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夢幻西游2的龍宮攻略是什么樣的

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夢幻西游2的龍宮攻略是什么樣的

  夢幻西游出來已經(jīng)很久了,那么夢幻西游的龍宮攻略具體是怎樣的呢?在此學(xué)習啦小編為大家推薦了夢幻西游2的龍宮攻略,希望對大家有用。

  夢幻西游2龍宮攻略

  一、升級:

  龍宮練級盡量保證至少每天3小時,一小時師門二小時燒雙,師門的重要我不想多講每個玩家必做:燒雙龍宮是全夢幻最受歡迎的門派(前提是你的龍卷雨擊技能跟的上,40及秒3,65及秒4,90及秒5,115及秒6)。封妖抓鬼在經(jīng)驗上比不上練及來的多(有經(jīng)驗豐富隊長帶的除外),但是你為了獎勵去的,那我沒話說。還有如果你在線時間夠多,你一定會覺網(wǎng)易太吝嗇給的雙倍經(jīng)驗太少,那你就一定要去加一個5及幫跑商(別說人家大幫會不收你,只要你跑的夠勤快,哪個幫都會歡迎你)。跑商得的幫貢能在幫派的書院學(xué)不少技能,其中龍宮必修的強身能使你在PK中更厲害,如果想賺錢,你還能學(xué)烹飪巧匠練藥。

  二、加點:

  加點一向很有爭議,4魔1耐,3魔1耐1血等等加法都有其道理,其實保證一及至少加3魔很有必要。否則靈不夠即使你滿修煉造成的傷害也有限。剩余的兩點就要看個人情況,如果你錢多到能搞到超極品裝備,能把修煉全部點滿的話,就是全魔加也無可厚非~但是本人還是建議1體3魔1耐的加點,這樣容易使龍宮走向雙抗,對付固定傷害的門派在你強身夠高的情況下也能不吃虧。敏捷和力量則完全不用加。

  三、技能:

  沒話講技能越高越好~~九龍決最好保持比人物等級高10及,龍卷必在人物40及時達到50,65及時達到75,90及時達到100,115及時達到125。龍騰,龍吟及+防御的技能能保持比人物高10及最好,不然最少也要和人物等級持平。

  四、寶寶:

  前期寶寶沒什么值得你專門練的,哪怕他資質(zhì)技能再好,有一個好泡泡足夠你帶到55級了。45級的獅子不建議帶,龍宮本身就是最厲害的法寵,為了一個法力資質(zhì)2300+的獅子花40-50萬不值,甚至有人花300+萬買變異獅子,在我看來,無語……浪費錢罷了~~~

  55級:終于出現(xiàn)值得一帶的寶寶了:天兵,把以前沒買獅子剩下來的錢再加個幾十萬,終于能買個3技能的好天兵了(必須有比殺高防高驅(qū)),建議4力1耐加點(以后壓鏢跑環(huán)過劇情一切臟活累活都交給他)。地獄戰(zhàn)神,不建議練攻寵,資質(zhì)雖然高也有高連,可是血少防低速度慢,但是其有高反的話能練個血寵,雖然體和成長沒有后期寶寶高,但是一個高反能幫你省N多的錢,如果一個帶高反泰山高魔心的戰(zhàn)神寶寶絕對是這個時期血寵的極品,功守兼?zhèn)洹?/p>

  65級:蛟龍和鳳凰,一句話練及帶蛟龍,PK帶鳳凰,有小錢的話給蛟龍打個魔心也不錯,前提是別頂了大水#83。

  75級:終于出現(xiàn)值得一帶的寶寶了,沒錢帶個胖子巡游#75有錢帶個芙蓉MM#98。芙蓉是打書的好材料,也是打書一直爭論的對象,其實完全沒有必要議論一個好芙蓉究竟是打連比強好還是連鬼毒好,一個芙蓉不可能把它打書打到當幾個用,強于PK的必定生存能力差,強于生存的打人絕對不會很疼的,根據(jù)每個芙蓉的資質(zhì)特點打書,多帶幾個不同技能組合的芙蓉才是正路。還有芙蓉不建議打高級書,它不值得。當然你追究極品那沒話說。

