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27顯示器點距多少合適

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27顯示器點距多少合適

  顯示器(display)通常也被稱為監(jiān)視器。顯示器是屬于電腦的I/O設(shè)備,即輸入輸出設(shè)備。它是一種將一定的電子文件通過特定的傳輸設(shè)備顯示到屏幕上再反射到人眼的顯示工具。下面是學(xué)習(xí)啦小編帶來的關(guān)于27顯示器點距多少合適的內(nèi)容,歡迎閱讀!

  27顯示器點距多少合適:

  27寸顯示器的點距基本都是0.311。

  點距指屏幕上相鄰兩個同色像素單元之間的距離,即兩個紅色(或綠、藍(lán))像素單元之間的距離。從原理上講,普通顯像管的熒光屏里有一個網(wǎng)罩,上面有許多細(xì)密的小孔,所以被稱為“蔭罩式顯像管”。

  電子槍發(fā)出的射線穿過這些小孔,照射到指定的位置并激發(fā)熒光粉,然后就顯示出了一個點。許多不同顏色的點排列在一起就組成了五彩繽紛的畫面。

  孔越多組成畫面的點也越多,畫面就越精細(xì)。蔭罩上一共有多少個點,一方面是由顯像管的尺寸所決定的,在不考慮其它因素的情況下,17英寸比15英寸的顯像管多30%的孔,也就提高了30%的畫面精度。不過只要縮小蔭罩上兩個小孔之間的距離,也就是提高單位面積的小孔數(shù)量,同樣能提高畫面的精度。

  點距的單位為毫米(mm)。但是點距有許多種不同的測量方法,點距有實際點距、垂直點距和水平點距的差別。垂直點距等于三個同色熒光點組成三角形斜線距離的一半,等同于點距(邊長)的一半。而水平點距實際上是這個三個同色熒光點組成三角形的高,我們知道,等邊三角形的高小于邊長,因此,水平點距小于實際點距。這也就是一些顯示器廠商把水平點點距說成實際點距,以提高產(chǎn)品檔次的原因了,大家在購買的時候需要清楚廠商資料中指出的是水平點距還是實際點距。

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  點距,有時也稱“點間距”、“點節(jié)距”)恐怕是使用頻度最高的詞匯,那么點距究竟是指什么?如果望文生義,把點距理解為相鄰兩點之間的距離,那是一種似是而非的回答。點距的英文名為dot pitch,而pitch原意為螺距、齒輪的齒節(jié),意思是指特性相同兩相鄰點之間的距離,如齒輪相鄰兩齒尖的距離。那么在顯像管中的點距又代表什么?

  為了弄清這個概念,我們先來看一看彩色顯像管的顯色原理。我們知道,熒屏上每一個彩色點(稱之為像素pixel)是由紅、綠、藍(lán)(簡稱R、G、B)三原色組合而成,穿過蔭罩的電子束,按不同強度比例點亮熒光粉而合成產(chǎn)生各種顏色。為便于討論,這里,我們把蔭罩和熒屏看成是一個整體。對大多數(shù)的顯像管來說,R、G、B熒光點遵循下列原則逐行交替排列。1、水平方向上三原色按一定順序重復(fù);2、垂直方向上同色點在一條直線上;3、每個特定的熒光點位于相鄰兩行其他熒光點的中間(品字形排列)。將相鄰兩行距離最近的三原色熒光點用直線連接,得到一個等邊三角形,這就是像素點。將距離最近的三同色點用直線連接,也得到一個等邊三角形。

  為了以后敘述的方便,我們暫且命名垂直邊為該三角形的底,其余兩邊為斜邊。“點距”就是最近兩同色點的距離,即等邊三角形的邊長,平常我們所說的點距0.28或0.26就是指該等邊三角形的邊長,也就是點距的標(biāo)稱值。標(biāo)稱值越小,顯示越清晰。以目前的工藝水平,這個距離最小可做到0.25mm。等邊三角形的斜邊在水平方向上的投影稱為“水平節(jié)距”。從勾股定理我們很容易算出,水平節(jié)距=點距標(biāo)稱值×0.866。市場上常見的點距標(biāo)稱為0.31mm、0.28mm、0.26mm的顯示器,其對應(yīng)的水平節(jié)距分別為0.2685mm、0.2425mm和0.2252mm。

  這是很有用的一組數(shù)據(jù),用它去除熒光屏的顯示器點距水平和重直有效顯示尺寸,就可以得到兩個方向上的顯示像素點數(shù),這就是顯示屏物理上的最大分辨率。以某一品牌為例,對于不同的屏幕(對角線)尺寸,不同點距下的顯示像素點數(shù)計算后,結(jié)果列于下表。其他品牌顯示器的顯示像素點數(shù)也大體如此。查表可知,我們常用的0.28mm點距的14英寸顯示器,其顯示像素點的最大極限為1072×825。因此要顯示1024×768的分辨率應(yīng)當(dāng)是沒問題的(不過文字太小,看起來費力),但如果顯示1280×1024分辨率,即使顯示卡支持這一顯示模式,但屏幕上的顯示效果并沒有顯著改善。

  即使屏幕為15英寸,而點距為0.28mm,其最大分辨率也只能達(dá)到1152×864(顯示卡可設(shè)置的值)。這時,如果顯示模式被設(shè)置成1280×1024,那么在一次屏幕刷新(一幀)中,有些原色點不止一次被點亮,也就是說像素點之間有重疊現(xiàn)象。通過以上討論,我們已經(jīng)明白了選擇顯示器的基本原則,但問題并沒有到此結(jié)束。各生產(chǎn)廠在顯像管的制造工藝方面不盡相同,近幾年來新的工藝又相繼被應(yīng)用,點距的概念也相應(yīng)地發(fā)生了變化。例如,日立公司制造的顯像管,熒屏上三個最近同色點的連接線所構(gòu)成的三角形不是等邊三角形,而是等腰三角形。

  三角形的底(垂直邊)略大于腰長,那么用哪一條邊作為標(biāo)稱值就發(fā)生了問題。這樣,用水平節(jié)距作標(biāo)稱值的優(yōu)點就顯露出來了,現(xiàn)在有的廠商已經(jīng)把水平節(jié)距的值作為指標(biāo),列在產(chǎn)品介紹中。另外,像索尼、三菱和NEC等公司,將屏幕前的蔭罩干脆做成柵條狀,從屏幕頂拉通到屏幕底,而不再是“品”字形的小孔。這樣,就用“柵距”來標(biāo)稱。所謂柵距是指相距最近的兩柵條之間的距離,柵距相當(dāng)于水平點距,目前工藝上可做到的最小柵距為0.22mm

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