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世界上最大的手游公司

時(shí)間: 鞏詩754 分享

世界上最大的手游公司

  說起游戲,你是不是立刻想到英雄聯(lián)盟,陰陽師等各大游戲?的確在當(dāng)代連小學(xué)生都沉迷游戲的情境下,我們不難發(fā)現(xiàn)游戲已經(jīng)在人們的休閑娛樂生活中不可或缺了。據(jù)相關(guān)報(bào)道,中國已經(jīng)成了最大的游戲市場。全球最賺錢的10款手游,中國公司占了9個(gè)。那么世界上最大的手游公司究竟是?學(xué)習(xí)啦小編為您揭曉。

  世界上最大的游戲公司——騰訊

  據(jù)第三方數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)App Annie近日發(fā)布的2017年5月全球手游指數(shù)榜單顯示,在收入排行中,《王者榮耀》《夢幻西游》《皇室戰(zhàn)爭(Clash Royale)》成為全世界最賺錢的三款手游。而作為其中兩大游戲的公司——騰訊,無疑成為了世界上最大的游戲公司。

  騰訊游戲是騰訊四大網(wǎng)絡(luò)平臺之一,是國內(nèi)最大的網(wǎng)絡(luò)游戲社區(qū)。騰訊游戲采取內(nèi)部自主研發(fā)和多元化的外部合作兩者結(jié)合的方式,已經(jīng)在網(wǎng)絡(luò)游戲的多個(gè)細(xì)分市場領(lǐng)域形成專業(yè)化布局并取得良好的市場業(yè)績。在開放性的發(fā)展模式下,騰訊游戲采取自主研發(fā)、代理合作、聯(lián)合運(yùn)營三者結(jié)合的方式,已經(jīng)在網(wǎng)絡(luò)游戲的多個(gè)細(xì)分市場領(lǐng)域形成專業(yè)化布局并取得良好的市場業(yè)績。騰訊游戲已擁有休閑游戲平臺、大型網(wǎng)游、中型休閑游戲、桌面游戲、對戰(zhàn)平臺五大類逾六十款游戲。騰訊游戲?qū)⒋蛟鞆?qiáng)大的產(chǎn)品陣營,覆蓋所有產(chǎn)品類型,為國內(nèi)玩家提供最豐富、健康、時(shí)尚、快樂的游戲體驗(yàn)。以“為用戶提供一站式在線生活服務(wù)”為戰(zhàn)略目標(biāo),形成規(guī)模最大的網(wǎng)絡(luò)社區(qū)。

  作為文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)在中國一直在被創(chuàng)意不足、產(chǎn)業(yè)鏈的缺失和盜版橫行的氛圍所困擾,原創(chuàng)培育機(jī)制不健全、評價(jià)機(jī)制缺失、上下游產(chǎn)業(yè)缺乏整合等因素直接制約著中國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。在這種背景下,打通產(chǎn)業(yè)鏈,嘗試跨界整合,探索更多的盈利模式已經(jīng)成為中國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的強(qiáng)烈呼聲。

  2013年1月17日,中國最大的網(wǎng)游綜合服務(wù)商騰訊游戲在杭州召開新聞發(fā)布會,宣布其正式與集英社、萬代游戲達(dá)成戰(zhàn)略合作。此時(shí)距離騰訊游戲與迪士尼簽署動(dòng)漫創(chuàng)意研發(fā)合作項(xiàng)目僅過去不到一年的時(shí)間。騰訊游戲和國際動(dòng)漫大亨們的頻頻牽手,意味著其重推的“泛娛樂”戰(zhàn)略正以旗下首個(gè)泛娛樂平臺——騰訊動(dòng)漫發(fā)行平臺為支點(diǎn),穩(wěn)步實(shí)現(xiàn)高起點(diǎn)的國際化布局。通過促進(jìn)中國動(dòng)漫更好地與新平臺、新技術(shù)相融合,鼓勵(lì)和挖掘優(yōu)秀動(dòng)漫作者,騰訊動(dòng)漫發(fā)行平臺力求引領(lǐng)行業(yè)破冰,從根本上改善中國動(dòng)漫“大而不強(qiáng)”的尷尬局面。

