dota露娜怎么玩及其優(yōu)缺點
dota露娜怎么玩及其優(yōu)缺點
露娜是dota很美的英雄,很多人都非常喜歡露娜,雖然露娜在線上容易被壓,但是團戰(zhàn)中的露娜是非常強力的存在。下面是學習啦小編為你整理的dota露娜怎么玩的相關內容,希望對你有用!
dota露娜的玩法
【對線技巧】
月騎有中單的打法,也有邊路發(fā)育的打法。
中單SOLO:
中單的月騎大多數(shù)都是去打gank的,筆者并不推薦這樣的打法。首先月騎雖然線上能力不算太差,但是也夠不上中單SOLO的邊,在中路被壓上一到二級也是很正常的,甚至還會被某些強勢英雄或者邊路的游走所干掉,虐菜局不提,很少有人能用月騎中單不被同水平的冰魂、LION什么壓的吧,更別說卡爾、VIP這種路霸了。影響自己發(fā)育就罷了,但是中單的打不好那么節(jié)奏很有可能就掌握在敵人的手里了,那么你們就處處受制,漸漸顯出頹勢。再說GANK流的月騎,以前是有蠻多人打的,但是現(xiàn)在應該是越來越少了。月騎作為一個偽后,前中期的主要任務還是FARM,只有積累了足夠的裝備甚至是有了裝備優(yōu)勢后才能在戰(zhàn)場上發(fā)揮一個CARRY的作用。純GANK的話太拖沓了,場面上很少看到一方的G位能比C位經(jīng)濟還要好。
中單SOLO被壓制是正常的,控兵線補最后一刀是王道,猥瑣一些,拿足經(jīng)驗就OK了。瓶子是關鍵,月騎中單的話瓶子必出,搶上符之后用C磨血,這樣才能在中路打開局面,如果對面沒有怎么控制血量或者有隊友支援的話還可以完成擊殺。6J的時候可以試圖將敵人逼離兵線,然后大招殺掉,如果逼不走或者太危險的話就可以控F去邊路GANK了,當對面為了逃跑而遠離兵線時就可以華麗麗的大招了。
邊路混線:
邊路就是個很標準的后期打法了,猥瑣打錢,如果對面線上太弱勢就可以壓一下,點人的時候注意補兵。如果對面很強勢的話,控兵線、拉野就很重要了,各種打錢就是了。這個時候還可以配合隊友用C耗血,隊友的技能可以,自己站位也好的話,平A加C加隊友起碼打掉對面的一個大藥,然后還可以抓機會磨血或者擊殺。線上做出鐵藝頭盔之后混線的能力就更強了,安心的FARM就好了。走邊路的月騎就更加不要去想GANK了,沒有等級優(yōu)勢GANK起來還是比較難的,被人反殺就虧大了,安心的霸線就好。
【中期】
中期是FARM的黃金時期,F(xiàn)ARM必然的選擇。
積累資金是很枯燥的,默默的FARM,因為月騎控線比較難所以打錢方式偏向各處TP帶線而不是賴住一條線控線打錢,當然如果你的功底好到用月騎依然完美的控線那么這條就可以忽視了。這樣帶線FARM的優(yōu)點是效率比較高,但是太危險了,所以要有絕佳的防GANK意識,隨時準備TP換線,額,最好在陰影處TP。
做了支配之后就可以支配野怪拉遠古了,在51秒時用野怪將野怪拉走就成功了,月騎清遠古的能力還是很強的,月刃等級盡量升高一些,最好能有滿級,將遠古來出來打比較好,這樣他們會往回跑,就不會出現(xiàn)一群野怪把你圍起來群毆的場面了。月騎帶線時就算是意識再好,如果局面比較劣勢,己方視野不足的話帶線打錢還是很危險的,這個時候清遠古、打野就可以了。遠古的位置最好能給個眼睛,看對面去插眼沒,一般質量局里看到有月騎都會在遠古這個位置插眼的,己方就要做反眼了。
就算不準備走GANK路線也不能埋沒了C和大招,雖然不主動尋找GANK機會,但是當有人單獨來騷擾你時也可以考慮有C和大招收掉。TP換線時,如果這條線上有敵方英雄,那么就可以干掉他占據(jù)這條線了。
作為一個C,不光要FARM還要收人頭的,身上的TP也不只是換線、逃跑用的,還要趕往戰(zhàn)場。有了月光和大招兩個技能,收個人頭不會太難。團戰(zhàn)打完就繼續(xù)FARM,利用對方在泉水的空擋盡力帶線。
