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dota2游戲改掉鼠標(biāo)箭頭的方法

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dota2游戲改掉鼠標(biāo)箭頭的方法

  其實(shí)dota2游戲鼠標(biāo)指針是一款根據(jù)dota游戲靈感制作而成的指針。該指針有運(yùn)行、單擊、幫助等多款指針任君選擇,非常適合搭配酷炫風(fēng)格的電腦主題使用。下面是學(xué)習(xí)啦小編為大家整理的關(guān)于dota2游戲改鼠標(biāo)箭頭的方法,一起來看看吧!

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  1、壓縮目標(biāo)下有一個(gè)setup.inf,然后右擊inf文件,選擇安裝即可。

  2、開始菜單>設(shè)置>控制面版>鼠標(biāo)>第二個(gè)選項(xiàng)“指針”>點(diǎn)選需要換的指針,如“正常選擇”>按右下方的“瀏覽(B)”>找到指針>應(yīng)用>確定

  3、直接搜索‘Cursors文件夾’,然后將你下載的鼠標(biāo)指針圖標(biāo)全部放在該文件夾下。最后通過控制面板來設(shè)置想要的鼠標(biāo)指針圖標(biāo)

  鼠標(biāo)的相關(guān)延伸知識

  鼠標(biāo)按其工作原理及其內(nèi)部結(jié)構(gòu)的不同可以分為機(jī)械式,光機(jī)式和光電式。

  1.機(jī)械鼠標(biāo)

  裝在輥柱端部的光柵信號傳感器產(chǎn)生的光電脈沖信號反映出鼠標(biāo)器在垂直和水平方向的位移變化,再通過電腦程序的處理和轉(zhuǎn)換來控制屏幕上光標(biāo)箭頭的移動。

  原始鼠標(biāo)只是作為一種技術(shù)驗(yàn)證品而存在,并沒有被真正量產(chǎn)制造。在鼠標(biāo)開始被正式引入PC機(jī)之后,相應(yīng)的技術(shù)也得到革新。依靠電阻不同來定位的原理被徹底拋棄,代之的是純數(shù)字技術(shù)的“機(jī)械鼠標(biāo)”。

  與原始鼠標(biāo)不同,這種機(jī)械鼠標(biāo)的底部沒有相互垂直的片狀圓輪,而是改用一個(gè)可四向滾動的膠質(zhì)小球。這個(gè)小球在滾動時(shí)會帶動一對轉(zhuǎn)軸轉(zhuǎn)動(分別為X轉(zhuǎn)軸、Y轉(zhuǎn)軸),在轉(zhuǎn)軸的末端都有一個(gè)圓形的譯碼輪,譯碼輪上附有金屬導(dǎo)電片與電刷直接接觸。當(dāng)轉(zhuǎn)軸轉(zhuǎn)動時(shí),這些金屬導(dǎo)電片與電刷就會依次接觸,出現(xiàn)“接通”或“斷開”兩種形態(tài),前者對應(yīng)二進(jìn)制數(shù)“1”、后者對應(yīng)二進(jìn)制數(shù)“0”。接下來,這些二進(jìn)制信號被送交鼠標(biāo)內(nèi)部的專用芯片作解析處理并產(chǎn)生對應(yīng)的坐標(biāo)變化信號。只要鼠標(biāo)在平面上移動,小球就會帶動轉(zhuǎn)軸轉(zhuǎn)動,進(jìn)而使譯碼輪的通斷情況發(fā)生變化,產(chǎn)生一組組不同的坐標(biāo)偏移量,反應(yīng)到屏幕上,就是光標(biāo)可隨著鼠標(biāo)的移動而移動。

  與原始鼠標(biāo)相比,這種機(jī)械鼠標(biāo)在可用性方面大有改善,反應(yīng)靈敏度和精度也有所提升,制造成本低廉,成為第一種大范圍流行的鼠標(biāo)產(chǎn)品。但由于它采用純機(jī)械結(jié)構(gòu),鼠標(biāo)的X軸和Y軸以及小球經(jīng)常附著一些灰塵等贓物,導(dǎo)致定位精度難如人意,加上頻頻接觸的電刷和譯碼輪磨損得較為厲害,直接影響了機(jī)械鼠標(biāo)的使用壽命。在流行一段時(shí)間之后,它就被成本同樣低廉的“光機(jī)鼠標(biāo)”所取代后者正是市場上還很常見的所謂“機(jī)械鼠標(biāo)”。

