王者榮耀5月9日更新了哪些內(nèi)容
王者榮耀5月9日就要更新了,更新內(nèi)容包括什么呢?希望這篇王者榮耀5.9更新內(nèi)容介紹,能幫到大家!一起跟小編來看看吧。
王者榮耀5月9日更新內(nèi)容匯總
我們計(jì)劃在2017年5月9日08:30-09:30對全服進(jìn)行不停機(jī)更新。
【更新時(shí)間】2017年5月9日08:30-09:30
【更新方式】不停機(jī)更新
由于此次為不停機(jī)更新,維護(hù)時(shí)登入游戲,將收到“游戲維護(hù)中”的提示,維護(hù)完畢后即可正常進(jìn)入;維護(hù)時(shí)已經(jīng)登入游戲的玩家不受任何影響。
更新結(jié)束后請各位在線的召喚師,切記退出游戲重新登錄更新。以免遇到部分素材、資源等無法刷出的異常,影響大家的體驗(yàn)。
【更新范圍】全服
【更新內(nèi)容】
劉備重生歸來,英雄皮膚限時(shí)折扣中
折扣時(shí)間:5月9日版本更新后~5月15日
折扣價(jià)格:
劉備(英雄):488點(diǎn)券(原價(jià)588點(diǎn)券)
皮膚-萬事如意:390點(diǎn)券(原價(jià)488點(diǎn)券)
皮膚-漢昭烈帝:470點(diǎn)券(588點(diǎn)券)
劉備專屬銘文寶箱限時(shí)上架:
上架時(shí)間:5月9日版本更新后~5月15日
價(jià)格:280點(diǎn)券(原價(jià)400點(diǎn)券)
打開獲得以下銘文中的一個(gè):4級符文:懲戒、4級符文:急救、4級符文:奇襲、5級符文:紅月
擁有劉備得回饋好禮:
活動時(shí)間:5月9日版本更新后~5月15日
擁有劉備的玩家:英雄碎片*3+萬事如意體驗(yàn)卡*3日
王者榮耀5月9日更新每日充值得好禮
活動時(shí)間:5月9日版本更新后~5月11日
活動期間,每日累計(jì)充值到指定額度,可以獲得皮膚碎片,鉆石銘文碎片等好禮!
10點(diǎn)券:鉆石*30+皮膚碎片*1
60點(diǎn)券:鉆石*30+皮膚碎片*2
300點(diǎn)券:皮膚*3
1000點(diǎn)券:銘文碎片*300
奪寶獎(jiǎng)池更新
更新時(shí)間:5月9日版本更新后
點(diǎn)券奪寶獎(jiǎng)池:諸葛亮、關(guān)羽替換為嬴政、呂布
鉆石奪寶獎(jiǎng)池:墨子、莊周、姜子牙、金屬風(fēng)暴1天、時(shí)尚教父1天替換為白起、魯班七號、劉禪、白色死神3天、紳士熊喵3天
王者榮耀5月9日更新精彩活動
【五五開黑節(jié)】閨蜜死黨一起來!
活動時(shí)間:5月9日版本更新后~5月15日
一個(gè)好漢三個(gè)幫!與閨蜜/基友/死黨完成任務(wù),得赤紅勛章,兌換好禮!