有團戰(zhàn)發(fā)生時月騎除了TP回去參團之外還有其他的選擇,就是繼續(xù)帶線-。-在月刃高絕的清兵能力下,在你的隊友牽制下對面拿塔的速度很難比月騎單拿快,對面沒有把握或者不想換塔的話就只能回來防守了,這樣你就拖延了對面的一次進攻,如果對面不回防的話順勢拿下塔也不錯,然后再選擇是回去還是繼續(xù)帶線。
月騎中期的FARM能力是很恐怖的,盡量在這段時間打出足夠多的裝備,沒有裝備優(yōu)勢的月騎對上真正的大后期還是很虧的,能打贏的可能性不大。月騎對比其他C的一個很大優(yōu)勢就是FARM效率高,而且還可以拉遠古,如果不能將這個優(yōu)勢發(fā)揮出來后期就比較難打了。
有了BKB和分身之后就可以將FARM緩一緩了,這就是你的強勢期了,如果隊友給力的話有了BKB就可以了,在這段時間內帶著你的隊友盡量的打出優(yōu)勢吧,不要看著月騎FARM這么給力就一直打錢。
【后期】
VS后期的輸出是很高的,甚至比小黑高,但是VS太脆、手太短,戰(zhàn)場上根本站不住,無法發(fā)揮應有的作用。那么同樣脆皮短手的月騎怎么才能在戰(zhàn)場上大放光彩呢?
團戰(zhàn)之前,讓隊友盡量把戰(zhàn)場上的敵方小兵清掉,否則你的大招威力就要大打折扣了。
BKB是必出的,有了BKB之后就有了一個較為安穩(wěn)的輸出環(huán)境了,當然BKB也不是萬能的,時間短不說,如果太過突前被對面的DPS物理輸出打死就只能哭了。還是第二時間切入戰(zhàn)場吧,在你們的肉已經(jīng)吸引仇恨之后頂著BKB靠前開大,幾千的魔法傷害不是蓋的。開啟大招后繼續(xù)開啟分身斧,平A輸出,再用C追殺就很完美了。
關鍵還是第二時間切入戰(zhàn)場,站樁型DPS切入過早的話被秒不解釋,讓你們的肉盾為你遮風擋雨吧。
dota露娜的優(yōu)缺點
優(yōu)點:
330的移動速度,超越了混沌成為DOTA第一飛人,這個數(shù)據(jù)對于追人以及逃跑都是很有用處的。
大招爆發(fā)力強,前中期就能擁有不菲的戰(zhàn)斗力。
后期站樁輸出也很可怖啊,彈射的輸出還是很厲害的。
夜晚1800的視野,在夜晚就有了更多的主動性。
FARM效率高,只要不是大逆風而使用者功底好的話,有了2技能的存在10分鐘刷出6000也不是很難,筆者還見過10分鐘刷出8000多的月騎。
清遠古的能力也強,這樣月騎就能在大逆風時也有一定的FARM手段,當然這個優(yōu)點很容易被針對。
戰(zhàn)斗手段多樣,不光可以物理輸出還可以法術輸出,不會被BKB完全克制也不會被綠杖完全克制。
缺點:
太脆了,力量成長完全不能看,對輸出環(huán)境要求太高。這是硬傷,難以言說的痛。
與330的移動速度相對應的是330的攻擊射程,毫無疑問的短手啊,使其對輸出環(huán)境的要求又一步提高。
沒有硬控制,加上己身血量上的缺陷,雖然移動速度高但逃生能力還是很弱,雖然有很高的FARM效率但是不敢FARM-。-
dota露娜的出門裝
吃樹+大藥+倆敏捷便鞋+倆樹枝
或者吃樹+大藥+兩圓環(huán)
或者吃樹+大藥+守護指環(huán)+三樹枝
月騎尷尬的射程,在真正的遠程面前她就是個近戰(zhàn)英雄,線上很難打的多么強勢,帶足補給還是必須的,被點殘了就悲劇了。敏捷便鞋可以轉窮鬼,也可以和圓環(huán)做系帶,遠程英雄帶窮鬼的性價比不高,甚至還不如圣殿,月騎的月光又比較好用所以可以出門帶守護指環(huán)做圣殿,保證足夠的魔法釋放月光。前期樹枝能算的上神器了,線上幾點屬性還是非常重要的。
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