軍棋如何下
軍棋有什么實(shí)戰(zhàn)技巧?軍棋如何布陣?下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹,歡迎閱讀。
軍棋有什么實(shí)戰(zhàn)技巧?
下四國軍棋的人各有各的風(fēng)格,下得好了,就形成一種固定的戰(zhàn)法,對于一些下棋很久沒有進(jìn)步的人,一般就是因?yàn)橄碌钠鍥]有統(tǒng)一的指導(dǎo)思想,下起來前后矛盾,比較亂,每盤都是苦于應(yīng)付敵人進(jìn)攻,而沒有自己的風(fēng)格。
所以。如果在細(xì)節(jié)上下不過某些算路深的高手,但只要下棋從頭到尾,能堅(jiān)持有指導(dǎo)思想,只要大方向不出問題,棋也不會(huì)輸?shù)煤軕K,也會(huì)有殺傷力,以下總結(jié)幾種戰(zhàn)法。按從低到高加以說明。
提起實(shí)力戰(zhàn)法,這種戰(zhàn)法是一種很老的戰(zhàn)法,大家都用過,其代表作就是師長后跟炸,司令不亂沖。用此法能經(jīng)得起打擊,并且不會(huì)輕易被打垮,但缺點(diǎn)是自己的主動(dòng)進(jìn)攻能力不夠,而且棋與棋之間的聯(lián)系緊密,容易坡高手識破。因?yàn)槭菍?shí)力戰(zhàn)法,師長后面跟炸,司令不輕易亂吃,因此對手往往能根據(jù)棋之間的聯(lián)系判斷出你的子力。但隨著四國的發(fā)展,這種戰(zhàn)法也有了一些進(jìn)步。例如在師長后不直接跟炸,而是在師長周圍放炸,和師長保護(hù)一定聯(lián)系,其指導(dǎo)思想就是不輕易吃虧,例如一路師、三路炸(師堵在故人一線,當(dāng)敵司令吃掉師時(shí),二路子挺上。檔住敵司令去路,用三路炸炸司令)、二路師、四路炸(當(dāng)敵司令吃掉二路師時(shí),三路子讓開,故司令無路可逃,用四路炸炸掉敵司令)。
用此戰(zhàn)法雖然不會(huì)吃虧,但往往容易被對手判斷出子力,因而用此法者,本身一定要是判斷棋的高手,下棋就相當(dāng)于是在下明棋,初學(xué)者應(yīng)該從此戰(zhàn)法人門,可以掌握四國的各種基本技巧。
不過有時(shí)候大智若愚,偶爾用一用這種戰(zhàn)法,也可以,但不能成為高手的基本戰(zhàn)法。
如何下軍棋
布局就象軍事戰(zhàn)爭一樣,排兵布局, 又稱布陣,是一局棋的開始階段, 是全盤棋的基礎(chǔ),它對中局形勢的形成和發(fā)展有決定性的影響成各種陣式,有時(shí)甚至?xí)苯記Q定雙方的勝負(fù)。爭取在布局階段即取得有利于己方的形勢。
嚴(yán)格地講,布局與中局的劃分并無明確的界限和具體的規(guī)定,布局一般在10-15回合左右結(jié)束并轉(zhuǎn)入中局。不過在現(xiàn)代的許多快棋(有很多棋手稱之為閃電)布局中,由于變化解拆得準(zhǔn)確和深入,許多布局的變化有時(shí)會(huì)被棋手演變到中局甚至殘局,例如快棋棋手開局搶攻中的師起步強(qiáng)吃,對手立子護(hù)擋,一方強(qiáng)勢進(jìn)攻,一方協(xié)防助攻。很快將棋局帶入中局、以至于5~10回合就進(jìn)入殘局的現(xiàn)象。由于著法的連續(xù)性難于切割與結(jié)論,所以在研究布局時(shí),有時(shí)將變化延續(xù)到中局或殘局,是必需的。
a、布局的發(fā)展
軍棋的布局種類繁多,變化復(fù)雜,許多布局隨著時(shí)代腳步的前進(jìn)不斷發(fā)展, 種類在增加,變化在拓寬,著法在翻新。因此,要想掌握布局的所有變化絕難辦到,即使水平很高浸淫在四國軍棋很久造詣很深的棋手們也難以做到。
布局的定式是以前人們對弈時(shí)形成的固定變化套路。有些初學(xué)者以為,只要套用來一些高手的布局、背熟布局中的變化就可勝棋,其實(shí)不然,往往實(shí)戰(zhàn)對弈起來,配合對方的不一定性及布局的不可觀性,便會(huì)不知所措而一敗涂地。高手留下的布局定式是當(dāng)時(shí)經(jīng)驗(yàn)的總結(jié),固然有一定的學(xué)習(xí)價(jià)值,但如果只是背“定式”,把它當(dāng)作教條去照搬,只知其表不知其里,知其然而不知其所以然,到頭來只能是“紙上談兵”。