  95級:律法女媧龍宮必帶,雖然有不少人感慨成也律法敗也律法,但是每次律法出惡報那一刀,總能讓每個玩家精神一振。

  105級:鬼將和瓶子,鬼將的精心沒多大用,其實鬼將更像一個高級巡游,但是一個滿技能鬼將也是打書好材料,一個高比高連高隱高吸鬼將能當幾個寶寶用,絕對對的起你的投入。瓶子我也沒話講,拿高級書砸把,怎么砸怎么猛#89。

  125級:新寶寶,確實猛,可是極品難求,如果你已經(jīng)有了前面的芙蓉,律法,鬼將,瓶子的極品的話,極品新寶寶只是錦上添花,但是也不見得強過你打好書的鬼將和瓶子。

  夜羅剎和大力金剛,沒到那層次不好說#14。

  五、劇情技能:

  想方便就學(xué)奇門和仙靈;想賺錢就學(xué)寶石和古董,想PK就學(xué)變身和丹元。別想什么都學(xué),吝嗇的網(wǎng)易給你的劇情技能點最多保持學(xué)滿兩到三個劇情技能。

  六、PK:

  一說起來這個,大概90%的玩家都會興奮#83

  龍宮vs攻系:主要看技能,修煉,寶寶和戰(zhàn)術(shù),單純的攻系就大堂和獅駝,對付大堂可以先殺人,否則同條件下沒有龍不怕大堂的橫掃的。對付獅駝可以先殺寶寶,戰(zhàn)術(shù)講究隨機應(yīng)變,沒有固定的戰(zhàn)術(shù),根據(jù)對方出招習慣采取相應(yīng)的打擊方法才是王道。有破血和弱點的大堂絕對會讓我們很頭疼。

  龍宮vs封系:郁悶#83被蹂躪了#52一般5級以內(nèi)那封系3回合封不住你,那他就不用混了,或者就是GM是你親戚。游戲是很公平的,當你單P被封系蹂躪的時候,請你想想你在快樂的燒雙時,人家封系沒人組而痛苦的砸鍵盤的時候。

  龍宮vs固定傷害門派:龍宮血少,對付固定傷害最好有回血特技,命歸不實在,吸血如果實際掌握的好,能收到更好的效果。

  龍宮vs花生、魔王和龍宮:拼修煉和技能寶寶把。如果你龍騰沒對方龍宮龍騰或者魔王三火打你打的多,如果你一個龍騰上去沒有和尚給自己加的血打多的話,回去修煉把,戰(zhàn)術(shù)再好也沒用。

  七、最后:講了這么多,其實游戲和現(xiàn)實一樣做人最重要,沒事少跳車不要惡意殺人,絕對能使你的夢幻旅途更加平坦和順利。否則你PK就是無敵了,但是天天一幫人在世界BS你,你也受不了。

  我玩這個游戲要感謝的人太多了,不一一舉出了#83但是乾坤賤A,HappyMAM,吳王龍雷,美女別電我,凍結(jié)仙子,自由流星,龍?zhí)渝羞b,莫尼卡,我還是要特別感謝的#98,我快秒6了,可惜要復(fù)習考試,要一個月不能玩夢幻了。

  夢幻西游2的簡介

  《夢幻西游》是一款由中國網(wǎng)易公司自行開發(fā)并營運的網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲以著名的章回小說《西游記》故事為背景,透過Q版的人物,試圖營造出浪漫的網(wǎng)絡(luò)游戲風格。

  《夢幻西游》擁有注冊用戶超過3.1億,一共開設(shè)收費服務(wù)器達472組,最高同時在線人數(shù)達271萬(2012年8月5日14:45),是當時中國大陸同時在線人數(shù)最高的網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲于2013年6月24日改名為《夢幻西游2》。2016年2月29日正式定名為《夢幻西游》電腦版。

  夢幻西游2之幫派結(jié)盟

  關(guān)系友好的兩個幫派可以選擇結(jié)盟。有結(jié)盟意向的幫派,可以由兩位幫主組隊,找到長安的“幫派主管”,對話后選擇同盟即可。每個幫派只能有一個同盟幫派。已經(jīng)結(jié)盟的幫派可以選擇解盟,但是必須在結(jié)盟24小時后才可以。

  雙方可以協(xié)議解盟,由兩位幫主組隊在幫派主管處解除同盟關(guān)系,解盟后雙方不會有任何損失和消耗??梢詥畏綇娦薪饷?,但是會減少主動方一定的幫派資金,損失一定的繁榮度,降低20%的安定度,并消耗100點幫派行動力。

