學(xué)習(xí)啦>熱門(mén)句子>經(jīng)典語(yǔ)錄>經(jīng)典臺(tái)詞>

蠻族之王臺(tái)詞

時(shí)間: 莫羽811 分享

  作為L(zhǎng)OL最老資格的英雄之一,蠻王在S1的時(shí)候經(jīng)歷過(guò)一次重做,最開(kāi)始他沒(méi)有怒氣系統(tǒng),Q技能能夠疊加8層效果,每層增加大量暴傷,使得他成為了第一個(gè)以暴擊屬性為核心設(shè)計(jì)的英雄。最初版本的蠻王在游戲中的表現(xiàn)并不是太好,比現(xiàn)在還看臉,所以拳頭公司重做之后給他增加了怒氣系統(tǒng),降低了蠻王的暴擊傷害,提高了他的暴擊幾率,這套體系一直沿用到現(xiàn)在。以下是學(xué)習(xí)啦小編為大家準(zhǔn)備的蠻族之王臺(tái)詞,希望大家喜歡!

  蠻族之王臺(tái)詞

  1.這將會(huì)是場(chǎng)屠殺

  2.我的大刀早已饑渴難耐

  3.現(xiàn)在他們可以死了

  4.我是你最可怕的惡夢(mèng)

  5.如你所愿

  6.開(kāi)戰(zhàn)吧

  7.隨心而動(dòng),隨刃而行

  8.我的命運(yùn)在等待

  9.召喚師,你的光輝時(shí)刻是什么時(shí)候?WCG么?而我的光輝時(shí)刻,就是開(kāi)大招的時(shí)候

  10.你是沒(méi)有機(jī)會(huì)贏我的

  蠻族之王英雄淺析

  蠻族之王定 位:上單

  操作難度:★★
蠻族之王的優(yōu)點(diǎn):

  有著不錯(cuò)的機(jī)動(dòng)性,沒(méi)有藍(lán)條限制,屬于獨(dú)特的怒氣槽系列英雄,后期裝備成型的蠻王傷害造成會(huì)很恐怖。

  蠻族之王的缺點(diǎn):

  對(duì)于控制技能沒(méi)有免疫能力,極其害怕有控制的英雄,比較依賴裝備,沒(méi)裝備的支撐也打不出來(lái)屬于蠻王的傷害。
蠻族之王符文:

  蠻王AD符文

  符文介紹:

  普通的AD符文即可,紅色選擇9個(gè)固定攻擊,黃色選擇9個(gè)護(hù)甲,藍(lán)色選擇9個(gè)魔抗,精華同紅色符文一樣選擇攻擊符文。這套符文沒(méi)有特別之處,同樣適合沒(méi)有過(guò)多符文頁(yè)和符文的玩家們,蠻王主要是普攻造成消耗,前期增加的攻擊力和Q的附加攻擊力對(duì)于補(bǔ)刀和對(duì)線都有不錯(cuò)的傷害,雙抗則增強(qiáng)一些防御。

  蠻王攻速路線

  符文介紹:

  紅色和精華全部選擇共色符文,黃色符文選擇9個(gè)護(hù)甲,藍(lán)色選擇8個(gè)魔抗加上兩個(gè)攻速,這樣前期出門(mén)就有30%的攻速加成,1級(jí)出門(mén)就有將近0.9的攻速,3級(jí)左右便能達(dá)到1.0的攻速,Q技能有額外的攻擊力加成,搭配上出門(mén)裝和天賦能保證蠻王1級(jí)在線上也有一定的攻擊力,相對(duì)于暴擊來(lái)說(shuō),攻速更能直白的帶來(lái)一些效果,前期的暴擊畢竟很看人品,而后期又不需要前期的一點(diǎn)暴擊,這里可以選擇幾乎攻速符文。

  蠻王暴擊路線

  紅色符文選擇6個(gè)暴擊,3個(gè)攻擊力,黃色選擇9個(gè)成長(zhǎng)生命值,藍(lán)色選擇6個(gè)固定魔抗加上3個(gè)成長(zhǎng)魔抗,紫色精華則都是攻擊力。面對(duì)AP或者混合傷害的上單,黃色符文也可以替換掉護(hù)甲換成成長(zhǎng)生命值或者固定生命,藍(lán)色是固定和成長(zhǎng)魔抗相互搭配的配置,紅色和精華方面,被動(dòng)的怒氣適合暴擊相聯(lián)系,出門(mén)的13%的暴擊在對(duì)拼中會(huì)增加一些優(yōu)勢(shì),畢竟還是很看臉的配置,暴擊和攻擊相互搭配,前期的蠻王并不是很強(qiáng)力,一旦打出來(lái)幾個(gè)暴擊,那結(jié)果就不一樣了。

