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lols6紅色方怎么打野

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lols6紅色方怎么打野

  在LOL中相信不少小伙伴都會(huì)有這樣的感覺(jué)紅方的勝率是會(huì)高于藍(lán)方的,不少玩家不知道這是為什么,很多喜歡打野的玩家在藍(lán)色方可以非常強(qiáng)勢(shì)卻在紅色方十分被動(dòng)。那么下面就讓學(xué)習(xí)啦小編為你介紹LOLS6紅色方打野套路相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你能夠有所幫助。

  LOLS6紅色方打野套路

  在英雄聯(lián)盟的排位中,紅方的勝率是53%以上,而藍(lán)方是47%,但是很多人不知道為什么,其實(shí)很簡(jiǎn)單,取決為一個(gè)紅BUFF。

  就因?yàn)檫@個(gè)這個(gè)紅BUFF紅方打野掌握了主動(dòng),而掌握主動(dòng)的好處就是能在紅方打野取得紅BUFF的2分鐘內(nèi),你掌握了全場(chǎng)的局勢(shì),你是全場(chǎng)的掌控者,但是在低端局中很多人不懂得利用這種巨大的優(yōu)勢(shì),來(lái)鋪墊一場(chǎng)勝利,而我將利用幾幅圖片,讓你們掌握主動(dòng),成為一位鋪墊勝利的戰(zhàn)略大師。

  LOLS6紅色方打野路線(xiàn)

  方案一:拿完紅BUFF,直奔下路,由于下路都是一級(jí),對(duì)上下路三打二,你方擁有很大優(yōu)勢(shì),但是缺點(diǎn)同樣明線(xiàn),輸出和控制不足,很難抓出一血,如果你是開(kāi)黑,并且對(duì)隊(duì)友有非常好的配合,那么你可以去嘗試:

  方案二:直奔敵方下半場(chǎng)的野區(qū),如果敵方是在打三狼或者蛤蟆,你抓出敵方打野是發(fā)育型打野(例如:阿木木、劍圣),那么你抓出敵方一血的可能性相當(dāng)高(小技巧,往敵人三狼放個(gè)眼,沒(méi)看到人就往蛤蟆走,敵人也可能打完蛤蟆打三狼,如果敵人下路在1.55秒之前出現(xiàn)在下路,那么敵方80%是在打蛤蟆。),就算你無(wú)法抓出敵方一血,在走完敵方下半場(chǎng)野區(qū),你可以有倆個(gè)選擇,一個(gè)是去中路,另一個(gè)是去下路。但是中路由于是單人線(xiàn),2.30分左右基本都是三級(jí),你去的話(huà),敵方縮塔,你可能一無(wú)所獲,而你紅BUFF的時(shí)間快過(guò)一半了,等級(jí)已經(jīng)拉下了,你的節(jié)奏將一塌糊涂,所以我推薦,去下路。

  下路這個(gè)時(shí)候基本都是二級(jí),要控制有控制,有輸出有輸出,加上你的紅BUFF,抓出人頭的成功率是相當(dāng)高的。

  方案三:也是紅方開(kāi)局最常用的一種套路,去襲擊敵方上半場(chǎng)野區(qū),干擾敵方打紅BUFF,甚至在敵方打紅BUFF的時(shí)候,搶奪紅BUFF并且擊殺敵方打野,但這個(gè)有一個(gè)風(fēng)險(xiǎn),那就是可能面臨敵方中路和上單的包夾,你將無(wú)路可逃。(小技巧:你直奔敵方上上半場(chǎng)野區(qū),可以選擇在F4旁邊的草叢放一個(gè)眼,然后直奔上路,在上路2級(jí)的時(shí)候打一個(gè)2V1的局面,就算不拿到人頭,也可以讓敵方上單被壓制,而眼位如果在2.15分還沒(méi)看見(jiàn)敵方打野經(jīng)過(guò)F4,那么可以斷定,敵方在刷三狼或者蛤蟆,小幾率可以去GANK下路)。

  在2.10的時(shí)候,也就是開(kāi)局2分10秒的時(shí)候,你是不能再上半場(chǎng)野區(qū)遭遇敵方打野的,這個(gè)時(shí)候你能選擇的就是去抓上路和中路,你這個(gè)時(shí)候就需要觀(guān)察,那個(gè)線(xiàn)比較對(duì)我們有利,一般來(lái)說(shuō),上路的成功率更高一點(diǎn),如果我方上單是亞索和劍圣這類(lèi)上單,那么我建議你不要把這局的資源浪費(fèi)在上單身上(在我看來(lái),打野的支援就是一種資源,如果你沒(méi)辦法做到支援隊(duì)友,而拿紅BUFF去刷藍(lán)BUFF,那么對(duì)不起,你不適合玩進(jìn)攻性打野,甚至你不適合打野這個(gè)位置,因?yàn)槟銢](méi)辦法掌控局勢(shì),做到平衡局勢(shì),將隊(duì)友帶向有利的局勢(shì)。)

