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C程序設計的抽象思維大學生研究講解

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C語言的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器、產生少量的機器碼以及不需要任何運行環(huán)境支持便能運行的編程語言。下面就是小編給大家?guī)淼腃程序設計的抽象思維,希望大家喜歡!

C程序設計的抽象思維

【數據類型】

數據層次結構中的最底層是由原子類型和枚舉類型構成的。從最底層開始,通過使用指針、數組、記錄機制,利用已有的類型擴展這個層次結構。

原子類型分為4類:整數類型,浮點類型,文本類型,布爾類型。

枚舉類型采用以下的語法形式來定義:

typedef enum { element - list } name;

其中,element-list是標識符的列表,稱為枚舉常量。name是這個新類型的名稱。例如下面的枚舉類型定義了羅盤上的四個主要方向:

typedef enum { North, East, South, West } directionT;

一旦定義了枚舉類型,就可以像其他內建原子類型那樣聲明這種類型的變量。

在C語言中,枚舉類型、字符型和各種整數的表示形式統(tǒng)一叫做標量類型。當在C表達式中使用標量類型的值時,編譯器就會自動將這些標識符轉換為整數保存。這種機制的作用是,在這些標量類型上執(zhí)行的操作與整型上執(zhí)行的操作完全一樣。

【指針】

在C語言中有一種表示內存地址的數據項,稱為指針。指針有很多種用處,下面是最主要的集中:

1. 指針可以以一種簡潔的方式訪問一個大的數據結構。

2. 指針可以使不同程序間的數據共享更方便。

3. 指針可以在程序執(zhí)行時留出內存空間。

4. 指針可以記錄各數據項之間的關系。

在很多指針應用中,都需要有一個特殊指針值,表示某一指針并不指向任何實際單元。C語言定義了這種特殊的常量,稱為NULL(在stdlib.h頭文件中定義的)。該常量可以被賦值給任何的指針變量,其內部表示為地址值0。

為了了解指針變量在實際中是如何使用的,我們先看一下C語言中指針的常規(guī)用法-向函數傳遞指針,使被調用函數可以使用到調用函數中的數據。將簡單變量從一個函數傳遞給另一個函數,只是使另一個函數得到一個副本。在函數中訪問這個參數,只是訪問它的本地副本,對調用函數中的數據沒有任何影響。

把指針當做參數傳遞,使得在被調用函數中改變調用函數的參數值。在C語言中使用傳遞指針的方式傳遞地址稱為引用。

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