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dpi鼠標(biāo)怎么設(shè)置

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dpi鼠標(biāo)怎么設(shè)置

  鼠標(biāo)滾輪附近的小按鍵,一般都是鼠標(biāo)DPI的調(diào)節(jié)鍵。一般定位為游戲玩家的鼠標(biāo),帶有DPI調(diào)節(jié)鍵,那到底作用在哪呢?就由學(xué)習(xí)啦小編帶您瀏覽,dpi鼠標(biāo)怎么設(shè)置所需的知識(shí)技巧,歡迎觀看!。

  dpi怎么設(shè)置

  作用:

  調(diào)整鼠標(biāo)DPI,即可在鼠標(biāo)墊上移動(dòng)相同距離后,鼠標(biāo)在屏蔽上移動(dòng)的路徑更長(zhǎng)。

  調(diào)節(jié)方法:

  點(diǎn)擊一次該按鍵,即可調(diào)整為下一檔DPI;

  關(guān)于鼠標(biāo)DPI:

  鼠標(biāo)DPI(分辨率)是指鼠標(biāo)的定位精度,單位是dpi或cpi,指鼠標(biāo)移動(dòng)中,每移動(dòng)一英寸能準(zhǔn)確定位的最大信息數(shù)。

  當(dāng)我們把鼠標(biāo)向左移動(dòng)一英寸時(shí),400dpi的鼠標(biāo)會(huì)向計(jì)算機(jī)發(fā)出400次“左移”信號(hào),而800dpi的鼠標(biāo)就發(fā)送800次。做個(gè)假設(shè),我們把鼠標(biāo)移動(dòng)1/800英寸,那么800dpi的鼠標(biāo)會(huì)向計(jì)算機(jī)傳送一次移動(dòng)信號(hào),而400dpi的鼠標(biāo)卻沒有反應(yīng),我們必須再移動(dòng)1/800英寸它才會(huì)傳送移動(dòng)信號(hào)。簡(jiǎn)單的說,800dpi的鼠標(biāo)在移動(dòng)開始階段會(huì)比400dpi的鼠標(biāo)反應(yīng)快些。800dpi和400dpi的鼠標(biāo)只是在顯示器分辨率高的情況下性能差異才會(huì)表現(xiàn)得明顯一點(diǎn)。

  下面我們?cè)賮碚f說鼠標(biāo)的DPI和顯示器分辨率之間的關(guān)系,不過在這之前有個(gè)前提,就是以Windows鼠標(biāo)設(shè)置為默認(rèn),提高指針精確度(加速度)關(guān)閉的情況下為基準(zhǔn)測(cè)試條件的。

  Windows自帶的鼠標(biāo)靈敏度調(diào)節(jié)

  Windows鼠標(biāo)設(shè)置是在早期鼠標(biāo)分辨率都比較低,并且不可調(diào)的情況下,玩家調(diào)節(jié)鼠標(biāo)移動(dòng)速度的重要方式。

  其實(shí)Windows自帶的移動(dòng)速度調(diào)節(jié)已經(jīng)算是插值

  但是,這種調(diào)節(jié)指針移動(dòng)速度快慢的方法并不是調(diào)節(jié)鼠標(biāo)自身的DPI,而是通過計(jì)算機(jī)的運(yùn)算讓鼠標(biāo)實(shí)現(xiàn)移動(dòng)速度上的變化。這樣就直接導(dǎo)致了,鼠標(biāo)在偽加速的時(shí)候,丟掉移動(dòng)軌跡中的某個(gè)或某些點(diǎn),這就造成了丟幀的現(xiàn)象。

  將指針?biāo)俣日{(diào)節(jié)至最大后 丟幀明顯

  上圖筆者也用比較簡(jiǎn)單的方式表達(dá)了Windows自帶的指針?biāo)俣日{(diào)節(jié)選項(xiàng)對(duì)精準(zhǔn)度的影響。首先筆者將鼠標(biāo)DPI調(diào)節(jié)到3000,并未調(diào)節(jié)移動(dòng)速度;下面的圖筆者將DPI下調(diào),并將指針移動(dòng)速度拉到最大,找到與3000DPI相仿的移動(dòng)速度進(jìn)行了測(cè)試。

  我們可以明顯看到,雖然鼠標(biāo)速度均比較快,但顯然3000DPI未經(jīng)調(diào)節(jié)指針?biāo)俣鹊膱A形過度更細(xì)膩;而下方的圓形在筆者繪制的時(shí)候就感覺到指針很難控制,并且抖動(dòng)非常厲害。

  提高指針精確度并不會(huì)真的提升精度

  讓我們?cè)賮碚f說勾選【提高指針精確度】會(huì)帶來的后果,現(xiàn)在這個(gè)選項(xiàng)在默認(rèn)情況下是不勾選的。

  其實(shí)準(zhǔn)確的說,這個(gè)選項(xiàng)的翻譯應(yīng)該是:【打開鼠標(biāo)指針加速度】,開啟這個(gè)選項(xiàng)之后,你的鼠標(biāo)移動(dòng)速度與指針移動(dòng)速度不是一個(gè)一次線性關(guān)系,而是一個(gè)加速運(yùn)動(dòng)的關(guān)系。

  簡(jiǎn)單來說,勾選這個(gè)選項(xiàng)后,當(dāng)你控制鼠標(biāo)做了一個(gè)加速運(yùn)動(dòng),指針同樣會(huì)做一個(gè)加速運(yùn)動(dòng)。但要注意,這個(gè)加速運(yùn)動(dòng)并不受玩家自身控制。

  玩家也可以打開這個(gè)選項(xiàng)親自嘗試一下:把指針放在屏幕最左側(cè),快速移動(dòng)鼠標(biāo)到屏幕最右側(cè),然后在慢慢從最右側(cè)移動(dòng)到最左側(cè),你會(huì)發(fā)現(xiàn)雖然同樣移動(dòng)了一屏的距離,但鼠標(biāo)在鼠標(biāo)墊上走的路程卻不一樣。

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