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LOL6.20各位置強(qiáng)勢(shì)英雄上分推薦

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LOL6.20各位置強(qiáng)勢(shì)英雄上分推薦

  LOL6.20版本正式登陸了國(guó)服,到了新版本又有一個(gè)老生常談的東西,強(qiáng)力英雄以及版本上分。那么下面是學(xué)習(xí)啦小編整理的LOL6.20各位置強(qiáng)勢(shì)英雄上分推薦相關(guān)資料,希望對(duì)您有所幫助。

  LOL6.20上單強(qiáng)勢(shì)英雄推薦

  T1級(jí)上單英雄

  英雄關(guān)鍵詞:?jiǎn)误w爆發(fā)能力,控制,滾雪球能力較強(qiáng)

  T1級(jí)的上單英雄普遍是偏向于輸出的,三位連招爆發(fā)能力較強(qiáng)的英雄,潘森猴子和奎因。

  這類英雄的亮點(diǎn)就在于前期的輸出能力。他們?cè)诰€上幾乎是沒(méi)有天敵的,能先手消耗也能打反手。到了3級(jí)后配合雷霆可以打出可觀的爆發(fā)力,基本一套連招就要1/3甚至1/2的血量。如果對(duì)手沒(méi)有一些反制能力的話,很容易被消耗一波后閃現(xiàn)引燃再來(lái)一套直接帶走。當(dāng)然很多情況下對(duì)手不會(huì)傻傻的讓你消耗,有的時(shí)候耍點(diǎn)心機(jī)叫打野來(lái)gank的話,到了1V2的情況這些英雄就會(huì)顯得雞肋。所以說(shuō)他們也不是完全的線上壓制力,有的時(shí)候也需要打野的協(xié)助。由于他們自身攜帶有一定的控制留人能力,打野可以先手配合他們迅速拿下人頭。也可以在他們勾引完一波后瞬間出現(xiàn)兩人打反手。

  此外,他們擁有出色的支援能力,奎因可以時(shí)速600碼迅速趕到線上支援,潘森跳大繞后,猴子隱身切入打出一波毀滅性的AOE傷害以及控制。因此他們一旦線上獲得優(yōu)勢(shì),可以迅速把自己一路的優(yōu)勢(shì)擴(kuò)散到每一路,就能創(chuàng)造一個(gè)毫無(wú)漏洞的情況,輕松穩(wěn)推。

  對(duì)于一些較低的以及中等的分段來(lái)說(shuō),上路如果選個(gè)肉抗壓的話,如果隊(duì)友穩(wěn)不住就容易造成無(wú)力回天的現(xiàn)象,因此在這些分段選輸出英雄CARRY全場(chǎng)可以輕松獲得連勝,練好這些英雄非常重要。

  LOL6.20打野強(qiáng)勢(shì)英雄推薦

  打野是前期節(jié)奏鏈中很重要的一環(huán),在前期擁有良好的節(jié)奏可以帶動(dòng)全隊(duì),但是如果前期碌碌無(wú)為,被敵方打野領(lǐng)先的話就會(huì)三路崩無(wú)力回天。因此除了常規(guī)的刷野Gank型以外,通過(guò)偷偷反敵人的野區(qū)影響敵人的發(fā)育來(lái)帶動(dòng)自己的節(jié)奏也非常關(guān)鍵。因此在新版本野區(qū)中,反野能力強(qiáng)的英雄將會(huì)成為熱門的TOP打野。

  T1級(jí)反野英雄

  英雄關(guān)鍵詞:快速刷野,GANK

  這次新版本中有個(gè)亮點(diǎn)就是新英雄艾翁。0秒瞬間刷野的絕技大家都已經(jīng)知道了,可以說(shuō)是毫無(wú)疑問(wèn)的反野之王,我在你野區(qū)種下一片草叢,懲戒一下瞬間收掉一波野怪,當(dāng)你花了15秒時(shí)間辛苦打完藍(lán)BUFF時(shí),卻發(fā)現(xiàn)敵方的艾翁已經(jīng)把你另一邊的野區(qū)刷了個(gè)干干凈凈。沒(méi)怪刷就很尷尬了。除了艾翁以外還有幾位英雄反野能力很強(qiáng),雪人在新版本中得到了加強(qiáng),吞噬+懲戒的連招更快使得他的刷野效率變快,雖然沒(méi)有艾翁那么OP的瞬間刷野能力,但是雪人Q+懲戒瞬間1000+的傷害也能迅速清理野怪。排行第三的反野英雄是男槍,毫無(wú)疑問(wèn)被動(dòng)的略幅擊退再加上Q的爆發(fā)能力,他能迅速刷完一波野怪,由于其特殊的散彈機(jī)制,在1V1野區(qū)遭遇戰(zhàn)時(shí)男槍也絲毫不示弱,綜合能力比較強(qiáng)。

