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dnf國(guó)服5.25改版后職業(yè)排名一覽(13)

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dnf國(guó)服5.25改版后職業(yè)排名一覽

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  決戰(zhàn)者

  *行云:風(fēng)

  -攻擊力+38%

  *行云:疾

  -攻擊力+38%

  *行云:落

  -攻擊力+38%

  *雙重刺擊

  -攻擊力+29%

  *旋風(fēng)槍

  -攻擊力+38%

  *無(wú)畏波動(dòng)槍

  -攻擊力+38%

  *升龍破空槍

  -攻擊力+29%

  *狂龍怒嘯

  -攻擊力+29%

  *奪命雷霆槍

  -攻擊力+34%

  *流云幻滅

  -攻擊力+42%

  *風(fēng)火燎原

  -攻擊力+49%

  *三一斬月

  -攻擊力+40%

  *無(wú)雙突刺

  -攻擊力+38%

  *流光無(wú)影閃

  -攻擊力+46%

  *極影無(wú)形殺

  -攻擊力+38%

  *長(zhǎng)槍精通

  -由增加固定武器物理攻擊力變?yōu)樵黾?武器物理攻擊力

  -90級(jí)角色基準(zhǔn):25%

  -精通,上限等級(jí)變?yōu)?0/40

  *無(wú)雙槍術(shù)

  -變更精通時(shí)的攻擊力附加比率

  -現(xiàn)存:30%

  -變更:40%

  *行云:啟

  -全部項(xiàng)目的成長(zhǎng)率固定為1.5%

  *行云:冥

  -以90級(jí)角色基準(zhǔn)調(diào)整技能攻擊力反應(yīng)比率

  -現(xiàn)存的行云:風(fēng) 行云:疾 行云:落反應(yīng)比率為33%,刺擊,雙重刺擊為32%,地上攻擊為34%

  -變更后的所有比率都為35%

  -行云技以外的技能攻擊力增加量變更為34%

  征戰(zhàn)者

  * 橫掃

  - 攻擊力+31%

  * 掃堂槍

  - 攻擊力+31%

  * 破軍突擊

  - 攻擊力+32%

  * 追魂斬

  - 攻擊力+22%

  * 戰(zhàn)戟猛攻

  - 攻擊力+31%

  * 落月斬

  - 攻擊力+31%

  -冷卻時(shí)間-1秒(9.28新加)

  * 破滅斬

  - 攻擊力+31%

  -冷卻時(shí)間-1秒(9.28新加)

  * 冷血突刺

  - 攻擊力+31%

  -冷卻時(shí)間-2秒(9.28新加)

  * 奪命亂舞

  -攻擊力+30%

  -冷卻時(shí)間-2秒(9.28新加)

  * 橫掃八荒

  - 攻擊力+31%

  * 千魂弒

  - 攻擊力+31%

  -冷卻時(shí)間-10秒(9.28新加)

  * 長(zhǎng)虹貫月

  - 攻擊力+31%

  * 穿云裂地?cái)?/p>

  - 攻擊力+31%

  * 破滅輪回刺

  - 攻擊力+31%

  * 斷魂裂巖斬

  - 攻擊力+33%

  * 血戰(zhàn)天獄

  - 攻擊力+43%

  * 戰(zhàn)戟精通

  - 提高物理攻擊力增加比率

  - 精通為準(zhǔn) 20% → 30%

  * 戰(zhàn)戟之魂

  - 提高技能攻擊力增加比率

  - 精通為準(zhǔn) 22% → 33%

  * 戰(zhàn)神之力

  - 提高技能攻擊力增加比率

  - 精通為準(zhǔn) 30% → 35%

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