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國(guó)際象棋怎樣下

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國(guó)際象棋怎樣下

  國(guó)際象棋是一項(xiàng)比較考驗(yàn)智力與策略的游戲,其中關(guān)于國(guó)際象棋的玩法你了解多少。下面是有國(guó)際象棋下法,歡迎參閱。

  國(guó)際象棋的規(guī)則

  國(guó)際象棋由黑白兩棋組成,執(zhí)白先行,國(guó)際象棋的對(duì)局目的是把對(duì)方的王將死。

  比賽規(guī)定:一方的王受到對(duì)方棋子攻擊時(shí),成為王被照將,攻擊方稱為"將軍",此時(shí)被攻擊方必須立即"應(yīng)將",如果無(wú)法避開將軍,王即被將死。除"將死"外,還有"超時(shí)判負(fù)"與"和局"。出現(xiàn)以下情況,算和局:

  一方輪走時(shí),提議作和,對(duì)方同意;

  雙方都無(wú)法將死對(duì)方王時(shí),判和;

  一方連續(xù)不斷將軍,對(duì)方王卻無(wú)法避開將軍時(shí),成為"長(zhǎng)將和";

  輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無(wú)路可走,成為"逼和";

  對(duì)局中同一局面出現(xiàn)三次,而且每次都是同一方走的,判為和局。

  --上手基本簡(jiǎn)單玩法

  布子規(guī)則:

  棋盤和棋子

  國(guó)際象棋棋盤是個(gè)正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯(cuò)排列的64個(gè)小方格組成。深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋子就放在這些格子中移動(dòng)。棋子共三十二個(gè),分為黑白兩組,各十六個(gè),由對(duì)弈雙方各執(zhí)一組,兵種是一樣的,分為六種: 王(1)、后(1)、車(2)、象(2)、馬(2)、兵(8)。

  在正式比賽中,國(guó)際象棋棋子采用立體棋子,非正式比賽中可以采用平面圖案的棋子。

  走子規(guī)則:

  · 王:橫、直、斜都可以走,但每著限走一步。

  · 后:橫、直、斜都可以走,步數(shù)不受限制,但不能越子。它是國(guó)際象棋中威力最大的子。

  · 車:橫、豎均可以走,不能斜走。一般情況下不能越子。

  · 象:只能斜走。格數(shù)不限,不能越子。每方有兩象,一個(gè)占白格,一個(gè)占黑格。

  · 馬:每步棋先橫走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也沒有"中國(guó)象棋"中"蹩馬腿"的限制。

  · 兵:只能向前直走,每著只能走一格。但走第一步時(shí),可以最多直進(jìn)兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直進(jìn)斜吃,即如果兵的斜進(jìn)一格內(nèi)有對(duì)方棋子,就可以吃掉它而占據(jù)該格。

  特殊著法:

  除了上面所有棋子的一般著法外,國(guó)際象棋中存在下面三種特殊著法:

  · 吃過路兵:如果對(duì)方的兵第一次行棋且直進(jìn)兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼并列,則本方的兵可以立即斜進(jìn),把對(duì)方的兵吃掉。這個(gè)動(dòng)作必須立刻進(jìn)行,緩著后無(wú)效。

  · 兵的升變:任何一個(gè)兵直進(jìn)達(dá)到對(duì)方底線時(shí),即可升變?yōu)槌?quot;王"和"兵"以外的任何一種棋子。

  國(guó)際象棋開局需注意的要點(diǎn)

  常言說:萬(wàn)事開頭難;開局的好壞,對(duì)棋局的結(jié)果影響很大,無(wú)疑具有非常重要的意義。要學(xué)好開局、應(yīng)用好開局知識(shí),需要長(zhǎng)時(shí)間的理論學(xué)習(xí)和對(duì)局實(shí)踐。在這個(gè)過程中,離不開前人積累的經(jīng)驗(yàn)的指引,離不開行之有效的學(xué)習(xí)方法的應(yīng)用。

  開局作戰(zhàn)的目標(biāo)是:盡快出動(dòng)子力,爭(zhēng)奪與占領(lǐng)中心,適宜地部署子力,為中局進(jìn)一步施行戰(zhàn)斗計(jì)劃打下良好的基礎(chǔ)。為了達(dá)到這個(gè)目的,前人們總結(jié)了一系列基本的開局戰(zhàn)略原理,它們是:

  1.迅速出動(dòng)子力到適宜的重要位置,這個(gè)位置,最好是能夠阻撓對(duì)方行動(dòng)的位置。

  2.開局中盡量少走兵,多走馬和象。

  3一般情況下,避免重復(fù)走動(dòng)棋子。

  4.盡可能牢固地占領(lǐng)中心,最好用兵占領(lǐng)中心,建立己方棋子對(duì)中心格子的壓力。

  5.盡可能地避免在己方陣營(yíng)中形成難以改變的、對(duì)手能夠加以利用的兵形上的弱點(diǎn)。

  6.在沒有完成出子前,不要迷戀于發(fā)動(dòng)準(zhǔn)備不充分的進(jìn)攻。

  7.配置在側(cè)翼的子力,其主要目的還是在中心格子發(fā)揮作用。

  8.及時(shí)易位,一般情況下不要失去易位的權(quán)利。
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