學(xué)習(xí)啦 > 興趣愛好 > 智力運動 > 橋牌 > 中國橋牌比賽的規(guī)則有哪些

中國橋牌比賽的規(guī)則有哪些

時間: 美怡1215 分享

中國橋牌比賽的規(guī)則有哪些

  喜歡橋牌的朋友們,你們知道中國橋牌比賽的一些規(guī)則嗎?下面是小編為大家收集關(guān)于中國橋牌比賽的規(guī)則有哪些,歡迎借鑒參考。

  中國橋牌競賽規(guī)則的定義

  比賽分(MATCH POINT)把一個參賽者的成績與其他參賽者的成績比較后,所給予該參賽者的得分單位。

  不叫(PASS)

  系指賽員于一輪競叫中,未做出實質(zhì)叫牌、加倍或再加倍的叫牌。

  部分定約(PARTSCORE)

  一副牌定約的墩分在90分或90分以下,為部分定約。

  裁判(DIRECTOR)

  受權(quán)監(jiān)督管理復(fù)工橋牌比賽并執(zhí)行本規(guī)則的人。

  參賽者(CONTTESTANT)

  個人賽中每一賽員;雙人賽中全賽程搭檔的2名賽員;隊式賽中的全隊4名或4名以上賽員。

  藏牌(REVOKE)

  賽員雖能跟牌或可履行引牌判罰,卻打出另外花色的牌張,即為藏牌。

  超墩(OVERTRICK)。

  莊家所得的超過定約數(shù)目的牌墩。

  打牌(PLAY)

  1.每一賽員在每一墩牌中各打出了一張牌,包括引牌。

  2.已經(jīng)打出牌張的總稱。

  3.打出牌張的過程。

  4.一副牌的全部叫牌和打牌的總稱。

  大牌(HONOR)

  包括A、K、Q、J、10。

  宕墩(UNDER TRICK)

  莊家一方未能完成定約,所缺少的每一牌墩稱為一個宕墩(參閱第77條)。

  Premium Point 獎分

  除墩分之外的所有得分。

  宕墩

  莊家一方未能完成定約,所缺少的每一墩牌稱為一個宕墩(參閱第77條)。

  定約(CONTRACT)

  定約方按照最終實質(zhì)叫牌中所規(guī)定的定約名目打牌,且贏得最終實質(zhì)叫牌所規(guī)定的線位墩數(shù)的承諾。無論未加倍、加倍或再加倍。。

  定約名目(DENOMINATION)

  叫牌時所表示出的花色或無將。

  對手(OPPONENT)

  另一方賽員之一;亦即對方同伴之一。

  隊(TEAM)

  分別坐在不同桌上不同方位的2對或2對以上賽員,但其得分合并計算(通常比賽規(guī)定每隊賽員允許多于四人)。

  墩分(TRICK POINTS)

  定約方完成定約時所得到的規(guī)定的分?jǐn)?shù)(參閱第77條)。

  發(fā)牌或牌局(DEAL)

  1.把一副牌分發(fā)給4家賽員。

  2.指一副牌的牌張分配、叫牌及打牌。

  防家(DEFENDER)

  莊家的任一對手。

  跟牌(FOLLOW SUIT)

  跟出與引牌相同的花色的牌張。

  國際比賽分(INTERNATIONAL MATCH POINT-IMP)

  第78條B款所列換算表中的記分單位。

  花色(SUIT)

  一副牌中包含4種花色,每種13張牌,并各具有其特定的花色圖案。四種花色是:黑桃ª、紅心©、方塊¨、梅花§。因原先發(fā)牌有誤再重新發(fā)一次牌加以替代。

  加倍(DOUBLE)

  對對方實質(zhì)叫牌所采取的一種叫牌,當(dāng)定約完成時的得分或失敗時的輸分均有所增加(參閱第19條及第77條)。

  獎分(PREMIUM POINTS)

  除墩分之外的所有得分(參閱第77條)。

  將牌(TRUMP)

  有將定約所指定的花色中的每一張牌。

  叫牌(CALL)

  任何實質(zhì)叫牌、加倍、再加倍或不叫。

  節(jié)(SESSION)

  比賽的一部分。在一節(jié)比賽中需打完規(guī)定副數(shù)的牌。

  競叫(AUTION)

  1、經(jīng)過依次叫牌決定定約的過程。

  2、各賽員所有叫牌的總稱(參閱第17條E款)。

  糾正(Rectification)

  違例發(fā)生后,為了使叫牌或打牌盡可能地正常進(jìn)行所采取的調(diào)整措施。

  局(GAME)

  一副牌定約的墩分達(dá)到或超過100分時,稱為成局。

  局況(VULNERABILITY)

  計算獎分或罰分的先決條件(參閱第77條)。

  輪(Round)

  比賽的一部分。賽員在一輪比賽中不必移動位置。

  輪到(TURN)

  賽員叫牌或打牌的正確時機(jī)。

  輪轉(zhuǎn)順序(ROTATION)