  方案四:是的,其實(shí)還有一種方案,就是拿著紅BUFF去刷藍(lán)BUFF,不是說(shuō)不行,而是你的思維停留在發(fā)展身上,而不是如何創(chuàng)造優(yōu)勢(shì)的局面,打野為何在我看來(lái),是一種強(qiáng)大的資源,就是因?yàn)榇蛞翱梢栽陉?duì)友劣勢(shì),甚至被壓制的時(shí)候,扳回一城,甚至打破對(duì)面對(duì)節(jié)奏的把控。

  但是除此之外還有一種情況,那就是對(duì)方紅開(kāi)的時(shí)候,你該如何判斷并且做出反制措施?很簡(jiǎn)單,就是注意上路線(xiàn)和下路線(xiàn)上線(xiàn)的時(shí)間和狀態(tài),如果敵方下路在1分55秒之前,敵方上路在1分53秒之后出現(xiàn)在線(xiàn)上并且狀態(tài)有些差,那么很容易做出判斷(除了刀妹和瑞文,很難有英雄能夠單刷小石頭人),在判斷出敵方打野優(yōu)先打紅BUFF后,對(duì)方的目標(biāo)往往是我方的上單,這個(gè)時(shí)候你不可能趕得上路,你要及時(shí)的打字溝通,讓上路做出讓線(xiàn)吃經(jīng)驗(yàn),等待你做出反蹲或者猥瑣發(fā)育。

  因?yàn)閿撤郊t開(kāi),并且GANK上路失敗(在藍(lán)方紅開(kāi)的打野,80%優(yōu)先GANK上路),對(duì)方打野都會(huì)做出補(bǔ)充經(jīng)濟(jì)和等級(jí)的策略,而F4則是對(duì)方的首選,因?yàn)镚ANK失敗上路,然后走到中路會(huì)在2.30-3.00這個(gè)時(shí)間段之間,這個(gè)時(shí)候中路和上單一般都在三級(jí),一個(gè)2級(jí)的打野難有作為,所以在對(duì)方紅開(kāi)的時(shí)候,在F4做好視野等待對(duì)方自投羅網(wǎng),是不錯(cuò)的選擇。

  接著,則是你能不能成功掌控這把游戲前期節(jié)奏的第二個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),拿完第二個(gè)紅BUFF到達(dá)6級(jí)(不吃線(xiàn),或者拿到至少二個(gè)人頭刷完6波野怪,除BUFF外的6波野怪,你很難到達(dá)6級(jí)。),這個(gè)時(shí)候,如果你處于優(yōu)勢(shì),在這個(gè)時(shí)候入侵?jǐn)撤揭皡^(qū)或者 GANK中路和下路,都是成功率和影響力最好的時(shí)候,因?yàn)閿撤酵v藍(lán)BUFF讓給中路,(如果是亞索或者吸血鬼中路,你更要侵野,因?yàn)樗麄儌z個(gè)往往不會(huì)去幫助打藍(lán)B UFF,如果你抓死過(guò)敵方打野,對(duì)方往往拿完藍(lán)BUFF也到不了6級(jí))。

  如果,你在紅方,那么你在拿完紅BUFF6級(jí)后,你必須要?jiǎng)?chuàng)造出一場(chǎng)戰(zhàn)斗,而切是圍繞著下路和敵方野區(qū)進(jìn)行的,這個(gè)時(shí)候往往是勝利的最大鋪墊,如果你能繼續(xù)這這個(gè)時(shí)機(jī)完成對(duì)下路或者打野的繼續(xù)壓制,接下來(lái)2分鐘的節(jié)奏,還是會(huì)被你完全掌控。掌控前期你就掌控一場(chǎng)勝利的開(kāi)始,一場(chǎng)勝利絕大部分是由打野掌控(偶爾也會(huì)有掌控節(jié)奏的中路),所謂的節(jié)奏,其實(shí)就是對(duì)所有人能夠出現(xiàn)的點(diǎn)做出反應(yīng),只有前期才是打野最好的掌控時(shí)間。
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