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什么是電影意思概念介紹構(gòu)成(3)

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什么是電影意思概念介紹構(gòu)成

  放映

  光學影戲機

  1888年,法國人埃米爾·雷諾發(fā)明了“光學影戲機”,人們開始可以在幕布上看到幾分鐘的活動影戲,比如《可憐的比埃》。

  活動攝影

  1895 年盧米埃爾兄弟向大眾展現(xiàn)《火車進站》的畫面時,觀眾被幾乎是活生生的影像嚇得驚惶四散。從此,由他們所啟動的活動攝影(cinematogrphy)不只在人類紀實工具的發(fā)展史上展現(xiàn)了劃時代的意義,火車進站的鏡頭也象征了電影技術(shù)發(fā)展的源起。

  超大銀幕

  采用70毫米的電影放映技術(shù),因其銀幕巨大而稱超大。其銀幕高度為21米,寬度為30米,相當于七層樓的高度。銀幕之大而成為世界之罕見。它具有畫面穩(wěn)定、清晰、色彩還原正常等特點,銀幕上景物真實而恢宏的場面,給人以美的欣賞與動的感受,隨著遠近鏡頭的推拉,將把您帶入富異國情調(diào)的美麗的大自然之中。

  動感球幕

  影廳采用70毫米放映設備,半球形銀幕直徑達18米,觀眾觀看電影時,整個畫面布滿球體,而不是銀幕邊緣,透射型的金屬銀幕,六聲道的立體聲效果,使觀眾享受變化萬千,栩栩如生的萬千氣象。影廳內(nèi)的動感平臺,是集液壓、電器自動化控制、計算機動畫為一體的高科技系統(tǒng)工程,當您坐在平臺載體上,整個載體能上下升降,左右傾斜,前后俯仰,即可模擬航天器去邀游太空,也可模擬潛水器,飽覽海底世界的奇特景象,隨著逼真的畫面和平臺載體的活動,讓人不由自主的進入角色,造成十分真實和驚險刺激的特殊感覺,球幕動感電影填補了國內(nèi)空白。

  水幕

  與一常規(guī)電影完全不同。它是利用高壓水泵通過特制的噴頭,將水自下而上噴出,使水霧化并形成扇面形銀幕。此銀幕與自然界的夜空連成一片,人物出入畫面,忽而騰起飛向天空,忽而又從天而降,產(chǎn)生一種虛幻縹緲的感覺,似海市蜃樓。水幕電影在我國還很少見。

  環(huán)幕

  環(huán)幕電影:環(huán)幕電影也稱360度圓周電影,廳內(nèi)呈圓形周邊是由九塊銀幕組成一個環(huán)形銀幕,由九臺放映機同時放映,觀眾觀摩時,站在圓周中心位置,前瞻后矚,左顧右盼,目不暇接,畫面景象壯觀,氣勢磅礴,加上多聲道立體聲效果,一種身臨其境的強烈感覺,會呈現(xiàn)在觀眾的面前。

  3D

  3D電影是利用光學原理與人眼的視差相配合產(chǎn)生的一種奇特的空間影像和立體效果,當您戴上特制的偏光眼鏡,就會感到銀幕上的一切景物和大自然一樣,存在著遠近前后不同距離,有的景物近在眼前,似乎垂手可得,當某一物體朝你快速推進,你會感到物體猛地向頭部襲來,使你大吃一驚。

  P2P

  隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,P2P作為一種新興的網(wǎng)絡電影播放形式,以其速度快,少緩沖,人越多越不卡的優(yōu)點成為

  廣大網(wǎng)友所喜歡的一些電影播放形式,網(wǎng)絡中的電影播放形式又叫在線電影,讓你足不出戶就可以在網(wǎng)絡的海洋里,看到你所想看到的電影。

  角色電影

  如今還未能推出,但是隨著其發(fā)展,將很快進入我們生活。其實,角色電影就是以第一人稱的視角,拍出來的電影,我們所玩的游戲就可以算作角色電影。

  定格

  電影鏡頭運用的技巧手法之一。其表現(xiàn)為銀幕上映出的活動影像驟然停止而成為靜止畫面(呆照[4] )。定格是動作的剎那間“凝結(jié)”,顯示宛若雕塑的靜態(tài)美,用以突出或渲染某一場面、某種神態(tài)、某個細節(jié)等。具體制作方法是,選取所攝鏡頭中的某一格畫面,通過印片機重復印片,使這一停止畫面延伸到所需長度。根據(jù)鏡頭剪輯的需要,定格處理可由動(活動畫面)到靜(定格畫面),也可由靜(定格畫面)到動(活動畫面);也有的在影片結(jié)尾時,用定格表明故事結(jié)束,或借此點題,以便給觀眾留有回味。定格是指將上一段的結(jié)尾畫面動作作靜幀處理,使人產(chǎn)生瞬間的視覺停頓,接著出現(xiàn)下一段的第一個畫面。

  4D

  4D電影是將震動、吹風、噴水、煙霧、氣泡、氣味、布景,人物表演等特技效果引入3D(即立體電影)影片中。形成一種獨特的表演形式,這是當今流行的4D電影。

  實際上這是一個偽概念,1D(一維)指的是只有長或?qū)挘?D是指有長和寬,3D是指有長寬高,4D則是指帶有時間維度的3D,所以這里的4D是一個偽概念。比如我們就生存在三維空間(3D),時間與空間是整體,不能分割。也有說我們處于四維,空間三維,時間一維。時間軸上每一點都是一個三維的場景組成,這才構(gòu)成世界。所以這是偽概念。實際上我們所玩的3D游戲只是在平面表現(xiàn)空間,實際意義只能說是2D,而真正的3D是全息投影。
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