  發(fā)牌、叫牌或打牌權(quán)的行使順序,按順時針方向依次進(jìn)行。

  滿貫(Slam)

  需要贏得6線位墩數(shù)的定約,稱為小滿貫;贏得7線位墩數(shù)的定約,稱為大滿貫。

  明手(DUMMY)

  1、莊家的同伴。當(dāng)首引牌張翻明后,即成為明手。

  2、莊家的同伴的牌,首引后,一經(jīng)攤置在桌上,該手牌便稱為明手。

  牌(PACK)

  定約橋牌所用的52張牌。

  牌墩(TRICK)

  決定定約結(jié)果的計算單位,一個正常的牌墩應(yīng)由4張牌組成,從引牌開始,每名賽員依序打出一張。

  牌套或套中的牌(BOARD)

  1、第2條中所描述的復(fù)式比賽用牌套。

  2、每節(jié)比賽中,業(yè)已發(fā)好并放入牌套中用于該節(jié)比賽所用的4家牌張。

  上家(RHO)

  位于右方的對手。

  實質(zhì)叫牌(BID)

  表示以指定的定約名目至少要贏得多少線位墩數(shù)的具體名稱。

  首引(OPENNINGLEAD)

  開始打牌時的第一墩的引牌。

  提醒(ALERT)

  對本方的叫牌和打牌認(rèn)為有必要解釋時,提示對方注意。提醒方式由主辦機(jī)構(gòu)具體規(guī)定。

  調(diào)整分(ADJUSTED SCORE)

  以裁判第裁定的得分(參閱第12條)。它可能是人為調(diào)整得分(ARTIFICIAL),也可能是裁定高速分(ASSIGNED)。

  1、人為調(diào)整分,指一副牌因無法獲得或估計結(jié)果而判給的得分(例如一副牌因發(fā)生違規(guī)而停打時)。

  2、裁定調(diào)整分,指違規(guī)發(fā)生后將一副牌的實際結(jié)果取消,而裁定給一方或雙方以其他結(jié)果。

  同伴(PARTNER)

  比賽時與你同為一方,以對抗另外兩位賽員者。

  違規(guī)(IRREGULARITY)

  凡對本規(guī)則中所的正確程序的偏離,均稱為違規(guī)。

  下家(LHO)

  位于左方的對手。

  線位墩數(shù)(ODD TRICK)

  莊家一方,應(yīng)得牌墩數(shù)超過6墩以上的數(shù)目,即為線位墩數(shù)。

  心理叫(PSYCHIC CALL)

  蓄意作出的對大牌點力或花色長度有重大歪曲的叫牌。

  一方(DIDE)

  組成一對搭檔的兩名賽員作為一方以對抗另兩名賽員。

  一手牌(HAND)

  起初分發(fā)給賽員的一手牌或打牌進(jìn)行中手中剩余的牌張。

  引牌(LEAD)

  每墩牌的第一張出牌。

  約定(CONVENTION)

  1、同伴間商定的用以表示特殊含義的叫牌,并非表明愿意打所叫的定約名目(或上次所叫的定約名目),也不說明所叫花色的大牌實力或長度(3張或3張以上)。但是用以表明一手牌整體實力的叫牌不是約定。

  2、防守方關(guān)于打牌的協(xié)定,它并不是以常規(guī)的分析推理從打牌中傳遞信息。

  再加倍(REDOUBLE)

  對對方叫出加倍所采取的一種叫牌,當(dāng)定約完成時的得分或失敗時的輸分均進(jìn)一步增大(參閱第17條和第77條)。

  莊家(DECLARER)

  做出最終實質(zhì)叫牌的一方,其首先叫出該定約名目者,當(dāng)首引牌張翻明后,即成為莊家(但若為越序首引時參閱第54條A款

  橋牌規(guī)則的簡單介紹

  橋牌所使用的52張撲克牌,共分梅花、方塊、紅心、黑桃四個花色。四種花色有高低之分,按照英文各自開頭一個字母的順序排列而成,即梅花(Club)為C,方塊(Diamond)為D,紅心(Hearts)為H,黑桃(Spade)為S。其中梅花和方塊為低級花色 ,每墩20分;紅心和黑桃為高級花色,每墩30分。每一種花色有十三張牌,順序如下:

  A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。

  52張牌平均分配,每人13張;其中6墩為本底墩數(shù),6張以上的牌方可算作贏墩。如果你做4H定約,就是紅心為將牌,取到10墩牌。橋牌規(guī)則規(guī)定,定約基本分達(dá)100分以上者方算成局,否則為未成局。成局分別獎300分和500分,未成局只獎50分。也就是說,要想成局,梅花和方塊必須定約到5以上,即拿足11墩牌;紅心和黑桃只需定約到4,即拿到10墩就行了。除了有將定約以外,橋牌中還有無將定約(No Trump),即打無主牌,這種定約第一墩為40分,第二墩以后均為30分,也就是說,無將定約達(dá)3級時,即拿到9墩牌時便成局了。