布局定式既然稱為“定式”,就有它一定的合理性,它的合理性是建立在符合布局理論基礎(chǔ)上的。如果它不符合棋理,必然隨著時(shí)代的進(jìn)步和人們認(rèn)識的提高 而被淘汰。布局定式并不是一成不變的,而是隨著人們對軍棋本身規(guī)律的認(rèn)識而存在,隨著認(rèn)識的提高和更新而不斷發(fā)展的。從聯(lián)眾近年來規(guī)模較大的比賽來看,軍棋布局的發(fā)展可說是蓬蓬勃勃,日新月異,大量布局的新定式不斷涌現(xiàn),老布局定式不斷翻新,隨之亦有一部分布局定式如曇花一現(xiàn)即悄然而逝,這足可以證明這一點(diǎn)。
既然布局定式是由人們的認(rèn)識而產(chǎn)生,是以符合布局理論而存在,那么布局定式也就應(yīng)該隨時(shí)都在更新與發(fā)展。如果過于迷信它、依賴它,勢必限制思維的開闊,影響棋力提高。從布局的發(fā)展史來看,流行的布局都是正在發(fā)展中的布局,由于這些布局的許多變化尚未被挖掘出來,才被人樂于使用而充滿生命力, 而許多定型的布局定式由于缺少變化,或已被更多人所熟悉而產(chǎn)生制約,遂被棋手們暫時(shí)擱置或淘 汰。
一些高手的布局定式自聯(lián)眾開站至今已流傳很廣,例如閃電張碩、快刀、午夜狂龍、猛獅等快棋高手的一些快棋布局;阿若、誠實(shí)的月亮、霸王龍、薩達(dá)姆等防守控制型棋手的布局;七心海棠紅、水天青、小李探花、糖糖等綜合型快慢有秩反攻犀利的布局。它的存在有一定的合理性,這個(gè)合理性便是它的應(yīng)用性。例如閃電張碩揣摩出的"推土機(jī)戰(zhàn)術(shù)"(詳見推土機(jī)布局圖示),已流傳了很久,按道理早應(yīng)該過時(shí)了??墒菍κ稚胁蛔R此套路者的實(shí)戰(zhàn)中,卻能屢用屢勝。這說明一些布局的變化在宏觀上雖已過時(shí),但在與不同水平、不同對象的棋手對弈時(shí),也許還會(huì)有不同的結(jié)果。許多愛好者喜歡研習(xí)各種布局套路,就是一些布局套路仍具有一定實(shí)用性,用來對付不同的對手有時(shí)還會(huì)取得很好的效果。
棋戰(zhàn)中,布局知識的多少有時(shí)會(huì)起到一定的作用,布局"速攻"或防守陷阱的成功是建立在對方不識或臨場應(yīng)對有誤的基礎(chǔ)上,所以懂一些布局套路是有好處的。 對一個(gè)初學(xué)者來說,能多掌握一些布局套路是必要的。棋的勝負(fù)主要是由整體實(shí)力的強(qiáng)弱來決定的,如果只是沉迷于布局套路,往往會(huì)走入歧路,影響水平的提高。
b、布局的原則
布局的作戰(zhàn)任務(wù)是:盡快出動(dòng)并活通司令、軍、師等大子,利用小子及炸彈配合,占據(jù)有利位置;合理布署子力,保持子力的協(xié)調(diào)和聯(lián)絡(luò);抑制一方子力的出動(dòng)和活通;破壞對手兩方子力的結(jié)構(gòu)和聯(lián)絡(luò)。以上是布局的宗旨,也是布局的根本原則。
子力運(yùn)用的原則基于子力的戰(zhàn)斗力,越是戰(zhàn)斗力強(qiáng)的子力越要盡早布防、設(shè)陷和做好進(jìn)攻準(zhǔn)備。
師長、旅長是三軍主力,行動(dòng)迅速,威力最大。在布局階段,師長、旅長具有威脅對方次大子,橫掃對手中級子力,壓制牽引,攻擊對方弱點(diǎn)和支援己方弱點(diǎn),甚至直接掀翻對方防守等諸多功能。因此,在進(jìn)攻布局時(shí)出動(dòng)應(yīng)該是第一位的。在現(xiàn)代布局中,也處處體現(xiàn)了這一原則。
由于"司令、軍長"的子力特點(diǎn),與師長的出子形式不同,要求也不同。布局階段,鐵路要活,但勿輕動(dòng)。司令、軍長是軍棋中攻擊力強(qiáng)大,如果運(yùn)用得當(dāng)對全局整體控制及勝利將起到?jīng)Q定性的作用。但由于對手有炸彈可對其進(jìn)行制約,司令、軍的行動(dòng)要受到一定的限制。所以在布局階段不宜輕進(jìn),但司令、軍長要活,隨時(shí)保持出擊姿態(tài),待時(shí)機(jī)成熟,即與其它子力相配合就可出擊。因?yàn)樗玖睢④娔芷鸬秸瓶厝值淖饔?,又有團(tuán)、營、連、排、兵的掩護(hù),所以對手炸彈對司令的威脅可在開局后的初步試探而得到瓦解。在布局階段,司令、軍長的靈活程度對局勢的影響很大,甚至直接影響到中局或殘局。