  除了常規(guī)的刷野反野能力以外,這些英雄還有一個(gè)特殊的本領(lǐng)就是協(xié)助gank。協(xié)助gank意思就是他們自身沒(méi)有任何幫助的情況下GANK能力較差,很難完成擊殺。但是他們有特殊的粘人/爆發(fā)能力,因此他們需要線上隊(duì)友的幫助,來(lái)輔佐線上隊(duì)友完成擊殺,屬于惡心的粘人能力而不像螳螂這種瞬間的爆發(fā)能力。

  玩好這種英雄,關(guān)鍵要找到平衡,這個(gè)時(shí)候是應(yīng)該反野,還是應(yīng)該去反蹲或者gank。取決因素在于自身的狀態(tài)以及敵方英雄的位置,如果明顯敵方打野在線上準(zhǔn)備GANK的話就過(guò)去利用自己的能力留住他們,配合隊(duì)友反打一手,千萬(wàn)不要無(wú)腦反野,導(dǎo)致隊(duì)友都被殺完了你還在野區(qū)溜達(dá)。

  LOL6.20AD強(qiáng)勢(shì)英雄推薦

  ADC:技能輸出的逆襲 節(jié)奏爆發(fā)才是王道

  在近幾個(gè)版本中AD格局的變化非常明顯,自6.17大改后三大功能性AD隕落,其中寒冰一直被砍,砍到了6.20。

  英雄關(guān)鍵詞:快節(jié)奏,壓制力,團(tuán)戰(zhàn)能力

  最近版本的改動(dòng)逐步將平A型ADC請(qǐng)下了神壇,因此技能型ADC理所應(yīng)當(dāng)?shù)闹胤礣1隊(duì)列,勝率和登場(chǎng)率也都呈上升趨勢(shì)。

  在前期對(duì)線上,盧錫安的壓制力是所有ADC中最強(qiáng)的,被動(dòng)+技能的穩(wěn)定輸出讓盧錫安可以配合輔助肆意先手,但需要注意的就是太過(guò)激進(jìn)的壓線很容易讓對(duì)方打野針對(duì),做好視野盡量保證沒(méi)有客觀因素的影響。而兩種出裝流派給予了盧錫安極高的出裝自由度,每次回家都必有裝備可買,買了裝備英雄提升也會(huì)十分明顯,這點(diǎn)對(duì)于一名ADC來(lái)說(shuō)是十分難能可貴的,上一個(gè)能這樣滾雪球的ADC名字叫男槍,老版男槍。

  而EZ的復(fù)興是一種必然趨勢(shì),其實(shí)老早以前三項(xiàng)的各種小改動(dòng)已經(jīng)是變相的加強(qiáng)EZ,只是幅度不大加上當(dāng)時(shí)的AD主流偏平A型,所以EZ得熱度并沒(méi)有出現(xiàn)上升,現(xiàn)在三項(xiàng)EZ在S6總決賽上的大殺四方讓人們認(rèn)識(shí)到親兒子又一個(gè)強(qiáng)勢(shì)版本的到來(lái)。

  女警作為最近很少削弱的平A型ADC,前期優(yōu)秀的對(duì)線能力和后期恐怖的團(tuán)戰(zhàn)能力,依舊可以讓她作為T1隊(duì)列的老大姐。女警的手長(zhǎng)給她帶來(lái)了另外一個(gè)好處,就是推塔節(jié)奏的帶動(dòng)??焖俚哪孟乱凰?,一血塔到手的同時(shí),也能解放自己和輔助,給兩人去其他路推塔的空間,配合打野很容易就能形成四人推一路的局面,這樣迅速的在前期將防御塔收掉,積累經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)的同時(shí)也能很好的壓縮敵方的視野范圍。

  輔助:小娜美獨(dú)霸一方,控制續(xù)航吃香

  下路的節(jié)奏愈發(fā)的快了起來(lái),傳統(tǒng)的緣分型輔助(錘石,機(jī)器人,莫甘娜)和被動(dòng)挨打型(風(fēng)女,星媽)輔助逐漸退出主要行列,控制多,騷擾能力足同時(shí)有一些續(xù)航能力的輔助,開(kāi)始成為下路主流。