  2.光機(jī)鼠標(biāo)

  為了克服純機(jī)械式鼠標(biāo)精度不高,機(jī)械結(jié)構(gòu)容易磨損的弊端,羅技公司在1983年成功設(shè)計(jì)出第一款光學(xué)機(jī)械式鼠標(biāo),一般簡稱為“光機(jī)鼠標(biāo)”。光機(jī)鼠標(biāo)是在純機(jī)械式鼠標(biāo)基礎(chǔ)上進(jìn)行改良,通過引入光學(xué)技術(shù)來提高鼠標(biāo)的定位精度。與純機(jī)械式鼠標(biāo)一樣,光機(jī)鼠標(biāo)同樣擁有一個(gè)膠質(zhì)的小滾球,并連接著X、Y轉(zhuǎn)軸,所不同的是光機(jī)鼠標(biāo)不再有圓形的譯碼輪,代之的是兩個(gè)帶有柵縫的光柵碼盤,并且增加了發(fā)光二極管和感光芯片。當(dāng)鼠標(biāo)在桌面上移動時(shí),滾球會帶動X、Y轉(zhuǎn)軸的兩只光柵碼盤轉(zhuǎn)動,而X、Y發(fā)光二極管發(fā)出的光便會照射在光柵碼盤上,由于光柵碼盤存在柵縫,在恰當(dāng)時(shí)機(jī)二極管發(fā)射出的光便可透過柵縫直接照射在兩顆感光芯片組成的檢測頭上。如果接收到光信號,感光芯片便會產(chǎn)生“1”信號,若無接收到光信號,則將之定為信號“0”。接下來,這些信號被送入專門的控制芯片內(nèi)運(yùn)算生成對應(yīng)的坐標(biāo)偏移量,確定光標(biāo)在屏幕上的位置。

  借助這種原理,光機(jī)鼠標(biāo)在精度、可靠性、反應(yīng)靈敏度方面都大大超過原有的純機(jī)械鼠標(biāo),并且保持成本低廉的優(yōu)點(diǎn),在推出之后迅速風(fēng)靡市場,純機(jī)械式鼠標(biāo)被迅速取代。完全可以說,真正的鼠標(biāo)時(shí)代是從光機(jī)鼠標(biāo)開始的,它一直仍未完結(jié),市場上的低檔鼠標(biāo)大多為該種類型。不過,光機(jī)鼠標(biāo)也有其先天缺陷:底部的小球并不耐臟,在使用一段時(shí)間后,兩個(gè)轉(zhuǎn)軸就會因粘滿污垢而影響光線通過,出現(xiàn)諸如移動不靈敏、光標(biāo)阻滯之類的問題,因此為了維持良好的使用性能,光機(jī)鼠標(biāo)要求每隔一段時(shí)間必須將滾球和轉(zhuǎn)軸作一次徹底的清潔。在灰塵多的使用環(huán)境下,甚至要求每隔兩三天就清潔一次。另外,隨著使用時(shí)間的延長,光機(jī)鼠標(biāo)無法保持原有的良好工作狀態(tài),反應(yīng)靈敏度和定位精度都會有所下降,耐用性不如人意。

  顧名思義,光機(jī)式鼠標(biāo)器是一種光電和機(jī)械相結(jié)合的鼠標(biāo)。它在機(jī)械鼠標(biāo)的基礎(chǔ)上,將磨損最厲害的接觸式電刷和譯碼輪改為非接觸式的LED對射光路元件。當(dāng)小球滾動時(shí),X、Y方向的滾軸帶動碼盤旋轉(zhuǎn)。安裝在碼盤兩側(cè)有兩組發(fā)光二極管和光敏三極管,LED發(fā)出的光束有時(shí)照射到光敏三極管上,有時(shí)則被阻斷,從而產(chǎn)生兩級組相位相差90°的脈沖序列。脈沖的個(gè)數(shù)代表鼠標(biāo)的位移量,而相位表示鼠標(biāo)運(yùn)動的方向。由于采用了非接觸部件,降低了磨損率,從而大大提高了鼠標(biāo)的壽命并使鼠標(biāo)的精度有所增加。光機(jī)鼠標(biāo)的外形與機(jī)械鼠標(biāo)沒有區(qū)別,不打開鼠標(biāo)的外殼很難分辨。

