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守望先鋒超級(jí)跳技巧

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守望先鋒超級(jí)跳技巧

  守望先鋒是一款比較好玩的多人組合射擊類別的游戲,視角采用的是第一人稱的視角,里面有各種不同風(fēng)格的英雄,這里面的游戲角色都是超級(jí)英雄,當(dāng)她們之中的某些使用了強(qiáng)制位移技能的時(shí)候,物理引擎就不再科學(xué)了。就像源氏能做出超級(jí)跳的操作,那么下面就讓學(xué)習(xí)啦小編為你介紹守望先鋒超級(jí)跳技巧,就跟著小編一起看看吧,希望大家能夠喜歡。

  守望先鋒源氏超級(jí)跳技巧:

  源氏本身有個(gè)上墻的技能,這個(gè)技能在你離墻足夠近,并且視角面朝墻,按住“前”+“空格”時(shí)自動(dòng)發(fā)動(dòng),在松開任意一個(gè)鍵,離開墻面或者上到墻頂?shù)臅r(shí)候會(huì)自動(dòng)結(jié)束。如果以上到墻頂為結(jié)束,此時(shí)有一個(gè)以雙手為軸的翻越動(dòng)作。這個(gè)翻越動(dòng)作是“物理”的。大概是基于現(xiàn)實(shí)的類似動(dòng)作考慮效果,暴雪設(shè)計(jì)為這個(gè)翻越動(dòng)作只改變速度方向,不改變當(dāng)前的速度大小——這就造成問題了。

  所謂超級(jí)跳,本質(zhì)上是直接shift到墻頂,按“前”+“空格”直接觸發(fā)翻越動(dòng)作(shift過程中可以觸發(fā)爬墻),并在翻越動(dòng)作完成,受到地面摩擦力速度降低前松開按鍵取消爬墻。利用這個(gè)不完全的翻越的過程,把shift過程中的超高的“固定速度"刷新為一個(gè)空中的“自由速度",于是可以跳出一個(gè)非??鋸埖木嚯x。(這里有一個(gè)游戲設(shè)計(jì)上的特性,shift結(jié)束的時(shí)候速度本應(yīng)該降為0停在原地,但這個(gè)事件發(fā)生在翻越的過程中,結(jié)果是被翻越不改變速度吞掉了)

  超級(jí)跳技巧細(xì)節(jié):

  1、shift過程中不被墻壁碰撞到造成shift結(jié)束—— 為了解決這個(gè)問題,盡可能增大起跳仰角,或者瞄準(zhǔn)目標(biāo)點(diǎn)高一些。由于上墻判定只需要你在墻離一定的范圍內(nèi)就會(huì)觸發(fā),并不用瞄準(zhǔn)墻體,事實(shí)上都是準(zhǔn)星瞄準(zhǔn)墻上一寸的(基本是個(gè)固定視角差,最簡單的方法就是用小十字準(zhǔn)星,墻頂沿線位于小十字下沿時(shí)對(duì)于大部分起飛距離基本正好)。相對(duì)來說大仰角允差大好控制,不過實(shí)戰(zhàn)很多時(shí)候只能先跳起來以后空中小仰角發(fā)動(dòng)。

  2、翻越動(dòng)作不要做完就需要松開,防止接觸房頂速度減慢——在翻越動(dòng)畫出現(xiàn)的時(shí)候,適時(shí)松開空格鍵,由于小仰角翻越時(shí)間很短,因此更加不好控制,需要多加練習(xí)。

  超級(jí)跳操作詳解:

  1、瞄準(zhǔn)一個(gè)可以爬的墻頭合適高度(有些墻有屋檐,有些墻頂部不能停留,這類都不可以使用。為了判定面積有一定厚度的墻比屏風(fēng)簡單,同理最容易飛的一般是各地圖的橋……)

  2、按shift起飛

  3、在接觸墻頂沿線前使“空格”和“W”均為按下狀態(tài)。(可以在shift按下前就按空格,不過這樣會(huì)先跳一次,有條件建議還是平地先shift再空格,畢竟跳躍中不好瞄準(zhǔn))

  4、在翻越動(dòng)畫出現(xiàn)后未完成前(屏幕下方出現(xiàn)兩只手的時(shí)候),松開空格鍵,(松開時(shí)機(jī)決定了超級(jí)跳出射的方向,越晚越平,越早越高)

  5、飛吧

  瞄準(zhǔn)位置

  兩手抓墻翻越那幀不好截……我懶得錄像了……自己上墻看一眼我就當(dāng)大家知道了

  剖面圖

守望先鋒超級(jí)跳技巧
 

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