  幫派結(jié)盟后,如果同盟幫派受到其它幫派宣戰(zhàn)時,結(jié)盟一方可以協(xié)助盟友進行防守戰(zhàn)斗,但要求結(jié)盟時間達到72小時以上。

  幫派大賽

  幫派大賽在每月第二、三、四周的周五、六、日舉行,分為“建設(shè)”、“競賽”、“奪旗”三個部分。周五為“建設(shè)”、周六為“競賽”、周日為“奪旗”。

  建設(shè):

  比賽場地內(nèi)分別有7個伐木工,任意一方打敗某個伐木工,系統(tǒng)即會給這一方的建筑增加完成度,搶奪的伐木工數(shù)量越多,建筑完成度增加的速度也就越快,最先完成建筑完成度(10000)的一方獲得勝利。

  每個伐木工可與多支隊伍同時進行戰(zhàn)斗(人數(shù)≥3人),NPC每次被戰(zhàn)勝,則開始為這一方的建筑增加完成度。

  競賽:

  進入比賽場地的同幫派玩家可以任意組隊,去攻擊對方幫派玩家;戰(zhàn)斗失敗或戰(zhàn)斗過程中逃跑將被扣除一定體力,最終體力不足則傳送至場外。比賽中,如果一方的參賽成員被全部送出比武場,則另一方獲勝;如果到22:00比武結(jié)束時,雙方都有成員在場,且一方人數(shù)≥對方兩倍,則以人多一方勝出,否則算平局。無論是輸或者贏都能獲得一定的經(jīng)驗和幫派貢獻的獎勵

  每場比賽結(jié)束時,如果不是平局,獲勝一方的在場成員可獲得一定的幫派貢獻度,還可得到經(jīng)驗或物品獎勵;比賽分出勝負后,比武場中將出現(xiàn)一些“大寶箱”供獲勝一方的玩家點取,拾取寶箱后的玩家將被送出比賽場地。

  奪旗:

  對戰(zhàn)雙方成員可隨意進入對方的關(guān)卡中搶奪幫派旗幟,最先將對方幫派旗幟護送至己方關(guān)卡給予幫派護法的一方將獲得勝利。除了搶奪對方幫派旗幟外,成員還可在己方關(guān)卡中盡量阻止或拖延對方成功搶奪己方的幫派旗幟。如果比賽時間結(jié)束還未有結(jié)果,則根據(jù)雙方殺敵數(shù)量(玩家數(shù))判斷輸贏。

  幫派戰(zhàn)爭

  在幫派中設(shè)置敵對幫派時將消耗50點幫派行動點數(shù),幫派戰(zhàn)爭采取宣戰(zhàn)和迎戰(zhàn)的方式。有戰(zhàn)爭意向的幫派可以向敵對幫派宣戰(zhàn),通過戰(zhàn)斗達到強化自己實力、削弱競爭對手的目的。

  幫派戰(zhàn)爭的基本流程包括:宣戰(zhàn)——迎戰(zhàn)——備戰(zhàn)——戰(zhàn)斗——結(jié)束。

  宣戰(zhàn):

  假設(shè)A幫準備對B幫宣戰(zhàn),首先需要將B設(shè)為敵對幫派,再由幫主給予本幫朱雀堂總管50萬兩銀子進行宣戰(zhàn)。只能在每天的9:00~21:00之間宣戰(zhàn)。如果對方當前已經(jīng)有戰(zhàn)爭事務(wù)(例如宣戰(zhàn)或迎戰(zhàn)等),則暫時不能對其宣戰(zhàn);不能向規(guī)模高于自己2級以上的幫派宣戰(zhàn),例如2級幫不能向4級幫宣戰(zhàn),但4級幫可向2級幫派宣戰(zhàn);宣戰(zhàn)成功后會扣除幫派100點行動力,不足時不能宣戰(zhàn)。每個幫派的行動力初始值為100,消耗后每小時會恢復(fù)1點,上限為100。

  宣戰(zhàn)成功后,系統(tǒng)會在公共頻道和雙方的幫派頻道給予提示。

  迎戰(zhàn):