  3.光電鼠標(biāo)

  光電鼠標(biāo)器是通過檢測鼠標(biāo)器的位移,將位移信號轉(zhuǎn)換為電脈沖信號,再通過程序的處理和轉(zhuǎn)換來控制屏幕上的光標(biāo)箭頭的移動。

  與光機(jī)鼠標(biāo)發(fā)展的同一時(shí)代,出現(xiàn)一種完全沒有機(jī)械結(jié)構(gòu)的數(shù)字化光電鼠標(biāo)。設(shè)計(jì)這種光電鼠標(biāo)的初衷是將鼠標(biāo)的精度提高到一個(gè)全新的水平,使之可充分滿足專業(yè)應(yīng)用的需求。這種光電鼠標(biāo)沒有傳統(tǒng)的滾球、轉(zhuǎn)軸等設(shè)計(jì),其主要部件為兩個(gè)發(fā)光二極管、感光芯片、控制芯片和一個(gè)帶有網(wǎng)格的反射板(相當(dāng)于專用的鼠標(biāo)墊)。工作時(shí)光電鼠標(biāo)必須在反射板上移動,X發(fā)光二極管和Y發(fā)光二極管會分別發(fā)射出光線照射在反射板上,接著光線會被反射板反射回去,經(jīng)過鏡頭組件傳遞后照射在感光芯片上。感光芯片將光信號轉(zhuǎn)變?yōu)閷?yīng)的數(shù)字信號后將之送到定位芯片中專門處理,進(jìn)而產(chǎn)生X-Y坐標(biāo)偏移數(shù)據(jù)。

  此種光電鼠標(biāo)在精度指標(biāo)上的確有所進(jìn)步,但它在后來的應(yīng)用中暴露出大量的缺陷。首先,光電鼠標(biāo)必須依賴反射板,它的位置數(shù)據(jù)完全依據(jù)反射板中的網(wǎng)格信息來生成,倘若反射板有些弄臟或者磨損,光電鼠標(biāo)便無法判斷光標(biāo)的位置所在。倘若反射板不慎被嚴(yán)重?fù)p壞或遺失,那么整個(gè)鼠標(biāo)便就此報(bào)廢;其次,光電鼠標(biāo)使用非常不人性化,它的移動方向必須與反射板上的網(wǎng)格紋理相垂直,用戶不可能快速地將光標(biāo)直接從屏幕的左上角移動到右下角;第三,光電鼠標(biāo)的造價(jià)頗為高昂,數(shù)百元的價(jià)格并沒有什么了不起,但在那個(gè)年代人們只愿意為鼠標(biāo)付出20元左右資金,光電鼠標(biāo)的高價(jià)位顯得不近情理。由于存在大量的弊端,這種光電鼠標(biāo)并未得到流行,充其量也只是在少數(shù)專業(yè)作圖場合中得到一定程度的應(yīng)用,但隨著光機(jī)鼠標(biāo)的全面流行,這種光電鼠標(biāo)很快就被市場所淘汰。

  光學(xué)鼠標(biāo)器是微軟公司設(shè)計(jì)的一款高級鼠標(biāo)。它采用NTELLIEYE技術(shù),在鼠標(biāo)底部的小洞里有一個(gè)小型感光頭,面對感光頭的是一個(gè)發(fā)射紅外線的發(fā)光管,這個(gè)發(fā)光管每秒鐘向外發(fā)射1500次,然后感光頭就將這1500次的反射回饋給鼠標(biāo)的定位系統(tǒng),以此來實(shí)現(xiàn)準(zhǔn)確的定位。所以,這種鼠標(biāo)可在任何地方無限制地移動。

  雖然光電鼠標(biāo)慘遭失敗,但全數(shù)字的工作方式、無機(jī)械結(jié)構(gòu)以及高精度的優(yōu)點(diǎn)讓業(yè)界為之矚目,倘若能夠克服其先天缺陷必可將其優(yōu)點(diǎn)發(fā)揚(yáng)光大,制造出集高精度、高可靠性和耐用性的產(chǎn)品在技術(shù)上完全可行。而最先在這個(gè)領(lǐng)域取得成果的是微軟公司和安捷倫科技的。在1999年,微軟推出一款名為“IntelliMouseExplorer”的第二代光電鼠標(biāo),這款鼠標(biāo)所采用的是微軟與安捷倫合作開發(fā)的IntelliEye光學(xué)引擎,由于它更多借助光學(xué)技術(shù),故也被外界稱為“光學(xué)鼠標(biāo)”。

