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四國軍棋技巧大全

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  四國軍棋技巧大全

  四國軍棋攻防效率對比:

  俗稱疊炸,相比起其他重疊方法而言,這種重疊要常i得多。但是常見未必不需要講,相反,正因為常見,所以更需要講。本章的要義就是不按常理,既然疊炸如此常見,應當棄之不用才是,為何還要加以討論呢?呵呵,常言道,最熟悉的地方最容易犯錯(什么?古人沒有這句話?你不說話會有人當你啞巴嗎)。就是要利用這種熟悉,采取不一樣的走法,起到出人意料的作用。

  a.攻防效率對比

  首先需要說明的是,在防守中使用疊炸要比在進攻中使用更有效率,竊以為運用疊炸,惜浪費一炸來換取敵方令子的做法是非常一虧的。因為一旦對手撞掉你一炸,你再進行爆破,這無疑太明了。讓對手知道你沒有炸彈了,這是非常危險的。而且高明的對手更多時候選擇擋而不是撞,這樣疊炸的效用無法發(fā)揮,你行棋將感到非常難受。只有一種情況下,在進攻中使用疊炸是值得的,即強攻。這時候為了節(jié)約步數(shù),簡化戰(zhàn)局,可以直接連續(xù)空炸,但是毫無疑問,成功率較低,運用起來要求也很高,對初級玩家來說并不適合。建議將疊炸用于防守。

  四國軍棋開局進營:

  即使你沒有選擇這些招術,還是中規(guī)中矩地選擇了進營,那也不是說你就很呆板了,因為沒有任何人規(guī)定過開局進營是靜態(tài)的戰(zhàn)略部署,進營的子是預先到位的,不需要再度調(diào)動了。這是錯誤的看法。事實上,根據(jù)對手的部署情況,完全可以重新部署,借用一句話叫做“資產(chǎn)重組”,重組的結(jié)果往往是更為優(yōu)化的,更有針對性,如果時間允許,何樂不為呢?比如你原本有子進營了,但是看到對手第一步搶攻你對家,你完全可以將營內(nèi)子拉出,造成你炸彈回到千線上準備支援對家的假相,這對你下家的威懾力是很大的。又比如剛才講到的,你原本進營了,但是對手前突一子在道口,你大可以撤空行營,造成首行子是大子的假相,獸莽的對手往往可能直接將你首行子炸掉了事。于是同理,如果你派一子突出占領要地,見對手沒有反應,誰說不可以再走回原處呢?這樣真的很沒面子嗎?事實上,惟有這樣才可與對手的不變應萬變相媲美,因為對手也無法確定你是派出什么子力來試探或者使少11了怎樣的試探方式,他得到的信息也是零,你們打了個平手。

  提示:至于如何從對手開局進營的舉動中判斷其陣型,詳見第五章第二節(jié)中的“關于進營的分析”篇。

  四國軍棋開局不走棋:

  開局不一定要走棋。有很多玩家如果第一個走棋,他會選擇超時一次,這并不是故弄玄虛,因為這樣的玩家特別注重根據(jù)對手而行棋,他必須在確定對手布陣意圖后再進行部署。比如,如果他的上家首輪在靠自己一側(cè)的千線這邊沒有進營,那么他就考慮放棄刺探性進攻,或者選擇搶攻。

  四國軍棋開局 提示

  注意強攻和搶攻的區(qū)別:強攻指的是子力上集中優(yōu)勢兵力的進攻,而搶攻指的是利用各種條件獲得時間上的優(yōu)勢,讓對手來不及應對。搶攻可以是強攻,也可以是刺探性的進攻,強攻可以通過搶攻發(fā)起,當然也可以堂堂之陣、正正之師這樣明干。

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