  在短短一年的時(shí)間里,騰訊動(dòng)漫發(fā)行平臺頻頻與國際接軌,利用騰訊游戲的強(qiáng)大運(yùn)營平臺,整合海內(nèi)外動(dòng)漫資源,不僅改寫了國內(nèi)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的運(yùn)營模式,同時(shí)也通過引入更多先進(jìn)的人才培育體系,最大限度地扶持中國動(dòng)漫創(chuàng)作的原生力量?;仡欜v訊動(dòng)漫發(fā)行平臺的發(fā)展史,其發(fā)展勢頭,用2013年1月17日杭州發(fā)布會的主題“風(fēng)林火山”來形容,再貼切不過。

  行動(dòng)如風(fēng)——2012年3月21日,騰訊游戲首次系統(tǒng)性發(fā)布泛娛樂戰(zhàn)略,同步成立了包括動(dòng)漫泰斗蔡志忠在內(nèi)的泛娛樂大師顧問團(tuán),首個(gè)泛娛樂實(shí)體平臺“騰訊動(dòng)漫發(fā)行平臺”也隨之成立。布局如林——2012年4月10日,基于騰訊動(dòng)漫發(fā)行平臺,騰訊與中國動(dòng)漫集團(tuán)、華特迪士尼共同簽署動(dòng)漫創(chuàng)意研發(fā)合作項(xiàng)目,正式締結(jié)長期戰(zhàn)略聯(lián)盟,開始穩(wěn)步有序地推進(jìn)泛娛樂戰(zhàn)略。

  勢頭如火——2012年4月28日至6月30日,“星漫獎(jiǎng)”暨第三屆騰訊原創(chuàng)動(dòng)漫大賽全面啟動(dòng),順利完成30所全國重點(diǎn)院校的宣講活動(dòng);2012年7月12日,騰訊動(dòng)漫發(fā)行平臺參展上海CCG EXPO(第八屆中國國際動(dòng)漫游戲博覽會),成立全國百校原創(chuàng)動(dòng)漫人才聯(lián)盟并舉行簽約儀式,勢頭愈發(fā)剛猛;

  穩(wěn)健如山——2013年1月17日,騰訊游戲與集英社、萬代游戲達(dá)成戰(zhàn)略合作,率先引進(jìn)11部當(dāng)紅漫畫的電子版權(quán),并將《火影忍者》做跨界開發(fā),開發(fā)游戲《火影忍者 Online》。

  通過原創(chuàng)動(dòng)漫作者培養(yǎng)、正版漫畫引入、游戲改編以及衍生品開發(fā)等措施,騰訊動(dòng)漫發(fā)行平臺似乎正在著力重塑中國動(dòng)漫的產(chǎn)業(yè)鏈。

  隨著多項(xiàng)重大合作的達(dá)成,騰訊動(dòng)漫發(fā)行平臺可是是后來居上,其憑借豐富的平臺資源、國際化的戰(zhàn)略視野、高效的執(zhí)行能力以及對眾多原創(chuàng)漫畫作者的號召力,成為中國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的一支勁旅。

  2013年11月24日,2013騰訊游戲快樂大使全國總決賽——暨景芝齊魯酒地形象大使評選在濰坊景芝齊魯酒地文化產(chǎn)業(yè)園舉行,來自華南、華東、華中、華北、西南、東南6大賽區(qū)的晉級選手在這最終的夢想舞臺上,放飛自己的青春和夢想,爭奪景芝齊魯酒店旅游形象大使候選人資格,結(jié)束時(shí)選手領(lǐng)到其中國標(biāo)景芝國弈酒作為獎(jiǎng)品。

  2015年12月25日:天翼飛Young杯“KCA電子競技高校聯(lián)賽”由都市快報(bào)、騰訊游戲、中國電信浙江分公司聯(lián)合主辦。同時(shí)有網(wǎng)娛大師、六間房、杰拉網(wǎng)咖、宏圖三胞、凹凸共享租車等企業(yè)傾力加盟,為廣大高校學(xué)子提供一個(gè)展示自我放飛青春夢想的空間。

  2017年2月16日起,騰訊正式推出“騰訊游戲成長守護(hù)平臺”,可對自己未成年人子女的游戲賬號進(jìn)行健康行為的監(jiān)護(hù)。

  獲獎(jiǎng)

  2015-12-16,天博鰲舉行的年度游戲產(chǎn)業(yè)年會,頒出“游戲十強(qiáng)”,騰訊游戲網(wǎng)等10家公司獲評年度十大游戲媒體。

  2016年12月,被評選為2016年度中國十大游戲媒體。

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