"團(tuán)、營、連、排"稱為次級子力。"次級子力"在布局階段大都用來聯(lián)系對家,掩護(hù)、封鎖或壓制及破壞對方作用,有時(shí)也能起到遙控牽制的反擊的作用。"次級子力"只有在進(jìn)攻防守中高級子力兌換后才易發(fā)揮威力,所以在布局階段,"次級子力"一般不宜過早出動(dòng)或發(fā)出,軍棋中25顆子都有他重要作用所在,輕易失掉對整盤棋局也起著勝負(fù)的決定性因素。在有的布局中,"次級子力"的出動(dòng)是為了封鎖對方的子力,打亂對方部署,以小示大,煲司令,給敵人以假象,造成敵人判斷失誤,從而取得最后的勝利。
在布局階段,一方面要盡快出動(dòng)主力,以迅速占據(jù)有利攻守的位置,另一方面還要注意子力的協(xié)調(diào)性和聯(lián)絡(luò)性。子力的協(xié)調(diào)性是指子力要平均發(fā)展,子力的分布要不密不疏。太密容易擁塞,子力難以運(yùn)動(dòng),過疏則難以配合作戰(zhàn)和進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)組合,降低子力的戰(zhàn)斗力。兩翼子力視情況、對家、對手而定。在對對家對手棋風(fēng)不了解的情況下最好要均衡發(fā)展,盡量避免倚輕倚重,這樣才能陣形協(xié)調(diào),利于攻守。
子力的聯(lián)絡(luò)性是指子力要互相保持聯(lián)系,上下陣形要互相呼應(yīng),子力配置要互相掩護(hù)照應(yīng),進(jìn)攻退守行動(dòng)要統(tǒng)一。聯(lián)絡(luò)性強(qiáng)可以增強(qiáng)子力的攻守性能,并可避免前后左右脫節(jié),減少對對手的威脅與追逐。
在布局階段盡快布置好己方子力的同時(shí),要注意配合對家進(jìn)攻防守、抑制對方子力的出動(dòng),只有這兩方面都做得好,才能更好地發(fā)揮己方各子的效率,才能取得對局勢的控制權(quán)和主動(dòng)權(quán),即所謂"先"。在布局的發(fā)展過程中,始終存在著保護(hù)己方大子與抑制對方大子出動(dòng)的戰(zhàn)斗,這是布局中的主要矛盾。
布局階段要注意工兵、炸彈的時(shí)機(jī)與方向,以避免影響對家兵臨敵人城下的時(shí)候,由于自己工兵、炸彈配合不上,造成損失和詒誤戰(zhàn)機(jī)。同時(shí)還要注意及時(shí)搶占全局制勝點(diǎn),不過分地戀子和貪子以至失先。
c、布局的技巧
軍棋的勝負(fù)關(guān)鍵是軍旗。所以軍旗是根本,以軍旗為出發(fā)點(diǎn),雷是基本要素。軍棋是圍繞著旗與雷展開的。布局的基礎(chǔ)是旗與雷的布置,再相應(yīng)布置其他子力。進(jìn)攻是取勝手段,防守是基礎(chǔ),配合著一種旗與雷的擺放,其他子與之相照應(yīng),走法相得益彰。由于暗子行棋,故雖有子之大小分別,但理論上每子是等價(jià)的。可以參考如下子力順序:旗、兵、雷、軍、司令、以下依次師、旅、團(tuán)、營、連、排。司令是軍旗的標(biāo)識,同時(shí)具有最強(qiáng)大的殺傷力,目標(biāo)巨大,不似軍之更具隱蔽性,威脅更大,更多的最終勝利是依靠軍。司令與旗密切相關(guān),其損對軍心有影響,但不可過分小心,以至牽扯太多精力,影響其他子行動(dòng)。其他子扮司令時(shí)不要因其非真司令而不多珍惜輕易試彈。在真司令欲出動(dòng)攻擊前也應(yīng)注意需盡力安置好‘假’。司令亦可扮做師旅吃對方小子或假彈以引其大子攻擊再連續(xù)對其造成傷害或撤離。實(shí)戰(zhàn)變化更多,注意總結(jié),靈活行動(dòng),不可拘泥。 布局并無定式,旗或左或右,子力重點(diǎn)左右前后而無成規(guī),莫形成習(xí)慣以被敵掌握。雷之?dāng)[放達(dá)幾十種,不能一一盡說。大的原則是不宜過早暴露,其他子力擺放走法應(yīng)照顧到自己的雷形。注意變化。