怒火。反手把對(duì)面一個(gè)不流都收掉的那種翻盤(pán)感覺(jué)。然而因?yàn)樾『贑級(jí)生命,C級(jí)防御,更多的是到死都發(fā)揮不出一點(diǎn)作用,于是我就想圍繞小小黑這一個(gè)特性,來(lái)搭配一套陣容。

  【御魂】破勢(shì)+暴擊兩件或攻擊兩件,后期換生命或者防御兩件。

  由于我基本是依靠小小黑打輸出的關(guān)系,面對(duì)對(duì)面滿血狀態(tài),破勢(shì)的加成非??捎^,后面還會(huì)詳細(xì)說(shuō)到。24號(hào)位攻擊,6號(hào)位暴擊,或者攻擊,但這樣對(duì)副屬性暴擊要求就相當(dāng)高,沒(méi)有百分之70的暴擊對(duì)于我這個(gè)非洲人來(lái)說(shuō)基本為零。后期御魂上生命或防御,是為了對(duì)面強(qiáng)行秒小小黑。

  【備選御魂】網(wǎng)切+暴擊兩件套。

  后期輔助都是6星15的情況下,可能會(huì)達(dá)不到理想的收割狀態(tài),那么網(wǎng)切的破防就很關(guān)鍵了,但本非是剛玩游戲在新區(qū),網(wǎng)切御魂不成型,實(shí)戰(zhàn)效果未知。

  【式神】核心:獨(dú)眼小僧。

  肉隊(duì)毒瘤,其被動(dòng)(金剛經(jīng),只要收到傷害全隊(duì)+20抵抗,20反彈傷害。并且不能被驅(qū)逐!)作為R卡,滿技能相當(dāng)容易。其2火技能(石像沖擊,造成163%的傷害,并有25%的幾率造成眩暈。單體控制技能,強(qiáng)化也只有強(qiáng)化傷害。也許有些戰(zhàn)局可以起到扭轉(zhuǎn)的作用,不過(guò)通常作為一個(gè)控制的補(bǔ)助,并不適用。)

  【御魂】薙魂+生命或防御兩件套。

  50%概率使友方受到的單體傷害減免20%,并分擔(dān)這次傷害的50%。不是我吹,就本非這概率也是杠杠的。這個(gè)御魂配合上自身的被動(dòng)所反彈的傷害就很可觀了。這也減少了妖刀等單體式神先手把小小黑秒了的尷尬。

  【式神】+【御魂】椒圖(版本之王)。

  反手流必備,御魂選擇地藏,放棄速度2號(hào)位防御,生命都可以。4號(hào)位最好是抵抗。讓對(duì)面先手,依靠獨(dú)眼小僧的被動(dòng),薙魂,自身的地藏,撐過(guò)對(duì)面先手傷害,這時(shí)候可以選擇連線,其被動(dòng)(潤(rùn)物無(wú)聲,椒圖受到傷害全隊(duì)有50%幾率加20%的暴擊傷害)。提供后續(xù)作戰(zhàn)能力。

  【式神】+【御魂】雪女(迷之控制)。

  陪伴我非的一生,3段控制傷害,御魂選擇魍魎,2號(hào)位速度,這也是唯一一個(gè)堆速度,要的就是在撐過(guò)對(duì)面先手后第一時(shí)間來(lái)一發(fā)迷之控制,提供翻盤(pán)幾率。4號(hào)位抵抗,其他防御生命什么好上什么。

  對(duì)比返魂兵俑,我也說(shuō)不準(zhǔn)那個(gè)好,兵俑看起來(lái)嘲諷命中很高,耐抗,搭配返魂也是惡心的可以。不過(guò)雪女的三段迷之控制總感覺(jué)比兵俑好。(內(nèi)心:我就是顏控,你咬我啊)兵俑和雪女看dalao喜歡那個(gè)吧

  【式神】+【御魂】座敷童子(永動(dòng)機(jī))。

  理論上來(lái)說(shuō)反擊流不怎么費(fèi)火,奈何我這個(gè)思路是依靠地藏,薙魂等來(lái)?yè)芜^(guò)第一輪傷害后,依靠雪女的控制,椒圖連線,小黑看情況清場(chǎng)的一個(gè)思路來(lái)說(shuō)。還是需要我可愛(ài)的小女兒的,御魂一般我是選擇帶地藏,堆防御,適當(dāng)生命的一個(gè)御魂思路。

  【陰陽(yáng)師】神樂(lè)帶疾風(fēng),煉獄,疾風(fēng)看情況拉人。煉獄降低對(duì)面血線,其30%的負(fù)面狀態(tài)有時(shí)候會(huì)有驚喜喲。

  清明帶縛,守。主要是應(yīng)對(duì)反擊流。

  完結(jié),撒花。唔…還有還有,說(shuō)說(shuō)我應(yīng)對(duì)流派的思路。

  【一波流】

  面對(duì)一波流,常見(jiàn)的兔子拉,茨木,鳥(niǎo),狗,妖刀等輸出以達(dá)到秒天秒地,那么,例如茨木一拳,妖刀的20厘米砍刀。運(yùn)氣好觸發(fā)薙魂(還可能反死對(duì)面),運(yùn)氣不好,對(duì)于斗技血量翻個(gè)幾倍帶有2件生命套或防御的小小黑,一般不會(huì)被秒掉,茨木的話濺射會(huì)觸發(fā)獨(dú)眼小僧的被動(dòng),御魂地藏,那么接下來(lái)的第二攻擊式神也能平安度過(guò)。那么接下來(lái)就是反擊時(shí)刻,看火,先雪女來(lái)個(gè)迷之控制。隨后看小小黑的血量,目測(cè)能斬3下的話果斷把刀擦亮。有一點(diǎn)在前面是沒(méi)提到的就是各自的式神速度,因?yàn)閯偼鏇](méi)多久。副速度屬性的御魂可能比較難控制,一般我是放養(yǎng)的,看情況用什么技能,理想狀態(tài)是雪女先控,椒圖和小小黑中間插一個(gè)打火機(jī),這樣技能基本都能放一次,獨(dú)眼小僧平A就行。神樂(lè)看情況拉人再控一次進(jìn)入你的節(jié)奏,或者再拉一次小小黑。

  【反擊流】

  這個(gè)就好玩了。不忙不急雪女控制,涓流,有雨女優(yōu)先秒雨女,一般反擊流都是高抵抗椒圖,讓對(duì)面連線。晴明有縛就給椒圖,萬(wàn)一縛到了。椒圖的鏈就斷了,靠椒圖的普攻有段時(shí)間對(duì)面不用上鏈了。優(yōu)先殺輔助,一個(gè)15套的小小黑普攻,依靠普攻的百分比浮動(dòng)傷害可是很可怕的。點(diǎn)殺掉對(duì)面的輔助。慢慢打輸出,特別是吸血姬,不打她,讓她自己掉到一定的斬殺線,小小黑一個(gè)連斬過(guò)去。

  【毒瘤肉隊(duì)】

  一般遇到肉隊(duì)。趕時(shí)間就退了吧,不然就自動(dòng),小小黑調(diào)成普攻,獨(dú)眼小僧普攻。慢慢消耗吧。

  注意:小小黑其實(shí)很怕反彈,薙魂被控制還不怕,要是對(duì)面有個(gè)獨(dú)眼小僧的話,建議小小黑先點(diǎn)殺掉他再開(kāi)啟收割模式。

  以上,完結(jié)!撒花!

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