  對方宣戰(zhàn)后6小時內(nèi),B幫可以由幫主或副幫主找到蔣大全(長安368,272),給予10萬兩銀子選擇迎戰(zhàn)。蔣大全會列出幾種準備時間由迎戰(zhàn)者選擇,可選的時間有一小時、兩小時和三小時,準備時間過后將正式開戰(zhàn)。

  如果A幫宣戰(zhàn)后6小時內(nèi)B幫沒有迎戰(zhàn),則視為放棄戰(zhàn)斗,棄戰(zhàn)的處理如下:

  1.選擇放棄戰(zhàn)斗的幫派會損失5%的幫派資金,所減少的部分幫派資金被對方獲得

  2.選擇放棄戰(zhàn)斗的幫派會減少一定繁榮度,所減少的部分增加給對方。

  如果B幫選擇迎戰(zhàn),成員可以找蔣大全送到“議事廳”,進行戰(zhàn)前的準備活動。只有等級≥30級,并且入幫時間達到72小時以上的成員才可以參加幫戰(zhàn)。如果B幫(防守方)有同盟幫派C,并且雙方結(jié)盟時間達到72小時以上,在B幫選擇迎戰(zhàn)后,C幫成員也可以加入防守一方參戰(zhàn)。要求參戰(zhàn)玩家等級≥30級,并且入幫時間達到72小時以上。進攻一方的同盟幫派不能參加戰(zhàn)斗。

  備戰(zhàn):

  選擇迎戰(zhàn)后,防守方或參戰(zhàn)的同盟幫成員可以找蔣大全(長安368,272)送入戰(zhàn)場中的議事廳,進行戰(zhàn)前的準備活動,準備時間的長短根據(jù)迎戰(zhàn)時選擇的時間而定。作為進攻方的幫派在準備時間過后才能夠進入議事廳。

  準備時間過后,戰(zhàn)斗正式開始,在開戰(zhàn)后的0~10,20~30,40~50分鐘時,參戰(zhàn)的玩家可以由議事廳中的“傳送使者”傳送到戰(zhàn)場,每次傳送需要消耗上限20%的體力,組隊時每個隊員分別扣除,體力不足時不允許傳送。其它時間不能入場,可以找廳中的后勤使者恢復(fù)狀態(tài),每次恢復(fù)消耗1000兩現(xiàn)金和上限10%的活力,治療后恢復(fù)人物和召喚獸的狀態(tài)。

  戰(zhàn)斗:

  在戰(zhàn)場中有5個名為“機關(guān)守衛(wèi)”的NPC,作為防守方的B方,在1小時的戰(zhàn)斗時間內(nèi),必須保衛(wèi)至少2個機關(guān)守衛(wèi)至戰(zhàn)斗結(jié)束。雙方各有一間議事廳,彼此獨立,作為戰(zhàn)前準備的場所。防守方(不包括同盟)的幫主、副幫主,在戰(zhàn)斗準備期間和戰(zhàn)斗時間內(nèi),可以和戰(zhàn)場中的機關(guān)人對話,移動機關(guān)人的位置,每次移動需要消耗5000兩銀子。

  防守方的準備時間過后,即進入戰(zhàn)斗時間,屆時系統(tǒng)會在公共頻道給予提示。此時是進攻方的入場時間,可以找到蔣大全(長安368,272)入場,只有等級≥30級,并且入幫時間達到72小時以上的成員才可以參加戰(zhàn)斗。入場后可以找議事廳的“傳送使者”送入戰(zhàn)場中的隨機某處開始戰(zhàn)斗(僅在開戰(zhàn)后的0~10,20~30,40~50分鐘內(nèi)允許傳送)。其它時間不能入場,可以找廳中的“后勤使者”恢復(fù)狀態(tài)。戰(zhàn)斗最長時間為1小時。

  在戰(zhàn)場中有5個名為“機關(guān)守衛(wèi)”的NPC,戰(zhàn)斗開始后,攻防雙方可以分別占領(lǐng)和奪回這些機關(guān)人。在戰(zhàn)斗時間內(nèi),一旦有4個機關(guān)守衛(wèi)同時處于被占領(lǐng)狀態(tài),則戰(zhàn)斗結(jié)束,進攻方獲勝。如果防守方成功保衛(wèi)至少2個機關(guān)守衛(wèi)至戰(zhàn)斗結(jié)束,則防守方獲勝。腦版。
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