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2017創(chuàng)業(yè)成功率最高的十大項(xiàng)目

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  2017創(chuàng)業(yè)成功率最高的十大項(xiàng)目如下

  10 企業(yè)健康管理服務(wù)

  員工的健康直接關(guān)系到企業(yè)的效益及發(fā)展,職工健康管理是全球企業(yè)經(jīng)營管理的重要組成部分,是提升企業(yè)人力資源效益的重要舉措。企業(yè)的健康管理,就是針對企業(yè)人力資源效率提升需求對企業(yè)所有職工現(xiàn)有的健康資源進(jìn)行計(jì)劃、組織、指揮、協(xié)調(diào)和控制的過程。企業(yè)可以通過這個(gè)過程,有效地促進(jìn)內(nèi)部成員的健康,從而為企業(yè)可持續(xù)發(fā)展創(chuàng)造和諧的環(huán)境,避免不必要的內(nèi)耗,從而為企業(yè)創(chuàng)造價(jià)值。由于醫(yī)療費(fèi)用上漲,且作為一種預(yù)防性措施,越來越多的公司需要這樣的企業(yè)健康服務(wù)提供商。

  年度收入增長(2011-2016年):9.8%

  年度企業(yè)成長(2011-2016年):8.7%

  創(chuàng)業(yè)難度:中等

  資本密集度:低

  2011年利潤率:5.2%

  9 科技及經(jīng)濟(jì)咨詢

  咨詢公司正在走向?qū)I(yè)化,在各自行業(yè)中的為客戶提供技術(shù)發(fā)展方面的咨詢,他們強(qiáng)調(diào)在全球經(jīng)濟(jì)發(fā)展中,經(jīng)濟(jì)顧問的增長可以與市場競爭聯(lián)系起來,到2016年全球科技及經(jīng)濟(jì)咨詢將創(chuàng)造286億美元產(chǎn)值。

  年度收入增長(2011-2016年):3.8%

  年度企業(yè)成長(2011-2016年):2.1%

  創(chuàng)業(yè)難度:中

  資本密集度:低

  2011年利潤率:11%

  8 放松飲料

  近年來一種名為“放松飲料”(Relaxation beverage)的新概念飲料產(chǎn)品在歐美國家流行開來,該飲料具有緩解工作疲勞和使人迅速放松等效果,無論對白領(lǐng)階層還是普通勞動(dòng)者來說均有現(xiàn)實(shí)意義,目前美國飲料市場上放松飲料已成為與可口可樂和百事可樂兩大品牌軟飲料比肩而立的飲料新產(chǎn)品。

  年度收入增長(2011-2016年):24.8%

  年度企業(yè)成長(2011年至2016年):10.2%

  創(chuàng)業(yè)難度:低

  資本密集度:低

  2011年利潤率:6.8%

  7 攤販

  攤販預(yù)計(jì)在未來五年的收入增長3.7%,使行業(yè)總收入達(dá)17億美元,由于消費(fèi)者對美食車之類的攤販需求不斷增長,攤販從主要的大都市地區(qū)逐漸向二線城市蔓延。

  年度收入增長(2011年至2016年):3.7%

  年度企業(yè)成長(2011-2016年):3.8%

  創(chuàng)業(yè)難度:低

  資本密集度:中

  2011年利潤率:23%

  6 民族特色超市

  出售多元文化的特色食品,民族特色超市已呈現(xiàn)出巨大的發(fā)展?jié)摿?,由于亞洲和拉美人口的不斷涌入,在美國地區(qū),這些超市已經(jīng)占據(jù)了該行業(yè)銷售市場的98.3%。

  年度收入增長(2011年至2016年):3.7%

  年度企業(yè)成長(2011-2016年):3%

  創(chuàng)業(yè)難度:低

  資本密集度:中

  2011年利潤率:2.8%

  5 造酒

  成人飲料行業(yè)中,酒類產(chǎn)品一直廣受歡迎,根據(jù)最新研究顯示,飲酒者的人均消費(fèi)在不斷上升。造酒業(yè)目前正在被一些新興的高技術(shù)所改造,以滿足消費(fèi)者不斷增長的消費(fèi)需求。

  年度收入增長(2011-2016年):4.9%

  年度企業(yè)成長(2011年至2016年):2.1%

  創(chuàng)業(yè)難度:中

  資本密集度:中

  2011年利潤率:7.6%

  4 社會網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)

  在過去十年中,那些最大最成功的創(chuàng)業(yè)公司基本都來自高科技產(chǎn)業(yè),社會網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)在最近幾年中尤為熱門,美國社交游戲巨頭Zynga在短短四年間,實(shí)現(xiàn)了收入從70萬美元到13億美元的增長,帶動(dòng)了社交游戲的崛起,大量互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)相繼加入社會網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營和自主開發(fā)。

  年度收入增長(2011-2016年):24.4%

  年度企業(yè)成長(2011-2016年):24.6%

  創(chuàng)業(yè)難度:低

  資本密集度:中

  2011年利潤率:15.8%

  3 網(wǎng)絡(luò)出版

  網(wǎng)絡(luò)出版,又稱互聯(lián)網(wǎng)出版,是指互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)提供者將自己創(chuàng)作或他人創(chuàng)作的作品經(jīng)過選擇和編輯加工,登載在互聯(lián)網(wǎng)上或者通過互聯(lián)網(wǎng)發(fā)送到用戶端,供公眾瀏覽、閱讀、使用或者下載的在線傳播行為。研究顯示,如 Mizhattan這類帶有專業(yè)性針對性內(nèi)容的社會媒體最容易獲得用戶青睞。

  年度收入增長(2011-2016年):9.9%

  年度企業(yè)成長(2011年至2016年):4.3%

  創(chuàng)業(yè)難度:低

  資本密集度:高

  2011年利潤率:17%

  2 在線調(diào)查軟件

  像Quipol這類在線調(diào)查軟件顯示了其巨大的發(fā)展?jié)摿?,可以幫助公司削減營銷預(yù)算,公司選擇使用在線調(diào)查軟件還是吸引現(xiàn)有和潛在客戶的一種低成本的方式。

  年度收入增長(2011年至2016年):9.6%

  年度企業(yè)成長(2011-2016年):2.8%

  創(chuàng)業(yè)難度:低

  資本密集度:高

  2011年利潤率:60%

  1 電子商務(wù)和網(wǎng)上拍賣

  電子商務(wù)作為現(xiàn)代服務(wù)業(yè)中的重要產(chǎn)業(yè),有“朝陽產(chǎn)業(yè)、綠色產(chǎn)業(yè)”之稱,具有市場全球化、交易連續(xù)化、成本低廉化、資源集約化等優(yōu)勢。美國是世界最早發(fā)展電子商務(wù)的國家,同時(shí)也是電子商務(wù)發(fā)展最為成熟的國家,預(yù)計(jì)在2012年,有近2000家總部設(shè)在美國的電子商務(wù)公司進(jìn)入這個(gè)行業(yè)。

  年度收入增長(2011年至2016年):9.6%

  年度企業(yè)成長(2011-2016年):2.4%

  創(chuàng)業(yè)難度:低

  資本密集度:中

  2011年利潤率:68%

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