  蠻族之王天賦

  蠻王攻擊路線

  天賦介紹:

  攻擊21-9-0天賦,攻擊系全點(diǎn)出來(lái),"雙刃劍"增加蠻王傷害輸出,而"危險(xiǎn)游戲"在擊殺一名敵方英雄之后會(huì)有百分比的生命恢復(fù),這個(gè)和大招開(kāi)啟后再加上Q技能的回復(fù)效果,這三樣加起來(lái)能讓蠻王瞬間回復(fù)到一個(gè)不錯(cuò)的血量,擺脫前期開(kāi)大完畢之后還是不高血量的尷尬場(chǎng)面,"狂暴"暴擊增加攻速,和蠻王后面的出裝很契合。防御系9點(diǎn)即可。

 

  第二套天賦變動(dòng)不大,加點(diǎn)選擇還是以第一套為常用,第二套提供一些額外思路,基本上變動(dòng)不大,只是點(diǎn)出來(lái)了"洞悉弱點(diǎn)",更多的是在后期團(tuán)戰(zhàn)中的表現(xiàn)。

  蠻族之王召喚師技能

  幽靈疾步加閃現(xiàn)增加蠻王的靈活性,在團(tuán)戰(zhàn)或是在線上都有很好的機(jī)動(dòng)能力;也可以選擇引燃加閃現(xiàn),增加傷害能力;面對(duì)多控制的陣容可以選擇凈化加閃現(xiàn)。

蠻族之王臺(tái)詞相關(guān)文章

1.蠻族之王的臺(tái)詞

2.lol誰(shuí)的話最霸氣

3.蠻子臺(tái)詞大全

4.lol誰(shuí)說(shuō)的話最霸氣

5.lol英雄勵(lì)志語(yǔ)言

6.lol英雄搞笑名言

7.蠻王的臺(tái)詞音效

蠻族之王臺(tái)詞

作為L(zhǎng)OL最老資格的英雄之一,蠻王在S1的時(shí)候經(jīng)歷過(guò)一次重做,最開(kāi)始他沒(méi)有怒氣系統(tǒng),Q技能能夠疊加8層效果,每層增加大量暴傷,使得他成為了第一個(gè)以暴擊屬性為核心設(shè)計(jì)的英雄。最初版本的蠻王在游戲中的表現(xiàn)并不是太好,比現(xiàn)在還看臉,
推薦度:
點(diǎn)擊下載文檔文檔為doc格式

精選文章

  • 蠻子的臺(tái)詞
    蠻子的臺(tái)詞

    蠻王,名叫泰達(dá)米爾,英文原名是Tryndamere,是Roit老總Marc Merrill的外號(hào),并且是參照他的模型制作的。而游戲中蠻王的情侶艾希(Ashe)的原形同樣來(lái)自這位老

  • 蠻王的說(shuō)話臺(tái)詞
    蠻王的說(shuō)話臺(tái)詞

    蠻王,名叫泰達(dá)米爾,英文原名是Tryndamere,是Roit老總Marc Merrill的外號(hào),并且是參照他的模型制作的。而游戲中蠻王的情侶艾希(Ashe)的原形同樣來(lái)自這位老

  • 余罪小說(shuō)經(jīng)典臺(tái)詞
    余罪小說(shuō)經(jīng)典臺(tái)詞

    《余罪》是一本常書(shū)欣在創(chuàng)世中文網(wǎng)上連載的網(wǎng)絡(luò)小說(shuō),在塑造余罪這一人設(shè)時(shí),常書(shū)欣說(shuō)他一直在找感覺(jué),后來(lái)發(fā)現(xiàn),用真實(shí)的筆觸寫(xiě),把他見(jiàn)過(guò)的那個(gè)

  • 張一山余罪臺(tái)詞
    張一山余罪臺(tái)詞

    余罪,一部有看頭,突破常規(guī)的警匪片!劇中的每個(gè)人鮮活,真實(shí),有情有義!余罪,有頭腦,有膽識(shí),有正義,有原則,才能在臥底毒犯團(tuán)伙中幾次死里逃

1035051