與閨蜜/基友/死黨勝利2場:赤紅勛章*2+銘文碎片*20
與閨蜜/基友/死黨勝利5場:赤紅勛章*5+銘文碎片*40
王者榮耀5月9日更新【五五開黑節(jié)】桃園結(jié)義
活動時(shí)間:5月9日版本更新后~5月15日
劉備重生歸來,桃園三兄弟再聚首!與劉關(guān)張排位分別勝利2次,得蒼藍(lán)勛章兌換好禮(自己使用或者隊(duì)伍里有劉關(guān)張均可)
與劉備排位勝利2次:蒼藍(lán)勛章*3+銘文碎片*30
與關(guān)羽排位勝利2次:蒼藍(lán)勛章*3+銘文碎片*30
與張飛排位勝利2次:蒼藍(lán)勛章*3+銘文碎片*30
王者榮耀5月9日更新劉備重做歸來
我們對劉備進(jìn)行了一次中度的重塑——重做2、3技能,并將屬性數(shù)值調(diào)整為戰(zhàn)士。劉備已經(jīng)處在尷尬境地很久了,作為定位介于戰(zhàn)士和射手之間的獨(dú)特存在,他的射程不及射手也無法鎖定攻擊,不能提供穩(wěn)定的遠(yuǎn)程輸出,這使他難以成為合格射手。同時(shí)又缺乏戰(zhàn)士的豐富特性來確保普攻輸出環(huán)境,以及對敵人陣型的沖擊能力。手握極具特色的散彈普攻,卻只能帶來不錯(cuò)的清野效率。一旦進(jìn)入戰(zhàn)團(tuán),常常摸不到人、留不住人、逃不了命。而另一個(gè)極端則是,只要敵人讓劉備成功將槍口抵到身上,大招加持的雙管獵槍夸張火力讓敵人來不及反應(yīng)便被轟成渣。這種單調(diào)的兩極化體驗(yàn)是我們不希望的。
考慮以上因素,我們賦予新2技能位移和控制能力,它將讓劉備更方便的走位、留人、逃生。同時(shí)為了匹配劉備厚重暴力的手感,并平衡風(fēng)險(xiǎn)和收益,新2技能位移的速度不會太快,也不能穿墻,你需要一定的預(yù)判才能順利懟到敵人。在重新設(shè)計(jì)3技能時(shí),我們希望它能夠?yàn)閯鋭?chuàng)造持續(xù)輸出的環(huán)境,并提供反打的條件。因此首次嘗試了 輸出傷害轉(zhuǎn)化為護(hù)盾值機(jī)制+霸體護(hù)盾 的組合,在護(hù)盾不被打破時(shí),劉備將成為一個(gè)不可阻擋的存在。操作者需要把握的是輸出與承受的動態(tài)比例,保住護(hù)盾,輸出距離在這里又一次成為玩法重點(diǎn)。而應(yīng)對者則最好集火劉備,在第一時(shí)間擊破他的護(hù)盾。
散彈式普攻在這次重塑中繼續(xù)保留,但我們優(yōu)化了普攻的特效表現(xiàn)。另外,在定位調(diào)整為戰(zhàn)士后,劉備的移速得到了一定的提升。至于被動技能,20層的雙抗疊加上限無疑讓劉備有些慢熱,而在疊滿之后又有些過分強(qiáng)勢,因此我們將最高層數(shù)削減為12層,但略微提升每層的數(shù)值。
基礎(chǔ)移速:350 → 380
基礎(chǔ)生命:3081(+189*英雄等級) → 3225(+262*英雄等級)
基礎(chǔ)攻擊:169(+16.8*英雄等級)→ 163(+14.3*英雄等級)
基礎(chǔ)護(hù)甲:88(+15.8*英雄等級) → 113(+21.1*英雄等級)
被動:火銃發(fā)射霰彈,每顆彈丸命中敵方英雄會給劉備疊加雙抗,持續(xù)一段時(shí)間,可疊加12層。霰彈只有中央2顆彈丸可暴擊,目標(biāo)會受到部分攻擊力+部分額外彈丸數(shù)的總傷害(建筑不受額外彈丸影響)
技能1:劉備短時(shí)間提高移動速度,并在下次射擊時(shí)擊發(fā)兩次,每顆彈丸造成一定物理傷害
技能2:劉備向前沖鋒,若撞擊到敵人將造成小范圍物理傷害及擊退效果,同時(shí)自身停止移動。若撞擊到敵方英雄將減少該技能冷卻時(shí)間
技能3:劉備清除身上的控制效果,并獲得護(hù)盾,護(hù)盾存在期間劉備免疫控制,并會將普攻和技能造成傷害的50%轉(zhuǎn)化為護(hù)盾值(對小兵野怪為20%),護(hù)盾最高值不可超過初始值的150%。開啟技能還會獲得攻擊力加成,持續(xù)一段時(shí)間
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