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五子棋術(shù)語有哪些

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五子棋術(shù)語有哪些

  五子棋術(shù)語有哪些?下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹五子棋術(shù)語。歡迎閱讀。

  五子棋術(shù)語介紹

  1、先手:對方必須應(yīng)答的著法。

  2、絕對先手:相對先手而言,特指沖四、嵌五。

  3、四三:指同時具備兩個先手,其中一個四,另一個是活三。

  4、活三(包括連三和跳三):①連三:緊緊相連的同色三子②跳三:中間間隔一子的活三

  5、嵌五:亦叫跳沖四。

  6、迫下取勝:指白棋利用黑棋禁手取勝的戰(zhàn)術(shù)。

  7、自由取勝:迫下取勝以外的取勝方法都叫自由取勝。

  8、長連:相同顏色的連續(xù)六子或六子以上。

  9、禁手:對局中禁止使用的戰(zhàn)術(shù)或被判為負的行棋手段。

  10、陽線:棋盤上可見的橫線與直線的總稱。

  11、陰線:亦稱斜線,為棋盤上不可見的斜行線。

  12、開局:也稱“布局”,對局的第一階段,過程大體為七至十幾著之間,種類繁多,日本的職業(yè)連珠五子棋有二十四種開局。

  13、局面:亦稱“局勢”,為對局中某一段時間內(nèi)雙方子力的配置情況。

  14、優(yōu)勢:對局中某一階段內(nèi),一方棋子布置上優(yōu)于對方,稱為“優(yōu)勢”。

  15、勝勢:指足力取勝的局面優(yōu)勢。擁有這類優(yōu)勢的一方,如不出現(xiàn)錯著,可以獲勝。當(dāng)一方擁有勝勢時,其對方即為敗勢。

  16、妙著:也稱“高招”。為對局中走出的一步精妙著法。此著既合乎邏輯,又出人意料、引人入勝,有使局面頓時改觀的效果,對局勢的發(fā)展及對局的質(zhì)量都有重大影響。

  17、好著:也稱“佳著”。對局中成功的某一步著法。

  18、正著:對局的某一局面中的正確著法。

  19、劣著:對局中,導(dǎo)致嚴重不利后果的一步錯誤著法。

  20、敗著:也稱“失著”、“漏著”。對局的某一局面的一步嚴重錯誤著法。往往造成局面惡化而導(dǎo)致輸棋。

  21、等著:對局的某一局面中具有等待性的一步著法,主要意圖是等待有利時機。

  22、廢著:也稱“空著”。對局中不起作用的一步著法。實際上為一種浪費時間的錯著,有可能喪失均勢或優(yōu)勢;如已居劣勢,則可能導(dǎo)致敗局。

  23、搶先:對局中利用反活三或反沖四等強制手段奪取主動權(quán)的著法。

  24、打譜:按照棋譜演練著法,是提高棋藝水平的重要方法之一

  25、復(fù)局:也稱“復(fù)盤”。對局結(jié)束以后重演對局的過程。一般用以研究、比較雙方的成敗得失和著法優(yōu)劣??捎梢环交螂p方進行,也可在高手指導(dǎo)下進行。是提高棋藝水平的重要方法之一。對于比賽中有爭議的對局,則由裁判員根據(jù)雙方的記錄復(fù)局。

  五子棋術(shù)語介紹2

  26、著:也稱“步”。對局中,把一個棋子按照規(guī)則放到某一交叉點上去,稱之為一著棋。一著是否完成有兩種規(guī)定:1在執(zhí)行落子無悔規(guī)則時,以走棋者的手離開棋子作為一著已完成。2在執(zhí)行超過時限算輸棋的規(guī)則時,以走棋者己按棋鐘作為一著已完成。

  27、勝局:對局的一方獲勝,稱為“勝局”。包括:①一方首先在棋盤的直線或橫線或斜線上形成連續(xù)的五子或五子以上(特指白方)。②對方表示認輸。③對方超過比賽規(guī)定的時限。④當(dāng)黑方禁手形成未能同時形成五連,白方立即指出禁手后,判定為白方勝局。⑤對方遲到超過容許時間。⑥對方嚴重犯規(guī)而被判負。

  28、和局:也稱和棋。為結(jié)局不分勝負的對局或雙方同意作和。

  29、Pass:五子棋中引入的英文名稱,即讓對方通過,再行棋一次之意。為該行棋的一方主動放棄一次行棋的機會的行為。

  30、串珠戰(zhàn)術(shù):五子棋的基本技巧之一。即持白方預(yù)先給黑棋留下一個禁手點(多為長連禁手),次后,白方只需防手對方的進攻并刻意留下次禁手點。由于五子棋共有225個交叉點,最后一個為單數(shù),輪到黑方行棋時,黑方只得將盤面最后一個交叉點占領(lǐng)。但是,只要黑方一落子,即為長連禁手,盤終黑負白勝。

  31、VCT:(Victory of Continuous Three的縮寫)為五子棋引入的英文名稱,即利用連續(xù)不斷地活三,直至取德勝利之意。

  32、VCF:(Victory of Continuous Four的縮寫) 亦五子棋中引入的英文名稱,即利用連續(xù)沖四取勝之意。為五子棋殘局排局解題的一種取勝技巧。利用連續(xù)不斷沖四或嵌五的絕對先手,直至形成四三后變活四而取得勝利的一種方法。

  33、百局滿珠:五子棋的一種賽制。即在規(guī)定的時間內(nèi),盤面以滿100珠棋子,仍不能連五或迫下取勝,則算和棋。

  34、黑方定局:五子棋專業(yè)比賽的一種規(guī)則。即用猜先執(zhí)黑的一方先在盤中放置三枚棋子,形成一種開局之后,再由執(zhí)白選擇是否交換。由于,白方有交換的權(quán)利,因此,黑方只能選擇不占優(yōu)的開局。

  35、四四:一子落下同時形成兩個“四”的棋形

  36、三三:一子落下形成了兩個活三的棋形

  37、定式:擁有最佳的手順,能夠取勝或者占優(yōu),這種棋形稱之為定式

  38、眠三:一端有對方棋子阻攔的三叫眠三,眠三是沖四的基礎(chǔ)

  39、假活三:在活三兩端相隔一點的位置上有對方的棋子(或邊線)阻攔時,這個看起

  來是活三的棋形實際上是個假活三

  40、禁點:黑棋一子形成三三、四四、長連、四三三、四四三的那一點稱為禁點

  41、禁手:黑方因走了禁點而被判負的一手棋叫禁手,有三三、四四、長連等禁手

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