  LOL6.20輔助強(qiáng)勢(shì)英雄推薦

  T1輔助

  T2輔助

  英雄關(guān)鍵詞:續(xù)航,騷擾,控制

  娜美是現(xiàn)在當(dāng)之無(wú)愧的最強(qiáng)輔助,幾乎與所有的輔助都拉開(kāi)了一個(gè)檔次。強(qiáng)大的騷擾能力可以讓娜美前期為ADC變相的提供一個(gè)良好的對(duì)線形式,瘋狂與對(duì)方ADC換血,讓對(duì)方AD無(wú)暇補(bǔ)刀只能被迫還手,不還手就得寸進(jìn)尺的繼續(xù)換,煩不勝煩。而不錯(cuò)的續(xù)航能力對(duì)自己ADC的前期對(duì)線有極大的幫助。

  而T2隊(duì)列中的輔助都是以提供控制為主,控制技能是下路打開(kāi)局面的核心,是團(tuán)戰(zhàn)中保護(hù)AD最直接的手段。牛頭的二連在對(duì)線中起到的作用遠(yuǎn)不止一個(gè)擊飛那么簡(jiǎn)單,穩(wěn)定而簡(jiǎn)單的連招方式很容易就能逼出對(duì)方寶貴的閃現(xiàn),而對(duì)方?jīng)]閃時(shí),己方AD的技能命中率在對(duì)方被擊飛的情況下幾乎是百分之百。牛頭同時(shí)能提供一些續(xù)航,大招雖然被削弱但還是能提供一些抗塔的資本,因此現(xiàn)在的出場(chǎng)率還算可以。

  日女在經(jīng)歷了一次改動(dòng)后,由于核心機(jī)制還是那樣子,所以地位沒(méi)有出現(xiàn)顯著的變化,但REQ或EQR這樣穩(wěn)定的控制三連擊,對(duì)那些沒(méi)有位移的英雄來(lái)說(shuō)有極大的威懾力。布隆自然是典型的坦克型輔助,控制鏈需要ADC的配合展開(kāi),護(hù)盾的保護(hù)能力十分IMBA,先手大招命中有一些難度,而反手大招的保護(hù)能力卻十分不錯(cuò)。團(tuán)戰(zhàn)中來(lái)個(gè)雨露均沾,發(fā)揮被動(dòng)惡心的機(jī)制,整體上來(lái)說(shuō)有資格進(jìn)入T2隊(duì)列。

  中單:封喉刺客無(wú)勝可取,半肉法坦高歌猛進(jìn)。

  現(xiàn)在中路的局面較為滑稽,刺客的登場(chǎng)率居高不下,而勝率榜的前列全是些法坦。造成這種狀況除了因?yàn)橄矏?ài)刺客類英雄的玩家太多且水平參差不齊拉低了刺客的勝率,法坦自身優(yōu)秀的團(tuán)戰(zhàn)能力和極高的容錯(cuò)率也是不容忽視的因素。

  LOL6.20中單強(qiáng)勢(shì)英雄推薦

  T1中單

  英雄關(guān)鍵詞:前排能力,輸出能力,高難度

  瑞茲經(jīng)過(guò)數(shù)次修改,強(qiáng)勢(shì)的一面一直沒(méi)有變過(guò)。這次S6上瑞茲的大放異彩已經(jīng)讓人們見(jiàn)識(shí)到這位符文法師超強(qiáng)勢(shì)的一面——永不吃虧的對(duì)線,超強(qiáng)的推線能力,團(tuán)戰(zhàn)莫名其妙的AOE爆發(fā),集體傳送的戰(zhàn)術(shù)性,超高血量帶來(lái)的高容錯(cuò)率。

  被動(dòng)技能天生就已經(jīng)讓螞蚱具有了坦克屬性,而出裝上,第一件為了續(xù)航都會(huì)選擇鬼書,第二件不約而同的都會(huì)選擇冰杖來(lái)提高自身的生命值,甚至有的玩家會(huì)選擇時(shí)光+冰杖的組合,這都為螞蚱的法坦定位提供了基礎(chǔ)。重要的是其不講道理的硬性壓制配合小技能銜接高額傷害,螞蚱幾乎是所有英雄的噩夢(mèng)。

  對(duì)線上,沒(méi)有再比螞蚱無(wú)賴的了,就套一個(gè)E,前期用平A補(bǔ)補(bǔ)傷害,后面法強(qiáng)高起來(lái)一個(gè)EQ就是一波線,賴著發(fā)育很難被管,偶爾被對(duì)方騷擾也會(huì)因?yàn)楸粍?dòng)的存在而一笑了之。團(tuán)戰(zhàn)中螞蚱瞬間又會(huì)轉(zhuǎn)化為大殺器,看看對(duì)方身上一個(gè)個(gè)專門為螞蚱準(zhǔn)備的水銀細(xì)帶吧。不講道理的硬性壓制配合小技能銜接高額傷害,螞蚱幾乎是所有英雄的噩夢(mèng)。
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