  叫牌

  發(fā)牌之后出牌之前要進(jìn)行叫牌。叫牌要用特定的符號和用語來進(jìn)行。按規(guī)定由發(fā)牌者首先叫牌(通常是北,以后輪換),根據(jù)牌點的高低,發(fā)牌者可叫也可不叫,此后,再由他的下家(左方)叫牌,依次順時針輪流進(jìn)行。如果四家全都不叫,這副牌就宣告作廢,由下家重新發(fā)牌。

  當(dāng)一家開叫后,任何一家可以根據(jù)花色類別的次序在更高水平上爭叫,只要在前一家同類墩數(shù)上叫更高一個數(shù)或在更高一類(花色或無將)上叫同一墩數(shù)均可。類別的排列如下,無將(最高)、黑桃、紅心、方塊、梅花(最低)所以叫一個黑桃比叫一個紅心高,叫一個梅花比叫一個無將高。直到三家不叫表示承認(rèn)為止。叫得最高的那個花色就是將牌花色(或無將),而該級別的數(shù)字就是定約的水平,兩者合稱定約。 叫牌的目的是使同伴之間互通牌情,以便找到最佳定約,或者干擾對方選擇出最有利的定約,以此達(dá)到戰(zhàn)勝敵方的目的。

  在叫牌過程中,后一位叫牌者所叫的內(nèi)容必須在花色或數(shù)量上超過前一位叫牌者所叫的內(nèi)容。例如北開叫1NT,東爭叫2H,南持梅花套,必須應(yīng)3C;西支持同伴,叫3H即可。 ? 局況:為了給游戲的雙方創(chuàng)造較為復(fù)雜的形勢,從而讓牌手能夠更好地發(fā)揮出自己的水平,橋牌活動特意設(shè)置了"局況"這一關(guān)目。有局的一方勝則多得分,敗則多輸分,而無局的一方則又可以利用敗了輸分少這一條件與對方競爭。有局方和無局方的不同獎分和罰分將在下面論述。橋牌的有局和無局是人為規(guī)定的,不可變更。通常,人們用EW代表東西有局, NS代表南北有局,B代表雙方有局,"-"代表雙方無局。

  定約

  所謂定約,是指經(jīng)過叫牌最后由一方確定經(jīng)另一方同意的一個叫牌級數(shù)協(xié)定。確定定約的一方稱定約方,其宗旨是要完成定約;同意的一方稱防守方,其目標(biāo)是擊垮敵方的定約。

  定約分有將定約和無將定約兩種。有將定約是確定某一花色為將牌。將牌除可以在本花色中贏墩外,還可以將吃其他三門花色(假如沒有這個花色的話)。

  無將定約就是沒有將牌的定約,其輸贏只根據(jù)同一花色中的每一張牌的大小來大家假如你沒有這個花色,只好出其他花色,這稱為墊牌,不論大小,都不能贏墩)。

  定約又分成局定約和不成局定約,定約分?jǐn)?shù)滿100分的,叫做成局定約,定約分?jǐn)?shù)不足100分的,叫做不成局定約。兩者的獎分和罰分都不一樣。

  加倍

  加倍是叫牌過程中經(jīng)常出現(xiàn)的一個名詞,它的原意為防守方的一家認(rèn)為定約方的定約 肯定會被己方擊敗,他就叫"加倍"以示懲罰。

  現(xiàn)在在加倍的含義已經(jīng)被引伸為各種意義,不再單獨作為懲罰而用。如定約方對防守方所叫的"加倍"不以為然,相信己方仍有把握完成定約時,可叫"再加倍"來懲罰加倍方。再加倍定約,定約方的得失分均按四倍(基本分乘以4)計算。加倍的符號用"x"表示,再加倍的符號用"xx"表示。

  綜上所述,加倍和再加倍與定約人的定約得失分密切相關(guān),尤其是本來不夠成局(基本分不足100分)的定約,加倍或再加倍后而達(dá)到成局時,得分相差會超過500分,失分相差一倍。因此使用加倍及再加倍都要特別慎重。

  打牌

  一個定約(無將或有將)在叫牌時被確定之后,防守方位于莊家左手的一家稱為首攻人,也就是由他打出第一張牌。首攻人的下家在首攻實現(xiàn)后將自己的牌全部攤開,按同花色擺成四列,此家稱為明手。明手的對家是莊家(又稱定約人、暗手),他負(fù)責(zé)打明、暗兩手的牌。明手出牌后,就輪到首攻人的同伴出牌,最后輪到定約人出牌。至此,桌上共有四張出過的牌,每家一張,稱為一墩牌。每家必須隨出牌者出同花色的牌,如手中已無這用花色,則可用將牌(任何一張將牌都大于大于種花色的牌)將吃或墊掉一張閑牌。在一墩牌里,如果有將牌,則最大的將牌是贏牌。第二輪的出牌由贏得第一墩的那家先出,其它仍依順時鐘方向出牌,直至十三張牌全部出完。

108787