  它既保留了光電鼠標(biāo)的高精度、無機(jī)械結(jié)構(gòu)等優(yōu)點(diǎn),又具有高可靠性和耐用性,并且使用過程中勿須清潔亦可保持良好的工作狀態(tài),在誕生之后迅速引起業(yè)界矚目。2000年,羅技公司也與安捷倫合作推出相關(guān)產(chǎn)品,而微軟在后來則進(jìn)行獨(dú)立的研發(fā)工作并在2001年末推出第二代IntelliEye光學(xué)引擎。這樣,光學(xué)鼠標(biāo)就形成以微軟和羅技為代表的兩大陣營,安捷倫科技雖然也掌握光學(xué)引擎的核心技術(shù),但它并未涉及鼠標(biāo)產(chǎn)品的制造,而是向第三方鼠標(biāo)制造商提供光學(xué)引擎產(chǎn)品,市面上非微軟、羅技品牌的鼠標(biāo)幾乎都是使用它的技術(shù)。

  光學(xué)鼠標(biāo)的結(jié)構(gòu)與上述所有產(chǎn)品都有很大的差異,它的底部沒有滾輪,也不需要借助反射板來實(shí)現(xiàn)定位,其核心部件是發(fā)光二極管、微型攝像頭、光學(xué)引擎和控制芯片。工作時(shí)發(fā)光二極管發(fā)射光線照亮鼠標(biāo)底部的表面,同時(shí)微型攝像頭以一定的時(shí)間間隔不斷進(jìn)行圖像拍攝。鼠標(biāo)在移動過程中產(chǎn)生的不同圖像傳送給光學(xué)引擎進(jìn)行數(shù)字化處理,最后再由光學(xué)引擎中的定位DSP芯片對所產(chǎn)生的圖像數(shù)字矩陣進(jìn)行分析。由于相鄰的兩幅圖像總會存在相同的特征,通過對比這些特征點(diǎn)的位置變化信息,便可以判斷出鼠標(biāo)的移動方向與距離,這個(gè)分析結(jié)果最終被轉(zhuǎn)換為坐標(biāo)偏移量實(shí)現(xiàn)光標(biāo)的定位。

  毫無疑問,集各項(xiàng)完美指標(biāo)于一身的光學(xué)鼠標(biāo)誕生起就注定它將具有光明的前途,盡管在最初幾年光學(xué)鼠標(biāo)價(jià)格昂貴,消費(fèi)市場鮮有人問津,但在2001年之后情況逐漸有了轉(zhuǎn)變,各鼠標(biāo)廠商紛紛推出光學(xué)鼠標(biāo)產(chǎn)品,消費(fèi)者也認(rèn)識到其優(yōu)點(diǎn)所在。此后,在廠商的大力推動下,消費(fèi)者的觀念也逐漸發(fā)生轉(zhuǎn)變,花費(fèi)較多的資金購買一款光學(xué)鼠標(biāo)的用戶不斷增加。同時(shí),光學(xué)鼠標(biāo)的技術(shù)也不斷向前發(fā)展,分辨率提高到800dpi精度、刷新頻率高達(dá)每秒6000次,在激烈的競技游戲中也可靈活自如,而困擾光學(xué)鼠標(biāo)的色盲癥也得到良好的解決。加上順利的量產(chǎn)工作讓其成本不斷下滑,百元左右便可買到一款相當(dāng)不錯(cuò)的光學(xué)鼠標(biāo)(廉價(jià)型產(chǎn)品可能只要30到40元),光學(xué)鼠標(biāo)在近兩年進(jìn)入爆發(fā)式的成長期,絕大多數(shù)裝機(jī)用戶都將它作為首選產(chǎn)品。而與此形成鮮明對照的是,光機(jī)鼠標(biāo)日薄西山,市場份額不斷縮小,雖然在低階領(lǐng)域還有一定的需求,但被光學(xué)鼠標(biāo)所取代,最終退出市場的趨向表現(xiàn)得非常明顯。

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